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Matriz de puntos

Vista cercana del texto de matriz de puntos producido por una impresora
Patrón de matriz de puntos tejido en tela en 1858 utilizando tarjetas perforadas en un telar de Jacquard
Escritura en el cielo estilo matriz de puntos

Una matriz de puntos es una matriz con patrón bidimensional que se utiliza para representar caracteres, símbolos e imágenes. La mayoría de los tipos de tecnología moderna utilizan matrices de puntos para mostrar información, incluidos teléfonos móviles, televisores e impresoras. El sistema también se utiliza en textiles para coser, tejer y tejer.

Una forma alternativa de visualización de información que utiliza líneas y curvas se conoce como visualización vectorial y se utilizó con los primeros dispositivos informáticos, como pantallas de radar de control de tráfico aéreo y trazadores basados ​​en bolígrafos, pero ya no se utiliza. Las pantallas vectoriales electrónicas eran típicamente monocromáticas y dejaban sin rellenar los interiores de las formas vectoriales cerradas, o realizaban un relleno de formas lento, lento y a menudo no uniforme, como en los trazadores basados ​​en bolígrafos.

En las impresoras, los puntos suelen ser las áreas oscuras del papel. En las pantallas, los puntos pueden iluminarse, como en una pantalla LED , CRT o plasma , u oscurecerse, como en una LCD .

Uso en computadoras

Aunque la salida de las computadoras modernas generalmente es en forma de matrices de puntos (técnicamente hablando), las computadoras pueden almacenar datos internamente como una matriz de puntos o como un patrón vectorial de líneas y curvas. La codificación de datos vectoriales requiere menos memoria y menos almacenamiento de datos, en situaciones en las que es posible que sea necesario cambiar el tamaño de las formas, como ocurre con los tipos de letra . Para obtener la máxima calidad de imagen utilizando únicamente fuentes de matriz de puntos, sería necesario almacenar un patrón de matriz de puntos separado para los diferentes tamaños de puntos potenciales que podrían usarse. En su lugar, se utiliza un único grupo de formas vectoriales para representar todos los patrones de matriz de puntos específicos necesarios para la tarea de visualización o impresión actual.

Todos los puntos direccionables

Todos los puntos direccionables (APA), o píxeles direccionables, en el contexto de una matriz de puntos en un monitor de computadora o cualquier dispositivo de visualización que consista en una matriz de píxeles , se refiere a una disposición mediante la cual los bits o celdas se pueden manipular individualmente, en lugar de reescribir los puntos. matriz completa, o regiones como caracteres, cada vez que se necesita un cambio. [1] [2]

Generalmente, los modos de texto no son direccionables en todos los puntos, mientras que los modos gráficos sí lo son. [2] Con la llegada de hardware de gráficos por computadora más potente, el uso y la importancia de los modos de visualización de solo texto han disminuido, y con los modos gráficos generalmente se da por sentado que son direccionables en todos los puntos.

Uso en impresoras

El proceso de realizar una impresión matricial de puntos puede involucrar impresoras matriciales de puntos , tanto para impresoras de impacto como de no impacto.

Casi todas las impresoras informáticas modernas (tanto de impacto como de no impacto) crean sus resultados como matrices de puntos y pueden utilizar

A excepción de las impresoras matriciales de impacto, no es habitual llamar a las demás con ese término. [3]

Las impresoras que no lo son pero lo que The New York Times llama "impresora de impacto matricial" no se llaman impresoras matriciales . Las impresoras de impacto sobreviven cuando se necesitan formularios de varias copias, ya que los alfileres pueden imprimir puntos a través de múltiples capas de papel para hacer una copia sin carbón , por motivos de seguridad.

Como impresora de impacto, el término se refiere principalmente a impresoras de impacto de baja resolución , con una columna de 8, 9 o 24 "pins" que golpean una cinta de tela impregnada de tinta, como la cinta de una máquina de escribir , sobre el papel. Originalmente se contrastaba tanto con las impresoras de margaritas como con las impresoras de líneas que utilizaban sellos de metal o plástico con relieve de forma fija para marcar el papel.

