El ajedrez rápido , también conocido como ajedrez veloz , es un tipo de ajedrez en el que cada jugador tiene menos tiempo para considerar sus movimientos que el que permiten los controles de tiempo del ajedrez clásico . El ajedrez rápido se subdivide, mediante controles de tiempo decrecientes, en ajedrez rápido, ajedrez relámpago y ajedrez bala. El ajedrez Armagedón es una variación particular del ajedrez rápido en la que se aplican reglas diferentes para cada uno de los dos jugadores.
A partir de julio de 2024, el jugador de ajedrez relámpago mejor clasificado en la sección abierta es Magnus Carlsen de Noruega , quien también es el jugador de ajedrez clásico mejor clasificado, actual campeón mundial de ajedrez rápido , así como el actual campeón mundial de ajedrez relámpago . Carlsen también es el jugador de ajedrez rápido mejor clasificado.
La Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) divide los controles de tiempo para el ajedrez en controles de tiempo "clásicos" y controles de tiempo de ajedrez rápido. A partir de julio de 2014 [actualizar], para los jugadores de nivel maestro (con un Elo de 2400 o superior) las regulaciones establecen que se deben asignar al menos 120 minutos por jugador (basados en una partida de 60 movimientos) para que una partida sea calificada en la lista "clásica"; [2] para los jugadores de menor puntuación, esto se puede reducir a tan solo 60 minutos. [2] Las partidas jugadas más rápidas que estos controles de tiempo pueden calificarse para rápidas y blitz si cumplen con los controles de tiempo para esas categorías. [3]
Los jugadores de ajedrez rápido y relámpago están exentos del requisito de registrar sus movimientos en una planilla (A.2). El árbitro o su asistente es responsable del registro en las competiciones (A.3.1.2, B.3.1.2). Se prefiere el registro electrónico. [4]
Una partida de ajedrez rápido se puede dividir en varias categorías, que se distinguen principalmente por la selección de controles de tiempo. Las partidas se pueden jugar con o sin incrementos de tiempo por movimiento.
Los controles de tiempo para cada jugador en una partida de ajedrez rápido son, según la FIDE , más de 10 minutos pero menos de 60 minutos. [3] El ajedrez rápido se puede jugar con o sin incrementos de tiempo para cada movimiento. Cuando se utilizan incrementos de tiempo, un jugador puede ganar automáticamente, por ejemplo, diez segundos más en el reloj después de cada movimiento. Cuando se utilizan incrementos de tiempo, el tiempo total por jugador para una partida de 60 movimientos debe ser más de 10 minutos pero menos de 60 minutos. [3] El ajedrez rápido fue llamado ajedrez activo por la FIDE entre 1987 y 1989. [5]
Para el Campeonato Mundial de Partidas Rápidas de la FIDE, cada jugador tiene 15 minutos más 10 segundos adicionales por movimiento a partir del movimiento 1. [6]
Los controles de tiempo para cada jugador en una partida de ajedrez relámpago son, según la FIDE , de 10 minutos o menos por jugador. [3] Esto se puede jugar con o sin un incremento o retraso por movimiento, lo que es posible gracias a la adopción de relojes digitales. Se prefiere un tiempo de tres minutos con un incremento de dos segundos. En el caso de los incrementos de tiempo, el tiempo total por jugador para una partida de 60 movimientos debe ser de 10 minutos o menos (por lo tanto, el promedio es de 10 segundos o menos por movimiento). [3]
Para el Campeonato Mundial de Blitz de la FIDE, cada jugador tiene 3 minutos más 2 segundos adicionales por movimiento, a partir del movimiento 1. [6]
Los juegos de ajedrez bala tienen menos de tres minutos por jugador, en base a un juego de 40 movimientos; [7] [8] algunos servidores de ajedrez califican los juegos de un minuto por jugador por separado. [9] Los controles de tiempo más bajos se denominan "hiperbala" y "ultrabala" para juegos de 30 segundos por jugador y 15 segundos por jugador, respectivamente. [10] [11] Otras opciones de control de tiempo comunes para juegos bala incluyen dos minutos con incremento de un segundo, un minuto con un incremento de dos segundos o un minuto con incremento de un segundo. El término relámpago también se puede aplicar a esta variante. [12] El uso del incremento en ajedrez bala es principalmente para evitar problemas con la latencia , así como para desalentar el juego desde una posición perdida para ganar a tiempo (también conocido como "marcado sucio").
