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Juego de poder

" Juego de poder " es un término deportivo utilizado para describir un período de juego en el que un equipo tiene una ventaja numérica en jugadores, generalmente debido a una violación de las reglas por parte del equipo contrario.

Ventaja numérica temporal en jugadores durante un deporte de equipo

En varios deportes de equipo , surgen situaciones en las que, tras una infracción de las reglas, un equipo es penalizado con la reducción temporal del número de jugadores en el terreno de juego. El término juego de poder se aplica comúnmente al estado de ventaja que disfruta el equipo no penalizado durante este tiempo. Se pueden aplicar tácticas y estrategias especializadas mientras un equipo está en el juego de poder.

"Los Ferris State Bulldogs en un juego de poder de 5 contra 3 contra los Michigan Wolverines" .

Hockey sobre hielo

En hockey sobre hielo , se considera que un equipo está en un juego de poder cuando al menos un jugador contrario está cumpliendo una penalización y el equipo tiene una ventaja numérica en el hielo (siempre que ambos equipos tengan el mismo número de jugadores en el hielo, hay no es un juego de poder). Hasta dos jugadores por equipo pueden servir en el área de penalización sin que se permitan sustituciones, lo que le da al equipo un posible juego de poder de 5 contra 3.

Hay tres tipos de sanciones que pueden resultar en un juego de poder para el equipo no infractor: menor (dos minutos), doble menor (cuatro minutos) y mayor (cinco minutos). Para tales penalizaciones, el jugador infractor es expulsado del hielo y no se permite ningún sustituto para el jugador penalizado. Si un portero comete una penalización menor, doble menor o mayor, otro jugador que estaba en el hielo en el momento de la penalización cumplirá la penalización. [1] [2] Un juego de poder resultante de una penalización menor termina si el equipo con más jugadores en el hielo anota. Una doble falta leve se trata como si el jugador hubiera cometido dos faltas leves seguidas: un gol marcado por el equipo con ventaja en los primeros dos minutos solo finaliza la primera falta leve (y la segunda comenzará después de que se reinicie el juego). ; un gol del equipo con ventaja en los últimos dos minutos del penalti pondrá fin al juego de poder incluso si se marcó un gol durante la primera parte del penalti doble menor. Si un jugador recibe una penalización mayor, se produce un juego de poder, pero el juego de poder no termina incluso si el equipo en el juego de poder anota (excepto en tiempo extra, ya que esto finaliza el juego); una penalización mayor sólo finaliza cuando han transcurrido cinco minutos o el partido ha terminado. Una sanción de partido da como resultado que el jugador infractor sea expulsado del juego (y el jugador está sujeto a posibles suspensiones adicionales), pero por lo demás se trata de la misma manera que una sanción mayor.

Si un equipo todavía está en un juego de poder al final de un período reglamentario, o al final de un período de tiempo extra de los playoffs, el juego de poder continuará en el siguiente período, aunque no se traslada al siguiente juego de una serie durante los playoffs. Las penalizaciones por "mala conducta" (de 10 minutos de duración) y las penalizaciones por "mala conducta en el juego" (el jugador infractor es expulsado por el resto del juego) permiten la sustitución del jugador infractor, por lo que no resultan en juegos de poder. [3] Sin embargo, en la práctica, las sanciones por mala conducta y faltas de juego a menudo se imponen además de una penalización mayor o menor.

Reglas especiales rigen situaciones en las que tres o más jugadores del mismo equipo deben cumplir sanciones simultáneamente. Están diseñados para garantizar que un equipo siempre pueda tener al menos tres patinadores en el hielo y al mismo tiempo garantizar que todas las penalizaciones se "cumplan" en su totalidad (suponiendo que el juego no termine primero). En el ejemplo más simple, si Andy recibe una penalización menor, seguido de Barry, y ambos todavía están en el área de penalización cuando Charlie también recibe una penalización menor:

Un gol marcado por el equipo con menos jugadores durante un juego de poder se llama gol con menos jugadores; Sin embargo, un gol con menos jugadores no afecta el juego de poder, ya que el equipo con menos jugadores aún debe cumplir la duración de la penalización menor. Si una jugada de poder termina sin gol contra el equipo menos favorecido, se dice que ha matado el penalti . Si un equipo anota en el juego de poder, se dice que ha convertido el juego de poder (es decir, ha convertido la oportunidad en gol).

Durante un juego de poder, el equipo con menos personal puede lanzar el disco al extremo opuesto de la pista y el juego continuará; No se llama glaseado . La única excepción es el hockey juvenil de EE. UU. (menores de 14 años), en el que se aplica el uso de hielo en todo momento.

En las ligas que realizan tiempo extra con menos de cinco patinadores por lado, el concepto de juego de poder todavía existe, pero su aplicación se modifica ligeramente. Por ejemplo, la NHL utiliza un formato de 3 contra 3 para la prórroga de la temporada regular, con tres patinadores más el portero. Si el juego reglamentario termina con un equipo en el juego de poder, el equipo favorecido comienza la prórroga con más de tres patinadores (casi siempre cuatro, muy raramente cinco). De manera similar, si un jugador es sancionado durante la prórroga, el equipo no sancionado puede jugar con un jugador extra durante la duración de la sanción, y con dos patinadores extra si dos jugadores del mismo equipo están cumpliendo sanciones.

