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Casino online

Los casinos en línea , también conocidos como casinos virtuales o casinos de Internet , son versiones en línea de los casinos tradicionales (" físicos ") . Los casinos en línea permiten a los jugadores jugar y apostar en juegos de casino a través de Internet . Es una forma prolífica de juego en línea .

Algunos casinos en línea afirman tener porcentajes de recuperación más altos para los juegos de máquinas tragamonedas y algunos publican auditorías de porcentajes de pago en sus sitios web . Suponiendo que el casino en línea utilice un generador de números aleatorios programado adecuadamente , los juegos de mesa como el blackjack tienen una ventaja de la casa establecida. El porcentaje de pago de estos juegos está establecido por las reglas del juego.

Tipos

Los casinos en línea se dividen en dos categorías según el software que utilizan: casinos basados ​​en web y casinos de sólo descarga. Tradicionalmente, los casinos en línea incluirían sólo una de las dos plataformas. Sin embargo, con los cambios tecnológicos avanzados, un casino en línea ahora puede acomodar ambos.

Basado en web

Los casinos en línea basados ​​en la web (también conocidos como casinos sin descarga) son sitios web donde los usuarios pueden jugar juegos de casino sin descargar software en su computadora local. Se requiere una conexión a Internet estable para tener una experiencia de juego perfecta, ya que todos los gráficos, sonidos y animaciones se cargan a través de la web. La mayoría de los casinos en línea permiten jugar a través de una interfaz HTML ; anteriormente esto se hacía a través de complementos del navegador, como Flash Player , Shockwave Player o Java .

Basado en descarga

Los casinos en línea basados ​​en descargas requieren la descarga del software cliente para poder jugar y apostar en los juegos de casino ofrecidos. El software del casino en línea se conecta con el proveedor de servicios del casino y gestiona el contacto sin la ayuda del navegador. Los casinos en línea basados ​​en descargas generalmente funcionan más rápido que los casinos en línea basados ​​en la web, ya que el cliente de software almacena en caché los programas de gráficos y sonido, en lugar de tener que cargarlos desde Internet. Por otro lado, la descarga e instalación inicial del software del casino lleva tiempo. Como ocurre con cualquier descarga de Internet, existe el riesgo de que el programa contenga malware , lo que lo hace menos popular entre los jugadores de casino escépticos.

Juegos

Virtual

También conocidos como juegos de casino en línea basados ​​en software, el resultado de estos juegos se determina mediante un software generador de números pseudoaleatorios (PRNG). Este software garantiza que cada reparto de cartas, el resultado de un lanzamiento de dados o los resultados producidos al girar una máquina tragamonedas o una ruleta sean totalmente aleatorios e impredecibles. Los PRNG utilizan un conjunto de instrucciones matemáticas conocido como algoritmo para generar un largo flujo de números que dan la impresión de verdadera aleatoriedad. Si bien esto no es lo mismo que la verdadera generación de números aleatorios (las computadoras son incapaces de hacer esto sin una fuente de entrada externa), proporciona resultados que satisfacen todos los requisitos, excepto los más estrictos, para una verdadera aleatoriedad.

Cuando se implementa correctamente, un algoritmo PRNG como Mersenne Twister garantizará que los juegos sean justos e impredecibles. Sin embargo, normalmente el jugador tiene que confiar en que el software no ha sido manipulado para aumentar la ventaja de la casa, ya que su funcionamiento interno es invisible para el usuario. Los casinos en línea debidamente regulados son auditados externamente por reguladores independientes para garantizar que sus porcentajes de ganancias estén en línea con las probabilidades indicadas, y esto puede proporcionar un grado de seguridad al jugador de que los juegos son justos, suponiendo que el jugador confíe en el regulador.

Crupier en vivo

Los juegos de casino con crupier en vivo son todo lo contrario de los juegos basados ​​en software. En lugar de depender del software para determinar el resultado del giro de la ruleta, del lanzamiento de dados o del reparto de una carta, estos juegos dependen de resultados en tiempo real. Esto es posible porque los juegos se transmiten en tiempo real desde un casino físico o un estudio recreado para imitar un casino físico.

Para garantizar que los jugadores disfruten jugando estos juegos y que el entorno terrestre se recree por completo, los desarrolladores de software incluyen funciones innovadoras como la función de chat. Esto permite al jugador escribir su mensaje al crupier y éste puede responderle verbalmente. La función de chat en vivo también se puede utilizar para comunicarse con otros jugadores sentados en la mesa siguiendo un conjunto de reglas establecidas por el casino.

