stringtranslate.com

delantero alto

King of the Hammer, creado por Andamiro, es un juego moderno de alto impacto. En lugar de un disco de hockey, el marcador está representado por luces que se iluminan para mostrar la fuerza del golpe. Esta versión también vende entradas.

Un delantero alto , también conocido como probador de fuerza o juego de hombre fuerte , es una atracción utilizada en ferias , parques de diversiones , eventos para recaudar fondos y carnavales . [1] Funciona utilizando la palanca donde un extremo sostiene un disco unido a la torre y el otro extremo es golpeado por la persona o el concursante usando un martillo o mazo . [2] El objetivo de los jugadores es tocar la campana suspendida en lo alto de la torre. Si se golpea la palanca con suficiente fuerza, el disco se elevará lo suficiente como para golpear la campana, lo que indica un éxito. Las versiones modernas utilizan una versión de la palanca con resorte, otras utilizan un mecanismo de golpe cerrado.

Los operadores tradicionalmente (o estereotipadamente) incitan a la gente a probar el delantero alto con frases como: "¡Adelante!" , "¡Pon a prueba tu fuerza!" o "¿Quiénes son los hombres entre los chicos?"

Construcción

Un golpeador alto suele estar compuesto por una base pesada, una torre vertical larga, una campana, un disco, una palanca y un mazo. Las versiones iniciales de la base eran de estructura ; Los modelos posteriores fueron de construcción monocasco . La torre puede ser de madera, fibra de vidrio o material de aluminio. El disco/dinger/chaser está suspendido de una pequeña ranura que corre a lo largo de la torre y puede moverse libremente hacia arriba o hacia abajo. La campana es idéntica a la de una campana escolar tradicional, principalmente porque debe tocarse desde un lado (abajo). Las palancas se construían tradicionalmente con un acolchado de goma encima y debajo del extremo donde se supone que debe golpear el mazo, para amplificar la fuerza y ​​proteger la palanca. Se utilizan mazos de goma de mango largo de 10 libras, pero pueden variar según el tamaño del percutor alto.

Tipos

Los delanteros altos vienen en diferentes formas y tamaños. Las alturas varían de 4 a 20 pies (1,2 a 6,1 metros). Hay muchas marcas de delanteros altos disponibles comercialmente. La mayoría de los modelos utilizan una palanca con resorte que se puede ajustar para aumentar o disminuir la fuerza necesaria para impulsar el disco y golpear la campana.

Otros delanteros altos tienen un diseño temático. La torre puede presentar la imagen de una persona alta, y la campana representa una parte de la cabeza.

Los altos delanteros electrónicos existen en las salas de juegos. Estas variantes no son tan reales como el delantero alto más popular. Cuando el jugador golpea el objetivo, los sensores debajo determinan una cantidad medida de distancia que subirá el disco. Dependiendo de la fuerza, el juego indicará cómo se clasificó el jugador, desde pobre hasta excelente.

efecto social

En la década de 1930, algunos operadores de percutores se aprovechaban de los jóvenes y manipulaban (o arreglaban ) la unidad de percutores para evitar que cualquiera, sin importar cuán fuerte fuera, tocara la campana. Por lo general, elegían a un hombre pequeño para demostrar lo fácil que era balancear el mazo e impactar el brazo, haciendo sonar la campana. Luego, cuando una persona más fuerte (generalmente un joven de entre 20 y 30 años) lo intentó, fracasó. Los jugadores intentaron jugar repetidamente para evitar la humillación. Eventualmente, el operador permitiría que ese jugador toque el timbre para no disuadir a otros de intentarlo. Popular Mechanics reveló este secreto en un artículo de 1935, [3] y desde entonces la mayoría de los operadores de alto huelguista han dejado de arreglar sus unidades.

Ver también

Referencias

  1. ^ Helmlinger, Keith (9 de agosto de 1982). "Los asistentes a la feria siguen enamorados del desafío de la fuerza". Las Noticias de Lima . pag. 1 . Consultado el 19 de abril de 2024 .
  2. ^ Whalen, Ken (26 de septiembre de 1986). "Los asistentes a la feria atacan a Striker". Tyler Morning Telegraph . pag. 1 . Consultado el 19 de abril de 2024 .
  3. ^ "Por qué no se puede tocar el timbre de High Striker" Popular Mechanics, febrero de 1935

enlaces externos

Medios relacionados con los altos huelguistas en Wikimedia Commons