Rams es un juego de cartas europeo de bazas relacionado con Nap y Loo , y puede ser jugado por cualquier número de personas que no exceda de nueve, aunque cinco o siete son un buen juego. [1] En Bélgica y Francia , el juego de Rams también se escribe Rammes o Rems , en Alemania , Rams, Rammes, Ramsch, [2] Ramschen, Ramscheln o Ramsen , en Austria , Ramsen y Ramschen, y, en Estados Unidos, Rounce . [2] La idea básica es bastante constante, pero los sistemas de puntuación varían. Era un juego de apuestas y bebida europeo muy extendido que todavía es popular hoy en día. Durante el siglo XIX, se introdujo como Rounce en Estados Unidos y se jugaba con una baraja de 52 cartas sin ninguna diferencia entre simples y dobles y sin anuncio de Rounce general. En la variedad alemana moderna del juego, Ramscheln , el 7 ♦ es el segundo mejor triunfo, ocupando el puesto siguiente al as. [3] [4]
Parlett describe a Rams como un pasatiempo "francés, alsaciano y belga del siglo XIX", representante de un "grupo muy poco estructurado de juegos de azar y de bebida". [5] De hecho, aunque sus reglas se publicaron por primera vez en Francia alrededor de 1820, [6] [a] también hay fuentes austriacas que prohíben el juego de "Leveferln o Ramschen" ya en 1826 [7] y un relato bávaro del "juego rural" de Ramsen que se jugaba alrededor de 1800. [8] En la década de 1830 había llegado a Suecia y, en 1847, la variante sueca ya había sido mejorada con la promoción de los cuatro 'Caballeros' (Jotas) para convertirse en triunfos superiores permanentes, por lo que el juego también se conocía como Knektpass . [9] En la década de 1850, el juego, basado en un mazo de Piquet y utilizando la clasificación Écarté , se estableció en Francia y recién se estaba poniendo de moda en París. [10] Mientras tanto, en Leipzig se publicaban reglas idénticas para las cartas de palo alemán [11] y, en 1868, el juego había llegado a Estados Unidos, donde Hoyle describió el juego americano de Rounce como una variante de 52 cartas derivada del juego alemán de Ramsch. [2]
En 1862, el Freiberger Biercomment , un libro de estudiantes sobre cómo debían comportarse en pubs y bares, incluyó las reglas de los juegos de beber, incluido el Rammes. Estas reglas eran más elaboradas e introdujeron el 7 de Bells, o Belle (pronunciado "Beller"; el equivalente al 7 ♦ en una baraja francesa), como el segundo triunfo más alto y una viuda conocida como la "ciega" ( Blinde ). Se otorgaba una bonificación por capturar la Belle y había reglas sobre el protocolo para abandonar el juego temporalmente, para ver la carta inferior del corte, para varias infracciones y un sistema de puntuación más complejo. [12]
La variante estadounidense, Rounce, que nos dicen que "deriva del juego alemán de Ramsch", se registró por primera vez en 1868, se jugó con una baraja de 32 cartas y con la participación del ciego, conocido aquí como "dumby". [2] En el Complete Hoyle de Foster de 1897, aparece una variante de Rams bajo el nombre de "Bierspiel", "una forma popular de Rams entre los estudiantes alemanes". De hecho, no es otro que Rammes, el juego registrado más de 30 años antes en el Biercomment , el nombre aparentemente es el resultado de una mala traducción, ya que Bierspiel simplemente significa "juego de beber" en alemán. [13] El error persiste hasta el día de hoy, Bierspiel se registró tan recientemente como en 2008 en un compendio de juegos inglés. [14] Su equivalente moderno más auténtico es Ramscheln .
No pasó mucho tiempo antes de que algunas de estas reglas fueran adoptadas más ampliamente por los jugadores de Rams. En 1859, las reglas publicadas en París incluían la opción de un mort , el equivalente a la ciega, con la que el forehand tenía derecho a intercambiar su mano; si elegía no hacerlo, el siguiente jugador en turno tenía la opción y así sucesivamente. [15] Y en Alsacia, donde Rams era uno de los seis juegos más populares en 1883, el primer reparto era una fuerza en la que todos los jugadores tenían que jugar. En los repartos posteriores, los jugadores podían "pasar" y abandonar , y había una ciega con la que los jugadores podían intercambiar sus manos. [16]
Pero el juego ya estaba en decadencia en Europa central; por ejemplo, en 1904 se informó que era "antiguamente popular" en todo el estado austriaco de Vorarlberg . [17]
Cada jugador empieza con cinco, siete o diez fichas y el principio general es perder fichas al ganar bazas. Cada jugador sale cuando juega su última ficha y el último que queda es el perdedor general. Alternativamente, el primero en quedarse sin fichas es el ganador general. Con otro método, el crupier pone cinco fichas en el pozo y cada jugador toma una ficha por cada baza ganada o suma cinco por no tomar ninguna.
Las 32 cartas tienen un valor AKQJ 10 9 8 7 en cada palo. Se elige al azar un primer repartidor y el turno de repartir y jugar pasa a la izquierda. Cada jugador recibe 5 cartas, en grupos de 3 y 2, incluida una mano adicional o "viuda" boca abajo. La siguiente carta se da vuelta para el triunfo. Cualquiera que crea que puede ganar las cinco bazas anuncia inmediatamente "General Rams" y nadie puede retirarse. En caso contrario, cada jugador, por turno, desde la izquierda del repartidor, anuncia si pasará, descartando la mano sin penalización, o jugará, comprometiéndose así a ganar al menos una baza. Otra opción es descartar la mano y tomar la viuda en su lugar. Solo el primer jugador que puje puede hacerlo.
Debe haber al menos dos jugadores activos. Si todos se retiran hasta el jugador que está a la derecha del crupier, tanto él como el jugador deben jugar. Por lo tanto, el crupier no puede retirarse si solo un jugador anterior se ha comprometido a jugar la partida.
Antes de jugar, el crupier puede tomar el triunfo boca arriba y descartar cualquier carta no deseada boca abajo. La salida inicial la realiza el jugador a la izquierda del crupier, a menos que alguien haya declarado un General Rams, en cuyo caso el declarante sale. Los jugadores subsiguientes deben seguir el palo y encabezar la baza si es posible y, si no pueden hacerlo, deben jugar un triunfo y superar cualquier triunfo ya jugado hasta el momento. La baza se gana con la carta más alta del palo que se ha jugado o con el triunfo más alto si se ha jugado alguno. El ganador de cada baza luego sale a la siguiente.
Cada jugador retira una ficha por cada baza que haya ganado. Cualquiera que haya jugado pero no haya podido ganar una baza recibe cinco fichas más. El declarante de un General Rams pierde cinco fichas si tiene éxito, y todos toman cinco más. Si no tiene éxito, el declarante toma cinco más, los demás retiran una ficha por cada baza que hayan ganado, y un jugador que no haya tomado ninguna queda exento de penalización.
{{cite book}}
: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace )