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Waterpolo

El waterpolo es un deporte de equipo competitivo que se juega en el agua entre dos equipos de siete jugadores cada uno. El juego consta de cuatro cuartos en los que los equipos intentan marcar goles lanzando la pelota a la portería del equipo contrario . El equipo con más goles al final del juego gana el partido. Cada equipo está formado por seis jugadores de campo y un portero . Excluyendo al portero, los jugadores participan tanto en roles ofensivos como defensivos. Por lo general, se juega en una piscina completamente profunda donde los jugadores no pueden tocar el fondo.

El juego consiste principalmente en que los jugadores naden para desplazarse por la piscina, se mantengan a flote (principalmente con la patada de huevo ), pasen la pelota y disparen a portería. El trabajo en equipo , el pensamiento táctico y la conciencia también son aspectos muy importantes. El waterpolo es un deporte muy físico y exigente y se ha citado con frecuencia como uno de los más difíciles de jugar. [1] [2] [3]

El equipamiento especial para waterpolo incluye una pelota de waterpolo , una pelota de distintos colores que flota en el agua; tapas numeradas y de colores ; y dos porterías, que flotan en el agua o están fijadas a los lados de la piscina.

Se cree que el juego se originó en Escocia a mediados del siglo XIX; en concreto, se cree que William Wilson lo desarrolló en la década de 1870 como una especie de " rugby acuático ". El juego se desarrolló aún más con la formación de la Liga de Waterpolo de Londres y desde entonces se ha expandido, volviéndose popular en partes de Europa, Estados Unidos, Brasil, China, Canadá y Australia.

Historia

William Wilson, pionero de las actividades acuáticas escocesas y creador de las primeras reglas del waterpolo

La historia del waterpolo como deporte de equipo comenzó como una demostración de fuerza y ​​habilidad para nadar a mediados del siglo XIX en Inglaterra y Escocia, donde los deportes acuáticos y las exhibiciones de carreras eran una característica de las ferias y festivales del condado. [4] [5] El waterpolo masculino fue uno de los primeros deportes de equipo introducidos en los Juegos Olímpicos modernos en 1900. El juego actual involucra equipos de siete jugadores (más hasta seis suplentes), con un balón de waterpolo similar en tamaño a un balón de fútbol pero construido de nailon hermético.

Una de las primeras visualizaciones registradas de waterpolo se llevó a cabo en la 4.ª Fiesta al Aire Libre del London Swimming Club, celebrada en el Crystal Palace de Londres el 15 de septiembre de 1873. [6] Otro antecedente del juego moderno de waterpolo fue un partido de balonmano acuático jugado en Bournemouth el 13 de julio de 1876. [7] Se trataba de un partido entre 12 miembros del Premier Rowing Club, con goles marcados por cuatro banderas colocadas en el agua cerca del punto medio del muelle de Bournemouth. El partido comenzó a las 6:00 p. m. y duró 15 minutos (cuando estalló la pelota) visto por una gran multitud; se hicieron planes para jugar a mayor escala la semana siguiente.

Las reglas del waterpolo fueron desarrolladas originalmente a finales del siglo XIX en Gran Bretaña por William Wilson . Se cree que Wilson fue el primer maestro de baños del Arlington Baths Club en Glasgow. Los primeros partidos de "fútbol acuático" se jugaron en Arlington a finales del siglo XIX (el club se fundó en 1870), con una pelota construida con caucho de la India. Este "rugby acuático" llegó a llamarse "waterpolo" según la pronunciación inglesa de la palabra balti para pelota, pulu . [8] [9] El juego temprano permitía la fuerza bruta, la lucha y la sujeción de los jugadores oponentes bajo el agua para recuperar la pelota. Los jugadores mantenidos bajo el agua durante largos períodos generalmente entregaban la posesión. El portero se encontraba fuera del área de juego y defendía la portería saltando sobre cualquier oponente que intentara marcar colocando la pelota en el suelo.

Geografía

El waterpolo es ahora popular en muchos países alrededor del mundo, especialmente en Europa (particularmente en España , Francia , Países Bajos , Alemania , Italia , Croacia , Hungría , Serbia , Montenegro , Grecia y Rumania ), Australia , Brasil, Canadá y Estados Unidos .

Algunos países tienen dos competiciones principales: una liga más prestigiosa, que suele ser un torneo de doble vuelta restringido a los clubes de élite, y una copa, que es un torneo de eliminación simple abierto tanto a los clubes de élite como a los clubes menores.

