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artefacto sonico

En la producción de sonido y música , artefacto sonoro , o simplemente artefacto , se refiere al material sonoro que es accidental o no deseado, resultante de la edición o manipulación de un sonido.

Tipos

Debido a que siempre existen restricciones técnicas en la forma en que se puede grabar un sonido (en el caso de sonidos acústicos ) o diseñarlo (en el caso de sonidos sintetizados o procesados), a menudo ocurren errores sonoros. Estos errores se denominan artefactos (o artefactos sonoros/sónicos) y pueden ser agradables o desagradables. Un artefacto sónico es a veces un tipo de artefacto digital y, en algunos casos, es el resultado de la compresión de datos (que no debe confundirse con la compresión de rango dinámico , que también puede crear artefactos sónicos).

A menudo, un artefacto se produce deliberadamente por motivos creativos. Por ejemplo, para introducir un cambio en el timbre del sonido original o para crear una sensación de contexto cultural o estilístico. Un ejemplo bien conocido es la saturación de la señal de una guitarra eléctrica o de un bajo eléctrico para producir un tono de guitarra recortado y distorsionado o un bajo fuzz .

Los procesos de edición que producen artefactos deliberadamente a menudo implican experimentación técnica. Un buen ejemplo de la creación deliberada de artefactos sonoros es la adición de pops granulados y clics a una grabación reciente para que suene como un disco de vinilo antiguo .

El Flanging y la distorsión se consideraban originalmente artefactos sónicos; Con el paso del tiempo, se convirtieron en una parte valiosa de los métodos de producción de música pop. El Flanger se añade a las partes de teclado y guitarra eléctrica. Otros artefactos de la cinta magnética incluyen sorpresa , aleteo , saturación , silbido , ruido e impresión .

Es válido considerar el ruido superficial genuino, como pops y clics, que son audibles cuando una grabación de vinilo antigua se reproduce o se graba en otro medio como artefactos sónicos, aunque no todos los artefactos sónicos deben contener en su significado o producción un sentido de " pasado", más aún una sensación de "subproducto". [ se necesita aclaración ] Otros artefactos de los discos de vinilo incluyen el ruido del tocadiscos , tics, crepitaciones y ecos de ritmo .

En el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon , el ancho de banda de muestreo inadecuado crea un artefacto sonoro conocido como alias , y la distorsión resultante del sonido se denomina aliasing . Se pueden escuchar ejemplos de aliasing en samplers de música antigua , ya que podían grabar audio a velocidades de bits y frecuencias de muestreo por debajo de la velocidad de Nyquist, considerada deseable por algunos músicos. [1] El aliasing es una preocupación importante en la conversión analógica a digital de señales de vídeo y audio.

En la creación de música por computadora y música electrónica en la última década, particularmente en música glitch , se utiliza software para crear artefactos sonoros de todo tipo. También son el objetivo principal de la práctica de la flexión de circuitos : generar sonidos a partir de productos que no fueron previstos por los fabricantes de los circuitos.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Emu SP-12". VintageSynth.com. 2009 . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .