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Hipervínculos de objetos

La hipervinculación de objetos es un término que hace referencia a la extensión de Internet a objetos y lugares del mundo real. La hipervinculación de objetos tiene como objetivo extender Internet al mundo físico mediante la vinculación de etiquetas con URL a objetos o lugares tangibles. Estas etiquetas de objetos pueden ser leídas por un dispositivo móvil inalámbrico y se puede recuperar y mostrar información sobre objetos y lugares.

Sin embargo, la hipervinculación de objetos también puede tener sentido en contextos distintos a Internet (por ejemplo, en el caso de objetos de datos en la administración de bases de datos o en la gestión de contenido de texto ).

Componentes del sistema

Componentes de un esquema de hipervínculos entre objetos

Vincular un objeto o una ubicación a Internet es un proceso más complejo que vincular dos páginas web. Un sistema de hipervínculos entre objetos requiere siete componentes:

  1. Etiqueta de objeto virtual o física para identificar objetos y ubicaciones. A continuación se describen algunos sistemas de etiquetado. Para poder localizar las etiquetas de objetos, deben estar físicamente incrustadas en marcadores visuales. Por ejemplo, el esquema de flecha amarilla [ver a continuación] imprime etiquetas SMS en grandes flechas amarillas adhesivas, que luego se pueden pegar en edificios, etc.
  2. Un medio para leer etiquetas físicas o localizar etiquetas virtuales.
  3. Un dispositivo móvil como un teléfono móvil , una PDA o una computadora portátil.
  4. Software adicional para el dispositivo móvil.
  5. Una red inalámbrica comúnmente abierta, como las redes 2G y 3G existentes , para la comunicación entre el dispositivo portátil y el servidor que contiene la información vinculada al objeto etiquetado.
  6. Información sobre cada objeto vinculado. Esta información puede encontrarse en páginas web existentes, bases de datos de precios existentes, etc., o puede haber sido creada especialmente.
  7. Una pantalla para visualizar la información del objeto vinculado. En la actualidad, lo más probable es que sea la pantalla de un teléfono móvil.

Etiquetas y sistemas de lectura de etiquetas

Hay varios sistemas de etiquetado diferentes que compiten entre sí.

