A continuación se enumeran las adaptaciones cinematográficas basadas en videojuegos más taquilleras , incluidas películas de acción real y animadas . Películas como Wreck-It Ralph , Pixels y Ready Player One están inspiradas en videojuegos , pero no están adaptadas de ningún videojuego real, por lo que no están incluidas. Se incluye cualquier tipo de videojuego, incluidas novelas visuales y mascotas digitales . Los juegos físicos o de mesa como Dungeons & Dragons y Ouija no están incluidos.
En marzo de 2024 [actualizar], The Super Mario Bros. Movie es la película de videojuegos más taquillera, mientras que Pokémon es la franquicia cinematográfica de videojuegos más taquillera.
Lista de adaptaciones cinematográficas de videojuegos más taquilleras
† indica las películas que se proyectarán en cines de todo el mundo en la semana que comienza el 9 de agosto de 2024 .
La siguiente es una lista de películas taquilleras basadas en videojuegos, todas las películas se han exhibido en cines (incluidos relanzamientos) desde 1993, las películas que no se han proyectado durante este período no aparecen en la lista debido a la inflación del precio de las entradas. No se tienen en cuenta el tamaño de la población ni las tendencias de compra de billetes.
Pokémon es la franquicia más frecuente con 12 películas en la lista, mientras que Nintendo es el editor más frecuente con 15 películas en la lista.
Películas de videojuegos más taquilleras por año
† indica las películas que se proyectarán en cines de todo el mundo en la semana que comienza el 9 de agosto de 2024 .
Cronología de las películas de videojuegos más taquilleras
Al menos ocho películas han ostentado el récord de "película más taquillera de todos los tiempos basada en un videojuego" desde que la película de 1993 Super Mario Bros. asumió el primer puesto.
Cronología de los fines de semana de estreno más importantes de películas de videojuegos en todo el mundo
Series de cine y franquicias cinematográficas más taquilleras basadas en videojuegos
La siguiente es una lista de las series de películas y franquicias cinematográficas más taquilleras basadas en videojuegos. Pokémon es la franquicia más taquillera con casi 1.500 millones de dólares en taquilla, mientras que Mario tiene el mejor promedio con 700 millones de dólares por película.
† El sombreado del fondo indica que al menos una película de la serie se proyectará en la semana que comienza el 9 de agosto de 2024 en cines de todo el mundo .
Películas de videojuegos por número de entradas en taquilla
La siguiente tabla enumera las ventas estimadas de taquilla conocidas de varias películas de videojuegos de gran recaudación que han vendido más de 1 millón de entradas en todo el mundo.
Tenga en cuenta que algunos de los datos están incompletos debido a la falta de datos de admisiones disponibles en varios países. Por lo tanto, no es una lista exhaustiva de todas las películas de videojuegos más taquilleras por venta de entradas, por lo que no se dan clasificaciones.
Películas de videojuegos más taquilleras por mercados
† indica las películas que se proyectarán en cines de todo el mundo en la semana que comienza el 9 de agosto de 2024 .
Los fines de semana de estreno más importantes para una película de videojuegos en todo el mundo
La siguiente es una lista de películas de videojuegos que se han estrenado con más de 10 millones de dólares.
Ver también
Notas
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- Japón: 2.600.000 dólares [88]
- China: 19.160.000 dólares [89]
- Otros territorios: 1.671.755 dólares [90]
- Taiwán: 700.000 dólares
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- Estados Unidos: 5.475.000 [120]
- China y Bolivia: 39.664.155 [121]
- Europa: 14.295.559 [122]
- Corea del Sur: 1.163.274 [123]
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- Estados Unidos y Canadá: 15.993.900 [124]
- Japón: 2.120.000 [125]
- China: 18.209.492 [126]
- Europa: 12.026.023 [127]
- México - 4.500.000 [128]
- Corea del Sur: 686.809 [123]
- ^ Admisiones de Sonic the Hedgehog :
- Estados Unidos y Canadá: 15.876.790 [129]
- Europa: 12.454.206 [130]
- México, Perú, Ecuador, República Dominicana – 8.241.240 [129]
- Brasil - 3.001.403 [131]
- China: 698.500 [132]
- Argentina – 687.740 [133]
- Corea del Sur: 118.725 [123]
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- Estados Unidos, China, México, Brasil: 22.890.440 [134]
- Europa: 16.032.910 [135]
- Corea del Sur: 2.003.533 [123]
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- Japón: 6.650.000 [136]
- Estados Unidos y Canadá: 16.858.300 [137]
- Europa: 12.679.046 [138]
- Brasil: 468.000 [139]
- Corea del Sur (ciudad de Seúl): 182.360 [123]
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- Japón: 5.600.000 [140]
- Estados Unidos y Canadá: 8.184.000 [141]
- Europa (excluyendo Francia): 5.034.378 [142]
- Francia: 730.002 [143]
- Corea del Sur (ciudad de Seúl): 20.280 [123]
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- Japón: 4.500.000 [140]
- Estados Unidos y Canadá: 3.055.000 [144]
- Europa (excluyendo Francia): 1.861.273 [145]
- Brasil: 538.075 [146]
- Francia - 160.401 [147]
- ^ Digimon: la película admisiones
- Japón – 3.430.497
- Estados Unidos y Canadá: 1.786.900 [137]
- Alemania: 667.563 [151]
- Otros territorios europeos: 661.949 [152]
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¡Los mejores deseos del monstruo de bolsillo Gekijōban! Kyurem Vs Seikenshi Keldeo
cayó del puesto 11 al 14 en la lista de Box Office Mojo en su noveno fin de semana. La película presenta al nuevo Pokémon legendario, Keldeo. Kunihiko Yuyama volvió a dirigir la película después de dirigir la mayoría de las películas anteriores y las películas de
The Slayers
. La película recaudó 291.480 dólares en 357 pantallas, para un nuevo total de 44.057.737 dólares.
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La película
Pokémon the Movie: ExtremeSpeed Genesect
cayó del puesto 13 al 15 en la lista de Box Office Mojo en su noveno fin de semana. El largometraje de Kunihiko Yuyama se anuncia como el capítulo final de
Pocket Monsters: Best Wishes!
(
Pokémon: ¡Blanco y Negro!
). Presenta un enfrentamiento entre el legendario Pokémon ExtremeSpeed Red Genesect y Mewtwo, quien regresa en esta entrega en una forma alternativa. La película ganó 22.971.203 yenes (232.560 dólares estadounidenses) en 345 pantallas para un nuevo total de 3.062.219.686 yenes (31.001.912 dólares estadounidenses).
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