stringtranslate.com

Situación de rompecabezas

Los acertijos situacionales a menudo se denominan misterios minuciosos , acertijos de pensamiento lateral o acertijos de "sí/no" .

Los acertijos de situaciones suelen jugarse en grupo, con una persona que presenta el acertijo y los demás planteando preguntas que solo pueden responderse con un "sí" o un "no". Según la configuración y el nivel de dificultad, se pueden considerar aceptables otras respuestas, pistas o explicaciones sencillas de por qué la respuesta es sí o no. El acertijo se resuelve cuando uno de los jugadores es capaz de recitar la narrativa que el presentador tenía en mente, en particular explicando qué aspecto del escenario inicial era desconcertante.

Estos acertijos son inexactos y muchos de los enunciados de los acertijos tienen más de una posible respuesta. Sin embargo, el objetivo es descubrir la historia tal como la tiene en mente el presentador. Para resolver un acertijo de situación, pueden ser necesarios el pensamiento crítico y la lectura, el pensamiento lógico y el pensamiento lateral . El término pensamiento lateral fue acuñado por Edward De Bono para denotar un estilo creativo de resolución de problemas que implica mirar la situación dada desde ángulos inesperados y, por lo general, es necesario para la solución de acertijos de situación.

El término "rompecabezas de pensamiento lateral" fue popularizado por Paul Sloane en su libro Lateral Thinking Puzzlers de 1992. [1]

Ejemplo

Una situación de rompecabezas sería:

Un hombre entra en un bar y le pide al camarero un trago de agua. El camarero saca una pistola, le apunta y la amartilla. El hombre hace una pausa antes de decir "Gracias" y marcharse. ¿Qué ha pasado?

El segmento de preguntas y respuestas podría ser algo así.

  1. Pregunta: ¿El camarero lo oía? Respuesta: Sí
  2. Pregunta: ¿El camarero estaba enojado por alguna razón? R: No
  3. Pregunta: ¿La pistola era una pistola de agua? R: No
  4. Pregunta: ¿Se conocían de antes? R: No (o: "irrelevante", ya que de cualquier manera no afecta el resultado)
  5. Pregunta: ¿El "gracias" del hombre fue sarcástico? R: No (o con una pequeña pista: "No, estaba genuinamente agradecido")
  6. Pregunta: ¿El hombre pidió agua de forma ofensiva? R: No
  7. Pregunta: ¿El hombre pidió agua de alguna manera extraña? R: Sí

Finalmente, las preguntas conducen a la conclusión de que el hombre tenía hipo y que su motivo para pedir un trago de agua no era saciar su sed, sino curar su hipo. El camarero se dio cuenta de esto y decidió curar el hipo asustando al hombre con la pistola. Una vez que el hombre se dio cuenta de que su hipo había desaparecido, ya no necesitaba beber agua, le dio las gracias al camarero y se fue.

Terminología

Véase también

Lectura adicional

Referencias

  1. ^ Jed Hartman, archivo Rec.puzzles 27 de agosto de 1998 http://www.kith.org/logos/things/sitpuz/lateral.html