Normas

Las reglas del waterpolo cubren el juego, los procedimientos, el equipamiento y el arbitraje del waterpolo. Estas reglas son similares en todo el mundo, aunque se producen ligeras variaciones en las reglas a nivel regional y según el organismo rector . Los organismos rectores del waterpolo incluyen World Aquatics , la organización rectora internacional; European Aquatics , que rige los partidos europeos internacionales; la NCAA , que rige los partidos universitarios en los Estados Unidos; la NFHS , que rige las escuelas secundarias en los EE. UU., y el COI , que rige los eventos olímpicos .

Posiciones

Hay siete jugadores de cada equipo en el agua al mismo tiempo. Hay seis jugadores que juegan fuera y un portero. A diferencia de la mayoría de los deportes de equipo comunes, hay poco juego posicional; los jugadores de campo a menudo ocupan varias posiciones a lo largo del juego según lo exijan las situaciones. Estas posiciones suelen consistir en un delantero centro, un defensa central, los dos jugadores de banda y los dos conductores. Los jugadores que son hábiles en todas las posiciones de ataque o defensa se denominan jugadores utilitarios. Los jugadores utilitarios tienden a salir del banco, aunque esto no es absoluto. Ciertos tipos de cuerpo son más adecuados para posiciones particulares, y los jugadores zurdos son especialmente codiciados en el lado derecho del campo, lo que permite a los equipos lanzar ataques de dos lados.

Ofensa

Las posiciones ofensivas incluyen: un delantero centro (también llamado "set", "hole-set", "center", "setter", "hole" o "2-meter man", ubicado en o cerca de los 2 metros, aproximadamente en el centro de la portería), dos alas (ubicadas en o cerca de los 2 metros, justo afuera de los postes de la portería, respectivamente), dos conductores (también llamados "flats", ubicados en o cerca de los 5 metros, aproximadamente en los postes de la portería, respectivamente), y un "point" (generalmente justo detrás de los 5 metros, aproximadamente en el centro de la portería, respectivamente), ubicado más alejado de la portería. Los alas, conductores y point a menudo se denominan jugadores de perímetro; mientras que el hole-set dirige el juego. Existe un sistema de numeración típico para estas posiciones en el polo masculino de primera división de la NCAA de EE. UU. Comenzando con el ala ofensiva al lado derecho del portero oponente se llama uno. El flat en sentido antihorario desde uno se llama dos. Siguiendo en la misma dirección, el jugador de punta es el tres, el siguiente plano es el cuatro, el último extremo es el cinco y el grupo de hoyos se llama seis. Además, la posición en la que se encuentra un jugador puede dar ventajas en función de la lateralidad del jugador, para mejorar el ángulo de tiro o de pase (por ejemplo, el extremo derecho suele ser zurdo).

El centro se coloca delante del portero del equipo contrario y es el que más goles anota individualmente (sobre todo en los niveles más bajos, cuando los jugadores de bajo nivel no tienen la fuerza necesaria para tirar con eficacia desde fuera o para penetrar y pasar a sus compañeros, como el base en baloncesto o el centrocampista en fútbol). La posición del centro más cercana a la portería permite tiros explosivos desde corta distancia.

Defensa

Las posiciones defensivas suelen ser las mismas, pero se cambian de ofensiva a defensiva. Por ejemplo, el delantero centro o el primer defensa, que dirige el ataque en ataque, en defensa se conoce como "primer defensa" (también conocido como guardia del primer defensa, guardia del primer defensa, defensa del hoyo o defensa de dos metros), y defiende al delantero centro del equipo contrario (también llamado primer defensa). La defensa se puede jugar de hombre a hombre o en zonas , como un 2-4 (cuatro defensores a lo largo de la línea de gol). También se puede jugar como una combinación de las dos en lo que se conoce como una defensa de " retroceso en M ", en la que el defensor de punta se aleja ("desprende") de su hombre hacia una zona para defender mejor la posición central. En esta defensa, los dos defensores de banda se dividen el área más alejada de la portería, lo que les permite un carril más despejado para el contraataque si su equipo recupera el balón.

Portero

Portero bloqueando un tiro

El portero tiene el papel principal de bloquear los tiros contra la portería, así como de guiar e informar a su defensa sobre las amenazas y los huecos que se presenten en la defensa. El portero suele iniciar la jugada ofensiva pasando el balón a través de la cancha a un atacante. No es raro que un portero realice un pase de asistencia a un gol en una escapada.

