Las estadísticas de béisbol incluyen una variedad de métricas utilizadas para evaluar el desempeño de los jugadores y del equipo en el deporte del béisbol .
Dado que el desarrollo de un partido de béisbol tiene pausas naturales y la actividad de los jugadores se distingue de forma característica de cada uno de ellos, el deporte se presta a un fácil registro y, por lo tanto, a la compilación y la elaboración de estadísticas . Las "estadísticas" del béisbol se han registrado desde los inicios del juego como deporte independiente a mediados del siglo XIX y, como tales, están ampliamente disponibles a través de los registros históricos de ligas como la Asociación Nacional de Jugadores Profesionales de Béisbol y las ligas negras , aunque la coherencia, los estándares y los cálculos suelen ser incompletos o cuestionables.
Los nuevos avances en el análisis estadístico y la tecnología, que se hicieron posibles gracias a la "revolución de las computadoras personales" de los años 1980 y 1990, han llevado a los equipos y a los fanáticos a evaluar a los jugadores con un conjunto cada vez mayor de nuevas estadísticas, que los someten a estándares cada vez más complejos. Con la llegada de muchos de estos métodos, es posible comparar condicionalmente a los jugadores en diferentes épocas y entornos de puntuación.
Tradicionalmente, las estadísticas como el promedio de bateo (la cantidad de hits dividido por la cantidad de turnos al bate) y el promedio de carreras limpias (la cantidad promedio de carreras permitidas por un lanzador cada nueve entradas, menos errores y otros eventos fuera del control del lanzador) han dominado la atención en el mundo estadístico del béisbol. Sin embargo, la reciente aparición de la sabermetría ha creado estadísticas que se basan en una mayor variedad de medidas de rendimiento de los jugadores y variables del campo de juego. La sabermetría y las estadísticas comparativas intentan proporcionar una medida mejorada del rendimiento de un jugador y sus contribuciones a su equipo de un año a otro, con frecuencia en comparación con un promedio de rendimiento estadístico. [2]
Las estadísticas históricas y completas del béisbol eran difíciles de acceder para el aficionado medio hasta 1951, cuando el investigador Hy Turkin publicó The Complete Encyclopedia of Baseball . En 1969, Macmillan Publishing imprimió su primera Baseball Encyclopedia , utilizando una computadora para recopilar estadísticas por primera vez. Conocida como "Big Mac", la enciclopedia se convirtió en la referencia estándar del béisbol hasta 1988, cuando Warner Books publicó Total Baseball utilizando tecnología más sofisticada. La publicación de Total Baseball condujo al descubrimiento de varios "jugadores fantasma", como Lou Proctor , que no pertenecían a los libros de récords oficiales y fueron eliminados. [3]
Usar
En el béisbol moderno, se han hecho referencias tradicionalmente a algunas estadísticas básicas: promedio de bateo , carreras impulsadas y jonrones . Hasta el día de hoy, un jugador que lidera la liga en estas tres estadísticas gana la " Triple Corona ". Para los lanzadores, las victorias , la efectividad y los ponches son las estadísticas más citadas, y un lanzador que lidera su liga en estas estadísticas también puede ser considerado un ganador de la "triple corona". Los gerentes generales y los cazatalentos de béisbol han utilizado durante mucho tiempo las principales estadísticas, entre otros factores y opiniones, para comprender el valor de los jugadores. Los gerentes, receptores y lanzadores utilizan las estadísticas de los bateadores de los equipos oponentes para desarrollar estrategias de lanzamiento y establecer el posicionamiento defensivo en el campo. Los gerentes y bateadores estudian el rendimiento y los movimientos de los lanzadores oponentes en un intento de mejorar el bateo. Los cazatalentos utilizan las estadísticas cuando analizan a un jugador que pueden terminar seleccionando o firmando un contrato.
Algunas estadísticas sabermétricas han entrado en el mundo del béisbol convencional que miden el rendimiento general de un bateador, incluyendo el porcentaje de embasarse más el slugging , comúnmente conocido como OPS. El OPS suma el porcentaje de embasarse del bateador (número de veces que llegó a la base por cualquier medio dividido por el total de apariciones en el plato) a su porcentaje de slugging ( total de bases dividido por turnos al bate). Algunos argumentan que la fórmula OPS es defectuosa y que se debería dar más peso al OBP (porcentaje de embasarse). [3] La estadística wOBA (promedio ponderado de embasarse) intenta corregir esto.
