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Torre estática

La apertura de torre estática (居飛車ibisha ) es una de las dos principales estrategias de apertura en el shogi . En la apertura, la pieza principal de la torre lucha desde su posición inicial en el lado derecho del tablero (la segunda columna para las negras, Sente, y la octava columna para las blancas, Gote). Por el contrario, la otra apertura principal despliega la torre en el centro o la mitad izquierda del tablero en la apertura, y se conoce como torre en movimiento o torre oscilante (振り飛車furibisha).

Resumen

En comparación con la Torre en Movimiento, dejar la torre en su posición inicial en la segunda columna (octava columna para Gote), o en esa área general en el lado derecho, puede ser una idea más natural para una estrategia. Aunque la torre se mueve en estrategias donde se coloca en la tercera columna (séptima columna para Gote), como con Torre en Manga , o en la cuarta columna (sexta columna para Gote), como con Torre en Cuarta Columna Derecha , estas aperturas todavía se clasifican ampliamente como Torre Estática, en lugar de Torre en Movimiento. Los enroques utilizados principalmente en juegos de Torre Estática Doble son Yagura (Fortaleza), Gangi (Techo de Nieve) y Mino Izquierdo (a menudo visto también contra Torre en Movimiento). En juegos contra Torre en Movimiento, a menudo se utilizan enroques rápidos, como barco y elmo , o castillos más resistentes, como anaguma y milenio .

Durante un tiempo, los aficionados se alejaron de la Torre Estática, ya que hay muchas más líneas de jōseki para memorizar en comparación con la Torre Avanzada, que casi siempre usaba una variante del Castillo Mino . Sin embargo, al entrar en el siglo XXI, la Torre Avanzada también ha visto una mayor diversificación de tácticas, como con el Intercambio de Alfil de Torre Avanzada, los contraataques de Torre Avanzada e incluso la aparición de la Torre Avanzada Doble, que ha cerrado en gran medida la brecha entre las curvas de dificultad. Además, entre los profesionales, hay menos distinción entre los jugadores de Torre Estática y Torre Avanzada, y el número de jugadores todoterreno está creciendo. En los últimos años, la visión tradicional de los "Patrones de Torre Estática" y los "Patrones de Torre Avanzada" ha sido reemplazada por la creciente popularidad de estilos de juego no convencionales, como el rey del lado derecho, retirando la torre a la primera fila y moviéndola al lado izquierdo, etc.

Torre estática doble

En los juegos de torre estática doble (相居飛車, ai ibisha ), es común que ambos jugadores intenten mantener el ritmo de su oponente mientras desarrollan sus piezas durante la apertura y evitar movimientos que resultarían en una desventaja. Las líneas principales de este tipo de juego se pueden clasificar en Yagura , intercambio de alfiles , ataque de doble ala y selección de peones laterales , pero hay muchas variaciones en las que se podrían subdividir. Se podría decir que en realidad hay seis líneas principales, si el intercambio de alfiles común se clasifica por separado del intercambio de alfiles con pérdida de ritmo , y el castillo de Gangi , que ha sido popular en los últimos años, se incluye en su propia categoría. [1] Para simplificar, los ejemplos de las cuatro líneas principales son los siguientes.

Desde cualquiera de estas posiciones, se pueden desarrollar diversas tácticas diferentes. En una apertura con torre estática doble, no hay una clara ventaja para Sente ni para Gote, y hay estrategias que pueden adoptarse en ambas posiciones.

En el sistema Yagura o intercambio de alfiles, la plata y el oro se alinean verticalmente para crear una defensa fuerte que impida el avance de la torre entrante. Cuando se juega con el sistema Yagura, es común construir un castillo Yagura en el lado izquierdo y luego mover el rey a esta posición más segura. Por otro lado, el ataque de doble ala y el selector de peones laterales prescinden en gran medida de esta defensa para comenzar un ataque rápido, lo que libera a ambas torres para que corran en cualquier dirección y ataquen desde diferentes lugares. Para poder responder a estos ataques, el rey normalmente se mantiene cerca del centro para que se pueda defender rápidamente todo el campamento, y a menudo se utiliza la formación de la casa central .

Contra la torre que se desplaza

En partidas contra Ranging Rook , el bando Static Rook puede optar por quedarse con un enroque simple e iniciar inmediatamente un ataque rápido o tomarse el tiempo para construir un enroque más fuerte y jugar una partida lenta. En el caso de un ataque rápido, la apertura variará dependiendo de la columna a la que el bando Ranging Rook haya dirigido su torre. En el caso de una partida lenta, el enfoque principal será menos una cuestión del ataque y más una cuestión de la fuerza del enroque de cada bando, y la apertura estará definida estrictamente por tácticas defensivas.

