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ajedrez tamerlán

El ajedrez Tamerlán es una variante del ajedrez medieval . Como el ajedrez moderno , se deriva de shatranj . Fue desarrollado en Asia Central durante el reinado del emperador Timur , y también se le atribuye su invención. [1] Debido a que el ajedrez de Tamerlán es una variante más grande del chaturanga, también se le llama Shatranj Al-Kabir ( ajedrez grande o gran ajedrez ), a diferencia de Shatranj as-saghir ("ajedrez pequeño"). Aunque el juego es similar al ajedrez moderno, [2] se distingue por el hecho de que existen variedades de peones , cada uno de los cuales promueve a su manera. [3]

Junta

Un tablero de ajedrez de Tamerlán se compone de 110 cuadrados sin cuadros dispuestos en un patrón de 10 × 11 ("campamento"). Cuadrados adicionales, conocidos como ciudadelas , sobresalen del lado izquierdo en la novena fila y del lado derecho en la segunda fila, haciendo un total de 112 cuadrados. [1] [4] Cuando el rey contrario ocupa la ciudadela de un jugador, el juego se declara en empate . Ninguna pieza excepto un rey puede ocupar una ciudadela. [ cita necesaria ]

Hay varias maneras de organizar una configuración de apertura. Uno común es el siguiente:

El lado de las negras refleja el de las blancas.

Piezas

Un ajedrez de Tamerlán. Las piezas se aproximan a la apariencia de las piezas de ajedrez de Tamerlán en la Persia del siglo XIV.
De izquierda a derecha: faras (caballero), zurafa (jirafa), pil (elefante) y tali'a (piquete)

Aquí también se incluyen versiones inglesas de los nombres de las piezas.

Normas

Timur The Conqueror , el inventor del juego

Comenzando el juego

El jugador que va primero se determina mediante una tirada de dados. [ cita necesaria ]

El objeto

El objetivo del ajedrez de Tamerlán, como en el ajedrez moderno, es dar jaque mate al sha (rey) contrario. A diferencia del ajedrez moderno, estancar a un oponente también es una victoria. [ cita necesaria ]

Promoción

Al alcanzar la última fila del tablero, un peón asciende a su pieza correspondiente. Así, el peón de jirafas se convierte en jirafa, etc. Las excepciones a esto son el peón de reyes y el peón de peones. [ cita necesaria ]

Un peón de reyes se convierte en príncipe. Se mueve como un rey. Si tanto un príncipe como un rey existen simultáneamente en el tablero, uno de los dos debe ser capturado [como una pieza normal] antes de que el otro pueda ser jaqueado/jaque mate o estancado para ganar el juego. [a] [ cita necesaria ]

Cuando el peón de peones llega a la última fila, permanece allí y no puede ser tomado . Tan pronto como se desarrolle una situación en la que el oponente no pueda evitar perder una pieza ante un peón, o donde un peón pueda atacar dos unidades enemigas simultáneamente (bifurcadas), el jugador debe mover su peón a esa ubicación. Se mueve a esta ubicación incluso si la casilla está ocupada, ya sea por una pieza aliada o enemiga. La pieza que ocupa la casilla se retira del tablero. En el siguiente movimiento del peón, puede capturar cualquier pieza que esté atacando. Luego continúa avanzando en el tablero como un peón. Tras la segunda promoción de este peón, se mueve al punto de partida del peón de rey. Tras la tercera promoción se convierte en un rey adventicio, que tiene los movimientos del rey, con una excepción especial que se describe en la siguiente sección. Si existe un rey adventicio en el tablero simultáneamente con un príncipe y/o un rey, deben ser capturados como una pieza normal hasta que solo quede uno, que luego debe ser dado jaque mate o estancado para ganar. [7]

las ciudadelas

Los dos cuadrados extra que sobresalen de la izquierda de la novena fila y de la derecha de la segunda fila se llaman ciudadelas ( husun , singular hisn ). Si, en cualquier momento durante el juego, un jugador puede mover su rey a la ciudadela de su oponente, puede declarar el juego en empate. Esto es una ventaja para un jugador perdedor, ya que estar estancado se considera una pérdida en el ajedrez de Tamerlán. Alternativamente, si un jugador tiene un príncipe o un rey adventicio en el tablero cuando su sha entra en la ciudadela de su oponente, su sha puede intercambiar lugares con cualquiera de esas piezas y el juego continúa. El príncipe o rey adventicio puede posteriormente salir de la ciudadela para dejar paso al rey para que pueda entrar nuevamente, pero el privilegio de intercambio sólo puede usarse una vez. [ cita necesaria ]