El OPS también es útil para determinar el nivel de éxito de un lanzador. El "oponente en base más slugging" (OOPS) se está volviendo una herramienta popular para evaluar el desempeño real de un lanzador. Al analizar las estadísticas de un lanzador, algunas categorías útiles incluyen K/9IP (ponches por cada nueve entradas), K/BB (ponches por base por bolas), HR/9 (jonrones por cada nueve entradas), WHIP (bases por bolas más hits por entrada lanzada) y OOPS (oponente en base más slugging).
Sin embargo, desde 2001, se ha puesto más énfasis en las estadísticas de pitcheo independientes de la defensa , incluida la ERA independiente de la defensa (dERA), en un intento de evaluar el desempeño de un lanzador independientemente de la fortaleza de los jugadores defensivos detrás de él.
Todas las estadísticas anteriores pueden utilizarse en determinadas situaciones de juego. Por ejemplo, la capacidad de un bateador para batear contra lanzadores zurdos puede inclinar a un mánager a aumentar sus oportunidades de enfrentarse a lanzadores zurdos. Otros bateadores pueden tener un historial de éxito contra un lanzador determinado (o viceversa), y el mánager puede utilizar esta información para crear un enfrentamiento favorable. A esto se le suele llamar "jugar con los porcentajes".
La llegada del sistema Statcast provocó un cambio en el seguimiento de las estadísticas en el juego moderno. [ cita requerida ]
Estadísticas contemporáneas
Los siguientes listados incluyen abreviaturas y/o acrónimos tanto de estadísticas históricas de béisbol como de aquellas basadas en fórmulas matemáticas modernas conocidas popularmente como "métricas".
Las explicaciones a continuación son para una referencia rápida y no definen total o completamente la estadística; para una definición estricta, consulte el artículo vinculado a cada estadística.
Estadísticas de bateo
1B – Sencillo : hits en los que el bateador llega a la primera base de manera segura sin la contribución de un error de fildeo.
2B – Doble : hits en los que el bateador llega a la segunda base de manera segura sin la contribución de un error de fildeo.
3B – Triple : hits en los que el bateador llega a la tercera base de manera segura sin la contribución de un error de fildeo.
AB – Al bate : apariciones en el plato, sin incluir bases por bolas, ser golpeado por un lanzamiento, sacrificios, interferencia u obstrucción.
BA – Promedio de bateo (también abreviado AVG ): hits divididos por turnos al bate (H/AB)
BB – Base por bolas (también llamada “caminata”): bateador que no hace swing ante cuatro lanzamientos cantados fuera de la zona de strike y se le otorga la primera base.
BABIP – Promedio de bateo en bolas en juego : frecuencia con la que un bateador llega a una base después de poner la pelota en el campo de juego. También es una categoría de lanzamiento.
PIB o GIDP – Ground into double play : número de bolas de tierra bateadas que se convirtieron en dobles play
GPA – Promedio de producción bruta : 1,8 veces el porcentaje en base más el porcentaje de slugging, dividido por cuatro
GS – Grand slam : un jonrón con las bases llenas, que resulta en cuatro carreras anotadas y cuatro carreras impulsadas acreditadas al bateador.
H – Hit : llegar a la base debido a una bola bateada, justa, sin error de la defensa.
HBP – Golpeado por un lanzamiento : veces tocado por un lanzamiento y otorgado la primera base como resultado
HR – Home runs : hits en los que el bateador tocó con éxito las cuatro bases, sin la contribución de un error de fildeo.
HR/H – Jonrones por hit : jonrones divididos por el total de hits
ITPHR – Jonrón dentro del parque : hits en los que el bateador tocó con éxito las cuatro bases, sin la contribución de un error de fildeo o que la pelota saliera fuera del parque.
IBB – Base por bolas intencional : veces que se concede la primera base por bolas (ver BB arriba) lanzadas deliberadamente por el lanzador. También se conoce como IW (base por bolas intencional).
ISO – Potencia aislada : la capacidad de un bateador de batear para bases adicionales, calculada restando el promedio de bateo del porcentaje de slugging.
K – Strike out (también abreviado SO ): número de veces que se recibe o se le hace swing a la pelota y falla, o se toca foul. El receptor debe atrapar el tercer strike o el bateador puede intentar correr a primera base.
LOB – Left on base : número de corredores que no están fuera ni anotados al final de una entrada
OBP – Porcentaje de embase : veces que llegó a la base (H + BB + HBP) dividido por turnos al bate más bases por bolas más golpeado por lanzamiento más elevados de sacrificio (AB + BB + HBP + SF)
R – Carreras anotadas : número de veces que un jugador cruza el plato de home
RC – Carreras creadas : un intento de medir cuántas carreras ha aportado un jugador a su equipo.
