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¡Qué vergüenza!

Dou dizhu ( chino simplificado :斗地主; chino tradicional :鬥地主; pinyin : dòu dìzhǔ ; Jyutping : dau 3 dei 6 zyu 2 ; lit. 'luchar contra el terrateniente') es un juego de cartas del género de desprendimiento y apuestas . Es uno de los juegos de cartas más populares jugados en China.

El dou dizhu se describe como fácil de aprender pero difícil de dominar, y requiere pensamiento matemático y estratégico, así como una ejecución cuidadosamente planificada. Los palos son irrelevantes para jugar al dou dizhu . Los jugadores pueden jugar fácilmente con un juego de cartas de dou dizhu , sin los palos impresos en las cartas. Existen variantes menos populares del juego en China, como el dou dizhu para cuatro y cinco jugadores, que se juega con dos mazos de cartas.

Cultura

Personas jugando a las cartas en la calle en Nanjing, China

La lucha de clases durante la reforma agraria de los años 50, después de que el Partido Comunista Chino tomara el poder en China, alentó a los campesinos a tomar las armas contra los terratenientes, de ahí el nombre de dou dizhu . La Generación Y de China , que se encuentra entre los grupos de jugadores más entusiastas, no tiene experiencia personal de esta lucha de clases abierta específica (compárese con la burbuja inmobiliaria contemporánea encubierta ). Hoy en día, el nombre del juego no conlleva ninguna connotación negativa . El lugar de origen real del juego está en la provincia de Hubei .

Objetivo

El Dou dizhu se juega entre tres personas con una baraja de cartas, incluidos los dos comodines diferenciados . El juego comienza con los jugadores pujando por la posición de "terrateniente" (地主). Aquellos que pierden la puja o no pujan entran al juego como el equipo de "campesinos" (农民) que compite contra el terrateniente. El objetivo del juego es ser el primer jugador en no tener cartas restantes. El terrateniente gana si retira todas sus cartas primero. Los campesinos ganan si uno de ellos retira todas sus cartas primero.

Jugabilidad

Se reparte un mazo de 54 cartas barajadas a tres jugadores. Cada jugador recibe 17 cartas y las tres últimas cartas sobrantes se dejan boca abajo sobre la mesa de juego.

Todos los jugadores primero revisan y evalúan sus propias cartas sin mostrarlas a los demás jugadores. Luego, los jugadores se turnan para pujar por la posición de terrateniente indicando a los demás jugadores el riesgo que están dispuestos a aceptar.

Existen tres tipos de apuestas de riesgo: 1, 2 y 3, siendo 1 la más baja y 3 la más alta. Por lo general, cuanto más seguro esté un jugador de la fuerza de sus cartas, mayor será la apuesta de riesgo que esté dispuesto a realizar. En la mayoría de las salas de juego en línea, el primer postor es elegido al azar por el sistema. En la vida real, los jugadores suelen establecer sus propias reglas sobre quién puede pujar primero. Por ejemplo, algunas reglas estipulan que el jugador que tiene el tres de corazones es el primer postor. Si el tres de corazones está en las cartas "kitty", el jugador que tiene el cuatro de corazones es el primer postor, y así sucesivamente.

Un jugador puede aceptar la oferta del jugador anterior pasando su turno para ofertar o puede intentar superar la oferta del jugador anterior siempre que el jugador anterior no haya apostado 3 como apuesta de riesgo. El mejor postor toma la posición del terrateniente; los jugadores restantes ingresan al equipo del Granjero que compite contra el terrateniente. Luego, los tres comodines restantes se revelan a todos los jugadores antes de ser repartidos al terrateniente.

El terrateniente gana si no le quedan cartas. El equipo de los campesinos gana si a alguno de los campesinos le quedan cartas.

Características del juego

Las reglas son extremadamente complicadas; un conocimiento básico de la clasificación de las manos de póquer ayuda a los jugadores a empezar. Sin embargo, muchas de las reglas de Dou Dizhu son diferentes a las del póquer y del Big Two .

