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e-diversión

e-Amusement , estilizado como e-amusement , es un servicio en línea operado por Konami , utilizado principalmente para la funcionalidad en línea de sus videojuegos arcade . [1] El sistema se utiliza principalmente para guardar el progreso y el contenido desbloqueable entre juegos, [2] participar en listas de puntuaciones altas de Internet, acceder a otras funciones exclusivas según el juego y acceder al servicio de moneda digital Paseli .

El sistema utiliza cuentas de usuario en línea vinculadas a un sistema de tarjeta inteligente sin contacto llamado "e-Amusement Pass". Los usuarios inician sesión en un juego habilitado para e-Amusement acercando su pase al lector de tarjetas y usando un PIN .

El sistema es similar a partes de la funcionalidad de los sistemas rivales Taito NESYS y SEGA ALL.Net .

Tarjetas magnéticas

Un lector de tarjetas e-Amusement en una máquina Jubeat

Antes de 2006, e-Amusement utilizaba tarjetas con banda magnética llamadas Entry Passes que se vendían por separado para cada juego que utilizaba la plataforma, ya sea desde una mesa de juegos o mediante una máquina expendedora . Cada tarjeta contenía datos de un jugador y, por lo general, venía en 5 diseños específicos del juego (generalmente con ilustraciones de personajes). También se distribuían tarjetas "especiales" de vez en cuando, a menudo junto con las versiones de consola de ciertos juegos; En ocasiones, estas tarjetas podrían usarse para desbloquear contenido especial en sus respectivos juegos.

Pase de diversión electrónico

En 2006, Konami comenzó a eliminar gradualmente el sistema de tarjeta magnética original en favor del e-Amusement Pass; una tarjeta inteligente sin contacto IC que funciona en todos los juegos que se actualizaron para usar el nuevo sistema. Las nuevas tarjetas también utilizan un PIN de 4 dígitos por seguridad. En caso de que se pierda el pase, sus datos existentes se pueden transferir a un nuevo pase a través del sitio web de Konami.

El pase también se puede vincular a una cuenta de teléfono móvil "Konami NetDX", lo que permite a los jugadores acceder a sus puntuaciones y otros datos en su teléfono móvil. [1] En algunos juegos, la personalización del juego también se puede realizar a través del sistema NetDX. Sin embargo, sólo los teléfonos inteligentes vendidos en Japón con soporte FeliCa RFID pueden utilizar esta función.

Características

El pase e-Amusement funciona principalmente como un método para permitir a los jugadores guardar su progreso en las sesiones de juego. Varias series de juegos de arcade compatibles incentivan el uso del sistema ofreciendo una ronda gratuita a quienes poseen una tarjeta por primera vez. [2]

Juegos

Varios juegos de arcade que son compatibles con e-Amusement también se pueden reproducir mediante descarga para PC, la mayoría de los cuales tienen versiones denominadas lanzamientos de "consola" en lugar de "arcade" con el nombre konasute (コ ナ ス テ).

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Guarde los datos del juego Konami Arcade en su teléfono móvil". Siliconara . 2010-11-12 . Consultado el 6 de enero de 2024 .
  2. ^ ab Simone, Gianni (2017). Guía del geek de Tokio: manga, anime, juegos, cosplay, juguetes, ídolos y más. Rutland, Vermont: Tuttle Publishing. pag. 87.ISBN 9784805313855.
  3. ^ コ ナ ス テ [Konasute]. Konami e-Diversión . Consultado el 14 de marzo de 2024 .

enlaces externos