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Reglas de Knickerbocker

Las reglas de Knickerbocker son un conjunto de reglas de béisbol formalizadas por William R. Wheaton y William H. Tucker del Knickerbocker Base Ball Club en 1845. Anteriormente se las ha considerado como la base de las reglas del juego moderno, aunque esto es discutido. Las reglas se conocen informalmente como el " estilo de Nueva York " del béisbol, a diferencia de otras variantes como el " juego de Massachusetts " y el " juego de la ciudad de Filadelfia ".

Disputar

Los estudios modernos han puesto en duda la originalidad de estas reglas, ya que ha salido a la luz información sobre los clubes de Nueva York que precedieron a los Knickerbockers, en particular las reglas ideadas por William R. Wheaton para el Gotham Club en 1837. El historiador de béisbol Jeffrey Kittel ha llegado a la conclusión de que ninguna de las Reglas Knickerbocker de 1845 era original, con la posible excepción de las entradas con tres outs. [1] No obstante, las Reglas Knickerbocker son enormemente significativas para los historiadores del béisbol porque son las primeras reglas existentes a partir de las cuales se puede rastrear linealmente la evolución del béisbol moderno, y, independientemente de si pueden afirmar o no que son "las primeras", ciertamente describen el tipo de juego jugado por los clubes amateurs del área de Nueva York a partir de los cuales se desarrolló el juego moderno.

Normas

Varias de las reglas siguen vigentes en alguna forma en la actualidad, mientras que otras contrastan directamente con las reglas actuales. A continuación se muestran algunos de los ejemplos más interesantes. La lista tal como se presenta, excepto el comentario, se extrae directamente de las "Reglas" publicadas en el Beadle's Dime Base Ball Player de 1860, editado por Henry Chadwick ( sitio web a continuación ):

. Las bases estarán desde el "home" hasta la segunda base , cuarenta y dos pasos; desde la primera hasta la tercera base , cuarenta y dos pasos, equidistantes.

8. El juego constará de veintiún ases, pero al final se jugará el mismo número de manos.

. La pelota debe ser lanzada, no lanzada, hacia el bate.

10º . Una bola golpeada fuera del campo, o fuera del alcance de la primera y tercera base, es falta.

11. Si se golpean tres bolas y no se las golpea y la última es atrapada, se considera una entrega; si no es atrapada, se considera justa y el bateador está obligado a correr.

12. Si una pelota es golpeada o desviada y atrapada, ya sea en el aire o en el primer rebote, se considera una falta.

13. Un jugador que corre las bases será out si la pelota está en manos de un adversario en la base, o si el corredor es tocado con ella antes de llegar a su base; entendiéndose, sin embargo, que en ningún caso se le debe lanzar una pelota.

15. Tres manos fuera, todos fuera.

16. Los jugadores deben realizar su strike en el turno regular.

18. No se puede hacer un as ni una base en un strike de falta.

20. Pero se permite una base cuando la pelota rebota fuera del campo al ser golpeada.

Véase también

Notas

Referencias

  1. ^ Kittel, Jeffrey. "¿Evolución o revolución? Un análisis regla por regla de las Reglas Knickerbocker de 1845" . Consultado el 9 de mayo de 2016 .
  2. ^ Griffin, John (25 de enero de 2022). "Las reglas de Knickerbocker: el primer libro de reglas organizado para lo que se convertiría en béisbol". Pinstripe Alley . Consultado el 28 de agosto de 2024. Las reglas de Knickerbocker se parecen mucho al juego de béisbol moderno en muchos sentidos, aunque utilizan la jerga de las cartas de juego en lugar de los nombres de cricket que luego se convirtieron en la norma (por ejemplo, ases en lugar de carreras, manos en lugar de entradas).
  3. ^ Morris, Peter (2009) Catcher Cómo el hombre detrás del plato se convirtió en un héroe estadounidense , Ivan R. Dee, Chicago.

Enlaces externos