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Sacudidas

La sacudida (a veces llamada estroboscopio o metraje entrecortado ) describe la percepción de imágenes fijas individuales mientras se mira una película . [1]

Descripción

Las películas cinematográficas se crean a partir de imágenes fijas que se muestran en una secuencia rápida. Si existe una continuidad suficiente entre las imágenes y la secuencia se muestra con la suficiente rapidez, el sistema nervioso central interpreta la secuencia como un movimiento continuo. Sin embargo, algunas tecnologías no pueden procesar o transportar datos con la suficiente rapidez para velocidades de cuadro suficientemente altas . Por ejemplo, ver películas a través de una conexión a Internet generalmente requiere una velocidad de cuadro muy reducida, lo que hace que las sacudidas sean claramente evidentes.

En la cinematografía convencional , las imágenes se filman y se muestran a 24 fotogramas por segundo, a cuya velocidad normalmente no se aprecian sacudidas. Las pantallas de televisión se actualizan a frecuencias incluso más altas . Las televisiones PAL y SÉCAM (los estándares en Europa ) se actualizan a 25 o 50 ( HDTV ) fotogramas por segundo. Las pantallas de televisión NTSC (el estándar en Norteamérica ) se actualizan a 29,97 fotogramas por segundo. Las películas de dibujos animados se hacen normalmente a velocidades de fotogramas reducidas (lo que se consigue filmando varios fotogramas de película de los dibujos individuales) para limitar los costes de producción, con el resultado de que las sacudidas tienden a ser evidentes, especialmente en las películas de animación limitadas más antiguas . [2]

Otros usos

El efecto estroboscópico también puede referirse a los patrones de color cruzado y muaré . El color cruzado se refiere a cuando cualquier contenido de luminancia de alta frecuencia de la imagen, cercano a la frecuencia de la subportadora de color del sistema de TV, es interpretado por el decodificador del receptor analógico como información de color. El patrón muaré es cuando un patrón de interferencia se produce por el choque de los detalles finos de la escena con la estructura de líneas (o incluso píxeles ) del dispositivo utilizado para analizar o mostrar la escena.

Referencias

  1. ^ Ravenscraft, Eric (3 de junio de 2017). "Por qué algunas escenas de tus películas de acción favoritas tienen un aspecto entrecortado". How-To Geek . Consultado el 14 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Glosario de términos cinematográficos" (PDF) . Elgin ISD .

Véase también