Etiquetas RFID
Un dispositivo de identificación por radiofrecuencia ( también conocido como "Arphid") es un pequeño transpondedor que puede ser leído a corta distancia por un transceptor (lector). Como las etiquetas RFID pueden ser muy pequeñas, a menudo se las incorpora a un marcador más visible para poder localizarlas.
Los lectores RFID se pueden utilizar con teléfonos móviles. La mayoría de los teléfonos inteligentes modernos incluyen algún tipo de lector RFID/NFC, que se utiliza para realizar pagos sin efectivo, por ejemplo.
Muchos sistemas de autobuses han comenzado a instalar sistemas de emisión de billetes basados ​​en RFID. [1] Otras aplicaciones de los teléfonos inteligentes con RFID son el intercambio de tarjetas de visita electrónicas entre teléfonos y el uso de un móvil para registrarse en un aeropuerto o un hotel. También se pueden utilizar dos dispositivos con RFID para permitir la transferencia de datos entre pares, como música o imágenes, o para sincronizar las libretas de direcciones.
Código QR que enlaza con Never Gonna Give You Up de Rick Astley , comúnmente conocido como "Rickroll".
Etiquetas gráficas
Una etiqueta gráfica consiste en una imagen en un marcador, que puede ser leída por la cámara de un teléfono móvil. Hay varios sistemas que compiten entre sí, incluidos estándares abiertos como Quick Response QR Codes , Datamatrix , Semacodes [2] (basados ​​en Datamatrix) y códigos de barras ; o sistemas propietarios como ShotCodes . El diseño de estos esquemas de codificación debe ser lo suficientemente rico como para incluir mucha información y lo suficientemente robusto como para que la etiqueta sea legible, incluso cuando esté parcialmente oscurecida o dañada: las etiquetas pueden estar en el exterior de los edificios y expuestas al desgaste y al clima.
Las etiquetas gráficas tienen numerosas ventajas: son fáciles de entender y económicas de producir. Además, se pueden imprimir en casi cualquier cosa, incluidas las camisetas. Los códigos de barras son una forma de etiquetado especialmente atractiva porque ya se utilizan ampliamente y los teléfonos inteligentes pueden leerlos.
Etiquetas Alfa
Una etiqueta alfa comprende un código alfanumérico corto, que puede imprimirse en un rotulador o escribirse con tiza en una pared. A continuación, se utiliza un SMS o RCS para enviar el código y devolver un mensaje. Las flechas amarillas [3] son ​​un ejemplo de esta forma de etiquetado.
Etiquetas virtuales
En un sistema de etiquetado virtual no hay una etiqueta física en una ubicación, sino que una URL como metaobjeto se asocia a un conjunto de coordenadas geográficas. Mediante el uso de servicios basados ​​en la ubicación , un teléfono móvil que acceda a una zona determinada puede utilizarse para recuperar todas las URL asociadas a esa zona. La zona puede ser de unos pocos metros o mucho más amplia.
Enlace duro
Un enlace duro es una combinación alfanumérica, como el nombre común o el número de pieza de un objeto, que cuando se ingresa en el navegador web de un teléfono celular, que apunta a una base de datos de enlaces duros, devuelve información que puede haberse almacenado sobre el objeto de destino. Es uno de los varios métodos de hipervínculo de objetos, incluidas las etiquetas gráficas (códigos de barras 2D), las etiquetas SMS y las etiquetas RFID. El método de enlace duro establece un enlace de referencia entre un objeto del mundo físico y una página web .mobi, al igual que un hipervínculo tradicional establece una referencia electrónica a la información en una página web. Un teléfono celular común es el medio de este intercambio de información que se inicia siempre que un usuario realiza una conexión con una base de datos de enlaces duros, como Objecs.mobi, e ingresa alguna secuencia alfanumérica que se encuentra en el objeto de destino. Esta secuencia alfanumérica puede ser el número de pieza o el nombre común de los objetos. Este concepto también se conoce como "conexión del mundo físico", hipervínculo de objetos e hipervínculo del mundo físico , o simplemente phylink, con varias empresas desarrollando lo que actualmente son métodos no estandarizados para crear esta conexión. Este tema no debe confundirse con un enlace duro (dos palabras), que es la terminología de Unix para un puntero a datos físicos en un volumen de almacenamiento. El método de enlace duro no requiere una etiqueta de objeto gráfica ni ningún software especial cargado en el teléfono celular del usuario, pero sí requiere que el teléfono esté habilitado para Internet. El uso y el mercado de los métodos de hipervínculos de objetos por parte de los consumidores es muy pequeño y limitado en los EE. UU., con una audiencia de usuarios ligeramente mayor en algunos países del este. [4] A diferencia de Japón, pocos proveedores de teléfonos celulares de EE. UU. ofrecen actualmente lectores de etiquetas gráficas u otro soporte para métodos de hipervínculos de objetos y es probable que esto continúe hasta que un método de enlace claro se vuelva dominante.

Aplicaciones

Los sistemas de hipervínculos de objetos descritos anteriormente permitirán vincular información completa y editable a cualquier objeto o ubicación. Aún queda por ver cómo se puede aprovechar al máximo esta capacidad. Lo que ha surgido hasta ahora es una mezcla de aplicaciones sociales y comerciales.

Cómo usar Semapedia para crear un enlace desde una etiqueta a un artículo de Wikipedia

Véase también

Notas

  1. ^ Spivey, Mark (16 de marzo de 2017). "Cómo se utiliza la tecnología RFID en el transporte público - Gateway RFID Store" . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  2. ^ "Artículo de Wired sobre semacódigos" . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  3. ^ "Artículo del Washington Post sobre el plan Flecha Amarilla". The Washington Post . Consultado el 23 de mayo de 2018 .[ enlace muerto ]
  4. ^ Vascellaro, Jessica E (24 de mayo de 2006). "El código de barras cobra nueva vida". The Wall Street Journal.
  5. ^ "Digital Graffiti Service". Munich. 2 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2006.
  6. ^ Longino, Carlo (23 de noviembre de 2004). "Amazon evita que los compradores que comparan códigos de barras compren". Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016. Consultado el 21 de agosto de 2005 .
  7. ^ "El blog de tecnología móvil: servicios basados ​​en la ubicación y todo sobre marketing móvil: tecnología móvil, tendencias, tendencias tecnológicas, conexión inalámbrica, marketing móvil, web móvil, internet móvil, móvil 2.0". www.mobile-weblog.com . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2005 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  8. ^ "Eclectica: una Wikipedia móvil" . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  9. ^ "Google, Neven Vision & Image Recognition - Search Engine Journal". 15 de agosto de 2006. Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  10. ^ Greene, Kate (13 de marzo de 2007). "Búsquedas web móviles mediante imágenes". MIT Technology Review.
  11. ^ "Redireccionando". zerogeography.blogspot.com . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2018 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .

Enlaces externos