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Hipervínculos de objetos

Los hipervínculos de objetos es un término que se refiere a extender Internet a objetos y ubicaciones del mundo real. Los hipervínculos de objetos tienen como objetivo extender Internet al mundo físico adjuntando etiquetas con URL a objetos o ubicaciones tangibles. Estas etiquetas de objetos pueden luego leerse mediante un dispositivo móvil inalámbrico y recuperarse y mostrarse información sobre objetos y ubicaciones.

Sin embargo, los hipervínculos de objetos también pueden ser convenientes para contextos distintos de Internet (por ejemplo, con objetos de datos en la administración de bases de datos o con la gestión de contenido de texto ).

Componentes del sistema

Componentes de un esquema de hipervínculos de objetos

Vincular un objeto o una ubicación a Internet es un proceso más complicado que vincular dos páginas web. Un sistema de hipervínculos de objetos requiere siete componentes:

  1. Una etiqueta de objeto virtual o físico para identificar objetos y ubicaciones. Algunos sistemas de etiquetado se describen a continuación. Para permitir la localización de las etiquetas de objetos, estas deben estar físicamente incrustadas en marcadores visuales. Por ejemplo, el esquema de flecha amarilla [ver más abajo] imprime etiquetas SMS en grandes flechas amarillas adhesivas, que luego se pueden pegar en edificios, etc.
  2. Un medio para leer etiquetas físicas o localizar etiquetas virtuales.
  3. Un dispositivo móvil como un teléfono móvil , una PDA o un ordenador portátil.
  4. Software adicional para el dispositivo móvil.
  5. Una red inalámbrica comúnmente abierta, como las redes 2G y 3G existentes , para la comunicación entre el dispositivo portátil y el servidor que contiene la información vinculada al objeto etiquetado.
  6. Información sobre cada objeto vinculado. Esta información podría estar en páginas WWW existentes, bases de datos existentes de información de precios, etc., o haber sido creada especialmente.
  7. Una pantalla para ver la información sobre el objeto vinculado. Actualmente, lo más probable es que se trate de la pantalla de un teléfono móvil.

Etiquetas y sistemas de lectura de etiquetas

Hay varios sistemas de etiquetado diferentes que compiten entre sí.

