GamePolitics.com era un blog que cubría la política de los videojuegos y las computadoras . GamePolitics fue lanzado por el periodista independiente Dennis McCauley en marzo de 2005. En ese momento, McCauley era el columnista de videojuegos [1] para The Philadelphia Inquirer , un puesto que ocupó desde 1998 hasta 2009. Aburrido un poco de escribir reseñas de videojuegos, McCauley creó GamePolitics para rastrear el impacto político, legal y cultural de los videojuegos. [2] Los seguidores a menudo se referían al sitio como GP.
Durante el mandato de McCauley como editor, los temas frecuentes incluyeron la legislación sobre videojuegos , los efectos de la cobertura de los medios sobre los videojuegos y la cultura gamer, e historias sobre críticos de alto perfil y/o partidarios de la industria. Desde el principio, GP se estableció como un sitio que incluía una gran cantidad de contenido original basado en los informes de McCauley. Por ejemplo, GP publicó la primera entrevista [3] con Patrick Wildenborg, el modder holandés que descubrió las infames animaciones sexuales del mod Hot Coffee incrustadas en el controvertido Grand Theft Auto: San Andreas de Rockstar Games .
La cobertura frecuente e incisiva de GP del escándalo Hot Coffee atrajo la atención de los medios de comunicación tradicionales hacia el sitio, desde publicaciones como Fortune [4] y The New York Times [5], mientras los medios de comunicación tradicionales intentaban abordar los aspectos políticos y sociales de la creciente controversia de los videojuegos. En diciembre de 2007, Entertainment Weekly nombró a GamePolitics como uno de sus "100 mejores sitios web". [6] GP también ha sido citado en The Washington Post . [7]
GamePolitics fue mencionado [8] en Sex in Video Games , un libro de 2007 de la desarrolladora de juegos, activista y académica Brenda Brathwaite y también ha sido citado en numerosos escritos académicos. [9]
Las actividades de Jack Thompson , un activista contra la violencia y/o el sexo en los videojuegos, [10] [11] [12] fueron un tema común de cobertura, particularmente entre 2005 y 2009.
Durante el tiempo que McCauley fue editor, GamePolitics adoptó una orientación pro-consumidor, lanzando duras críticas a la industria de los videojuegos sobre ciertos temas. El más notable de estos fue una serie de editoriales y artículos que acusaban al editor de juegos Electronic Arts de haber participado en prácticas monopolísticas con respecto a su popular franquicia Madden NFL . Ya en abril de 2005, GamePolitics solicitó al Departamento de Justicia de los Estados Unidos que investigara la conducta de EA con respecto a un posible monopolio de Madden . [13] Si bien no se realizó ninguna investigación del Departamento de Justicia, en 2008 se presentó una demanda colectiva contra Electronic Arts en nombre de los consumidores jugadores que se vieron afectados negativamente por los precios de Madden . [14] Las acusaciones en la demanda siguieron en gran medida la línea de razonamiento establecida por la cobertura de McCauley. En julio de 2009, GamePolitics dio la noticia de que los demandantes en la demanda colectiva alegaban que las prácticas monopolísticas de EA habían costado a los compradores de Madden 926 millones de dólares. [15] La demanda colectiva finalmente se resolvió por 27 millones de dólares en 2013. [16]
GamePolitics ha tenido una relación ocasionalmente conflictiva con el grupo de presión de la industria de los videojuegos Entertainment Software Association (ESA). En 2008, el sitio criticó la elección del gobernador de Texas, Rick Perry, como orador principal de la Electronic Entertainment Expo (E3). El comentario provocó una dura respuesta de la ESA, cuyo portavoz dijo al blog de videojuegos Joystiq : "... llamar a GamePolitics un sitio de noticias es tan ridículo como decir que existe una prensa libre en Cuba". [17]
GamePolitics también ha cubierto una pequeña cantidad de eventos en vivo, incluida una manifestación en Filadelfia que se organizó para protestar contra un juego de disparos en primera persona publicado por el Ejército de los Estados Unidos como herramienta de reclutamiento. [18]
Posteriormente, Hal Halpin fundó la Asociación de Consumidores de Entretenimiento (ECA), una organización sin fines de lucro para consumidores de videojuegos. El 25 de octubre de 2006, se anunció que GamePolitics.com había sido adquirido por la ECA y que McCauley seguiría como editor. [19]
GamePolitics se publicó inicialmente en la plataforma de blogs LiveJournal con el blog de GP integrado en un diseño de sitio HTML estándar. Sin embargo, esta estructura resultó problemática, especialmente con los feeds RSS . Por este motivo, el sitio se rediseñó y se migró a la plataforma WordPress a finales de 2006. Tras la adquisición de ECA, GamePolitics se migró al formato CMS Drupal .
El 14 de septiembre de 2009, Dennis McCauley anunció que dejaría su puesto de editor. Pete Gallagher (ex editor en jefe de ECA Today y GameDaily ) fue nombrado como su sucesor. [20] Sin embargo, la etapa de Gallagher en GamePolitics duró poco. James Fudge sucedió a Gallagher como editor. A raíz de la partida de McCauley en 2009, el enfoque editorial de GamePolitics experimentó un cambio significativo de dirección. El sitio suspendió los reportajes originales y la gran mayoría de los artículos simplemente enlazaban a contenido creado en otro lugar.
En abril de 2016, el editor jefe James Fudge anunció que GamePolitics cerraría, ya que la misión del sitio de proteger los juegos se había cumplido después del caso Brown v. Entertainment Merchants Association y el sitio ya no era necesario. El sitio ya no se actualiza a partir del 18 de abril de 2016. [21]