Tanto el bando de la Torre Estática como el de la Torre Móvil mueven a sus reyes lejos de sus torres para enrocar (la Torre Estática se enroca a la izquierda, la Torre Móvil se enroca a la derecha). En general, como la torre del oponente atacará desde un costado, ambos bandos construirán una forma de castillo que pueda soportar un ataque desde el costado. Para el bando de la Torre Estática, las opciones populares serían el castillo de barco rápido pero menos resistente para un juego de ataque rápido, y el anaguma más lento pero más resistente para un juego lento. Para el bando de la Torre Móvil, se usa principalmente el castillo Mino rápido y resistente . De lo contrario, el jugador de la Torre Estática puede optar por construir una versión del castillo Mino llamado Mino Izquierdo y el jugador de la Torre Móvil puede construir una versión de anaguma, conocida como anaguma de la Torre Móvil .

Subestrategias

El avance del peón de torre estática

Avance del peón de torre
☖ piezas en mano:
☗ piezas en mano:

Una de las características más destacadas de la posición de torre estática es el avance del peón que se encuentra directamente sobre la torre. En partidas parejas, este peón de torre que avanza (飛車先hisha saki ) se dirige directamente hacia el alfil del oponente, que en la posición inicial está desprotegido.

Cuando se enfrenta a este avance del peón de torre, el oponente de la Torre Estática debe evitar que este peón atraviese su campamento desarrollando una pieza para defender esta columna. [2] Además, el oponente debe decidir si permite que el jugador de la Torre Estática cambie este peón de torre fuera del tablero o evita que se produzca este intercambio de peones.

El intercambio de peones de torre.

G-32.

S-32.

Prevenir el intercambio de peones de torre.

P-34, B-33.

P-14, B-13.

P-34, S-32/S-42, S-33

(P-34)R-22.

Escalada de plata

El ataque de plata trepadora (棒銀bōgin ) implica avanzar una plata hacia arriba junto con un peón avanzado o caído apoyado por la torre con el objetivo de atravesar el campamento del oponente en el lado de su alfil.

En el diagrama del tablero que se muestra aquí, la plata negra ha subido con éxito al rango e en la primera columna (1e).

Un ataque posterior de las Negras, por ejemplo, podría apuntar a sacrificar esta plata para retirar la lanza de las Blancas y luego dejar caer un peón colgante dentro del campamento de las Blancas que amenaza con coronar.

Las formaciones de plata trepadora se pueden usar con varias aperturas de torre estática diferentes, como fortaleza, ala doble y cambio de alfil.

La Escalada Primitiva de Plata (原始棒銀genshi bōgin ) es una variante de la Escalada de Plata que intenta utilizar solo una plata, una torre y un peón para atacar. Se llama primitiva porque una estrategia tan simple no tendrá éxito si se la defiende adecuadamente.

Plata reclinada

Plata reclinada
hasta movimiento 24
☖ piezas en mano:
☗ piezas en mano:

La formación Plata reclinada (腰掛け銀koshikake gin ) es una formación en la que la plata derecha de un jugador ha avanzado al frente de su campamento en la quinta fila central y tiene un peón avanzado a la derecha de la plata y un peón directamente debajo de la plata. El nombre reclinado pretende describir la forma en que esta plata reposa sobre estos dos peones como si estuviera sentada sobre ellos.

En el diagrama del tablero, tanto las negras como las blancas han creado posiciones de plata reclinada. Las negras tienen su plata en 5f (con peones en 4f y 5g) mientras que las blancas tienen su plata en 5d (peones en 5c, 6d).

La Plata Reclinada se puede jugar a menudo como un componente de diferentes aperturas de Torre Estática, como Doble Ala o Cambio de Alfil. (Sin embargo, también se puede jugar en juegos de Torre de Doble Alcance ).