Todos los tipos de impresoras electrónicas suelen generar datos de imágenes como un proceso de dos pasos. Primero, la información que se va a imprimir se convierte en una matriz de puntos utilizando un procesador de imágenes rasterizadas , y la salida es una matriz de puntos denominada imagen rasterizada , que es una representación completa de página completa de la información que se va a imprimir. El procesamiento de imágenes rasterizadas puede ocurrir en la propia impresora utilizando un lenguaje de descripción de página como Adobe Postscript , o puede realizarse mediante el software del controlador de la impresora instalado en la computadora del usuario.

Las impresoras de impacto de principios de la década de 1980 utilizaban una forma simple de procesamiento interno de imágenes rasterizadas, utilizando fuentes de mapa de bits integradas de baja resolución para representar datos de caracteres sin procesar enviados desde la computadora, y solo eran capaces de almacenar suficientes datos de matriz de puntos para una línea impresa a la vez. El procesamiento externo de imágenes rasterizadas era posible, como por ejemplo imprimir una imagen gráfica, pero por lo general era extremadamente lento y los datos se enviaban línea por línea a la impresora de impacto.

Dependiendo de la tecnología de la impresora, es posible que el tamaño del punto o la forma de la cuadrícula no sean uniformes. Algunas impresoras son capaces de producir puntos más pequeños y entrelazarán los puntos pequeños dentro de las esquinas con los más grandes para suavizar el alias . Algunas impresoras tienen una resolución fija en el cabezal de impresión, pero con micropasos mucho más pequeños para la alimentación mecánica del papel, lo que da como resultado resoluciones de impresión de puntos superpuestos no uniformes, como 600×1200 ppp.

Una matriz de puntos es útil para marcar materiales distintos del papel. En la industria manufacturera, muchas aplicaciones de marcado de productos utilizan métodos de impacto o inyección de tinta de matriz de puntos. Esto también se puede utilizar para imprimir códigos matriciales 2D, por ejemplo, Datamatrix .

matriz de LED

Una pantalla de matriz de LED que escanea por filas para formar la letra W

Una matriz LED o pantalla LED es una forma grande y de baja resolución de pantalla de matriz de puntos , útil tanto para pantallas de información industriales y comerciales como para interfaces hombre-máquina para aficionados. Consiste en una matriz de diodos bidimensionales con sus cátodos unidos en filas y sus ánodos unidos en columnas (o viceversa). Al controlar el flujo de electricidad a través de cada par de filas y columnas, es posible controlar cada LED individualmente. Al multiplexar , escanear entre filas y encender y apagar rápidamente los LED, es posible crear caracteres o imágenes para mostrar información al usuario. [4] Al variar la frecuencia del pulso por LED, la pantalla puede aproximarse a los niveles de brillo. Los LED multicolores o los LED de colores RGB permiten su uso como visualización de imágenes a todo color. La frecuencia de actualización suele ser lo suficientemente rápida como para evitar que el ojo humano detecte el parpadeo.

La principal diferencia entre una matriz LED común y una pantalla OLED son los puntos grandes y de baja resolución. El monitor OLED funciona funcionalmente igual, excepto que hay muchas veces más puntos y todos son mucho más pequeños, lo que permite un mayor detalle en los patrones mostrados.

Ver también

Referencias

  1. ^ Matick, R.; Ling, DT; Gupta, S.; Dill, F. (2006) [1984], "Memoria de visualización ráster direccionable de todos los puntos", IBM Journal of Research and Development , 28 (4): 379, doi :10.1147/rd.284.0379 , consultado el 28 de septiembre de 2013
  2. ^ ab González, John Cambell (1982), Zippel, Richard E. (ed.), Implementación de un sistema de ventanas para una pantalla direccionable en todos los puntos (Tesis), Instituto de Tecnología de Massachusetts , hdl :1721.1/27922
  3. ^ ERIK SANDBERG-DIMENT (4 de junio de 1985). "ORDENADORES PERSONALES; CALIDAD DE CARTA, CASI". Los New York Times .
  4. ^ Claus Kühnel (2001). Programación BASCOM de microcontroladores con facilidad: una introducción mediante ejemplos de programas. Editores universales. págs. 114-119. ISBN 978-1-58112-671-6.