El ajedrez de Tamerlán es una variante medieval del ajedrez . Al igual que el ajedrez moderno , se deriva del shatranj . Se desarrolló en Asia Central durante el reinado del emperador Timur , y su invención también se le atribuye a él. [1] Debido a que el ajedrez de Tamerlán es una variante más grande del chaturanga, también se le llama Shatranj Al-Kabir ( Ajedrez grande o Gran ajedrez ), en contraposición a Shatranj as-saghir ("Ajedrez pequeño"). Aunque el juego es similar al ajedrez moderno, [2] se distingue por el hecho de que existen variedades de peones , cada uno de los cuales avanza a su manera. [3]
Un tablero de ajedrez de Tamerlán está formado por 110 casillas sin cuadros dispuestas en un patrón de 10×11 ("campamento"). Las casillas adicionales, conocidas como ciudadelas , sobresalen del lado izquierdo en la novena fila y del lado derecho en la segunda fila, lo que hace un total de 112 casillas. [1] [4] Cuando el rey oponente ocupa la ciudadela de un jugador, la partida se declara en tablas . Ninguna pieza que no sea un rey puede ocupar una ciudadela. [ cita requerida ]
Existen varias formas de organizar una apertura. Una de las más comunes es la siguiente:
El Visir está al lado derecho del rey, mientras que el Ferz está al izquierdo.
Aquí también se dan versiones anglicanizadas de los nombres de las piezas.
El jugador que empieza se determina mediante una tirada de dados. [ cita requerida ]
El objetivo del ajedrez Tamerlán, al igual que en el ajedrez moderno, es dar jaque mate al shah (rey) oponente. A diferencia del ajedrez moderno, ahogar a un oponente también es una victoria. [ cita requerida ]
Al llegar a la última fila del tablero, un peón asciende a su correspondiente pieza. Así, el peón de jirafas se convierte en jirafa, etc. Las excepciones a esto son el peón de reyes y el peón de peones. [ cita requerida ]
Un peón de reyes se convierte en príncipe. Se mueve como un rey. Si en el tablero hay un príncipe y un rey simultáneamente, uno de los dos debe ser capturado [como una pieza normal] antes de que el otro pueda ser jaqueado o ahogado para ganar la partida. [a] [ cita requerida ]
Cuando el peón de peones alcanza la última fila, permanece allí y no puede ser tomado . Tan pronto como se desarrolla una situación en la que el oponente no puede evitar perder una pieza a manos de un peón, o donde un peón puede atacar a dos unidades opuestas simultáneamente (bifurcado), el jugador debe mover su peón a esa ubicación. Se mueve a esta ubicación incluso si la casilla está ocupada, ya sea por una pieza aliada o enemiga. La pieza que ocupa la casilla se retira del tablero. En el siguiente movimiento del peón, puede capturar cualquier pieza que esté atacando. Luego continúa hacia adelante en el tablero como un peón. Tras la segunda promoción de este peón, se mueve al punto de partida del peón de rey. Tras la tercera promoción se convierte en un rey adventicio, que tiene los movimientos del rey, con una excepción especial como se describe en la siguiente sección. Si un rey adventicio existe en el tablero simultáneamente con un príncipe y/o un rey, deben ser capturados como una pieza normal hasta que solo quede uno, que luego debe ser jaqueado o ahogado para ganar. [7]
Las dos casillas adicionales que sobresalen de la izquierda de la novena fila y de la derecha de la segunda fila se llaman ciudadelas ( husun , singular hisn ). Si, en cualquier momento durante la partida, un jugador puede mover su rey a la ciudadela de su oponente, puede declarar el juego en tablas. Esto es ventajoso para un jugador perdedor, ya que quedar ahogado se considera una derrota en el ajedrez de Tamerlán. Alternativamente, si un jugador tiene un príncipe o un rey adventicio en el tablero cuando su shah entra en la ciudadela de su oponente, su shah puede intercambiar lugares con cualquiera de esas piezas y el juego continúa. El príncipe o el rey adventicio pueden luego salir de la ciudadela para dejar paso al rey para que entre nuevamente, pero el privilegio de intercambio solo puede usarse una vez. [ cita requerida ]
El shah (rey) tiene un rango superior al del príncipe, que a su vez tiene un rango superior al del rey adventicio. Sólo el de mayor rango de los tres que aparecen en el tablero puede entrar en la ciudadela del oponente. [ cita requerida ]
El rey adventicio tiene el honor especial de ser la única pieza del tablero que puede entrar en su propia ciudadela. Al hacerlo, se vuelve inmune, impidiendo así que el oponente entre en la ciudadela y declare tablas. [8]
Una vez durante la partida, un jugador puede cambiar un rey en jaque por otra pieza que no sea real. Un jugador puede mover en jaque si tiene varios reyes. No hay enroque ni movimientos al paso en el ajedrez de Tamerlán. Desnudar al rey del oponente no se considera una victoria en el ajedrez de Tamerlán, ya que el rey descubierto aún tiene la oportunidad de entrar en la ciudadela del oponente. No hay repetición triple ni tablas de 50 movimientos en el ajedrez de Tamerlán. [ cita requerida ]
En algunos manuscritos, los cuadrados vacíos de la última fila se rellenan con nuevos tipos de piezas. La siguiente disposición aparece en el manuscrito 7322 (Museo Británico): [9]
Las filas 1, 2 y 3 de las negras están dispuestas siguiendo la simetría de rotación como en la disposición estándar, pero la 4ª fila está dispuesta con simetría de reflexión , de modo que los peones de los toros se enfrentan entre sí. Nótese que solo hay un camello, pero hay tres caballos (un caballo reemplaza al camello que falta). Un monstruo marino reemplaza al visir.
El manuscrito no ofrece ninguna orientación sobre cómo se mueven las piezas adicionales. Duncan Forbes sugirió en 1860 que el león debería combinar los movimientos de la torre y la jirafa; el toro debería combinar los movimientos del piquete y la jirafa; y el revelador debería combinar los movimientos del piquete y la torre. (Le dio al piquete el movimiento del alfil moderno, haciendo así que el revelador fuera idéntico a la reina moderna). Jean-Louis Cazaux sugirió en 2012 en cambio que las piezas adicionales eran simples saltadores: el león un saltador (3,0) , el toro un saltador (3,2) y el revelador un saltador (3,3). Ambos suponen que el monstruo marino es idéntico al visir: un saltador (1,0). [ cita requerida ]
Un club de ajedrez público en Jamestown, Nueva York , llamado Tamerlane Chess Club, está dedicado a este juego así como a otras variantes antiguas del ajedrez. [10] [11]
Bibliografía