El rompecabezas consiste en un conjunto de discos de diferentes tamaños, colocados en orden creciente de tamaño sobre un conjunto fijo de torres. El gráfico de Hanoi para un rompecabezas con discos sobre torres se denota como . [1] [2] Cada estado del rompecabezas está determinado por la elección de una torre para cada disco, por lo que el gráfico tiene vértices. [2]
En los movimientos del rompecabezas, el disco más pequeño de una torre se mueve a una torre desocupada o a una torre cuyo disco más pequeño es más grande. Si hay torres desocupadas, el número de movimientos permitidos es
que va desde un máximo de
(cuando es cero o uno y es cero) hasta (cuando todos los discos están en una torre y es ). Por lo tanto, los grados de los vértices en el gráfico de Hanoi van desde un máximo de hasta un mínimo de . El número total de aristas es [3]
Para (sin discos) solo hay un estado del rompecabezas y un vértice del grafo. Para , el grafo de Hanoi se puede descomponer en copias del grafo de Hanoi más pequeño , una para cada ubicación del disco más grande. Estas copias están conectadas entre sí solo en estados donde el disco más grande es libre de moverse: es el único disco en su torre y alguna otra torre está desocupada. [4]
El grafo de Hanoi es un grafo completo sobre vértices. Debido a que contienen grafos completos, todos los grafos de Hanoi más grandes requieren al menos colores en cualquier coloración de grafos . Se pueden colorear con exactamente los colores sumando los índices de las torres que contienen cada disco y usando el módulo de la suma como el color. [3]
Tres torres
Un caso particular de los grafos de Hanoi que ha sido bien estudiado desde el trabajo de Scorer, Grundy y Smith (1944) [1] [6] es el caso de los grafos de Hanoi de tres torres, . Estos grafos tienen 3 n vértices ( OEIS : A000244 ) y 3( 3n -1)/2 aristas ( OEIS : A029858 ). [7]
Son grafos de centavo (los grafos de contacto de discos unitarios no superpuestos en el plano), con una disposición de discos que se asemeja al triángulo de Sierpinski . Una forma de construir esta disposición es organizar los números del triángulo de Pascal en los puntos de una red hexagonal , con espaciado unitario, y colocar un disco unitario en cada punto cuyo número sea impar. El diámetro de estos grafos y la longitud de la solución a la forma estándar del rompecabezas de la Torre de Hanoi (en el que todos los discos comienzan en una torre y todos deben moverse a otra torre) es. [2]
Para , la estructura de los grafos de Hanoi no se entiende tan bien, y se desconoce el diámetro de estos grafos. [2]
Cuando y o cuando y , estos grafos no son planos. [5]
^ abcd Imrich, Wilfried ; Klavžar, Sandi ; Rall, Douglas F. (2008), "2.2 Gráficos de Hanoi", Temas de teoría de grafos: gráficos y su producto cartesiano , Wellesley, MA: AK Peters, págs. 13-15, ISBN978-1-56881-429-2, Sr. 2468851
^ ab Arett, Danielle; Dorée, Suzanne (2010), "Colorear y contar en los gráficos de la Torre de Hanoi", Mathematics Magazine , 83 (3): 200–209, doi :10.4169/002557010X494841, MR 2668333, S2CID 120868360
^ Stewart, Ian (2003), "Capítulo 1: El león, la llama y la lechuga", Another Fine Math You've Got Me Into , Mineola, NY: Dover Publications, ISBN0-486-43181-9, Sr. 2046372
^ ab Hinz, Andreas M.; Parisse, Daniele (2002), "Sobre la planaridad de los gráficos de Hanoi", Expositiones Mathematicae , 20 (3): 263–268, doi : 10.1016/S0723-0869(02)80023-8 , SEÑOR 1924112
^ Scorer, RS; Grundy, PM ; Smith, CAB (julio de 1944), "Algunos juegos binarios", The Mathematical Gazette , 28 (280): 96, doi :10.2307/3606393, JSTOR 3606393, S2CID 125099183