RP – Carreras producidas : un intento de medir cuántas carreras ha contribuido un jugador
RBI – Carrera impulsada : número de corredores que anotan debido a la acción de un bateador, excepto cuando el bateador bateó para una doble jugada o llegó a base por un error.
SF – Sacrifice fly : bolas de fly bateadas al campo exterior que, aunque atrapadas para un out, permiten que un corredor avance.
SH – Sacrificio : número de toques de sacrificio que permiten a los corredores avanzar por las bases.
SLG – Porcentaje de slugging : total de bases conseguidas con hits dividido por turnos al bate (TB/AB)
TA – Promedio total : bases totales, más bases por bolas, más golpes de lanzamiento, más robos, menos robos atrapados dividido por turnos al bate, menos hits, más robos atrapados, más rodados para doble play [(TB + BB + HBP + SB – CS)/(AB – H + CS + GIDP)]
TB – Bases totales : una por cada sencillo, dos por cada doble, tres por cada triple y cuatro por cada jonrón [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] o [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)]
TOB – Veces en base : veces que el jugador llega a la base como resultado de hits, bases por bolas y lanzamientos (H + BB + HBP)
XBH – Hits de extra base : total de hits mayores que sencillos (2B + 3B + HR)
Estadísticas de corrido de bases
SB – Base robada : número de bases avanzadas por el corredor mientras la pelota está en posesión de la defensa.
CS – Atrapado robando : veces que se le tacha de out mientras intenta robar una base
SBA o ATT – Intentos de robo de base: número total de veces que el jugador ha intentado robar una base (SB+CS)
SB% – Porcentaje de bases robadas : el porcentaje de bases robadas con éxito. (SB) dividido por (SBA) (bases robadas intentadas).
DI – Indiferencia defensiva : si el receptor no intenta sacar a un corredor (generalmente porque la base sería insignificante), no se le otorga el robo al corredor. Se anota como una elección del fildeador.
R – Carreras anotadas: veces que llegaron al plato de manera legal y segura
UBR – Ultimate base running: una métrica que asigna pesos lineales a cada evento individual de carrera de bases para medir el impacto de la habilidad de carrera de bases de un jugador.
Estadísticas de lanzamiento
BB – Base por bolas (también llamada "caminata"): veces que se lanzan cuatro bolas, lo que permite al bateador tomar la primera base
BK – Balk : número de veces que el lanzador comete una acción de lanzamiento ilegal mientras está en contacto con la goma de lanzamiento, según lo juzga el árbitro, lo que resulta en que los corredores avancen una base.
BS – Salvada fallida : número de veces que ingresa al juego en una situación de salvada y se le carga la carrera (ganada o no) que elimina la ventaja de su equipo.
CERA – Componente ERA : una estimación de la ERA de un lanzador basada en los componentes individuales de su línea estadística (K, H, 2B, 3B, HR, BB, HBP)
CG – Juego completo : número de juegos en los que el jugador fue el único lanzador de su equipo
DICE – Componente independiente de la defensa ERA : una estimación de la ERA de un lanzador basada en los componentes independientes de la defensa de su línea estadística (K, HR, BB, HBP) pero que también utiliza el número de outs (IP), que no es independiente de la defensa.
ER – Carrera limpia : número de carreras que no ocurrieron como resultado de errores o bolas pasadas
ERA – Promedio de carreras limpias : número total de carreras limpias (ver "ER" arriba), multiplicado por 9, dividido por las entradas lanzadas
ERA+ – ERA+ ajustado : promedio de carreras limpias ajustado para el estadio y el promedio de la liga
FIP – Fielding independent pitching (Lanzamiento independiente del fildeo): una métrica, escalada para parecerse a una ERA, que se centra en eventos dentro del control del lanzador (jonrones, bases por bolas y ponches), pero que también utiliza en su denominador el número de outs que obtiene el equipo (ver IP), que no está enteramente bajo el control del lanzador.
xFIP: Esta variante sustituye el porcentaje de jonrones del propio lanzador con el promedio de la liga.
G – Juegos (también conocidos como "apariciones"): número de veces que un lanzador lanza en una temporada
GF – Juegos terminados : número de juegos lanzados en los que el jugador fue el último lanzador de su equipo como lanzador de relevo.