Los resultados de las transacciones físicas realizadas por el crupier, como el resultado del giro de la ruleta o el reparto de cartas, se traducen en datos que el software puede utilizar mediante tecnología de reconocimiento óptico de caracteres (OCR). Esto permite al jugador interactuar con el juego de la misma manera que lo haría con un juego de casino virtual, excepto por el hecho de que los resultados están determinados por acciones de la vida real en lugar de procesos automatizados.

Estos juegos son mucho más costosos de alojar para los sitios web que los juegos virtuales, ya que implican una mayor inversión en tecnología y personal. Un estudio de casino en vivo suele emplear uno o más camarógrafos, varios croupiers que dirigen los distintos juegos, un gerente de tecnología de la información para garantizar que cualquier problema técnico se resuelva rápidamente y un jefe de sala que actúa como juez en caso de disputas entre jugadores y croupiers. .

En la mayoría de los casos, esto requiere al menos una configuración de tres salas, que comprenden un estudio en vivo, una sala de servidores/software y una sala de analistas. La configuración de estas salas varía de un casino a otro, algunos tienen varias mesas de juego en una sala y otros tienen una sola mesa en cada sala.

Los altos costos de funcionamiento involucrados con la operación de juegos con crupier en vivo es la razón por la cual los casinos en línea solo tienden a ofrecer un puñado de los juegos más populares en este formato, como la ruleta , el blackjack , el sic bo y el baccarat . En comparación, los costos de funcionamiento asociados con los juegos virtuales son muy bajos y no es raro que los casinos en línea ofrezcan cientos de juegos de casino virtuales diferentes a los jugadores en su sitio.

Los casinos en línea varían en su enfoque para albergar juegos en vivo: algunos ofrecen juegos en vivo a través de su propio canal de televisión y otros ofrecen juegos exclusivamente a través de su sitio web. En el caso de los juegos televisados, los jugadores a menudo pueden usar el control remoto de su teléfono móvil o televisión para realizar apuestas en lugar de hacerlo a través de una computadora conectada a Internet. Los juegos con crupier en vivo más comunes que se ofrecen en los casinos en línea son el baccarat, el blackjack y la ruleta.

Ejemplos

Una selección típica de juegos de apuestas que se ofrecen en un casino en línea podría incluir:

Bonificaciones

Muchos casinos en línea ofrecen bonos de registro a los nuevos jugadores que realizan su primer depósito y, a menudo, también en los juegos posteriores. Estos bonos son una forma de marketing que puede generar un costo (potencialmente justificable para atraer a un nuevo jugador que puede regresar y depositar muchas más veces), ya que el casino esencialmente está regalando dinero a cambio del compromiso del jugador de apostar. cierta cantidad mínima antes de que se les permita retirar. Dado que todos los juegos de casino tienen una ventaja para la casa, los requisitos de apuesta garantizan que el jugador no pueda simplemente quedarse con el dinero del casino inmediatamente después de reclamar el bono. Estos requisitos de apuesta suelen ser lo suficientemente altos como para que el jugador tenga una expectativa negativa, exactamente como si hubiera depositado y no hubiera reclamado un bono.

Los casinos pueden optar por impedir que ciertos juegos cumplan los requisitos de apuesta, ya sea para impedir que los jugadores jueguen juegos de bajo nivel o para restringir el juego "libre de riesgo" (apostar, por ejemplo, al rojo y al negro en la ruleta), completando así el requisito de apuesta con una ganancia garantizada después de tener en cuenta el bono.

Bienvenido

El bono de bienvenida es un bono de depósito equivalente al primer depósito realizado en el casino o grupo de casinos. Los bonos de bienvenida a veces vienen en paquetes y se pueden otorgar para igualar los primeros dos o tres depósitos (bono de bienvenida por primer depósito, bono de bienvenida por segundo depósito, etc.). También pueden estar vinculados a juegos específicos, como el Bono de Bienvenida para Tragamonedas o el Bono de Bienvenida para Juegos de Mesa. El casino también puede ofrecer bonos de bienvenida para grandes apostadores que realicen un depósito inicial por encima del límite de cantidad estándar.

Remisión

Hay dos tipos de bonos por recomendación: uno para el árbitro y otro para el recomendador. El árbitro obtiene una bonificación cuando registra una cuenta en el casino y menciona al referente. El Referidor obtiene un bono cuando el Árbitro completa todos los requisitos, como realizar el depósito y apostarlo un número determinado de veces.

