He Fucked the Girl Out of Me

Tras su lanzamiento, He Fucked the Girl Out of Me recibió elogios y debates por parte de los críticos, que se identificaron con los temas personales del juego y el manejo maduro de su temática.[2]​ He Fucked the Girl Out of Me fue creado por Taylor McCue, una desarrolladora independiente transgénero radicado en el sur de los Estados Unidos.[4]​ El juego fue creado como una viñeta de «pequeños detalles» importantes para McCue, quien pretendía introducir elementos interactivos para que los jugadores pudieran identificarse más con el personaje del jugador en lugar de leer el texto como observadores pasivos o distantes.[6]​ Smangaliso Simelane de Destructoid consideró que la narrativa del juego era «profundamente personal» e «incómodamente invasiva», encontrando su «libertad para abordar temas y expresar puntos de vista rara vez cuestionados por la corriente principal», incluido el trabajo sexual, la vergüenza y el trauma.[16]​ Al hablar sobre juegos que exploran el trauma para Game Developer, la desarrolladora independiente Nathalie Lawhead afirmó que He Fucked the Girl Out of Me era «icónicamente desafiante» y «habla del poder de la vulnerabilidad» a pesar de su simplicidad.