Lacrosse

En el box lacrosse , un juego de poder es muy similar al hockey sobre hielo, con penalizaciones menores de dos minutos y mayores de cinco minutos. En el lacrosse de campo , existe un tipo similar de situación de sanción, aunque la duración de la sanción es de sólo 30 segundos por faltas técnicas, un minuto o más por faltas personales y hasta tres minutos por uso de un palo ilegal, conducta antideportiva y ciertas Faltas de contacto violento como apuntar. Dependiendo de la infracción, la penalización puede "liberarse" anticipadamente si el otro equipo marca un gol, o puede ser "no liberable", lo que significa que se debe cumplir toda su duración. El término "juego de poder" no se utiliza en el lacrosse de campo, sino que se denomina "ofensa de hombre extra" (EMO) o "hombre arriba" para el equipo que sufre la falta y "hombre menos" para el equipo infractor. [4]

Quidditch muggle

En quidditch , un juego de poder ocurre cuando un miembro del equipo contrario recibe una tarjeta azul, amarilla o roja. Un jugador que cumple condena por una tarjeta azul o amarilla debe permanecer en el área de penalización durante un minuto o hasta que el otro equipo marque. [5] Si un jugador recibe una tarjeta roja, ese jugador es expulsado del juego y un sustituto debe permanecer en el área de penalización durante dos minutos. Estos dos minutos deberán cumplirse en su totalidad, independientemente de cuántas veces marque el equipo contrario durante la penalización. Un jugador que recibe una segunda tarjeta amarilla en el mismo juego recibe automáticamente una tarjeta roja. Las cartas azules no se acumulan; un jugador puede recibir cualquier cantidad de tarjetas azules sin que se le aplique automáticamente una tarjeta más severa.

Un equipo nunca puede tener un portero en el área de penalti. Si el portero es enviado al área de penalización, el portero penalizado debe cambiar inmediatamente de posición con un compañero perseguidor. Si todos los perseguidores ya están en el área de penalización, el portero penalizado debe cambiar con un compañero de equipo golpeador o buscador. Si la penalización del portero da como resultado que ese equipo tenga a todos sus jugadores en juego cumpliendo tiempo en el área de penalización, ese equipo pierde el juego. [5]

Conceptos análogos que generalmente no se denominan "juegos de poder"

Otros usos del "juego de poder"

Baloncesto

Varias variantes de formato de netball introducen el concepto de juego de poder, un cuarto designado donde todos los goles marcados por un equipo valen el doble de lo normal:

Grillo

Un juego de poder es una característica introducida en el cricket One Day International (ODI) en 1991 (y posteriormente en el cricket Twenty20 y 100 bolas ) con respecto a las restricciones de campo. En un juego de poder, se aplican restricciones al equipo de fildeo, y solo se permiten dos fildeadores fuera del círculo de 30 yardas durante un número determinado de overs. Su objetivo es aumentar la emoción fomentando un bateo más agresivo. Antes de 2015, el equipo de bateo podía declarar un juego de poder en el momento de su elección durante las entradas, pero a partir de 2015, el juego de poder ahora ocurre en horarios establecidos, con una entrada ODI que ahora comprende tres juegos de poder con diferentes niveles de restricciones.

billar de poder

En Power Snooker , esto surge cuando un jugador mete la power ball. Esto activa un período de tiempo durante el cual todos los puntos obtenidos se duplican.

Derbi sobre ruedas

Comúnmente conocido como "power jam", un juego de poder ocurre en el roller derby cuando el patinador anotador designado (jammer) de un equipo está cumpliendo una penalización.

Curling

En la versión de curling de dobles mixtos , en la temporada 2016-17 se introdujo una regla llamada juego de poder . Cada equipo puede ejercer el juego de poder en un lado por partido, sólo cuando tenga el martillo (lanzar la última piedra en un lado). En lugar de colocar la roca en la casa en la línea central , se coloca a ambos lados del borde del círculo de dos metros y medio , con el borde posterior de la piedra tocando la línea de salida . La piedra protectora del oponente se coloca alineada con la piedra de la casa y el hack . El juego de poder no se puede utilizar en un fin extra . [6]

Ver también

Referencias

  1. ^ Liga Nacional de Hockey. "Reglas oficiales de la Liga Nacional de Hockey 2017-18" (PDF) . nhl.com . Liga Nacional de Hockey. págs. 40–41 . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
  2. ^ Federación Internacional de Hockey sobre Hielo. "Reglamento oficial de la IIHF 2014-2018" (PDF) . iihf.com . Federación Internacional de Hockey sobre Hielo. pag. 111 . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
  3. ^ Hockey para tontos. "Controlar un juego de poder en el hockey" . Consultado el 9 de febrero de 2015 .
  4. ^ "Ataque de hombre extra o juego de poder". insidelacrosse.com . Dentro del Lacrosse . Consultado el 9 de febrero de 2015 .
  5. ^ ab "Reglamento de Quidditch de EE. UU., undécima edición" (PDF) . usquidditch.org . Quidditch de Estados Unidos . Consultado el 25 de junio de 2018 .
  6. ^ Reglas de dobles mixtos Archivado el 1 de marzo de 2018 en Wayback Machine , Curling Canada