Reembolso o seguro

Los bonos de reembolso o de seguro se ofrecen como un porcentaje de todas las pérdidas en la actividad de juego anterior del jugador. Por lo general, sólo los depósitos que no fueron combinados con bonos cuentan para este bono. Además, puede encontrar sitios web que ofrecen pagos de devolución de dinero de casino en función de las pérdidas sufridas al jugar en uno o más casinos en línea. Estos tipos de ofertas de reembolso generalmente se devuelven a los jugadores a través del portal del casino que ofrece esas ofertas especiales de reembolso.

No hay depósito

La forma más popular de bono es aquella que se puede reclamar sin necesidad de depositar dinero del propio jugador, lo que se conoce como bono sin depósito. Estos bonos son utilizados como herramientas de adquisición por los casinos que desean atraer nuevos jugadores. Los bonos sin depósito no siempre toman la forma de dinero real, como se ejemplifica a continuación.

No cobrable

Los bonos no cobrables pueden denominarse bonos "fijos" o "fantasmas". En ambos casos, el bono forma parte del saldo del jugador, pero no se puede retirar. La diferencia entre los bonos canjeables y los bonos fantasma llega en el momento del retiro. Un bono fantasma se deduce del saldo del jugador en el momento en que realiza su solicitud de retiro. Por ejemplo: si depositaste $100, recibiste $100, jugaste y terminaste la apuesta en $150. Si el bono es fijo, el jugador podrá retirar sólo $50. Si el bono se puede cobrar, entonces todo el saldo estará disponible para retiro.

Puntos compensados

Las compensaciones suelen estar disponibles en los casinos físicos, pero también existen en línea. Los puntos de compensación generalmente se pueden canjear por dinero en efectivo, premios u otras recompensas. La cantidad de dinero que se entrega por apuesta suele ser muy pequeña y, a menudo, varía según la selección del juego. Un casino podría ofrecer tres puntos de compensación por cada 10 dólares apostados en las tragamonedas y un punto de compensación por cada 10 dólares apostados en el blackjack. El casino podría dar $1 por cada 100 puntos de compensación. Este ejemplo equivale a devolver el 0,3% de las apuestas en tragamonedas y el 0,1% de las apuestas en blackjack. Además, los casinos en línea pueden ofrecer obsequios como boletos gratis para torneos en línea , tragamonedas en línea gratis, boletos para otros eventos especiales, bonos adicionales, recuerdos y reembolsos.

Caza

La búsqueda de bonos (también conocida como embolsado de bonos o prostitución de bonos ) es un tipo de juego con ventaja en el que es matemáticamente posible obtener ganancias de situaciones de bonos de casinos, apuestas deportivas y salas de póquer . Por ejemplo, la ventaja de la casa en el blackjack es aproximadamente del 0,5%. Si a un jugador se le ofrece un bono canjeable de $100 que requiere $5000 en apuestas en blackjack con una ventaja de la casa del 0,5%, la pérdida esperada es de $25. Por lo tanto, el jugador tiene una ganancia esperada de $75 después de reclamar el bono de $100.

Disputas

Una gran parte de las disputas de los casinos en línea se relacionan con los bonos. Los casinos pueden etiquetar a los jugadores que ganan usando bonos como "abusadores de bonos". Tanto los jugadores como los casinos pueden cometer fraude. Un ejemplo de fraude de jugador es crear varias cuentas y usarlas para reclamar un bono de registro varias veces. Un ejemplo de fraude de casino es cambiar los términos de un bono después de que un jugador haya completado los requisitos de apuesta y luego exigirle que cumpla con los nuevos términos del bono. [ cita necesaria ]

Legalidad

La legislación sobre juegos de azar en línea a menudo tiene lagunas que resultan del rápido desarrollo de la tecnología que sustenta el desarrollo de la industria. Algunos países, incluidos Bélgica, Canadá, Finlandia y Suecia, tienen monopolios estatales de juegos de azar y no otorgan licencias a operadores de casinos extranjeros. Según su legislación, los operadores autorizados en el territorio de estos países sólo pueden considerarse legales. Al mismo tiempo, no pueden procesar a los operadores de casinos extranjeros y sólo bloquear sus sitios. Los jugadores de estos países no pueden ser castigados y pueden apostar en cualquier sitio al que tengan acceso.

