Truel y triel son neologismos para un duelo entre tres oponentes, en el que los jugadores pueden dispararse entre sí en un intento de eliminarlos mientras sobreviven ellos mismos. [1]
Se han estudiado diversas formas de verdades en la teoría de juegos . Las características que determinan la naturaleza de una verdad incluyen [1]
Generalmente se asume que cada jugador en la serie quiere ser el único sobreviviente y se comportará lógicamente de una manera que maximice la probabilidad de que esto suceda. [1] (Si cada jugador solo desea sobrevivir y no le importa si los demás también sobreviven, entonces la estrategia racional para los tres jugadores puede ser fallar siempre).
En la forma ampliamente estudiada, los tres tienen diferentes probabilidades de alcanzar su objetivo. [1]
Si se utiliza una sola bala, las probabilidades de dar en el blanco son iguales y se permite el error deliberado , la mejor estrategia para el primer tirador [ aclaración necesaria ] es fallar deliberadamente. Como ahora está desarmado, el siguiente tirador no tendrá motivos para disparar al primero y, por lo tanto, disparará al tercer tirador. Si bien el segundo tirador podría fallar deliberadamente, existiría el riesgo de que el tercero le disparara. Si el primer tirador no falla deliberadamente, presumiblemente le disparará el tirador que quede.
Si se utiliza un número ilimitado de balas, entonces fallar deliberadamente puede ser la mejor estrategia para un duelista con menor precisión que ambos oponentes. Si ambos tienen una tasa de éxito superior al 50%, debería seguir fallando hasta que uno de sus oponentes mate al otro. Entonces tendrá el primer disparo al oponente restante. Pero si el oponente "del medio" es débil, puede ser mejor hacer equipo con él hasta que se elimine al más fuerte. Los detalles dependen del orden de disparo. Por ejemplo, si el orden es P, Q, R, con las respectivas probabilidades
y es el turno de R, R debería desperdiciar su tiro si:
pero no lo hagas si:
Mientras tanto, R debería desperdiciar su tiro si:
Frederick Marryat describe un duelo a tres bandas en su novela Mr. Midshipman Easy , publicada en 1836. [3] Este duelo es más bien un asunto circular, en el que el primer participante apunta solo al segundo, el segundo participante apunta solo al tercero y el tercer participante apunta solo al primero.
Una mención posterior de los "duelos" entre tres personas se encuentra en la obra de AP Herbert Fat King Melon (1927). D. Marc Kilgour ha recopilado una extensa bibliografía. [4] La palabra "truel" se introdujo en el libro de Martin Shubik de 1964 Game Theory and Related Approaches to Social Behavior , página 43, e independientemente en el libro de Richard Epstein de 1967 Theory of Gambling and Statistical Logic , página 343.
En uno de los spaghetti westerns más famosos , El bueno, el feo y el malo , el enfrentamiento final se desarrolla como un clímax entre los tres personajes principales: Blondie ("El bueno") , Angel Eyes ("El malo") y Tuco ("El feo") . El enfrentamiento sigue siendo una pieza característica del director Sergio Leone y una de las escenas más conocidas de la historia del cine .
El final culminante de la película de 1987 City on Fire presenta un final vertiginoso que se ve interrumpido por la llegada de la policía. La película de 1992 Reservoir Dogs tiene un enfrentamiento muy similar entre los personajes Mr. White, Nice Guy Eddie y Joe Cabot, en el que solo uno sobrevive. [5]
La verdad también es parodiada en el clímax de la película El bueno, el malo y el raro .
En la película de 2006 Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto se libra una batalla con espadas entre Jack Sparrow , Will Turner y James Norrington ; los tres personajes sobreviven.
El cortometraje Truel explora la idea de un duelo a tres bandas. [6]
En la novela y película Voluntad de perro , un truel es uno de los planes de João Grilo.
En un episodio del exitoso programa The Office , Michael convence a todos de jugar a un juego de mesa similar a Clue . El episodio termina con Michael, Andy y Dwight en una pelea de dedos.
La película Tekken Blood Vengeance también presenta un momento culminante durante el clímax, donde Jin Kazama , Kazuya Mishima y Heihachi Mishima luchan entre sí en un duelo a tres bandas.