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Gravitar

Gravitar es unvideojuego arcade de disparos multidireccional con gráficos vectoriales en color lanzado por Atari, Inc. en 1982. Utilizando los mismos controles de "rotación y empuje" que Asteroids y Space Duel , el juego era conocido por su alto nivel de dificultad. [3] Fue el primero de más de veinte juegos (incluido Star Wars de 1983 ) que Mike Hally diseñó y produjo para Atari. El programador principal fue Rich Adam y el diseño artístico del gabinete fue realizado por Brad Chaboya. Se produjeron 5427 gabinetes. [4] Atari publicóuna versión para Atari 2600 de Dan Hitchens en 1983. [2]

Jugabilidad

El planeta norte en el segundo universo

El jugador controla una pequeña nave espacial azul. El juego comienza en un sistema solar ficticio con varios planetas para explorar. Si el jugador mueve su nave hacia un planeta, será llevado a un paisaje de vista lateral. A diferencia de muchos otros juegos de disparos, la gravedad juega un papel importante en Gravitar : la nave será atraída lentamente hacia la estrella mortal en el supramundo y hacia abajo en los niveles de vista lateral. Se exige una gran precisión del jugador, ya que la nave gira demasiado lentamente para permitir que un jugador corrija su error si aplica demasiado empuje y vuela hacia un obstáculo.

El jugador tiene cinco botones: uno para girar la nave hacia la izquierda o hacia la derecha, uno para disparar, uno para activar el propulsor y uno para el rayo tractor y el campo de fuerza. Gravitar , Asteroids , Asteroids Deluxe y Space Duel usaban sistemas de control similares de cinco botones.

En los niveles de vista lateral, el jugador tiene que destruir búnkeres rojos que disparan constantemente y también puede usar el rayo tractor para recoger tanques de combustible azules . Una vez que todos los búnkeres sean destruidos, el planeta explotará y el jugador ganará una bonificación. Una vez que todos los planetas sean destruidos, el jugador se trasladará a otro sistema solar.

El jugador perderá una vida si choca contra el terreno o es alcanzado por un disparo enemigo, y el juego terminará inmediatamente si se acaba el combustible.

Gravitar tiene 12 planetas diferentes. El Planeta Rojo está disponible en las 3 fases del universo; contiene un reactor. Al disparar al núcleo del reactor se activa un enlace. Si se logra escapar del reactor, el jugador pasa a la siguiente fase de planetas, lo que le otorga puntos de bonificación y 7500 unidades de combustible. El tiempo de escape del reactor se reduce después de cada fase y, con el tiempo, se vuelve prácticamente imposible de completar.

El reactor está al final de un túnel estrecho.

Después de completar los 11 planetas (o, alternativamente, completar el reactor tres veces), el jugador ingresa al segundo universo y la gravedad se invertirá. En lugar de arrastrar la nave hacia la superficie del planeta, la gravedad la empuja hacia afuera. En el tercer universo, el paisaje se vuelve invisible y la gravedad vuelve a ser positiva. El cuarto universo final tiene un paisaje invisible y gravedad inversa. Después de completar el cuarto universo, el juego comienza de nuevo, pero el tiempo de escape del reactor nunca volverá a restablecerse a niveles altos.

Los programadores pensaron que ni siquiera los mejores jugadores podrían completar los planetas más difíciles de los niveles invisibles. Ninguno de los desarrolladores principales, Mike Hally y Rich Adam, ha completado nunca su propio juego "sin hacer trampas" (según sus palabras). [5]

Desarrollo

Gravitar fue desarrollado bajo el nombre de Lunar Battle . [6]

Puertos

La versión de etiqueta plateada de Atari 2600 Gravitar originalmente solo estaba disponible para los miembros del Atari Club. [7] Más tarde se vendió en tiendas en cantidades limitadas. Atari finalmente la lanzó en el estilo de caja y etiqueta roja con una distribución más amplia.

Legado

Gravitar inspiró el juego de computadora Thrust de 1986. [8 ]

El shooter de dos joysticks Black Widow se ofreció como un kit de conversión para Gravitar . El kit incluía una nueva marquesina, un panel de control, un diseño lateral y un arnés de cableado adicional. El kit utilizaba la PCB original de Gravitar , con algunas pequeñas modificaciones y un nuevo conjunto de chips ROM . Muchas Black Widows construidas en fábrica se produjeron utilizando gabinetes Gravitar sin vender y, aunque contienen conjuntos de placas originales (no de conversión de Gravitar ), tenían el diseño lateral de Black Widow aplicado sobre el diseño lateral de Gravitar .

Gravitar forma parte de Atari Anthology para Windows , Xbox y PlayStation 2 , así como de Atari Anniversary Edition Vol. 2 para Dreamcast , PlayStation y Windows . Gravitar también está incluido en Atari Flashback 3. En abril de 2019, Gravitar se agregó a la colección de juegos de TeslaAtari incluida en los vehículos Tesla .

En la película de James Bond de 1983 Nunca digas nunca jamás , se ve a Domino Petachi ( Kim Basinger ) a punto de interpretar a Gravitar antes de reunirse nuevamente con Bond ( Sean Connery ) en el Casino de Monte Carlo . La escena en interiores se filmó en los estudios Elstree en Hertfordshire, Inglaterra ; las máquinas recreativas utilizadas se habrían obtenido de la fábrica europea de Atari en Irlanda.

Una versión renovada del juego, titulada Gravitar: Recharged , parte de la serie Atari Recharged , se lanzó el 12 de mayo de 2022 para Atari VCS y el 2 de junio para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S . [9] [10]

Archivos

Dan Coogan, de Phoenix, Arizona , estableció un récord mundial de Gravitar , al anotar 8.029.450 puntos del 22 al 23 de diciembre de 2006, jugando durante 23 horas y 15 minutos. El récord mundial anterior de puntuación fue de 4.722.200, que se mantuvo durante 24 años, establecido por Ray Mueller de Boulder, Colorado , el 4 de diciembre de 1982, después de jugar durante 12 horas y 21 minutos. [11]

Referencias

  1. ^ Hahn, Duane Alan. "1983: Fechas de lanzamiento de videojuegos Atari 2600 con ambiente de cultura pop". Random Terrain .
  2. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  3. ^ "Gravitar". AtariProtos.com .
  4. ^ "AndysArcade.De - Gravitar (Atari)". www.andysarcade.de .
  5. ^ "Entrevista con Mike Hally y Rich Adam" . Consultado el 10 de abril de 2012 .
  6. ^ Coogan, Dan. "Lunar Battle es el prototipo de Gravitar" . Consultado el 18 de abril de 2012 .
  7. ^ "Información de AtariAge sobre la versión doméstica de Atari 2600". Archivado desde el original el 18 de abril de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  8. ^ Penn, Gary; Liddon, Gary; Rignall, Julian (mayo de 1986). "EMPUJE". ¡Zzap!64 . No 13. Campo de noticias . págs. 16-17.
  9. ^ Major, The (12 de mayo de 2022). «Gravitar: Recharged se lanza hoy en Atari VCS como una exclusiva temporal». GamesEnquirer.com . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2022. Consultado el 2 de agosto de 2022 .
  10. ^ Dellosa, Catherine Ng (11 de mayo de 2022). "Gravitar: Recharged llegará a todas las plataformas el 2 de junio, lo que permitirá a los jugadores revisitar la exitosa franquicia retro". www.pocketgamer.com . Consultado el 2 de agosto de 2022 .
  11. ^ "Galaxias gemelas". Archivado desde el original el 9 de julio de 2012. Consultado el 9 de marzo de 2008 .

Enlaces externos