El ajedrez bala en línea evita los problemas prácticos asociados con el ajedrez bala en vivo, en particular los jugadores que tiran las piezas accidentalmente. Jugar en línea también permite realizar movimientos anticipados , o comprometerse a realizar un movimiento antes de que el oponente haya realizado su turno. [13]
Una variante del ajedrez relámpago en la que una partida empatada se considera una victoria para las negras. Esto garantiza que la partida termine de manera decisiva, por lo que puede usarse como una partida de desempate final. Se utilizó en torneos como la Copa del Mundo de Ajedrez como desempate. [14]
Para compensar la ventaja de tablas para las negras, las blancas tienen más tiempo en el reloj. Los tiempos habituales son seis minutos para las blancas y cinco minutos para las negras o cinco minutos para las blancas y cuatro minutos para las negras. Esto también se puede jugar con un pequeño incremento. [15] Si no hay incremento, surgen preguntas difíciles cuando los jugadores deben intentar marcar en tablas triviales, [16] lo que sucedió en el Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez de 2008 en el encuentro entre Monika Soćko y Sabina-Francesca Foisor . [17] [18] Con un pequeño incremento, las ventajas de tiempo deben ser mayores para mantener la situación equilibrada: Norway Chess ha utilizado de 10 minutos a 7 minutos. [19]
Algunos torneos utilizan un sistema de pujas para que los jugadores individuales de cada partida decidan con qué tiempo estarían dispuestos a jugar con las piezas negras. El jugador con la puja más baja para cada partida recibe las piezas negras con probabilidades de empate. Este sistema minimiza la injusticia percibida de los controles de tiempo de Armagedón que se deciden de antemano antes de un torneo con colores asignados al azar. [20] [21] [22] [23] Esta idea recuerda al caso de uso lógico del reparto justo de las piezas .
El ajedrez Armagedón no se adapta bien a controles de tiempo más lentos, ya que incluso en partidas rápidas las probabilidades de tiempo necesarias tendrían que ser demasiado grandes; en eventos de correspondencia o en eventos de motor contra motor, es simplemente inviable. Larry Kaufman , Kai Laskos y Stephen Pohl han probado usando motores ( Stockfish , Komodo y Houdini ) una solución alternativa, que permite tiempos iguales: las negras tienen probabilidades de tablas, pero no se les permite enrocar corto. Las pruebas de motores sugieren que esto es justo, aunque todavía debe ser probado en la práctica por grandes maestros humanos. [19]
Antes de la llegada de los relojes digitales, el tiempo estándar para jugar al ajedrez relámpago o rápido era de cinco minutos por bando. Antes de la introducción de los relojes de ajedrez, los torneos de "transito rápido" de los clubes de ajedrez tenían árbitros que anunciaban el resultado cada diez segundos. [ aclaración necesaria ] El Washington Divan (2445 15th St. NW) tenía partidas semanales regulares y utilizaba un reloj especial que sonaba cada diez segundos para indicar el momento de mover. Los jugadores tenían que utilizar sus diez segundos completos y moverse cuando sonara la campana. [ cita requerida ]
En 1988, Walter Browne formó la Asociación Mundial de Ajedrez Blitz y su revista Blitz Chess , que cerró en 2003. [24]
En algunos torneos y partidas de ajedrez, la clasificación final de los participantes se decide mediante una serie de partidas con tiempos de control cada vez más cortos como desempate. En este caso, se pueden jugar dos partidas con cada control de tiempo, ya que jugar con piezas blancas o negras no es del mismo agrado entre los jugadores. Los controles de tiempo cortos en el ajedrez rápido reducen la cantidad de tiempo disponible para considerar cada movimiento y pueden dar lugar a una partida frenética, especialmente cuando se acaba el tiempo. Un jugador cuyo tiempo se acaba pierde automáticamente, a menos que el jugador oponente no tenga suficiente material para dar jaque mate , en cuyo caso la partida es un empate. "Perder por tiempo" es posible incluso en los controles de tiempo tradicionales más largos, pero es más común en las versiones blitz y rápidas.
El juego se rige por las Leyes del Ajedrez de la FIDE , salvo que se modifiquen en un torneo específico. Sin embargo, en caso de disputa durante un torneo, cualquiera de los jugadores puede detener el reloj y llamar al árbitro para que emita una sentencia definitiva y vinculante.
El boxeo de ajedrez utiliza una versión rápida para el componente de ajedrez del deporte, otorgando 9 minutos para cada lado sin incremento. [25]
Las reglas del ajedrez rápido difieren entre la FIDE y la USCF .