Al portero se le conceden varios privilegios por encima de los de los demás jugadores, pero sólo dentro del área de cinco metros delante de su propia portería: [10]

En general, una falta que causaría la expulsión de un jugador de campo podría dar lugar a un tiro de cinco metros al portero. [10] Además, si un portero empuja el balón bajo el agua, la acción no será sancionada con una pérdida de balón como con los jugadores de campo, sino con un tiro penal.

Técnicas y prácticas comunes

Estrategia ofensiva

Posicionamiento del jugador

La formación posicional más básica se conoce como "3-3", llamada así porque hay dos líneas frente a la portería del oponente. Otra formación, utilizada más por los equipos profesionales, se conoce como "arco", "paraguas" o "hongo"; los jugadores del perímetro forman la forma de un arco alrededor de la portería, con el agujero colocado como mango o tallo. Otra opción para la formación ofensiva se llama 4-2 o doble agujero; hay dos jugadores ofensivos delanteros centrales frente a la portería. El doble agujero se usa con más frecuencia en situaciones de "hombre arriba", o cuando la defensa tiene solo un "hueco D" hábil, o para atraer a un defensor y luego pasarle el balón a un jugador del perímetro para un tiro ("kick out").

Otra forma de ataque, aunque menos común, es el "movimiento c", a veces apodado "ataque de lavadora", en el que dos jugadores del perímetro del "lado débil" (a la derecha de la portería para los jugadores diestros) se colocan como alero y de lado plano. Los cuatro jugadores restantes nadan en un patrón cuadrado en el que un jugador nada desde el punto hasta el hoyo y luego hacia el alero del lado fuerte. El alero se mueve al lado plano y el lado plano al punto. El alero del lado débil y el lado plano controlan entonces el ritmo del juego e intentan hacer pases al jugador que avanza hacia el delantero centro, quien entonces puede disparar o pasar. Esta forma de ataque se utiliza cuando no se dispone de una formación dominante en el hoyo, o la defensa del hoyo es demasiado fuerte. También se ve mucho más a menudo en el waterpolo femenino, donde los equipos pueden carecer de un jugador de tamaño o fuerza suficiente para colocarse en el centro delantero. La mayor ventaja de este sistema es que hace que la cobertura individual sea mucho más difícil para el defensor y permite que el ataque controle mejor el ritmo del juego una vez que los jugadores están "colocados". El principal inconveniente es que este movimiento constante puede resultar muy agotador y, además, algo predecible en cuanto a dónde irá la siguiente pasada.

Avanzando la pelota

Cuando el atacante toma posesión del balón, la estrategia es avanzar el balón por el campo de juego y marcar un gol. Los jugadores pueden mover el balón lanzándolo a un compañero de equipo o nadando con el balón frente a ellos ( driblando ). Si un atacante usa su brazo para empujar a un jugador defensor y liberar espacio para un pase o tiro, el árbitro marcará una pérdida de posesión y la defensa tomará posesión del balón. Si un atacante avanza dentro de la línea de 2 metros sin el balón o antes de que el balón esté dentro del área de 2 metros, se lo declara fuera de juego y el balón se entrega a la defensa. Esto a menudo se pasa por alto si el atacante está muy al borde de la piscina o cuando el balón está al otro lado de la piscina.

Colocando la pelota

La clave de la ofensiva es pasar con precisión (o "colocar") la pelota hacia el centro delantero o el equipo de entrada, ubicado directamente frente al arco ("el hoyo"). Cualquier jugador de campo puede lanzar un "pase mojado" al equipo de entrada. Un pase mojado es aquel que toca el agua justo fuera del alcance del equipo de entrada. También se puede utilizar un pase seco. En este caso, el equipo de entrada recibe la pelota directamente en su mano y luego intenta un tiro a la portería. Este pase es mucho más difícil porque si el pase no se atrapa correctamente, es probable que los árbitros sancionen una falta ofensiva que resulte en un cambio de posesión de la pelota. El equipo de entrada intenta tomar posesión de la pelota [después de un pase mojado], tirar a la portería o provocar una falta de su defensor. Se sanciona una falta menor si su defensor (llamado "el D del hoyo") intenta impedir el movimiento antes de que el equipo de entrada tenga posesión. El árbitro indica la falta con un breve toque de silbato y señala con una mano el lugar de la falta y con la otra mano la dirección del ataque del equipo al que se le ha concedido el tiro libre. El equipo que se encuentra en el campo tiene entonces una "cantidad de tiempo razonable" (normalmente unos tres segundos; no hay ninguna regla de la FINA sobre este tema) para reiniciar el juego haciendo un pase libre a uno de los otros jugadores. El equipo defensivo no puede obstaculizar al equipo que se encuentra en el campo hasta que se haya realizado el tiro libre, pero el equipo que se encuentra en el campo no puede tirar a portería una vez que se ha concedido la falta hasta que la pelota haya sido jugada por al menos otro jugador. Si el equipo que se encuentra en el campo intenta un gol sin el tiro libre, el gol no se cuenta y la defensa toma posesión de la pelota, a menos que el tiro se haga fuera de la línea de 5 metros. Tan pronto como el equipo que se encuentra en el campo tiene un pase libre, los otros jugadores atacantes intentan nadar (o conducir ) lejos de sus defensores hacia la portería. Los jugadores en la posición plana intentarán hacer una pantalla (también conocida como un pick) para el driver. Si un driver se libera de un defensor, el jugador pide el pase del equipo que se encuentra en el campo e intenta un tiro a portería.