Australia

La Ley Australiana de Juegos de Azar Interactivos de 2001 (IGA) [1] tipifica como delito el suministro de juegos de casino en línea por parte de un operador en cualquier parte del mundo a personas ubicadas en Australia. Solo está dirigido a operadores de sitios de juegos de azar en línea, lo que genera la curiosa situación de que no es ilegal que un jugador en Australia acceda y apueste en un casino en línea. Ningún operador ha sido siquiera acusado de ningún delito en virtud de la IGA y muchos casinos en línea aceptan clientes australianos. [2] En junio de 2016, el Gobierno de Australia Meridional se convirtió en el primer estado o territorio del mundo en introducir un impuesto sobre el lugar de consumo (POCT) del 15 % inspirado en el POCT del Reino Unido de 2014. [3]

Bélgica

La Ley belga de juegos de azar [4] entró en vigor en enero de 2011 y permite los juegos de azar en línea, pero sólo bajo condiciones y vigilancia muy estrictas. [5]

Canadá

El código penal canadiense establece que sólo los gobiernos provinciales y las organizaciones benéficas autorizadas por los gobiernos provinciales pueden operar un casino en Canadá. También prohíbe a los residentes participar en cualquier plan de lotería, juegos de azar o actividades de juego que no estén autorizados ni operados por un gobierno provincial. [6] En 2010, la British Columbia Lottery Corporation lanzó el primer casino legal en línea de Canadá, PlayNow , que está disponible para los residentes de la Columbia Británica , y luego se expandió a Manitoba y Saskatchewan . La provincia de Quebec opera el Espacejeux similar a través de Loto-Québec , mientras que Ontario opera PlayOLG a través de Ontario Lottery and Gaming Corporation (OLG).

La Primera Nación de Kahnawake en Quebec ha operado su propia comisión de juego desde 1996 bajo la Ley de Juego de Kahnawake . Ha afirmado jurisdicción para promulgar la ley como parte de los Mohawk o "derechos aborígenes" que han existido desde tiempos inmemoriales , reconocidos y afirmados más recientemente en la subsección 35 (1) de la Ley Constitucional de Canadá de 1982 . Hasta 2010, había otorgado licencias y alojado a casi 350 sitios web de juegos de apuestas, y sus actividades nunca habían sido cuestionadas bajo las leyes de Canadá o de cualquier otra jurisdicción. [7]

Alemania

En 2008 se ratificó un contrato estatal alemán sobre juegos de azar (en alemán: Glücksspielstaatsvertrag  [de] ) entre los 16 estados alemanes y se adoptó en 2012. Regula el manejo restrictivo de los juegos de azar en línea, incluido un monopolio estatal básico sobre los juegos de azar públicos con excepciones limitadas. para unos pocos proveedores comerciales. Los juegos de azar en línea y otras formas de juegos de azar públicos que infrinjan estas regulaciones son ilegales en Alemania. El contrato estatal, su implementación en comparación con la legislación más indulgente de la UE y posibles cambios adicionales han sido objeto de debates polémicos en el público, la política y los tribunales.

India

Los juegos de azar en línea son ilegales en el estado de Maharashtra según la "Ley de Apuestas de Bombay". La ley más reciente para abordar los juegos de azar en línea fueron las Reglas Federales de Tecnología de la Información, donde los proveedores de Internet dentro de la India pueden bloquear dichas actividades ilegales. Otra ley es la Ley de Juegos Públicos de 1867. Sin embargo, la ley no hace ninguna mención específica a los "casinos en línea". Los estados tienden a operar por su propia autoridad. Los casinos en línea activos en la India están gestionados por operadores internacionales.

Las cuestiones legales del juego en línea en la India son de naturaleza complicada, ya que el juego en la India está regulado por leyes de diferentes estados y el juego en línea es un tema central. Para determinar la posición del gobierno indio, la Corte Suprema de la India buscó la opinión del gobierno central [8] a este respecto, pero el gobierno central la rechazó. [9] Esto ha hecho que jugar juegos de cartas en línea como el rummy, el póquer, etc. sea legalmente riesgoso. [10]

