Ollama ( pronunciación en español: [uˈlama] ) es un juego de pelota que se juega en México , y que actualmente está experimentando un resurgimiento desde su origen en algunas comunidades del estado de Sinaloa . Como descendiente de la versión azteca del juego de pelota mesoamericano , [1] el juego es considerado como uno de los deportes más antiguos que se juegan continuamente en el mundo y como el juego más antiguo conocido que utiliza una pelota de goma .
La palabra ollama proviene de la palabra náhuatl ōllamaliztli [oːlːamaˈlistɬi] de ōllama [ˈoːlːama] (juego de un juego con una pelota), relacionada con la palabra ōlli [ˈoːlːi] (goma, pelota de goma). Ōllamaliztli era el nombre azteca para el juego de pelota mesoamericano (que significa aproximadamente el proceso de jugar el juego de pelota ), cuyas raíces se remontan al menos al segundo milenio a. C. y del cual se han encontrado evidencias en casi todas las culturas mesoamericanas en un área que se extiende desde el México actual hasta El Salvador , y posiblemente en los actuales Arizona y Nuevo México . [2] Los arqueólogos han descubierto pelotas de goma que datan de al menos 1600 a. C., [3] figuras de jugadores de pelota de al menos 1200 a. C. y casi 1500 canchas de pelota antiguas. [2] [4]
Debido a sus aspectos religiosos y rituales, los católicos españoles suprimieron el juego poco después de la conquista española . Sobrevivió en áreas como Sinaloa , donde la influencia española era menos generalizada. [5]
Como parte de su resurgimiento a nivel nacional, el juego ahora tiene un hogar en la capital, Ciudad de México , en un centro cultural en el barrio de Azcapotzalco . [6]
Los juegos de Ulama se juegan en una cancha temporal llamada tastei ( [tas.te] , de tlachtli [ˈt͡ɬat͡ʃt͡ɬi] , la palabra náhuatl que significa "cancha de pelota"). Los límites de estas canchas largas y estrechas se hacen dibujando o marcando con tiza líneas gruesas en la tierra. Las canchas están divididas en lados opuestos por una línea central, llamada analco . Una pelota que se permite cruzar la línea de fondo, el chichi o chivo , resultará en un punto anotado para el equipo oponente. Los puntos o rayas ("líneas", llamadas así por las marcas de conteo utilizadas para llevar la puntuación) se ganan en el juego. El sistema de puntuación permite restablecer la puntuación a cero bajo ciertas condiciones, lo que puede hacer que los juegos sean largos.
El juego moderno tiene tres formas principales:
El objetivo del juego es mantener la pelota en juego y dentro de los límites del campo. Dependiendo del puntaje y la variante local de las reglas, la pelota se juega alta o baja. Un equipo anota un punto cuando un jugador del equipo contrario golpea la pelota fuera de turno, no la toca, golpea la pelota fuera de los límites del campo , toca la pelota con cualquier parte del cuerpo que no sea la cadera, toca accidentalmente a un compañero de equipo, deja que la pelota se detenga antes de que llegue a la línea central o incluso si no anuncia el puntaje después de haber anotado un punto.
El primer equipo que consiga ocho puntos gana. Si ambos equipos terminan teniendo la misma cantidad de puntos después de un turno, ambos lados comienzan nuevamente desde cero. Se dice que un juego que estableció un récord duró ocho días. [ cita requerida ] La mayoría de los juegos modernos se detienen después de aproximadamente dos horas.
Véase también Pelotas de caucho mesoamericanas
En México y Estados Unidos, el ulama de cadera está gobernado por la Asociación de Juego de Pelota Mesoamericano (AJUPEME), que es una asociación deportiva ulama sin fines de lucro fundada por Armando Uscanga y Reyna Puc. La organización tiene dos sucursales en cada uno de los respectivos países: AJUPEME México y AJUPEME Estados Unidos . [9]
En Belice, el ulama de cadera está regido por la Asociación de Hipball de Belice. [10]
El Mundial de Pok-Ta-Pok comenzó en 2015, en Chichén Itzá , México. El torneo es organizado por la Asociación Centroamericana y del Caribe del Juego de Pelota Ancestral Maya (ACCDAPM). [11]