Una situación clásica de 4-2 con un hombre más. El equipo blanco atacante tiene 4 jugadores ubicados a 2 metros y 2 jugadores ubicados a 4 metros. Los 5 jugadores azules que defienden en el campo exterior intentan bloquear los tiros y evitar que se marque un gol durante los 20 segundos de juego con un hombre menos. En la esquina superior izquierda, se puede ver el reloj de lanzamiento, que muestra 28 segundos restantes en el ataque blanco.

Man-Up (5 contra 6)

Si un defensor interfiere en un tiro libre, sujeta o hunde a un atacante que no está en posesión del balón o salpica agua en la cara de un oponente, el jugador defensivo es excluido del juego durante veinte segundos, lo que se conoce como "kick out" o expulsión. El equipo atacante normalmente coloca a 4 jugadores en la línea de 2 metros y 2 jugadores en la línea de 5 metros (4-2), pasándose el balón hasta que un jugador desmarcado intente un tiro. Otras formaciones incluyen un 3-3 (dos líneas de tres atacantes cada una) o arco (los atacantes forman un arco frente a la portería y un jugador ofensivo se sienta en el "hueco" o "pozo" frente a la portería). Los cinco jugadores defensores intentan presionar a los atacantes, bloquear tiros y evitar que se marque un gol durante los 20 segundos mientras están con un jugador menos. Los otros defensores solo pueden bloquear el balón con una mano para ayudar al portero. El jugador defensor puede regresar inmediatamente si el equipo ofensivo marca o si la defensa recupera el balón antes de que expiren los veinte segundos.

Estrategia de defensa

Defensa en waterpolo: Un defensor sólo puede sujetar, bloquear o tirar de un oponente que esté tocando o sosteniendo la pelota.

En defensa, los jugadores trabajan para recuperar la posesión del balón y evitar un gol en su propia portería. La defensa intenta quitarle o robarle el balón al atacante o cometer una falta para evitar que un jugador ofensivo realice un tiro a portería. El defensor intenta permanecer entre el atacante y la portería, una posición conocida como dentro del agua .

Portero

Incluso con un buen apoyo del resto de defensas, detener los ataques puede resultar muy difícil si el portero permanece en el centro de la portería. La posición más defendible es a lo largo de una línea semicircular que conecta los postes de la portería y se extiende hacia el centro. Dependiendo de la ubicación del portador del balón, el portero se coloca a lo largo de ese semicírculo aproximadamente a un metro de la portería para reducir el ángulo de tiro del atacante. El portero deja de usar sus manos para mantenerse a flote una vez que el oponente entra aproximadamente a la marca de 7 metros y comienza a levantar la parte superior del cuerpo utilizando la técnica del batidor de huevos para prepararse para bloquear el tiro. Finalmente, el portero intenta bloquear el balón hacia abajo, lo que a menudo es difícil para los alcances más largos, pero evita un rebote ofensivo y un segundo tiro. Como es el caso de otros jugadores defensivos, un portero que comete una falta agresiva contra un atacante en posición de marcar puede ser sancionado con un tiro penal para el otro equipo. El portero también puede ser expulsado durante veinte segundos si comete una falta grave. Además, dentro de la marca de los cinco metros, el portero puede golpear la pelota con el puño cerrado sin ser penalizado.