Etiquetas RFID
Un dispositivo de identificación por radiofrecuencia (también conocido como 'Arphid'){{cita requerida}} es un pequeño transpondedor que un transceptor (lector) puede leer a corta distancia. Dado que las etiquetas RFID pueden ser muy pequeñas, a menudo están incrustadas en un marcador más visible para permitir su localización.
Los lectores RFID se pueden utilizar con teléfonos móviles. La mayoría de los teléfonos inteligentes modernos incluyen algún tipo de lector RFID/NFC, que se utiliza para cosas como pagos sin efectivo.
Muchos sistemas de autobuses han comenzado a instalar sistemas de emisión de billetes basados ​​en RFID. [1] Otras aplicaciones para teléfonos inteligentes con RFID incluyen el intercambio de tarjetas de presentación electrónicas entre teléfonos y el uso de un teléfono móvil para registrarse en un aeropuerto u hotel. También se pueden utilizar dos dispositivos habilitados para RFID para permitir la transferencia de datos entre pares, como música, imágenes o para sincronizar libretas de direcciones.
Código QR que enlaza con Never Gonna Give You Up de Rick Astley , comúnmente conocido como "Rickroll".
Etiquetas gráficas
Una etiqueta gráfica consiste en una imagen sobre un marcador, que puede leerse mediante la cámara de un teléfono móvil. Hay varios sistemas competidores, incluidos estándares abiertos como códigos QR de respuesta rápida , Datamatrix , Semacodes [2] (basados ​​en Datamatrix) y códigos de barras ; o sistemas propietarios como ShotCodes . El diseño de tales esquemas de codificación debe ser lo suficientemente rico como para incluir mucha información y lo suficientemente sólido como para que la etiqueta sea legible, incluso cuando esté parcialmente oscurecida o dañada: las etiquetas pueden estar en el exterior de los edificios y expuestas al desgaste y a la intemperie.
Las etiquetas gráficas tienen una serie de ventajas. Son fáciles de entender y baratos de producir. También se pueden imprimir en casi cualquier cosa, incluidas camisetas. Los códigos de barras son una forma de etiquetado particularmente atractiva porque ya se utilizan mucho y los teléfonos inteligentes pueden leerlos.
Etiquetas alfa
Una etiqueta alfa comprende un código alfanumérico corto, que puede imprimirse en un marcador o marcarse con tiza en una pared. Luego se utiliza SMS o RCS para enviar el código y devolver un mensaje. Las flechas amarillas [3] son ​​un ejemplo de esta forma de etiquetado.
Etiquetas virtuales
En un sistema de etiquetado virtual no hay una etiqueta física en una ubicación. En cambio, una URL como metaobjeto está asociada con un conjunto de coordenadas geográficas. Al utilizar servicios basados ​​en la ubicación, un teléfono móvil que ingresa a un área en particular se puede usar para recuperar todas las URL asociadas con esa área. El área se puede establecer en unos pocos metros o en un área mucho más amplia.
Enlace duro
Un enlace físico es una combinación alfanumérica, como el nombre común de un objeto o el número de pieza que, cuando se ingresa en el navegador web de un teléfono celular, apuntando a una base de datos de enlace físico, devuelve información que puede haber sido almacenada sobre el objeto de destino. Es uno de varios métodos de hipervínculos de objetos que incluyen etiquetas gráficas (códigos de barras 2D), etiquetas SMS y etiquetas RFID. El método del enlace físico establece un vínculo de referencia entre un objeto del mundo físico y una página web .mobi del mismo modo que un hipervínculo tradicional establece una referencia electrónica a la información de una página web. Un teléfono celular común es el medio de este intercambio de información que se inicia cada vez que un usuario establece una conexión con una base de datos de enlace físico, como Objecs.mobi, e ingresa alguna secuencia alfanumérica que se encuentra en el objeto de destino. Esta secuencia alfanumérica puede ser el número de pieza del objeto o el nombre común. Este concepto también se conoce como "conexión al mundo físico", hipervínculo de objetos e hipervínculo al mundo físico , o simplemente phylink, y varias empresas desarrollan lo que actualmente son métodos no estandarizados para crear esta conexión. Este tema no debe confundirse con un enlace físico (dos palabras), que es terminología de Unix para un puntero a datos físicos en un volumen de almacenamiento. El método de enlace duro no requiere que se cargue una etiqueta de objeto gráfico ni ningún software especial en el teléfono celular del usuario, pero sí requiere que el teléfono esté habilitado para Internet. El uso y el mercado de los métodos de hipervínculo de objetos por parte de los consumidores es muy pequeño y limitado en los EE. UU., con una audiencia de usuarios ligeramente mayor en algunos países del Este. [4] A diferencia de Japón, pocos proveedores de telefonía celular en EE. UU. ofrecen actualmente lectores gráficos de etiquetas u otro tipo de soporte para métodos de hipervínculo de objetos y esto probablemente continuará hasta que un método de vínculo claro se vuelva dominante.

Aplicaciones

Los sistemas de hipervínculo de objetos descritos anteriormente permitirán vincular información completa y editable a cualquier objeto o ubicación. Queda por ver cómo se puede utilizar mejor esta capacidad. Lo que ha surgido hasta ahora es una mezcla de aplicaciones sociales y comerciales.

Usar Semapedia para vincular desde una etiqueta a un artículo de Wikipedia

Ver también

Notas

  1. ^ Spivey, Mark (16 de marzo de 2017). "Cómo se utiliza RFID en el transporte público - Gateway RFID Store" . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  2. ^ "Artículo por cable sobre semacodes" . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  3. ^ "Artículo del Washington Post sobre el esquema de la flecha amarilla". El Washington Post . Consultado el 23 de mayo de 2018 .[ enlace muerto ]
  4. ^ Vascellaro, Jessica E (24 de mayo de 2006). "El código de barras cobra una nueva vida". El periodico de Wall Street.
  5. ^ "Servicio de Graffiti Digital [sic]". Munich. 2 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2006.
  6. ^ Longino, Carlo (23 de noviembre de 2004). "Amazon evita a los compradores que comparan códigos de barras". Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de agosto de 2005 .
  7. ^ "El blog de tecnología móvil: servicios basados ​​en la ubicación y todo sobre marketing móvil: tecnología móvil, tendencias, tendencias tecnológicas, tecnología inalámbrica, marketing móvil, web móvil, Internet móvil, móvil 2.0". www.mobile-weblog.com . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2005 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  8. ^ "Ecléctica: una Wikipedia móvil" . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  9. ^ "Google, Neven Vision y reconocimiento de imágenes - Search Engine Journal". 15 de agosto de 2006 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  10. ^ Greene, Kate (13 de marzo de 2007). "Búsquedas en la Web móvil mediante imágenes". Revisión de tecnología del MIT.
  11. ^ "Redireccionamiento". zerogeography.blogspot.com . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2018 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .

enlaces externos