Estrategias de apertura con torre estática

Torre estática doble

Yagura(Fortaleza)

Doble Yagura(Aiyagura)
Ataque rápido Yagura (kyuusen yagura)
Otras variaciones

Intercambio de obispos(Kakugawari)

Plata reclinada
Otras variaciones

Ataque de doble ala(Ay, Gakari)

Torre estática
Otras variaciones

Selector de peones laterales

Selector de peones laterales, B33
Otras variaciones

Torre estática vs torre a distancia

Contra la torre que se desplaza generalmente

Contra la torre central

Torre central normal
Gokigen (Alegre) Torre central

Contra la torre de la 4ª fila

Ataque rápido de plata izquierda
Otras variaciones

Contra la torre de la tercera fila

Torre normal en tercera fila
Torre en tercera fila estilo Ishida

Contra la torre opuesta

Castillos de torres estáticas

Anaguma de corona plateada izquierda con torre estática
☖ piezas en mano:
☗ piezas en mano:

La mayoría de las aperturas de torre estática coinciden con el desarrollo de un enroque en el lado izquierdo del tablero del jugador. En el diagrama adyacente hay un ejemplo de un enroque construido en el lado izquierdo del tablero emparejado con una posición de torre estática. [3] El enroque es un Anaguma Corona de Plata Izquierda (con peón de borde avanzado).

Los enroques de torre estática se pueden dividir en dos categorías principales: enroques de torre estática doble y enroques de torre de contraataque. En estos dos casos se requieren estructuras diferentes, ya que los patrones de ataque del oponente del jugador difieren. En las aperturas de torre estática doble, el rey de un jugador de torre estática se ve amenazado inicialmente desde arriba por la torre del oponente que ha permanecido en su casilla de inicio. En las aperturas de torre de contraataque, el rey de torre estática se ve amenazado inicialmente desde el lado derecho del rey y/o de forma oblicua desde la esquina superior derecha del rey.

Los enrosques en las aperturas de torre estática doble tienen una amplia variedad de formas que dependen de la apertura específica utilizada. Algunas aperturas como la apertura de fortaleza y la apertura de intercambio de alfiles tienen al rey desplazado hacia la izquierda, alejándose de la torre, en enrosques compactos, mientras que aperturas como el ataque de doble ala y la captura de peón lateral tienen formaciones de enrosques bastante mínimas con mucha menos seguridad para el rey, a cambio de defender áreas más amplias dentro del campamento del bando de la torre estática para defenderse de futuras pérdidas de piezas.

Torre de contraataque Torre estática

Retroceso del alfil de Iijima

Retroceso del alfil Iijima de las blancas
☖ piezas en mano:
☗ piezas en mano:
(contra la torre opuesta de las negras)

Iijima Bishop Pullback (飯島流引き角Iijima-ryuu hiki kaku ) es una apertura de torre estática utilizada contra un oponente de torre a distancia.

Se caracteriza por no abrir la diagonal del alfil y en su lugar moverlo hacia abajo (a 3a si lo juegan las blancas o a 7i si lo juegan las negras) para luego poder salir del campamento a través de la columna central.

Los dorados de Takishita

Los dorados de Takishita
☖ piezas en mano:
☗ piezas en mano:

Spread Golds de Takishita (滝下流対振り飛車金開きtakishita-ryū tai furibisha kinbiraki ) es una apertura de trampa de torre de contraataque que utiliza un castillo de casa central junto con una forma de torre flotante. [4] Su objetivo es un ataque de borde sorpresa en la novena fila con el apoyo de la torre flotante si el oponente de la Torre de Rango usa un castillo de Mino .

Otros tipos

Obispo de Kurukuru

El alfil de Kurukuru (クルクル角kurukuru kaku ) es una apertura de torre estática similar al retroceso del alfil de Iijima.

Se caracteriza por no abrir la diagonal del alfil con un avance de peón, sino mover el alfil hacia el borde izquierdo del jugador (B-9g para las negras, B-1c para las blancas). Posteriormente, el jugador mueve su alfil hacia arriba a la fila e central y luego hacia abajo a la columna central (B-7e ... B-5g para las negras, B-3e ... B-5c para las blancas). El jugador puede entonces enrocar su rey hacia la izquierda en un Mino izquierdo.

Véase también

Referencias

  1. ^ 上野, 裕和 (2018). 【増補改訂版】将棋・序盤完全ガイド 相居飛車編. マイナビ将棋LIBROS.
  2. ^ Hosking (1997)
  3. ^ La posición apareció en un juego profesional de Masataka Gōda y Toshiaki Kubo el 25 de febrero de 2012. "2012年2月5日 第37期棋王戦五番勝負 第1局 久保利明棋王 対 郷田真隆九段". live.shogi.or.jp . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  4. ^ Yukawa (1989: 13-35)

Bibliografía

Enlaces externos

YouTube: Aperturas de Shogi de HIDETCHI: