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Combate con espada ropera SCA

El combate con espada ropera es un estilo de esgrima histórica practicado en la Sociedad para el Anacronismo Creativo (SCA). El objetivo principal es estudiar, replicar y competir con los estilos de lucha con espada ropera que se encuentran en Europa durante el período del Renacimiento, utilizando espadas de acero sin filo y una variedad de elementos defensivos que se usan a mano alzada. Los participantes usan ropa de época mientras compiten, junto con o incorporando equipo de protección (como máscaras de esgrima modernas) por seguridad. En la actualización de las reglas de abril de 2020, el deporte pasó a llamarse "Combate de esgrima".

Historia

Desde el día de la fundación de la Sociedad para el Anacronismo Creativo (SCA), hubo un interés en el deporte de combate simulado con un "estilo medieval". Los primeros "torneos" eran muy informales y utilizaban una mezcla de equipo de esgrima y armas de madera. El primer estilo de combate dentro de la SCA que evolucionó hacia un conjunto de reglas formales a partir de esto fue el Combate Blindado , que utiliza armas de madera, acolchadas y de goma junto con una armadura corporal especialmente diseñada y exclusiva para ese estilo.

Ya en 1969 se iniciaron debates informales sobre la introducción del combate con espada y puñal como actividad de la sociedad. En la década de 1970 se experimentaron con varios conjuntos de reglas que utilizaban sistemas similares a los de la esgrima deportiva, y se adoptaron reglas y actividades en varios reinos. En 1979, la Junta Directiva de la Sociedad aprobó formalmente la actividad y el primer conjunto de reglas.

En general, el objetivo es un estilo distintivo dentro de la organización que se centre más en los estilos de duelo civiles de los siglos XIV, XV y XVI. A diferencia del combate con armadura mencionado anteriormente, la esgrima en la SCA se acerca más a la esgrima deportiva moderna , utilizando protección corporal ligera y espadas metálicas flexibles, aunque las reglas son mucho menos rígidas. Desde el momento de su introducción, la esgrima ha ganado un número significativo de seguidores en la SCA, y no es raro que haya más de cien competidores en los torneos de eventos más grandes. El objetivo final de la esgrima de la SCA, tal como se establece en las reglas, es simular de forma segura la esgrima "con una espada real, extremadamente afilada en la punta y el filo".

Equipo

Armas

Se permite una amplia variedad de estilos de espadas y hojas, pero todas se dividen en dos clases: "espada ropera ligera" y "espada ropera pesada". No se permite que las dos clases de espadas roperas se utilicen entre sí; todos los participantes deben utilizar espadas roperas ligeras o pesadas. Las espadas roperas ligeras consisten en floretes y espadas de fabricación comercial , aunque la empuñadura y la guarda a veces se reemplazan o modifican para que se parezcan más a una espada histórica. Las espadas roperas pesadas son réplicas de tamaño real de espadas históricas, con ciertas diferencias por razones de seguridad: los bordes y la punta deben ser romos, con las puntas cubiertas con una tapa hecha de goma, cuero o plástico. Las hojas de las espadas roperas pesadas deben pasar una prueba de flexibilidad mínima para poder usarse.

Además de los tipos de empuñadura estrictamente de "espada ropera", se permiten otras espadas de la época siempre que la hoja cumpla con los criterios de seguridad antes mencionados. Entre ellas se incluyen espadas de filo , espadas de dos manos como las espadas largas y espadas de un solo filo, como las Großes Messer , las szablas , las cimitarras y las katanas .

Además de la espada principal, a los combatientes se les permite usar un objeto adicional en su mano secundaria. Estos incluyen una daga de parada (o main gauche ), un escudo o broquel, una capa u otro objeto flexible, un bastón, un palo o porra, o incluso una segunda espada (conocida como manejar "una caja de estoques"). Casi cualquier objeto está permitido siempre que sea duradero, no tenga bordes afilados y no sea probable o esté diseñado para atrapar la espada de un oponente de manera insegura. Una mano secundaria vacía también puede emplearse para parar, pero es vulnerable a las estocadas y cortes normales del arma del oponente.

Equipo de protección

Dado que el cuerpo entero es un objetivo potencial, el cuerpo entero del participante debe estar cubierto. No se puede mostrar piel desnuda, y toda la ropa debe ser al menos lo suficientemente resistente como para no engancharse ni rasgarse con abrasiones leves. Ciertas áreas del cuerpo deben tener una protección más fuerte. Por ejemplo, la parte delantera de la cabeza, el cuello y la parte superior de la columna deben estar protegidas por elementos rígidos. Una máscara de esgrima moderna y reglamentaria es el tipo más común debido a su bajo costo y confiabilidad, aunque algunos esgrimistas usan cascos de acero de un diseño más histórico. El cuello y las vértebras superiores están protegidos por un gorjal hecho de cuero pesado y/o acero. El torso y las axilas deben estar cubiertos con una tela pesada de algún tipo o cuero, que sea lo suficientemente fuerte como para resistir la perforación si una hoja se rompiera durante un combate. Los hombres deben usar una copa protectora y se anima a las mujeres a usar protección para el pecho. Los esgrimistas también deben intentar aproximarse a la vestimenta medieval o renacentista. Los atuendos populares suelen basarse en la ropa europea de los siglos XIV al XVI, pero los participantes tienen libertad para diseñar su atuendo basándose en cualquier cultura anterior a 1600 que normalmente sea aceptable en la SCA, incluidos los estilos de Oriente Medio, China y Japón. Es una tradición popular en la SCA que las esgrimistas se vistan con atuendos masculinos (similares a La Maupin ), aunque esto no es en absoluto un requisito.

Competiciones y reglas

Como la esgrima en la SCA tiene como objetivo ser, ante todo, divertida, la seguridad es la principal preocupación. Todas las prácticas y torneos de esgrima en la SCA están a cargo de "mariscales" de esgrima que están autorizados a vigilar comportamientos inseguros, inspeccionar el equipo y "autorizar" a otros a participar en torneos (de forma muy similar a un árbitro ). El proceso de "autorización" incluye una prueba de conocimiento de las reglas de esgrima y combates disputados con esgrimistas previamente autorizados bajo la supervisión del mariscal; el objetivo no es demostrar la capacidad del esgrimista para ganar combates, sino su capacidad para participar de manera segura y cortés tanto en torneos como en combates casuales. Ningún esgrimista puede competir en un torneo de la SCA hasta que haya obtenido la autorización, aunque puede participar en combates de práctica hasta ese momento.

A diferencia de la esgrima moderna, la esgrima SCA no tiene restricciones ni divisiones basadas en el género.

Campo de lista

La esgrima SCA se lleva a cabo en un espacio abierto que permite el movimiento lateral, en lugar de hacia adelante y hacia atrás en una pista lineal como en la esgrima deportiva convencional. Los esgrimistas pueden moverse libremente dentro de un espacio de combate designado llamado "campo de lista". Estos campos pueden ser de cualquier tamaño y, a menudo, están al aire libre. Los combates son observados por uno o más comisarios, que controlan la seguridad de los esgrimistas y avisan cuando un esgrimista está demasiado cerca de los límites del campo. No hay penalización por chocar accidentalmente con un límite o retroceder sobre él; la mayoría de las veces, el resultado es que el combate se detiene temporalmente para que los combatientes se reubiquen.

Ataques válidos

Todo el cuerpo se considera un objetivo válido y no existe una regla de "prioridad" (derecho de paso), lo que es similar a la espada deportiva.

Un golpe válido se marca con un empuje en línea con la hoja o un corte con el borde de la hoja. En las reglas normales de estoque, el borde solo se puede usar para cortes de arrastre (colocar la hoja y tirar o empujarla sobre el cuerpo del oponente), mientras que bajo las reglas de "corte y empuje con estoque", también se permiten golpes de percusión con el borde. Solo se puede usar una espada o daga para golpear a un oponente. Los participantes no pueden golpear, patear, agarrar, hacer un golpe corporal o cualquier otro contacto físico con el cuerpo de su oponente (más allá de un contacto fugaz no intencionado), y no pueden golpear a un oponente con un escudo, capa, palo o cualquier otro dispositivo de parada.

La puntuación de un golpe se basa en un sistema de honor ; es responsabilidad del tirador que recibe el golpe reconocer un ataque válido del oponente. El tirador que recibe el golpe reconoce verbalmente el golpe gritando en voz alta o, en ciertos tipos de combate, representando dramáticamente el golpe para dar espectáculo. No se utilizan directores de esgrima, jueces ni sistemas de puntuación electrónicos. La lucha está supervisada por un oficial que supervisa el combate para garantizar la seguridad y el juego limpio de ambos participantes, pero no se le permite juzgar la validez de un ataque. Sin embargo, el oficial tiene la capacidad de advertir a un luchador en los casos en que un golpe obvio no haya sido reconocido, generalmente preguntándole cortésmente si está seguro de que no fue golpeado. En casos extremadamente raros, se puede revocar la autorización del luchador para esgrimir.

Los combates suelen continuar hasta que un luchador recibe un golpe "incapacitante" o se muestra reacio a continuar. Un luchador también puede rendirse (conceder la victoria al oponente) en cualquier momento durante el combate. Un golpe "incapacitante" se define como un ataque válido a la cabeza, el cuello, el torso, la axila o la zona interior de la ingle. Los ataques a las piernas o los brazos se consideran "incapacitantes". Un golpe en el brazo incapacita ese brazo, que se mantiene detrás de la espalda del esgrimista o colgando flácidamente a su lado. Los esgrimistas cuyo brazo de espada está incapacitado pueden cambiar de mano. Algunos reinos utilizan reglas con detalles adicionales para los golpes a la mano, que pueden simplemente incapacitar la mano (representada por la formación de un puño) o aplicarse a todo el brazo. Para un golpe a la pierna o al pie, el esgrimista puede continuar luchando, pero debe arrodillarse, sentarse en el suelo o mantener el equilibrio sobre una pierna. Según las reglas de corte y estocada, los golpes a la pierna o al pie se consideran incapacitantes. Muchos reinos contienen aclaraciones adicionales de estas reglas, como solo permitir sentarse en el suelo cuando se golpea la pierna y/o limitar el ángulo de aproximación permitido para el oponente mientras está sentado (para evitar golpes inseguros en la espalda).

Los combates pueden ser uno contra uno o una "melée" en la que participan más de dos tiradores. Las melées pueden involucrar equipos de tiradores que deben trabajar en grupo o una "gran melée" en la que cada uno lucha por sí mismo. Una cuestión importante de seguridad en una melée es atacar a un tirador desprevenido por detrás. Normalmente esto no está permitido a menos que se anuncie antes de esa pelea en particular. Cuando se permite, el tirador atacante no debe cortar ni apuñalar a un oponente que no sepa que está allí, sino que debe apoyar su espada sobre su hombro de manera que la punta sea visible para el oponente y decirle verbalmente que ha sido "asesinado" en voz alta.

Torneos

Los torneos SCA generalmente se llevan a cabo en rondas y los ganadores de cada ronda avanzan hacia la final.

Algunos formatos de torneos comunes son:

Melées

En los eventos de la SCA, a menudo se producen peleas entre grupos de esgrimistas; pueden ser meras peleas simuladas entre "facciones" desorganizadas, pero también se ven tácticas sofisticadas de unidades pequeñas. En Pennsic o en la Guerra del Golfo, no es raro que más de doscientos esgrimistas entren al campo de batalla para una "batalla".

La SCA también permite el uso de simulaciones de armas de fuego de época en determinadas condiciones en combates de esgrima.

Estas simulaciones disparan grandes "bandas elásticas" hechas de tubos quirúrgicos enrollados y unidos de forma segura. Las pistolas con "bloqueo de rueda" son las más comunes, pero los mosquetes no son desconocidos.

Esta munición tiene suficiente masa para permitir que el objetivo sienta su impacto a través de la armadura de esgrima, pero es lo suficientemente liviana para evitar lesiones. Algunos esgrimistas de la SCA incluso han construido cañones ligeros que disparan hasta catorce bandas elásticas de un solo tiro, simulando así los efectos de la metralla. [ cita requerida ]

Títulos y premios de esgrima

Existen muchos premios diferentes de esgrima dentro de la Sociedad.

Premios interkingdom

Premios del reino

La esgrima histórica y la SCA

Junto con la práctica de la esgrima, muchos esgrimistas de la SCA también estudian manuales de esgrima de la época, como los de Ridolfo Capo Ferro , Giacomo di Grassi , Camillo Agrippa y Carranza . Si bien el estudio y el uso de la técnica de la época está lejos de ser universal, con la creciente popularidad de los simuladores de espada ropera precisos (a diferencia de los floretes y las espadas), así como las reglas de corte y estocada, los participantes pueden aplicar una gran variedad de técnicas de la época en la competencia, así como estudiarlas en un entorno colaborativo y no competitivo.

Crítica

Algunos esgrimistas sostienen que los cortes de tracción no son técnicas marcialmente sólidas y hacen que el corte sea una acción de due tempi ("tiempo doble"), mientras que una acción de corte percusiva sería en stesso tempo ("tiempo único"). Un contraargumento a esto es que la delgada y ligera hoja del estoque es una mala hoja para "cortar" y en la época a menudo no era particularmente afilada. Un corte de tracción era mucho más efectivo para infligir una herida grave. Con la incorporación del estilo y las reglas de corte y estocada, esta crítica ya no se aplica.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Orden de la Espada de la Reina". Archivado desde el original el 26 de julio de 2010. Consultado el 14 de junio de 2023 .

Enlaces externos

Normas e información de la SCA

SCA Fencing Homes