GIDP – Double play induced: número de roletazos de doble play inducidos
GIDPO – Oportunidades de doble play: número de oportunidades de doble play inducidas por un roletazo
GO/AO o G/F – Relación de ground out y air out, también conocida como relación de ground ball fly : ground balls permitidas divididas por fly balls permitidas
GS – Starts : número de juegos lanzados en los que el jugador fue el primer lanzador de su equipo
HB – Bateador golpeado : veces que se golpea a un bateador con un lanzamiento, lo que permite que el corredor avance a la primera base.
HLD (o H) – Hold : número de juegos ingresados en una situación de salvamento, registraron al menos un out, no cedieron la ventaja y no completaron el juego
HR/9 (o HRA/9): jonrones por cada nueve entradas : jonrones permitidos multiplicados por nueve divididos por las entradas lanzadas (también conocido como HR/9IP)
L – Derrota : número de juegos en los que el lanzador estaba lanzando mientras el equipo contrario tomaba la delantera, nunca perdió la ventaja y terminó ganando.
LOB% – Porcentaje de jugadores que se quedan en base: LOB% representa el porcentaje de corredores en base que un lanzador no permite que anoten. LOB% tiende a retroceder hacia el 70-72% con el tiempo, por lo que porcentajes inusualmente altos o bajos podrían indicar que se podría esperar que la efectividad del lanzador aumente o disminuya en el futuro. Una excepción ocasional a esta lógica es un lanzador con una tasa de ponches muy alta. [4]
PFR – Power finesse ratio : La suma de ponches y bases por bolas dividida por las entradas lanzadas.
pNERD – Pitcher's NERD : placer estético esperado de ver a un lanzador individual
QOP – Calidad del paso : estadística de evaluación integral del paso que combina velocidad, ubicación y movimiento (elevación, quiebre total, quiebre vertical y quiebre horizontal) en un único valor numérico
QS – Inicio de calidad : un juego en el que un lanzador abridor completa al menos seis entradas y no permite más de tres carreras limpias.
RA – Promedio de carreras : número de carreras permitidas multiplicado por nueve dividido por las entradas lanzadas
SHO – Shutout : número de juegos completos lanzados sin carreras permitidas
SIERA (promedio de carreras limpias interactivas con las habilidades): otra estadística avanzada que mide el pitcheo. SIERA se basa en FIP y xFIP al analizar en profundidad qué hace que los lanzadores sean mejores.
SV – Save : número de juegos en los que el lanzador entra a un juego liderado por el equipo del lanzador, termina el juego sin ceder la ventaja, no es el lanzador ganador y (a) la ventaja era de tres carreras o menos cuando el lanzador entró al juego; (b) la carrera potencial del empate estaba en base, al bate o en lista; o (c) el lanzador lanzó tres o más entradas
SVO – Oportunidad de salvamento : Cuando un lanzador 1) entra al juego con una ventaja de tres carreras o menos y lanza al menos una entrada, 2) entra al juego con la carrera del empate potencial en base, al bate o en lista de espera, o 3) lanza tres o más entradas con una ventaja y el anotador oficial le acredita un salvamento
W – Victoria : número de juegos en los que el lanzador estuvo lanzando mientras su equipo tomó la delantera y ganó, además el abridor debe lanzar al menos 5 entradas de trabajo (también relacionado: porcentaje de victorias )
W + S – Victorias en relevo + salvamentos.
tasa de whiff: término que se utiliza habitualmente en referencia a los lanzadores y que divide la cantidad de lanzamientos a los que se les hace swing y no se les hace contacto por la cantidad total de swings en una muestra determinada. Si un lanzador realiza 100 lanzamientos a los que los bateadores hacen swing y estos no logran hacer contacto en 26 de ellos, la tasa de whiff del lanzador es del 26 %.
WP – Lanzamientos descontrolados : se cobran cuando un lanzamiento es demasiado alto, bajo o desviado del plato de home para que el receptor pueda atraparlo, permitiendo así que uno o más corredores avancen o anoten.
Estadísticas de fildeo
A – Asistencias : número de outs registrados en una jugada en la que un fildeador tocó la pelota, excepto si dicho toque es el out.
CI – Interferencia del receptor (por ejemplo, el receptor hace contacto con el bate)
DP – Double plays : uno por cada doble play durante el cual el fildeador registró un out o una asistencia.