Regla de ventaja

Si un jugador ofensivo, como el delantero centro, tiene posesión del balón frente a la portería, el jugador defensivo intenta robar el balón o evitar que el centro tire o pase. Si el defensor no puede lograr estos objetivos, puede cometer una falta intencionalmente. El equipo del hoyo recibe entonces un tiro libre, pero debe pasar el balón a otro jugador ofensivo, en lugar de realizar un tiro directo a la portería. Los jugadores defensivos del perímetro también pueden causar intencionalmente una falta menor y luego moverse hacia la portería, alejándose de su atacante, quien debe lanzar un tiro libre. Esta técnica, llamada sloughing , permite a la defensa una oportunidad de hacer un doblete contra el equipo del hoyo y posiblemente robar el pase entrante. El árbitro puede abstenerse de declarar una falta, si a su juicio esto daría la ventaja al equipo del infractor. Esto se conoce como la Regla de la Ventaja . [11]

Lesiones

El waterpolo es un deporte de contacto, en el que se utilizan pocos equipos de protección aparte de bañadores y gorras con protectores auditivos, por lo que las lesiones son habituales. Entre las lesiones graves más frecuentes están las que afectan a la cabeza y los hombros. Las inducidas en la cabeza suelen ser causadas por los codos o el propio balón, mientras que las lesiones en los hombros son consecuencia de agarrar y empujar al lanzar el balón o simplemente de un esfuerzo excesivo y repetitivo de las articulaciones y los músculos al realizar golpes fuertes. [12] Las manos y los dedos son zonas vulnerables, debido al contacto cuando los oponentes intentan robar el balón, o cuando los jugadores bloquean los tiros. [13] Otras lesiones se producen bajo el agua, como las lesiones en las piernas y las ingles, ya que muchas acciones no se pueden ver desde arriba de la superficie y no se utiliza mucho acolchado para proteger a los jugadores. [12]

Las quemaduras solares son una lesión leve común en los partidos al aire libre. Los jugadores no suelen aplicarse protector solar porque hace que su piel (y, por lo tanto, la pelota) se vuelva resbaladiza; la FINA y la mayoría de los organismos estatales prohíben el uso de abundante protector solar porque dificulta el agarre del cuerpo al equipo contrario.

Variaciones

El waterpolo con flotadores es un estilo de waterpolo en el que los jugadores, excepto el portero , deben flotar en flotadores . Al flotar en un flotador, los jugadores gastan menos energía que los jugadores de waterpolo tradicionales, ya que no tienen que mantenerse a flote. Esto permite que los jugadores ocasionales disfruten del waterpolo sin realizar el intenso acondicionamiento que requiere el waterpolo convencional.

El surf polo, otra variante del waterpolo, se juega sobre tablas de surf . [14] Jugado por primera vez en las playas de Waikiki en Hawái en las décadas de 1930 y 1940, se le atribuye a Louis Kahanamoku, hermano de Duke Kahanamoku .

El polo en canoa o polo en kayak es una de las ocho disciplinas del piragüismo que se practican en el Reino Unido, conocida simplemente como "polo" por sus aficionados. El polo combina las habilidades de remar y manejar la pelota con un juego de equipo de contacto, donde las tácticas y el juego posicional son tan importantes como la velocidad y la condición física de los atletas individuales.

La pelota Flippa es una variante precursora destinada a que los jugadores más jóvenes y principiantes aprendan los conceptos básicos del polo. [15] [16] [17] Se juega en aguas poco profundas y permite tocar el fondo de la piscina. [16] [18] Los jugadores rotan posiciones después de cada puntuación. [16] [18]

Equipamiento de waterpolo

Pelotas de waterpolo: diseños antiguos (izquierda) y nuevos

Para jugar al waterpolo se necesita un equipo pequeño. Los elementos necesarios para jugar al waterpolo incluyen:

Traje de baño masculino (izquierda) y traje de baño femenino (derecha)

Competiciones importantes

Juegos Olímpicos de verano

El waterpolo masculino en los Juegos Olímpicos fue el primer deporte de equipo introducido en los juegos de 1900 , junto con el cricket, el rugby, el fútbol, ​​el polo (con caballos), el remo y el tira y afloja. [19] El waterpolo femenino se convirtió en un deporte olímpico en los Juegos Olímpicos de Sídney 2000 después de las protestas políticas del equipo femenino australiano . [20]

Uno de los partidos más conocidos históricamente, a menudo denominado el partido Sangre en el agua , fue un partido de semifinales de los Juegos Olímpicos de Verano de 1956 entre Hungría y la Unión Soviética , jugado en Melbourne . Cuando los atletas se fueron a los juegos, comenzó la revolución húngara y el ejército soviético aplastó el levantamiento. Los húngaros derrotaron a los soviéticos 4-0 antes de que el juego se suspendiera en el último minuto para evitar que los húngaros enojados en la multitud reaccionaran al puñetazo de Valentin Prokopov a Ervin Zádor .