Con el USCF, un juego con más de 10 minutos afecta la clasificación rápida, y los límites superiores para esta clasificación están limitados a 65 minutos por jugador. [26] Como los controles de tiempo de 30 minutos a 65 minutos por jugador también están bajo el sistema de clasificación regular, estos juegos afectan tanto a las clasificaciones rápidas como regulares [26] y se conocen como juegos de clasificación dual . Sin embargo, el factor K (una estadística utilizada para las clasificaciones) se reduce en comparación, lo que significa que los jugadores perderán o ganarán (o rara vez ambos) menos puntos de clasificación en comparación con un juego únicamente rápido o regular. Cualquier control de tiempo de más de 65 minutos cuenta solo bajo la clasificación regular. [26] Todos estos controles de tiempo incluyen el retraso agregado al control de tiempo, como un juego de 60 minutos con un retraso de 5 segundos, que todavía se considera un juego de 60 minutos, no un juego de 65 minutos.
A partir de marzo de 2013, la USCF también agregó una clasificación de clase Blitz separada para cualquier control de tiempo entre 5 y 10 minutos por jugador. [26] No es posible que una partida tenga una clasificación dual como Blitz y Quick. A diferencia del ajedrez Quick, 5 minutos también pueden significar una partida 3+2 (tres minutos con un incremento de dos segundos ).
Desde la década de 1970 se han celebrado campeonatos mundiales de ajedrez rápido, tanto oficiales como no oficiales, patrocinados por la FIDE.
En 1987, Garry Kasparov (el campeón mundial de ajedrez clásico en ese momento) y Nigel Short jugaron una partida rápida de exhibición de 6 partidas ("Speed Chess Challenge") en el Hipódromo de Londres, ganada por Kasparov 4-2. [27] [28]
La victoria de Anatoly Karpov en Mazatlán en 1988 se llamó oficialmente Campeonato Mundial Activo , pero la FIDE cambió la palabra "activo" a "rápido" poco después. [5]
En 1992, la FIDE celebró el Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez Rápido y Blitz en Budapest, Hungría. Tanto el Campeonato de Ajedrez Rápido como el de Blitz fueron ganados por Susan Polgar . [29]
La victoria de Garry Kasparov en la Copa del Mundo FIDE de Ajedrez Rápido de 2001 (organizada por la Federación Francesa de Ajedrez en Cannes) se celebró simultáneamente a las rápidas Melody Amber (dividiendo así a los mejores jugadores entre los dos eventos), [30] y a veces se considera oficial, aunque nunca se denominó "campeonato" sino más bien "copa del mundo". [31]
Viswanathan Anand ganó el Campeonato de Ajedrez Rápido oficial de la FIDE en el 6º torneo de Cap d'Agde. [32] Después de que no hubo ofertas en 2004, la FIDE optó por el Torneo de Ajedrez Rápido de Cap d'Agde de 2005 , pero no se celebró. [33] Teimour Radjabov ganó el 7º Torneo de Ajedrez Rápido de Cap d'Agde de 2006 , pero este no tenía estatus FIDE. [34]
Los eventos anuales de Frankfurt o Mainz organizados por los Chess Tigers (2001-2010) fueron considerados como el campeonato tradicional de ajedrez rápido, [35] y a menudo recibieron la facturación del campeonato mundial en ausencia de un campeonato anual reconocido por la FIDE. [36] En sus últimos dos años, el Campeonato Mundial de Ajedrez Rápido Grenkeleasing de 2009 en Mainz fue ganado por Levon Aronian , [37] y el Campeonato Mundial Abierto de Ajedrez Rápido GRENKE de 2010 en Mainz fue ganado por Gata Kamsky . [38] La Asociación de Profesionales de Ajedrez (ACP) también celebró una Copa Mundial de Ajedrez Rápido en algunos de estos años, y el torneo anual de ajedrez Amber (1992 a 2011) también tuvo un segmento rápido. También hubo ocasionalmente un Trofeo Eurotel o un evento Intel Grand Prix, cada uno de los cuales sería de gran importancia.
El primer Campeonato Mundial de Ajedrez Rápido no oficial (o Campeonato Mundial de Blitz) se celebró en Herceg Novi el 8 de abril de 1970. Esto fue poco después del primer encuentro de la URSS contra el resto del mundo (en Belgrado), en el que también compitieron diez de estos jugadores. Once Grandes Maestros y un Maestro Internacional jugaron un torneo de todos contra todos a doble vuelta . Bobby Fischer ganó el primer lugar, con una puntuación de 19 puntos de los 22 posibles. Fischer anotó diecisiete victorias, cuatro empates y una derrota (ante Viktor Korchnoi ). Mikhail Tal quedó en un distante segundo lugar, 4½ puntos por detrás. [39] Fischer ganó ambas partidas contra cada uno de Tal, Tigran Petrosian y Vasily Smyslov ; todos ellos eran ex campeones del mundo .
