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Paquete de expansión

Un paquete de expansión , conjunto de expansión , suplemento o simplemente expansión es una adición a un juego de rol , juego de mesa , videojuego , juego de cartas coleccionables o juego de guerra en miniatura existente . Estos complementos suelen añadir nuevas áreas de juego, armas, objetos, personajes, aventuras o una historia ampliada a un juego ya lanzado. [1]

Si bien las expansiones de los juegos de mesa suelen ser diseñadas por el creador original, los desarrolladores de videojuegos a veces subcontratan el desarrollo del paquete de expansión a una empresa externa, que puede optar por desarrollar la expansión por sí mismo o puede hacer ambas cosas.

Los juegos de mesa y los juegos de rol de mesa pueden haber sido expansiones de marketing desde la década de 1970, y los videojuegos han estado lanzando paquetes de expansión desde la década de 1980, siendo los primeros ejemplos los juegos Dragon Slayer , Xanadu Scenario II [2] y Sorcerian . [3] Otros términos para el concepto son módulo y, en el marketing de ciertos juegos, aventura . [ cita necesaria ]

Características

El precio de un paquete de expansión suele ser mucho menor que el del juego original. Como los paquetes de expansión consisten únicamente en contenido adicional, la mayoría requiere el juego original para poder jugar. Los juegos con muchas expansiones a menudo comienzan a vender el juego original con expansiones anteriores, como Los Sims Edición Deluxe ( Los Sims con Los Sims: Livin' Large ). Estos paquetes hacen que el juego sea más accesible para nuevos jugadores. Cuando los juegos llegan al final de su vida útil, el editor suele publicar una colección "completa" o "dorada", que incluye el juego y todas sus expansiones posteriores.

Paquetes de expansión independientes

Algunos packs de expansión no requieren el juego original para poder utilizar el nuevo contenido, como es el caso de Half-Life: Blue Shift , Uncharted: The Lost Legacy , Dishonored: Death of the Outsider o Sonic & Knuckles . Parte del arte, el sonido y el código se reutilizan del juego original. En algunos casos, una expansión independiente como Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death o Dungeon Siege: Legends of Aranna incluye el juego original.

Paquetes de expansión de juegos de consola

Los paquetes de expansión se lanzan más comúnmente para juegos de PC , pero se están volviendo cada vez más frecuentes para las consolas de videojuegos , particularmente debido a la popularidad del contenido descargable . El creciente número de juegos multiplataforma también ha llevado al lanzamiento de más paquetes de expansión en consolas, especialmente paquetes de expansión independientes (como se describe anteriormente). Command & Conquer 3: Kane's Wrath , por ejemplo, requiere el Command & Conquer 3: Tiberium Wars original para jugar en PC, pero hay disponibles versiones para Xbox 360 de Tiberium Wars original y Kane's Wrath , y ninguna de las dos requiere la otra.

Grand Theft Auto: London 1969 fue el primer paquete de expansión lanzado para PlayStation . [4] El juego requería que el jugador insertara el disco de Londres , lo retirara, insertara el disco original de Grand Theft Auto , lo retirara y luego volviera a insertar el medio de Londres para poder jugar.

Sonic & Knuckles para Mega Drive/Genesis era inusual porque funcionaba como un cartucho independiente y como un paquete de expansión tanto para Sonic the Hedgehog 2 como para Sonic the Hedgehog 3 .

Expansiones de juegos de cartas coleccionables

Los juegos de cartas coleccionables, o CCG para abreviar, normalmente se lanzan como conjuntos de expansión, compuestos por paquetes de refuerzo . [5] Los CCG pueden denominarse "vivos" o "muertos", y los CCG vivos se publican habitualmente con ampliaciones suplementarias. [5] [6] Los CCG generalmente no tienen un conjunto básico que se reimprime indefinidamente; en cambio, se retiran y se reemplazan con nuevas expansiones trimestralmente o dos veces al año. Las expansiones suelen introducir nuevas reglas o mecánicas de juego, ampliando la biblioteca de cartas y el conjunto de reglas del juego. [5]

Ver también

Referencias

  1. ^ "¿Qué es un paquete de expansión?". www.computerhope.com . Consultado el 4 de septiembre de 2023 .
  2. ^ Kurt Kalata. "Xanadú". Juegos duros 101 . Consultado el 25 de marzo de 2011 .
  3. ^ Hechicero (PC), GameCola.net , 30 de octubre de 2010
  4. ^ Kennedy, Sam (27 de abril de 2000). "Take-Two Ships GTA: Londres 1969". GameSpot . Consultado el 7 de enero de 2017 .
  5. ^ abc Brown, Timothy (1999), Guía oficial de precios de juegos de cartas coleccionables , p. 505
  6. ^ Miller, John Jackson (2003), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye, segunda edición , p. 688.