El shah (rey) tiene un rango más alto que el príncipe, que a su vez tiene un rango más alto que el rey adventicio. Sólo el de mayor rango de los tres en el tablero puede ingresar a la ciudadela del oponente. [ cita necesaria ]

El rey adventicio tiene el honor especial de ser la única pieza del tablero que puede entrar en su propia ciudadela. Al entrar, se vuelve inmune, impidiendo así que el oponente entre a la ciudadela y declare un empate. [8]

Otro

Una vez durante el juego, un jugador puede cambiar un rey jaqueado por otra pieza que no sea real. Un jugador puede pasar a jaque si tiene varios reyes. No hay enroque ni movimientos al paso en el ajedrez de Tamerlán. Dejar al rey desnudo no se considera una victoria en el ajedrez de Tamerlán, ya que el rey desnudo todavía tiene la posibilidad de entrar en la ciudadela del oponente. En el ajedrez de Tamerlán no hay repetición triple ni empate de 50 movimientos. [ cita necesaria ]

Ajedrez Tamerlán completo

En algunos manuscritos, los cuadros vacíos de la última fila se llenan con nuevos tipos de piezas. La siguiente configuración aparece en ms 7322 (Museo Británico): [9]

Tablero de ajedrez de Tamerlán en su totalidad

La primera, segunda y tercera filas de las negras están dispuestas siguiendo simetría de rotación como en la configuración estándar, pero la cuarta fila está dispuesta con simetría de reflexión , de modo que los peones de los toros se enfrentan entre sí. Tenga en cuenta que sólo hay un camello, pero tres caballeros (un caballero reemplaza al camello que falta). Un monstruo marino reemplaza al visir.

El manuscrito no ofrece orientación sobre cómo se mueven las piezas adicionales. Duncan Forbes sugirió en 1860 que el león debería combinar los movimientos de la torre y la jirafa; el toro debe combinar los movimientos de piquete y jirafa; y el revelador debe combinar los movimientos de piquete y torre. (Le dio al piquete el movimiento del alfil moderno, haciendo así que el revelador sea idéntico a la dama moderna). Jean-Louis Cazaux sugirió en 2012 que las piezas adicionales eran simples saltadores: el león, un saltador (3,0) . el toro un saltador (3,2) y el revelador un saltador (3,3). Ambos suponen que el monstruo marino es idéntico al visir: un saltador (1,0). [ cita necesaria ]

Club de ajedrez Tamerlán

Un club público de ajedrez en Jamestown, Nueva York , llamado Tamerlane Chess Club, está dedicado a este juego, así como a otras variantes antiguas del ajedrez. [10] [11]

Notas

  1. ^ Esta idea de permitir múltiples reyes en cada lado mediante la promoción también se inventó casualmente aproximadamente un siglo antes en Japón en el juego de dai shogi .

Referencias

  1. ^ ab Cazaux, Jean-Louis y Knowlton, Rick (2017). Un mundo de ajedrez , pág. 31. McFarland. ISBN  9780786494279 . "Conocido a menudo como ajedrez de Tamerlán, [su invención] se atribuye tradicionalmente al propio conquistador".
  2. ^ Gollon, John (21 de noviembre de 1968). Variaciones del ajedrez, antiguo, regional y moderno. CE Tuttle Co. ISBN 9780804811224– a través de libros de Google .
  3. ^ Marinelli, Filippo (21 de noviembre de 1826). "Triple Ajedrez". Valpy - a través de Google Books.
  4. ^ Falkener, Eduardo (1892). Juegos Antiguos y Orientales . Longmans, Green y compañía. [ISBN sin especificar].
  5. ^ Muhammad ibn Arabshah. "Aja'ib al-Maqdur fi Nawa'ib al-Taymur" . Consultado el 17 de julio de 2020 .
  6. ^ Cazaux y Knowlton (2017), pág. 360, n.21. " Talia significa explorador, vanguardia, puesto avanzado, piquete, puesto avanzado, espía, grupo de soldados o tropas colocados en una línea delante de una posición para advertir contra un avance enemigo."
  7. ^ John Gollon, Variantes de ajedrez antiguas, regionales y modernas , págs.
  8. ^ HJR Murray, Una historia del ajedrez , 1913
  9. ^ "Ajedrez Tamerlán completo".
  10. ^ "Club de Ajedrez Tamerlán". www.facebook.com .
  11. ^ "US Chess MSA - Detalles de afiliados (general)". www.uschess.org .

Bibliografía

Otras lecturas

enlaces externos