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Doom 3: Edición BFG

Doom 3: BFG Edition es unaversión remasterizada de Doom 3 (2004), que se lanzó el 16 de octubre de 2012 en Norteamérica y el 19 de octubre de 2012 en Europa para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360. [ 1] La BFG Edition presenta gráficos mejorados, mejor audio (con más efectos de terror), un sistema de guardado en puntos de control y soporte para pantallas 3D y pantallas montadas en la cabeza (HMD). El juego también incluye la expansión anterior, Resurrection of Evil (2005), y un nuevo paquete de expansión para un jugadorllamado The Lost Mission . Además, incluye copias del Doom original (específicamente el Ultimate Doom que incluye un cuarto episodio: "Thy Flesh Consumed"), y Doom II que incluye un segundo episodio: No Rest for the Living , que anteriormente estaba disponible para Xbox 360 . La edición BFG también presenta la capacidad de usar la linterna mientras se sostiene un arma, en forma de linterna montada en la armadura . [2]

El código fuente del motor de juego de Doom 3: BFG Edition se publicó bajo la licencia GNU GPL-3.0 o posterior el 26 de noviembre de 2012.

El 4 de junio de 2015, Doom 3: BFG Edition se lanzó para Nvidia Shield Tablet y Nvidia Shield TV sin multijugador en línea.

El 26 de julio de 2019, Doom 3: BFG Edition se lanzó como Doom 3 para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One sin multijugador en línea. [3]

El 29 de marzo de 2021, Doom 3: BFG Edition se lanzó como Doom 3: VR Edition para PlayStation 4 a través de PlayStation VR sin multijugador en línea.

Trama

Comparación entre Doom 3 y la versión remasterizada de Doom 3: BFG Edition

Destino 3

Resurrección del mal

La misión perdida

El jugador asume el papel del último miembro superviviente del equipo Bravo, que fue visto siendo emboscado por demonios en Doom 3. El superviviente del equipo Bravo es contactado por el Dr. Richard Meyers (con la voz de Paul Eiding ), un científico que trabaja en experimentos de teletransportación en Exis Labs, y le pide que ayude a Meyers a destruir una matriz de teletransportación experimental que fue capturada por los demonios y que actualmente se encuentra en las profundidades del Infierno. La matriz es potencialmente lo suficientemente poderosa como para enviar un ejército de demonios hasta la Tierra, de ahí la desesperación de Meyers por destruirla. Para lograr este objetivo, el marine debe adquirir los componentes necesarios para activar el sistema de teletransportación de Exis Labs, luego viajar al Infierno para destruir la matriz de teletransportación. En el epílogo, el Dr. Meyers teletransporta al marine de regreso a Marte. Los refuerzos de la Tierra llegan para buscar a otro marine que aún está desaparecido; finalmente, lo encuentran en el complejo de Delta Labs. [4]

DOOM (Ultimate Doom) y DOOM II (Infierno en la Tierra)+No hay descanso para los vivos

En la edición BFG se incluyen remasterizaciones de los dos primeros juegos de Doom con controles revisados. Esta versión de los juegos utiliza la fuente de sonido Gravis Ultrasound en lugar de OPL2 ( usada en la versión original de DOS) o SC-55 (sonido previsto, usado en muchas versiones modernas). La dificultad "Nightmare!" ha sido alterada; ciertos demonios (como los pinkies) no aceleran como en otras versiones. Esta versión también tiene una iluminación muy inferior a las versiones anteriores, con mucho menos sombreado y faltan algunos elementos de iluminación dinámica. [ cita requerida ]

Recepción

La edición BFG recibió críticas mixtas. Se elogió la reelaboración de los gráficos y el diseño de sonido, y la inclusión del nuevo contenido de Lost Mission . La mayoría de las críticas se dirigieron a los largos tiempos de carga, los guardados automáticos forzados y un esquema de control que obliga al jugador a cambiar de armas continuamente en lugar de estar limitado a teclas de acceso rápido como en la versión original. La nueva incorporación de la linterna montada en la armadura también fue criticada, y muchos jugadores argumentaron que tener la capacidad de usar armas y la linterna simultáneamente había "arruinado la atmósfera" del juego original. [ ¿Quién? ] [ cita requerida ]

Notas

  1. ^ Nvidia Lightspeed Studios desarrolló la versión para Nvidia Shield. Panic Button desarrolló las versiones para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Archiact Interactive desarrolló la versión para PlayStation VR.

Referencias

  1. ^ "Doom 3: BFG Edition iluminará las estanterías de las tiendas en octubre". Warp Zoned. 19 de junio de 2012. Consultado el 25 de junio de 2012 .
  2. ^ Totilo, Stephen (30 de mayo de 2012). «El nuevo Doom 3 para Xbox 360 y PlayStation 3 es compatible con cascos de realidad virtual». Kotaku . Archivado desde el original el 1 de junio de 2012 . Consultado el 30 de mayo de 2012 .
  3. ^ Craddock, Ryan (26 de julio de 2019). «El DOOM original, DOOM II y DOOM 3 se lanzaron por sorpresa en Nintendo Switch». Nintendo Life . Consultado el 26 de julio de 2019 .
  4. ^ "Doom 3: BFG Edition – Tráiler de The Lost Mission". IGN . 2 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 16 de julio de 2015 . Consultado el 27 de julio de 2015 .
  5. ^ "Reseñas de DOOM 3: BFG Edition para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2015. Consultado el 27 de julio de 2015 .
  6. ^ "Reseñas de DOOM 3 BFG Edition para PlayStation 3". Metacritic . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2015. Consultado el 27 de julio de 2015 .
  7. ^ "Reseñas de DOOM 3 BFG Edition para Xbox 360". Metacritic . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2015. Consultado el 27 de julio de 2015 .
  8. ^ "Reseñas de DOOM 3 para Switch". Metacritic . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2021. Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  9. ^ Stanton, Rich (19 de octubre de 2012). «Reseña de Doom 3: BFG Edition». Eurogamer . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015. Consultado el 27 de julio de 2015 .
  10. ^ Workman, Robert (23 de octubre de 2012). «Doom 3: BFG Edition». GameZone. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2015. Consultado el 27 de julio de 2015 .
  11. ^ Ingenito, Vincent (25 de octubre de 2012). «Reseña de Doom 3: BFG Edition». IGN . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2015. Consultado el 27 de julio de 2015 .

Enlaces externos