Reino Unido

En el Reino Unido, la Ley de Juegos de Azar de 2005 rige todos los asuntos relacionados con los juegos de azar en línea y permite que los sitios de apuestas en línea tengan una Licencia de Juego Remoto para poder ofrecer apuestas en línea a los ciudadanos del Reino Unido. En 2014, el gobierno del Reino Unido promulgó la Ley de Juegos de Azar de 2014 que, además de la ley original de 2005, exigía que los operadores de juegos de azar en línea extraterritoriales que atendieran a jugadores del Reino Unido obtuvieran una licencia del Reino Unido. La nueva regulación exigía que los operadores pagaran un impuesto sobre el lugar de consumo (POCT) del 15%, algo que desencadenó una especie de éxodo de algunos operadores de las islas del Reino Unido. Sin embargo, este éxodo no duró mucho en la mayoría de los casos, ya que los beneficios superaron los obstáculos, debido a que el Reino Unido es un mercado importante para los juegos de azar en línea. [ cita necesaria ]

En 2019, la Comisión de Juego del Reino Unido (UKGC) anunció una serie de nuevas medidas que se aplican a los casinos en línea y móviles para reducir el juego de menores con el objetivo de aumentar la equidad y la transparencia. [11] Las nuevas medidas requerirán que los casinos hagan que los usuarios verifiquen su identidad y edad para poder apostar. [12]

Estados Unidos

En los Estados Unidos, la legalidad de los juegos de azar en línea es objeto de debate y puede variar de un estado a otro. La Ley de Aplicación de los Juegos de Apuestas Ilegales en Internet de 2006 (UIGEA) limita la capacidad de los bancos y procesadores de pagos para realizar transacciones con sitios de apuestas en Internet que sean ilegales según cualquier ley federal o estatal. Sin embargo, no define la legalidad o no de un sitio de apuestas basado en Internet. Comúnmente se suponía que la Ley Federal de Transferencias Electrónicas prohibía todas las formas de juegos de azar en línea. Sin embargo, en diciembre de 2011, el Departamento de Justicia de los Estados Unidos emitió un comunicado aclarando que la Wire Act se aplicaba solo a los sitios de apuestas deportivas y no a los casinos en línea, póquer o sitios de lotería, [13] [14] dejando la definición de legalidad en manos de a estados individuales. Ciertos estados como Nevada, Delaware y Nueva Jersey han iniciado el proceso de legalización y regulación de los juegos de azar en línea y se espera que la regulación continúe estado por estado.

Ver también

Notas

  1. ^ Ley de juegos de azar interactivos de 1998 - Australia
  2. ^ Cowie, Tom (22 de junio de 2011). "Últimas apuestas: en todo el mundo en casinos online; primera parada, Gibraltar". Crikey .
  3. ^ Sudáfrica se convertirá en el lugar más caro del mundo para hacer una apuesta, dice la agencia de apuestas
  4. ^ Ley de juegos
  5. ^ Platteau, Koen (23 de octubre de 2012). "Los juegos de azar online están despegando en Bélgica". Olswang LLP. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012.
  6. ^ "El Código Penal de Canadá (artículos 206 y 207)" . Consultado el 9 de abril de 2014 .
  7. ^ Crowne, Dr. Emir; Roy, Sanjay (19 de mayo de 2010). "Mantenimiento de los monopolios provinciales: la legalidad de los sitios de juegos de azar en línea en Canadá". Rochester, Nueva York. SSRN  1611862. {{cite journal}}: Citar diario requiere |journal=( ayuda )
  8. ^ "La Corte Suprema busca la respuesta del centro sobre los juegos de cartas y rummy en línea en la India - Informe terrestre". groundreport.com . 19 de septiembre de 2014.
  9. ^ "Centro: Dejemos que SC decida si el rummy y el póquer son juegos de azar". El expreso indio . 26 de septiembre de 2014 . Consultado el 9 de septiembre de 2015 .
  10. ^ "El rummy y el póquer en línea siguen siendo legalmente riesgosos en la India: informe terrestre". groundreport.com . 13 de septiembre de 2014.
  11. ^ Molinero, George (11 de febrero de 2019). "UKGC: Nuevas reglas para hacer que los juegos de azar en línea en Gran Bretaña sean más justos y seguros".
  12. ^ "Nuevas reglas para hacer que los juegos de azar en línea en Gran Bretaña sean más justos y seguros". www.gamblingcommission.gov.uk . Consultado el 7 de marzo de 2019 .
  13. ^ Vardi, Nathan. "El Departamento de Justicia cambia sobre los juegos de azar en Internet". Forbes .
  14. ^ Dunstan, Roger (marzo de 1997). "II. Historia del juego en los Estados Unidos II-1". Juegos de azar en California. Biblioteca Estatal de California. Archivado desde el original el 18 de enero de 2017.