En 1971, los campeonatos de cinco minutos de Rusia y Moscú ya llevaban varios años celebrándose, y Tal, Bronstein y Petrosian habían tenido éxito. Ese año, Fischer participó en un torneo de blitz organizado por el Manhattan Chess Club y obtuvo una puntuación de 21½/22. [40] También hubo torneos importantes en Bugojno (en 1978), que ganó Karpov; y Nikšić (en 1983), que ganó Kasparov. [41]
En 1987, se celebró el supertorneo SWIFT en Bruselas, Bélgica; el primer premio fue compartido por Garry Kasparov y Ljubomir Ljubojević . [42] [43] El primer Campeonato Mundial de Blitz patrocinado por la FIDE fue ganado por Mikhail Tal en 1988. [41]
En 1992, la FIDE celebró el Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez Rápido y Blitz en Budapest, Hungría. Tanto el Campeonato de Ajedrez Rápido como el de Blitz fueron ganados por Susan Polgar . [29]
En 2000, Anand ganó la Copa Mundial de Ajedrez Blitz Plus GSM, [44] a la que desde entonces se la ha denominado campeonato mundial, [45] [46] aunque de manera inconsistente.
El segundo Campeonato Mundial de Blitz reconocido por la FIDE fue ganado por Alexander Grischuk en 2006 en Rishon Lezion , Israel; [47] [41] el tercer Campeonato Mundial de Blitz fue ganado por Vassily Ivanchuk en 2007. [41] El cuarto Campeonato Mundial de Blitz se celebró en Almaty en 2008, y fue ganado por Leinier Domínguez Pérez de Cuba. [48] [41]
En 2009 y 2010, hubo un evento llamado Campeonato Mundial de Blitz , celebrado después del Memorial Tal en Moscú en noviembre. Fue ganado por Magnus Carlsen (en 2009) [49] y Levon Aronian (en 2010), [50] mientras que el Campeonato Femenino lo ganó Kateryna Lagno (en 2010). [51] No hay registro de un evento de blitz de 2009 en el Calendario de la FIDE para ese año; [52] sin embargo, el Congreso de la FIDE de octubre de 2009 discutió si debería ser un Campeonato "adecuado" (dado el esquema de clasificación), y dejó la decisión a la Comisión interna correspondiente. [53] Para 2010, se organizó en conjunto con la FIDE desde el principio. [50] Sin embargo, en ninguno de los casos se presentó un informe del árbitro al siguiente Congreso o Asamblea General de la FIDE, como se esperaría de un Campeonato Mundial, y de hecho ocurrió anteriormente con el Campeonato Blitz de 2008. [54] El informe del árbitro de 2012 se refiere al 7º Campeonato Mundial de Blitz , lo que parece implicar que los eventos de 2009 y 2010 fueron de hecho Campeonatos; [55] aunque este informe puede ser criticado por referirse al campeonato rápido de 2012 como el 1er Campeonato Mundial de Rápidas , lo que al menos olvida el Campeonato Rápido oficial de Anand en 2003. El balance de la evidencia favorece que estos Campeonatos Blitz se cuenten como oficiales.
En 2011, no se celebró ningún campeonato oficial de blitz, pero la FIDE participó en el blitz Sport Accord Mind Games ganado por Maxime Vachier-Lagrave , con Hou Yifan ganando la división femenina. [56]
Desde 2012, la FIDE ha celebrado campeonatos mundiales conjuntos de rápidas y blitz casi todos los años, y algunos años también se han celebrado campeonatos mundiales femeninos de rápidas y blitz.