Hay un elemento de suerte involucrado, pero lo que cuenta no es solo la suerte, sino también la habilidad de juego y la estrategia. Los jugadores malos con buenas cartas pueden ser derrotados por jugadores hábiles con malas cartas.

Normas

Algunas reglas fundamentales y excepcionales son esenciales para comprender el juego. Algunas reglas están estructuradas de manera diferente a las de otros juegos de cartas populares. Los jugadores que tienen experiencia previa con otros juegos de cartas, como el póquer y el Big Two , a menudo tienen prejuicios con respecto a las reglas.

El cohete y la bomba

El Cohete y la Bomba son grupos de cartas que funcionan de manera diferente en términos de juego.

Categoría de manos

El juego utiliza el concepto de manos, similar a las manos del póquer , excepto que hay más variantes y no necesariamente consisten en solo cinco cartas.

Traducciones literales de nombres chinos

Tarjeta individual
Foto de la calle
Gancho
– el gato; el nombre chino se basa en la forma de "J"
Círculo
– la reina, llamada así por la forma de "Q"
K
El rey
Punta, lanza o puntiaguda
o, respectivamente: el as, llamado así por la forma de "A"
Rey, gobernante
– el comodín, llamado así por su posición dominante en el juego
Un par
一对– dos cartas del mismo valor
Cadena
顺子o单顺: cinco o más tarjetas numeradas consecutivamente
Cadena de pares
连对o双顺– tres o más pares consecutivos
Trío con una sola carta
三带一– trío, con una carta individual como pateador
Trío con pareja
三带二o三带一对– trío, con una pareja como pateador
Avión
飞机o三顺– dos o más tríos consecutivos
Avión con alas pequeñas
飞机带小翼– dos o más tríos consecutivos, con cartas adicionales con la misma cantidad de tríos que el kicker
Avión con alas grandes
飞机带大翼– dos o más tríos consecutivos, con pares con la misma cantidad de tríos que el pateador
Cuatro con dos cartas individuales
四带二– cuatro de un mismo tipo, con dos cartas individuales como kicker
Cuatro con dos pares
四带两对– cuatro iguales, con dos parejas como pateador
Bomba
炸弹– cuatro cartas del mismo rango
Bomba nuclear, cohete o bomba real
核弹,火箭,王炸, respectivamente: comodín de colores con cartas comodín en blanco y negro
Transbordador espacial
航天飞机: dos o más póquer consecutivos
Transbordador espacial con alas pequeñas
航天飞机带小翼– dos o más póqueres consecutivos, con cartas adicionales que incluyen la misma cantidad de póqueres que el kicker
Transbordador espacial con alas grandes
航天飞机带大翼– dos o más póqueres consecutivos, con pares con la misma cantidad de póqueres que el kicker [ aclaración necesaria ]

Juego ilegal con el pateador

Los principiantes y los jugadores que están familiarizados con otros juegos de cartas con reglas similares pero diferentes de formación de manos y superioridad a menudo malinterpretan algunas de las reglas que involucran al pateador, lo que provoca un juego ilegal.

Reglas de puntuación

El mecanismo básico es el de las apuestas: el ganador (o los ganadores) se lleva dinero (puntos, lo que sea) del perdedor (o perdedores). Además, el juego puede verse como un par de apuestas, cada una entre uno de los campesinos y el terrateniente. Si el terrateniente gana, cobra dinero de cada uno de los campesinos, y si el terrateniente pierde, paga dinero a cada uno de los campesinos.

