Hastilude es un término genérico utilizado en la Edad Media para referirse a muchos tipos de juegos marciales . La palabra proviene del latín hastiludium , que literalmente significa "juego con lanza". Hacia el siglo XIV, el término excluía generalmente los torneos y se utilizaba para describir los demás juegos de forma colectiva; esto parece haber coincidido con la creciente preferencia por los juegos ritualistas e individualistas en lugar del estilo tradicional de combate cuerpo a cuerpo . [1]
En la actualidad, los juegos más conocidos son el torneo y la justa , pero durante la Edad Media se desarrollaron otros juegos y deportes que diferían en popularidad y reglas según la zona y el período. Los contemporáneos hicieron una distinción entre los diferentes tipos en su descripción, leyes, prohibiciones y costumbres.
A diferencia del torneo, en el que participaban equipos de gran número de personas que se desplazaban por grandes extensiones de tierra, la justa se libraba entre dos individuos a caballo , en un terreno pequeño y definido, a menudo conocido como la liza . Los dos cabalgaban uno contra el otro desde extremos opuestos, cargando con una lanza en posición de apoyo . A principios del siglo XV, se introdujo una barrera para mantener separados a los caballos y evitar colisiones.
En los eventos de justas más informales había varios jinetes dentro de las listas a la vez, donde cada uno esperaba para aceptar el desafío del otro, aunque el objetivo seguía siendo que la justa fuera un duelo uno contra uno.
Existían varios tipos de justas, incluidas algunas preferencias o reglas regionales. Por ejemplo, en Alemania del siglo XIV, se hacía una distinción entre las Hohenzeuggestech , donde el objetivo era romper la lanza, y las Scharfrennen , donde los caballeros buscaban derribar a sus oponentes. Estos tipos exigían lanzas diferentes (ligeras en las primeras, pesadas en las segundas) y sillas de montar (donde las Scharfrennen exigían sillas de montar sin soportes delanteros o traseros, que impidieran la caída). [2]
Las justas se desarrollaron originalmente a partir de la carga al comienzo de la melée, pero hacia el siglo XIII se habían diferenciado bastante del torneo. Que se consideraba un evento separado, con sus propias reglas y costumbres, es evidente en documentos históricos como la prohibición de Eduardo II de Inglaterra en 1309 de todas las formas de hastilude excepto la justa. Por la naturaleza de su duelo y el espacio discreto requerido para la acción, la justa se convirtió en un popular deporte ceremonial y para espectadores, con elaborados rituales que se desarrollaban en torno a todo el evento.
El paso de armas era un tipo de fastidio caballeresco que se desarrolló a finales del siglo XIV y siguió siendo popular durante el siglo XV. En él, un caballero o un grupo de caballeros ( arrendatarios o "poseedores") marcaban un lugar transitado, como un puente o la puerta de una ciudad, y hacían saber que cualquier otro caballero que quisiera pasar ( venantes o "venientes") debía luchar primero o caer en desgracia. Si un venante viajero no tenía armas o caballo para afrontar el desafío, se le podía proporcionar uno, y si el venante decidía no luchar, dejaba atrás sus espuelas como señal de humillación. Si una dama pasaba sin escolta, dejaba atrás un guante o una bufanda, para que un futuro caballero que pasara por allí los rescatara y se los devolviera.
Behourd , buhurt y mêlée (este último término es moderno) hacen referencia a una clase de hastiludes en las que grupos de luchadores simulan un combate de caballería. Este tipo de juego constituyó el núcleo del torneo durante el período alto medieval.
El quintain (del latín quintana , una calle entre el quinto y sexto manípulo de un campamento, donde se llevaban a cabo ejercicios bélicos), también conocido como pavo (o pavo real), puede haber incluido una serie de juegos de lanza, a menudo utilizados como entrenamiento para justas, donde el competidor intentaba golpear un objeto con una lanza. El objeto común era un escudo o una tabla en un poste (generalmente denominado, de manera confusa, 'el quintain'), aunque a veces se usaba un maniquí. Si bien el uso de caballos ayudaba en el entrenamiento para la justa, el juego podía jugarse a pie, utilizando un caballo de madera, o en botes (popular en el Londres del siglo XII). [3]
El tupinaire es un duelo entre dos caballeros, pero en lugar de realizar tres pases, cada uno de los tres duelos se libra hasta que un caballero haya recibido tres golpes sólidos de su oponente. Si bien las fuentes contemporáneas lo mencionan con frecuencia y se incluye (por separado) en varias prohibiciones y declaraciones a lo largo del período medieval, se sabe poco sobre la naturaleza del tupinaire . Es claramente un hastilude, o juego de guerra, de algún tipo, y distinto de los otros tipos, pero no parece haber una descripción clara de sus reglas. [ cita requerida ]