En 2012, los Campeonatos Mundiales de Vuelo Rápido y Blitz se celebraron en Batumi, Georgia y Astaná, Kazajstán (Campeonato Femenino) [58] Sergey Karjakin ganó el Campeonato de Vuelo Rápido. [59] Alexander Grischuk ganó el Campeonato de Vuelo Blitz. [60] Antoaneta Stefanova ganó el Campeonato Femenino de Vuelo Rápido. [61] Valentina Gunina ganó el Campeonato Femenino de Vuelo Blitz. [61]
En 2013, se celebraron los Campeonatos Mundiales de Tiro Rápido y Blitz en Khanty-Mansiysk, Rusia. [58] Shakhriyar Mamedyarov ganó el Campeonato de Tiro Rápido. [62] Lê Quang Liêm ganó el Campeonato de Blitz. [63]
En 2014, los Campeonatos Mundiales de Rápido y Blitz se celebraron en Dubái, Emiratos Árabes Unidos y Khanty-Mansiysk, Rusia (Campeonato Femenino). [58] Magnus Carlsen ganó los Campeonatos de Rápido y Blitz. [64] [65] Kateryna Lagno ganó el Campeonato Femenino de Rápido. [66] Anna Muzychuk ganó el Campeonato Femenino de Blitz. [67]
En 2015, se celebraron en Berlín, Alemania, los Campeonatos del Mundo de Rápidos y Blitz. Magnus Carlsen ganó el Campeonato de Rápidos. [68] También recibió el privilegio de jugar en un Tablero 1 exclusivo durante todo el tiempo, sin tener que moverse mientras otros lo hacían. La razón dada fue que la televisión noruega patrocinaba el evento y mover las pesadas cámaras sería demasiado complicado. [69] Después de su sorteo de la primera ronda, no debería haber estado en el Tablero 1 hasta la Ronda 8, cuando alcanzó a los líderes. [70] El propio Carlsen más tarde calificó de "raro" que el Tablero 1 estuviera reservado para él. [71] Alexander Grischuk ganó el Campeonato de Blitz. [72]
En 2015, la FIDE no recibió los 80.000 euros esperados de la organización del evento por parte de Agon , lo que provocó un déficit presupuestario de 55.000 euros. [73] [74] Más tarde se anunció que se perdieron aproximadamente 200.000 euros en el evento. [75]
En 2016, el Campeonato Mundial de Ajedrez Rápido se celebró en el Ali Bin Hamad Al Attiya Arena en Doha, Qatar. Vassily Ivanchuk de Ucrania ganó el Campeonato Mundial de Ajedrez Rápido 2016, mientras que Carlsen, después de defender su título con dificultades en 2015, quedó en tercer lugar. En el Campeonato de Blitz, Sergey Karjakin de Rusia y contendiente en el Campeonato Mundial de Ajedrez celebrado recientemente 2016 ganó el título del campeonato, aunque debido a un mejor desempate sobre el segundo lugar Carlsen. Karjakin derrotó a Carlsen en su encuentro individual. Carlsen una vez más fue reservado el tablero 1 para ambos campeonatos. Anna Muzychuk , también de Ucrania, ganó tanto el Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez Rápido como el de Blitz 2016.
En la reunión de la Junta Presidencial de la FIDE a finales de marzo de 2016, le dieron a Agon seis meses para encontrar un organizador para el evento de 2017. [76] En la Asamblea General de Bakú en septiembre, se anunció que habían extendido este plazo hasta finales de 2016. [77] También se planteó la cuestión del impago de los jugadores por los Juegos Mentales IMSA. [77]
Muchos ajedrecistas de alto nivel no están de acuerdo sobre la validez del ajedrez rápido en comparación con los controles de tiempo estándar, así como sobre la utilidad de los controles de tiempo rápidos para un entrenamiento serio.
Algunas citas de los mejores ajedrecistas pueden servir para ilustrar esto:
Para que una partida sea clasificada, cada jugador debe tener al comienzo del torneo los siguientes períodos mínimos para completar todos los movimientos, asumiendo que la partida dura 60 movimientos. Cuando al menos uno de los jugadores en la partida tiene una clasificación de 2400 o más, cada jugador debe tener un mínimo de 120 minutos. Cuando al menos uno de los jugadores en la partida tiene una clasificación de 1800 o más, cada jugador debe tener un mínimo de 90 minutos. Cuando ambos jugadores en la partida tienen una clasificación por debajo de 1800, cada jugador debe tener un mínimo de 60 minutos.
A.1 Una partida de 'ajedrez rápido' es aquella en la que todos los movimientos deben completarse en un tiempo fijo de más de 10 minutos pero menos de 60 minutos para cada jugador; o el tiempo asignado más 60 veces cualquier incremento es de más de 10 minutos pero menos de 60 minutos para cada jugador.
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B.1 Una partida 'blitz' es aquella en la que todos los movimientos deben completarse en un tiempo fijo de 10 minutos o menos para cada jugador; o el tiempo asignado más 60 veces cualquier incremento es de 10 minutos o menos para cada jugador.
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Hay tres sistemas de clasificación separados. La clasificación Blitz de un jugador se calcula si participa en eventos con tiempos de juego totales de G/5 - G/10. La clasificación - Rápida de un jugador se calcula si participa en eventos con un tiempo de juego total mayor a 10 minutos y menor a 30 minutos. La clasificación Regular de un jugador se calcula si participa en un torneo con un tiempo de juego total de G/30 o menor. Los juegos con tiempos de juego totales de G/30 - G/65 se utilizan para calcular las clasificaciones Regular y Rápida al mismo tiempo.