La oferta (uno, dos o tres) determina la apuesta inicial y el juego puede activar dos categorías diferentes de multiplicador:

Ejemplo

Consideremos una ronda en la que participan los jugadores A, B y C. A pasa, B ofrece 1, C pasa, A ofrece 2 y B y C pasan. A es ahora el terrateniente, por una apuesta base de 2 unidades. El juego continúa y resulta que incluye una bomba y un cohete, pero todos los jugadores pueden jugar varias veces. Al final, el jugador C sale primero. La apuesta inicial de 2 se duplica dos veces (una vez por cada cohete/bomba), por lo que el terrateniente, A, paga 8 puntos a los campesinos, B y C. El jugador A tendrá -16 puntos, y B y C tendrán 8 puntos.

Estrategia básica

Variaciones

Cuatro jugadores

La versión para cuatro jugadores del dou dizhu se juega principalmente en las provincias de Zhejiang y Jiangsu , incluida Shanghái . Se utiliza una baraja doble, que incluye dos comodines rojos y dos negros: 108 cartas en total. Cada jugador toma 25 cartas y quedan 8 cartas para el propietario, que juega solo con una mano de 33 cartas contra los otros tres jugadores en pareja.

Las combinaciones que se pueden jugar difieren de las del juego de tres jugadores (enumeradas arriba), como se indica a continuación:

Con comodines

Otra variante del dou dizhu es la edición con comodines. Al igual que en la configuración original, después de la determinación del propietario, se seleccionarán al azar cuatro cartas iguales como comodines. Estas pueden utilizarse para sustituir a cualquier otra carta, excepto a los comodines.

Algunos juegos incluso cuentan con dos juegos de comodines. El primer juego se sorteará antes de la puja por el propietario y luego se sorteará otro.

Torneos

En 2005, 117.931 personas participaron en el torneo en línea dou dizhu organizado por GICQ, una empresa de desarrollo y operación de juegos en línea en China.

En 2006, otro torneo en línea de dou dizhu , organizado por VNet.cn, atrajo a 200.000 jugadores.

En septiembre de 2007, YunNanHong organizó una competición tradicional presencial de dou dizhu en Kunming , provincia de Yunnan , donde más de cien jugadores compitieron por el primer premio.

Cada año se celebran torneos de Dou dizhu en ciudades chinas, los ganadores no solo reciben grandes premios sino que también se convierten en expertos populares en dou dizhu .

Popularidad

Dou dizhu alguna vez fue solo un juego provincial en China , originario del distrito de Huangshan [2] y Anhui . [3] Gracias al debut de dou dizhu en línea, el juego se ha vuelto más extendido y ahora es un juego nacional en China. Su popularidad aumentó sustancialmente, con jugadores en un sistema duplicándose en dos años, de alrededor de 50,000 jugadores en diciembre de 2002 a 100,000 en 2004 [4] y 17,900,000 jugadores siendo los fanáticos leales del juego casual mientras que dou dizhu lideraba el lugar central en 2005. [5] [ aclaración necesaria ] Hay casi 1 millón de jugadores simultáneos de dou dizhu solo en la plataforma de juego Tencent QQ . [6] Es más popular que otros juegos de cartas chinos como el póquer chino , Zheng Shangyou y big two .

Referencias

  1. ^ AceNuke. «Tutorial de AceNuke». Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 17 de enero de 2008 .
  2. ^ 刘, 祥夫 (2003).斗地主, 新型智力扑克牌游戏. 安徽人民出社. pag. 1.ISBN 7-212-02183-0.
  3. ^ 励, 锦明 (2003).魔法精灵"斗地主" . 上海科学普及出版社. pag. 1.ISBN 7-5427-2303-0.
  4. ^ 晶合时代. "联众"斗地主"同场竞技人数突破10万大关". Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 14 de febrero de 2004 .
  5. ^ iResearch. "1790 万人疯狂, 征途斗地主真相调查". Archivado desde el original el 25 de julio de 2008 . Consultado el 18 de mayo de 2006 .
  6. ^ 北京商报. "QQ新联网斗地主玩家近万". Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2006 . Consultado el 25 de octubre de 2006 .

Enlaces externos