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dou dizhu

Dou dizhu ( chino simplificado :斗地主; chino tradicional :鬥地主; pinyin : dòu dìzhǔ ; Jyutping : dau 3 dei 6 zyu 2 ; iluminado. 'luchar contra el propietario') es un juego de cartas del género de despojarse y apostar . Es uno de los juegos de cartas más populares que se juegan en China.

Dou dizhu se describe como fácil de aprender pero difícil de dominar, ya que requiere pensamiento matemático y estratégico, así como una ejecución cuidadosamente planificada. Los trajes son irrelevantes al jugar dou dizhu . Los jugadores pueden jugar fácilmente con un juego de cartas dou dizhu , sin los palos impresos en las cartas. En China existen variaciones menos populares del juego, como el dou dizhu para cuatro y cinco jugadores jugado con dos barajas de cartas.

Cultura

Gente jugando juegos de cartas en la calle en Nanjing, China

La lucha de clases durante la reforma agraria en la década de 1950, después de que el Partido Comunista Chino tomara el control de China, alentó a los campesinos a tomar las armas contra los terratenientes, de ahí el nombre de dou dizhu . La Generación Y de China , que se encuentra entre los grupos de jugadores más entusiastas, no tiene experiencia personal de esta lucha de clases abierta y específica (compárese con la burbuja inmobiliaria encubierta contemporánea ). Hoy en día, el nombre del juego no tiene ninguna connotación negativa . El lugar de origen real del juego es la provincia de Hubei .

Objetivo

El Dou dizhu se juega entre tres personas con una baraja de cartas, incluidos los dos comodines diferenciados . El juego comienza cuando los jugadores pujan por la posición de "propietario" (地主). Aquellos que pierden la oferta o no la hacen ingresan al juego como el equipo de "campesinos" (农民) que compite contra el propietario. El objetivo del juego es ser el primer jugador al que no le quedan cartas. El propietario gana si primero retira todas sus tarjetas. Los campesinos ganan si uno de ellos quita todas sus cartas primero.

Como se Juega

Se reparte una baraja de 54 cartas barajada a tres jugadores. A cada jugador se le reparten 17 cartas, y las últimas tres cartas sobrantes se dejan en la mesa de juego, boca abajo.

Todos los jugadores primero revisan y evalúan sus propias cartas sin mostrarlas a los demás jugadores. Luego, los jugadores se turnan para ofertar por el puesto de propietario diciéndoles a los demás jugadores el riesgo que están dispuestos a aceptar.

Hay tres tipos de riesgos en juego, 1, 2 y 3, siendo 1 el más bajo y 3 el más alto. Generalmente, cuanto más confianza tenga un jugador en la fuerza de sus cartas, mayor será el riesgo que estará dispuesto a ofertar. En la mayoría de las salas de juegos en línea, el sistema elige aleatoriamente al primer postor. En la vida real, los jugadores suelen establecer sus propias reglas sobre quién puede pujar primero. Por ejemplo, algunas reglas estipulan que el jugador que tenga el tres de corazones es el primer postor. Si el tres de corazones está en las cartas del "gatito", el jugador que tiene el cuatro de corazones es el primer postor, y así sucesivamente.

Un jugador puede aceptar la oferta del jugador anterior pasando su turno para ofertar o puede intentar superar la oferta del jugador anterior siempre que el jugador anterior no haya apostado 3 como apuesta de riesgo. El mejor postor asume el puesto de propietario; los jugadores restantes ingresan al equipo de agricultores que compiten contra el propietario. Los tres comodines sobrantes se revelan a todos los jugadores antes de entregárselos al propietario.

El propietario gana si no le quedan cartas. El equipo campesino gana si a alguno de los campesinos se le acaban las cartas.

Características del juego

Las reglas son extremadamente complicadas; El conocimiento básico de la clasificación de manos de póquer ayuda a los jugadores a comenzar. Sin embargo, muchas de las reglas de Dou Dizhu son diferentes de las del póquer y los dos grandes .

Hay un elemento de suerte involucrado, pero lo que cuenta no es sólo la suerte sino también la habilidad de juego y la estrategia. Los jugadores pobres con buenas cartas pueden ser derrotados por jugadores hábiles con malas cartas.

Normas

Algunas reglas fundamentales y excepcionales son esenciales para comprender el funcionamiento del juego. Algunas reglas están estructuradas de manera diferente a las de otros juegos de cartas populares. Los jugadores que tienen experiencia previa con otros juegos de cartas, como el póquer y el Big Two , suelen prejuzgar las reglas.

El cohete y la bomba

El Cohete y la Bomba son grupos de cartas que funcionan de manera diferente en términos de juego.

categoria de manos

El juego utiliza el concepto de manos, similar a las manos del póquer , excepto que hay más variaciones y no necesariamente consta de sólo cinco cartas.

