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API de aceleración de vídeo

La API de aceleración de video ( VA-API ) es una interfaz de programación de aplicaciones de código abierto que permite que aplicaciones como el reproductor multimedia VLC o GStreamer utilicen las capacidades de aceleración de video de hardware, generalmente proporcionadas por la unidad de procesamiento gráfico (GPU). Se implementa mediante la biblioteca libre y de código abierto libva , combinada con un controlador específico de hardware, generalmente proporcionado junto con el controlador de GPU.

La interfaz de decodificación/codificación de video VA-API es independiente de la plataforma y del sistema de ventanas, pero está orientada principalmente a la Infraestructura de Representación Directa (DRI) en el Sistema X Window en sistemas operativos tipo Unix (incluidos Linux , FreeBSD , Solaris ) y Android ; sin embargo, también puede usarse potencialmente con subsistemas de gráficos y framebuffer directo para salida de video. El procesamiento acelerado incluye soporte para decodificación de video , codificación de video , combinación de subimágenes y representación. [2]

La especificación VA-API fue diseñada originalmente por Intel para su serie GMA (Graphics Media Accelerator) de hardware de GPU con el propósito específico de eventualmente reemplazar el estándar XvMC como el equivalente multiplataforma Unix predeterminado de la API Microsoft Windows DirectX Video Acceleration (DxVA) , pero hoy la API ya no está limitada al hardware o GPU específicos de Intel. [3] Otros fabricantes y hardware pueden usar libremente esta API estándar abierta para el procesamiento de video acelerado por hardware con su propio hardware sin pagar regalías. [4]

Descripción general

Un ejemplo de salida de vainfo, que muestra los códecs de video compatibles con la aceleración de VA-API

La principal motivación para VA-API es permitir la decodificación de video acelerada por hardware en varios puntos de entrada ( VLD , IDCT , compensación de movimiento , desbloqueo [5] ) para los estándares de codificación prevalecientes en la actualidad ( MPEG-2 , MPEG-4 ASP / H.263 , MPEG-4 AVC/H.264 , H.265/HEVC y VC-1/WMV3 ). Se consideró extender XvMC, pero debido a su diseño original solo para MPEG-2 MotionComp , tenía más sentido diseñar una interfaz desde cero que pueda exponer completamente las capacidades de decodificación de video en las GPU actuales . [6]

Hardware y controladores compatibles

A partir de 2022, VA-API cuenta con soporte nativo de: [7]

Códecs de vídeo compatibles

VA-API actualmente admite estos códecs de video en la versión principal oficial, pero tenga en cuenta que exactamente qué códecs de video son compatibles depende del hardware y de las capacidades del controlador.

Procesos que se pueden acelerar con VA-API

Procesos de decodificación de video y posprocesamiento que se pueden descargar y acelerar si tanto los controladores del dispositivo como el hardware de la GPU los admiten:

Arquitectura de software

Arquitectura de la API de aceleración de vídeo

La interfaz actual es independiente del sistema de ventanas, por lo que potencialmente puede usarse con subsistemas gráficos distintos de la DRI (Infraestructura de renderizado directo) en X Window System , como Direct con framebuffer , y puede funcionar con bibliotecas DRM (Direct Rendering Manager) de terceros . En pocas palabras, es un esquema para pasar varios tipos de buffers de datos desde la aplicación a la GPU para decodificar o codificar un flujo de bits comprimido .

Software compatible con VA-API

Un registro de Firefox que muestra que VA-API se utiliza para acelerar la decodificación de video

Véase también

Referencias

  1. ^ "libva 2.22.0". 2 de julio de 2024. Consultado el 2 de julio de 2024 .
  2. ^ "Aceleración de video VA-API en Intel Medfield - Phoronix". Phoronix.com . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  3. ^ "Video4Linux2: Camino hacia una API de códec de vídeo estandarizada" (PDF) . Events.linuxfoundation.org . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  4. ^ Nathan Willis (1 de julio de 2009). "VA API avanza lentamente, pero con seguridad". Lwn.net .
  5. ^ "Mplayer y FFmpeg obtienen compatibilidad con VA-API - Phoronix". Phoronix.com . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  6. ^ "vaapi". Freedesktop.org . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  7. ^ ab "Aceleración de vídeo por hardware". wiki.ArchLinux.org .
  8. ^ Vilerino, Sil (15 de febrero de 2023). "¡La API de aceleración de video (VA-API) ya está disponible en Windows!". Blog para desarrolladores de DirectX . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
  9. ^ ab "Hardware/vaapi". wiki.libav.org . Archivado desde el original el 2017-02-01 . Consultado el 20 de enero de 2017 .
  10. ^ "Emby Server 3.0.6400 Released". Emby.media . 29 de agosto de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  11. ^ "Entrada de lista de correo que describe los usos de VA-API". Lists.moblin.org . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  12. ^ "Preguntas frecuentes sobre RealPlayer para MID e Intel/Linux". HelixCommunity.org . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012. Consultado el 12 de mayo de 2011 .
  13. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2016. Consultado el 31 de agosto de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  14. ^ "Los nuevos códecs de Fluendo son compatibles con VDPAU, VA-API - Phoronix". Phoronix.com . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  15. ^ "Aceleración de video de GPU VA-API H.264 para Flash - Phoronix". Phoronix.com . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  16. ^ "Decodificación, codificación y procesamiento de vídeo acelerado por hardware en gráficos Intel a través de VA-API". Cgit.freedesktop.org . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  17. ^ ab "XBMC obtiene compatibilidad con Intel VA-API - Phoronix". Phoronix.com . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  18. ^ "Mplayer en vaapi - Gitorious". Archivado desde el original el 3 de agosto de 2013. Consultado el 10 de febrero de 2014 .
  19. ^ "Notas de la versión 0.25 - Wiki oficial de MythTV". Mythtv.org . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  20. ^ "Lanzamiento de VLC 1.1.0 - VideoLAN". Videolan.org . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  21. ^ "[Cliente] Lanzamiento de la versión 2.2.6: se incluyen reducciones significativas en el uso de la CPU". Bluecherrydvr.com . 2 de marzo de 2017 . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  22. ^ "El proyecto Xine - Noticias". Xine-project.org . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  23. ^ "OBS Studio ahora es compatible con VA-API para codificación de video - Phoronix" www.phoronix.com . Consultado el 6 de agosto de 2020 .
  24. ^ "Firefox en Fedora finalmente obtiene VA-API en Wayland". mastransky.wordpress.com . 3 de junio de 2020 . Consultado el 19 de agosto de 2020 .
  25. ^ "Firefox 80 disponible con VA-API en X11, compatibilidad con compilación de sombreadores paralelos WebGL". www.phoronix.com . Consultado el 25 de agosto de 2020 .

Enlaces externos