E – Errores : número de veces que un fildeador no logra realizar una jugada que debería haber hecho con esfuerzo común, y la ofensiva se beneficia como resultado
FP – Porcentaje de fildeo : total de jugadas (oportunidades menos errores) dividido por el número total de oportunidades
INN – Innings : número de entradas que un jugador está en una determinada posición
PB – Passed ball : se carga al receptor cuando se deja caer la pelota y uno o más corredores avanzan.
PO – Putout : número de veces que el fildeador toca, fuerza o apela a un corredor y es declarado out como resultado
RF – Factor de alcance : 9*(outs + asistencias)/entradas jugadas. Se utiliza para determinar la extensión del campo que puede cubrir el jugador.
TP – Triple play : uno por cada triple play durante el cual el fildeador registró un out o una asistencia
UZR – Ultimate zone rating : la capacidad de un jugador para defender una "zona" asignada del campo en comparación con un jugador defensivo promedio en su posición
Valor general del jugador
VORP ( valor sobre jugador de reemplazo ): una estadística que calcula el valor general de un jugador en comparación con un jugador de "nivel de reemplazo". Existen fórmulas separadas para jugadores y lanzadores.
Participación en victorias : una métrica compleja que mide la contribución general de un jugador a las victorias de su equipo.
WAR – Victorias por encima del nivel de reemplazo : una fórmula no estándar para calcular la cantidad de victorias que un jugador aporta a su equipo sobre un "jugador de nivel de reemplazo".
PWA – Promedio de victorias de los jugadores: el rendimiento de los jugadores se muestra en función de cuánto aumentan o disminuyen las posibilidades de su equipo de ganar un juego específico [5]
PGP – Porcentaje de Juego del Jugador: se define como, “la suma de los cambios en la probabilidad de ganar el juego por cada jugada en la que el jugador ha participado” [5]
Estadísticas generales
G – Juegos jugados : número de juegos en los que el jugador jugó, total o parcialmente.
GB – Juegos detrás : número de juegos que un equipo está detrás del líder de la división
Expectativa pitagórica : estima el porcentaje de victorias esperado de un equipo en función de las carreras anotadas y las carreras permitidas.
Normas estadísticas de la MLB
Es difícil determinar cuantitativamente qué se considera un valor "bueno" en una determinada categoría estadística, y las evaluaciones cualitativas pueden dar lugar a discusiones. Utilizando las estadísticas de temporada completa disponibles en el Sitio Oficial de las Grandes Ligas de Béisbol [6] para las temporadas de 2004 a 2015, las siguientes tablas muestran los rangos superiores en varias estadísticas, en orden alfabético. Para cada estadística, se dan dos valores:
Top5: los cinco mejores jugadores superaron este valor en todas las temporadas informadas
Mejor: este es el mejor de todos los jugadores de todas las temporadas reportadas.
^ Palmer, Pete ; Paul Adomites ; David Nemec ; Matthew D. Greenberger ; Dan Schlossberg ; Dick Johnson ; Mike Tully (2001). "El nacimiento del juego". Cooperstown: Hall of Fame Players . Lincolnwood, Illinois: Publications International. pág. 21. ISBN 0-7853-4530-2.
^ "¿Qué es la sabermetría?". MLB.com . Consultado el 4 de marzo de 2024 .
^ ab Pete Palmer y Gary Gillette, ed. (2005). "Introducción" . The 2005 ESPN Baseball Encyclopedia (1.ª ed.). Nueva York: Sterling. ISBN1-4027-2568-X.
^ Slowinski, Steve (17 de febrero de 2010). "LOB% : FanGraphs Sabermetrics Library". Fangraphs . Consultado el 28 de junio de 2012 .
^ ab Bennett, Jay (noviembre de 1993). "¿Perdió Shoeless Joe Jackson la Serie Mundial de 1919?". The American Statistician . 47 (4): 241–242. doi :10.2307/2685280. JSTOR 2685280.
^ Estadísticas históricas de las Grandes Ligas de Béisbol
Bibliografía
Albert, Jim y Jay M. Bennett. Curve Ball: Baseball, Statistics, and the Role of Chance in the Game . Nueva York: Copernicus Books, 2001. ISBN 0-387-98816-5 . Un libro sobre nuevas estadísticas para el béisbol. MLB Record Book de: MLB.com
Alan Schwarz , El juego de los números: La fascinación de toda la vida del béisbol por las estadísticas (Nueva York: St. Martin's, 2005). ISBN 0-312-32223-2 .
El sitio oficial de las Grandes Ligas de Béisbol – Conceptos básicos del béisbol: abreviaturas