Traducciones literales de nombres chinos

tarjeta individual
单牌
Gancho
– el gato; el nombre chino se basa en la forma de "J"
Círculo
– la reina, llamada así por la forma de "Q"
k
El rey
Punta, lanza o puntiaguda
o, respectivamente: el as, llamado así por la forma de "A"
Rey, gobernante
– el comodín, llamado así por su posición dominante en el juego
Un par
一对– dos cartas del mismo valor
Cadena
顺子o单顺: cinco o más tarjetas numeradas consecutivamente
Cadena de pares
连对o双顺– tres o más pares consecutivos
Trío con carta única
三带一– trío, con una carta individual como pateador
Trio con pareja
三带二o三带一对– trío, con una pareja como pateador
Avión
飞机o三顺– dos o más tríos consecutivos
Avión con alas pequeñas.
飞机带小翼: dos o más tríos consecutivos, con cartas adicionales con la misma cantidad de tríos como pateador.
Avión con alas grandes.
飞机带大翼– dos o más tríos consecutivos, con parejas con la misma cantidad de tríos que el pateador
Cuatro con dos cartas individuales
四带二– cuatro iguales, con dos cartas individuales como pateador
Cuatro con dos pares
四带两对– cuatro iguales, con dos parejas como pateador
Transbordador espacial
航天飞机: dos o más póquer consecutivos
Transbordador espacial con alas pequeñas.
航天飞机带小翼: dos o más cuatros consecutivos, con cartas adicionales que incluyen la misma cantidad de cuatros como pateador.
Transbordador espacial con alas grandes.
航天飞机带大翼: dos o más cuatros consecutivos, con parejas con la misma cantidad de cuatros como pateador [ aclaración necesaria ]
Bomba
炸弹– cuatro cartas del mismo rango
Bomba nuclear, cohete o bomba real
核弹,火箭,王炸, respectivamente: comodín de colores con cartas comodín en blanco y negro

Juego ilegal con el pateador

Los principiantes y los jugadores que están familiarizados con otros juegos de cartas con reglas similares pero diferentes de formación de manos y superioridad a menudo malinterpretan algunas de las reglas que involucran al pateador, lo que provoca un juego ilegal.

Reglas de puntuación

El mecanismo básico es el de apuestas; el ganador (o los ganadores) recibe(n) dinero (puntos, lo que sea) del(los) perdedor(es). Además, el juego puede verse como un par de apuestas, cada una entre uno de los campesinos y el terrateniente. Si el terrateniente gana, cobran dinero de cada uno de los campesinos, y si el terrateniente pierde, pagan dinero a cada uno de los campesinos.

La oferta (uno, dos o tres) determina la apuesta inicial y el juego puede activar dos categorías diferentes de multiplicador:

Ejemplo

Considere una ronda en la que participan los jugadores A, B y C. A pasa, B dice 1, C pasa, A dice 2 y B y C pasan. A es ahora el propietario, por una apuesta base de 2 unidades. El juego continúa y resulta que incluye una bomba y un cohete, pero todos los jugadores pueden jugar varias veces. Al final, el jugador C sale primero. La apuesta inicial de 2 se duplica dos veces (una por cada cohete/bomba), por lo que el propietario, A, paga 8 puntos a los campesinos, B y C. El jugador A tendrá -16 puntos, y B y C tendrán 8 puntos. .

Estrategia básica

Variaciones

cuatro jugadores

La versión para cuatro jugadores de dou dizhu se juega principalmente en las provincias de Zhejiang y Jiangsu , incluida Shanghai . Utiliza una baraja doble, que incluye dos comodines rojos y dos negros: 108 cartas en total. Cada jugador toma 25 cartas y quedan 8 cartas para el propietario, que juega solo de una mano de 33 cartas contra los otros tres jugadores en sociedad.

Las combinaciones que se pueden jugar difieren de las del juego de tres jugadores (enumeradas anteriormente), de la siguiente manera:

Con comodines

Otra variación del dou dizhu es la edición con comodines. Al igual que en la configuración original, después de la determinación del propietario, se seleccionarán aleatoriamente cuatro iguales como comodines. Se pueden utilizar para representar cualquier otra carta, excepto los comodines.

Algunos juegos incluso cuentan con dos juegos de comodines. El primer set se sortearía antes de la oferta por el propietario, luego se sortearía otro.

Torneos

En 2005, 117.931 personas participaron en el torneo en línea dou dizhu organizado por GICQ, una empresa de desarrollo y operación de juegos en línea en China.

En 2006, otro torneo en línea de dou dizhu , organizado por VNet.cn, atrajo a 200.000 jugadores.

En septiembre de 2007, YunNanHong celebró una competición tradicional fuera de línea de dou dizhu en Kunming , provincia de Yunnan , donde más de cien jugadores compitieron por el primer premio.

Los torneos de Dou dizhu se llevan a cabo en ciudades chinas cada año, los ganadores no solo reciben un gran premio sino que también se convierten en expertos populares en dou dizhu .

Popularidad

Dou dizhu alguna vez fue solo un juego provincial en China , originado en el distrito de Huangshan [2] y Anhui . [3] Gracias al debut de dou dizhu en línea, el juego se ha extendido más y ahora es un juego nacional en China. su popularidad aumentó sustancialmente, duplicándose los jugadores en un sistema en dos años, de alrededor de 50.000 jugadores en diciembre de 2002 a 100.000 en 2004 [4] y 17.900.000 jugadores siendo los fieles seguidores del juego casual, mientras que Dou Dizhu lideraba el lugar principal en 2005. [5] [ se necesita aclaración ] Hay casi 1 millón de jugadores simultáneos de dou dizhu solo en la plataforma de juegos Tencent QQ . [6] Es más popular que otros juegos de cartas chinos como el póquer chino , Zheng Shangyou y los dos grandes .

Referencias

  1. ^ AceNuke. "Tutorial de AceNuke". Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 17 de enero de 2008 .
  2. ^ 刘, 祥夫 (2003).斗地主, 新型智力扑克牌游戏.安徽人民出社. pag. 1.ISBN 7-212-02183-0.
  3. ^ 励, 锦明 (2003).魔法精灵"斗地主" .上海科学普及出版社. pag. 1.ISBN 7-5427-2303-0.
  4. ^ 晶合时代. "联众"斗地主"同场竞技人数突破10万大关". Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 14 de febrero de 2004 .
  5. ^ iResearch. "1790 万人疯狂, 征途斗地主真相调查". Archivado desde el original el 25 de julio de 2008 . Consultado el 18 de mayo de 2006 .
  6. ^ 北京商报. "QQ新联网斗地主玩家近万". Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2006 . Consultado el 25 de octubre de 2006 .

enlaces externos