Otros torneos

Desde 1973, cada 2 a 4 años se organiza un Campeonato Mundial de Waterpolo masculino en el marco de los Campeonatos Mundiales de Natación de la FINA . El waterpolo femenino se añadió en 1986. Una segunda serie de torneos, la Copa Mundial de Waterpolo de la FINA , se ha celebrado cada dos años desde 1979. En 2002, la FINA organizó la primera liga internacional de este deporte, la Liga Mundial de Waterpolo de la FINA .

También se celebra cada dos años un Campeonato Europeo de Waterpolo .

El waterpolo profesional se juega en muchos países del sur y este de Europa, como Croacia, Grecia, Hungría , Italia , Montenegro, Rusia, Serbia, España, etc. y el torneo de Euroliga LEN se juega entre los mejores equipos.

También existe un Desafío Mundial de Clubes de Waterpolo . [21]

Véase también

Citas

  1. ^ Martínez, Vanesa. «Los cinco deportes más duros de los Juegos Olímpicos». The Irish Times . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
  2. ^ Renfro, Kim. "El waterpolo olímpico es el deporte más espantoso del mundo". Business Insider .
  3. ^ "Revista de Educación Física". Physical Directors' Society of the Young Men's Christian Associations of North America. 1958: 139. Consultado el 27 de septiembre de 2018 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  4. ^ Henry, William (1911). "Water Polo"  . En Chisholm, Hugh (ed.). Encyclopædia Britannica . Vol. 28 (11.ª ed.). Cambridge University Press. págs. 384–385.
  5. ^ Barr, David (1981). Guía del waterpolo . Sterling Publishing (Londres). ISBN 978-0-8069-9164-1.
  6. ^ "Morning Post". 13 de septiembre de 1873. pág. 1.
  7. ^ Directorio de visitantes de Bournemouth, 15 de julio de 1876
  8. ^ 12º Campeonato Mundial FINA 2007: recurso para el aula. Recuperado el 20 de septiembre de 2007.
  9. ^ polo. (sin fecha). Dictionary.com Unabridged (v 1.1). Recuperado el 20 de septiembre de 2007, del sitio web Dictionary.com
  10. ^ por Snyder, pág. 108
  11. ^ Reglas de Waterpolo de la FINA, Sección WP 7.3: Regla de ventaja Archivado el 23 de octubre de 2013 en Wayback Machine.
  12. ^ ab "Lesiones de waterpolo 101: cómo identificarlas y curarlas". Fisioterapia, entrenamiento personal, campo de entrenamiento . 11 de octubre de 2016. Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  13. ^ Wang, Dr. David A (2 de noviembre de 2016). "Las lesiones más comunes en el waterpolo". Blog del manual de estrategias del HSS . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  14. ^ Catharine Lo y Dana Edmunds (agosto-septiembre de 2007). "Tablas y clavos". Hana Hou! Vol. 10, N.º 4 .
  15. ^ "Flippa Fun in the Backyard Pool" (PDF) . flippaball.com.au . p. 6. Archivado desde el original (PDF) el 24 de febrero de 2018 . Consultado el 16 de octubre de 2018 .
  16. ^ abc "Acerca de Flippa Ball – Marist Water Polo Club". maristwaterpolo.org.nz . Consultado el 16 de octubre de 2018 .
  17. ^ "Flippa Ball - Introducción". www.sporty.co.nz . Consultado el 16 de octubre de 2018 .
  18. ^ ab "Reglas oficiales de Flippa Ball Pool" (PDF) . flippaball.com.au . p. 6. Archivado desde el original (PDF) el 24 de febrero de 2018 . Consultado el 16 de octubre de 2018 .
  19. ^ "Waterpolo - Deporte Olímpico de Verano". 10 de agosto de 2016. Consultado el 15 de agosto de 2016 .
  20. ^ Snyder, Pete; Reutter, Mary Jo (2011). Waterpolo para jugadores y profesores de natación (PDF) . Fundación LA84. pág. 13. Archivado desde el original (PDF) el 18 de enero de 2014.
  21. ^ "World Club Waterpolo Challenge" . Consultado el 15 de agosto de 2016 .

Fuentes generales

Enlaces externos