Big two (también conocido como deuces, capsa, pusoy dos, dai di y otros nombres) es un juego de cartas de origen cantonés. El juego es popular en el este y el sudeste asiático , especialmente en China continental , Hong Kong , Vietnam , Macao , Taiwán , Indonesia , Filipinas , Malasia y Singapur . Se juega tanto de forma casual como a modo de apuesta . Por lo general, se juega con dos a cuatro jugadores. El objetivo del juego es ser el primero en jugar todas las cartas.
Este juego tiene muchos nombres, entre ellos Big Deuce y Top Dog .
En chino mandarín es大老二( da lao er , pinyin : dà lǎo èr ). En cantonés es鋤大弟( chor dai di , jyutping : co 4 daai 6 di 2 ).
En hokkien se dice十三( cap sa ) , "trece", un nombre que se usa comúnmente en Indonesia. En Malta, se lo suele llamar ciniza ("chino") o giappuniza ("japonés").
Una variante se llama pusoy dos en filipino , o en otros dialectos filipinos, chikicha . [1] [2]
Se reparte todo el mazo. Las cartas se reparten entre los jugadores hasta donde alcanzan, conservando un número igual de cartas para cada jugador. Si sobran cartas, se le dan al jugador que tiene el diamante 3. Las cartas Joker no se utilizan.
Al comienzo de cada partida, el jugador que tenga el diamante 3 comienza jugándolo de manera individual o como parte de una combinación. El juego continúa; cada jugador debe jugar una carta o combinación mayor que la anterior, con el mismo número de cartas. Los jugadores también pueden pasar, declarando que no quieren jugar o que no tienen las cartas necesarias para hacer posible una jugada.
Cuando todos los jugadores menos uno hayan pasado en sucesión, el turno termina. Se inicia un nuevo turno con todos los jugadores, iniciado por el último jugador en jugar.
El juego termina cuando un jugador se queda sin cartas.
Las cartas se pueden jugar de forma individual o en grupos de dos, tres o cinco. La carta principal de una baza determina el número de cartas que se jugarán; todas las cartas de una baza deben contener el mismo número de cartas. La carta de mayor valor es el 2 en lugar del A. Las combinaciones y sus valores son los siguientes:
La versión más común de puntuación es la siguiente.
Por cada jugador con cartas, 1 carta equivale a 1 punto, excepto si tiene 10 o más cartas, en cuyo caso 1 carta equivale a 2 puntos. Los puntos se pagan al ganador. Por ejemplo, si Norte gana y a Este, Oeste y Sur respectivamente todavía les quedan 3, 11 y 8 cartas, entonces Este obtiene −3, Oeste −22, Sur −8 y Norte +33.
Cualquier 2, póquer o escalera de color no utilizado duplica los puntos que se le pagan al ganador. Si el ganador termina el juego descartando un 2, un póquer o una escalera de color, los puntos también se duplicarán. Por ejemplo: si Norte gana con un 2 como último descarte, y a Este, Oeste y Sur respectivamente todavía les quedan 3, 9 y 8 cartas, y Oeste tiene una escalera de color sin usar y Sur tiene un 2 sin usar, entonces Este obtendrá −6, Oeste −36, Sur −32 y Norte +74.