Software cuyo código fuente está disponible y que cuenta con licencia permisiva
El software libre y de código abierto ( FOSS , por sus siglas en inglés) es un software que está disponible bajo una licencia que otorga el derecho de usar, modificar y distribuir el software, modificado o no, a todos de forma gratuita. La disponibilidad pública del código fuente es, por lo tanto, una condición necesaria pero no suficiente. FOSS es un término general que abarca el software libre y el software de código abierto . [a] FOSS se contrapone al software propietario , donde el software está sujeto a derechos de autor o licencias restrictivas y el código fuente está oculto a los usuarios.
El término "software libre y de código abierto" (FOSS, por sus siglas en inglés) se utiliza para designar a un software que se considera tanto software libre como software de código abierto . [5] La definición precisa de los términos "software libre" y "software de código abierto" se aplica a cualquier software distribuido bajo condiciones que permiten a los usuarios utilizar, modificar y redistribuir dicho software de la manera que consideren adecuada, sin exigirles que paguen a los autores del software regalías o tarifas por participar en las actividades enumeradas. [6]
Aunque existe una superposición casi total entre las licencias de software libre y las licencias de software de código abierto, existe un fuerte desacuerdo filosófico entre los defensores de estas dos posiciones. La terminología de FOSS fue creada para ser neutral en estos desacuerdos filosóficos entre la Free Software Foundation (FSF) y la Open Source Initiative (OSI) y tener un único término unificado que pudiera referirse a ambos conceptos, aunque Richard Stallman sostiene que no logra ser neutral a diferencia del término similar; "Software libre/libre y de código abierto" (FLOSS). [7]
Software libre
La definición de software libre de Richard Stallman , adoptada por la FSF, define el software libre como una cuestión de libertad, no de precio, [8] [9] y como aquello que sustenta las Cuatro Libertades Esenciales. La primera publicación conocida de esta definición de software libre fue en la edición de febrero de 1986 [10] de la publicación GNU's Bulletin de la FSF, ahora discontinuada. La fuente canónica del documento se encuentra en la sección de filosofía del sitio web del Proyecto GNU . A fecha de agosto de 2017 [actualizar], se publica en 40 idiomas. [11]
La libertad de ejecutar el programa como desees, para cualquier propósito (libertad 0).
La libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo para que realice los cálculos que usted desee (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para ello.
La libertad de redistribuir copias para poder ayudar a otros (libertad 2).
La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a otros (libertad 3). Al hacer esto, puede darle a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición previa para esto. [5]
Desde la década de 1950 y hasta la de 1980, era común que los usuarios de computadoras tuvieran el código fuente de todos los programas que usaban, y el permiso y la capacidad de modificarlo para su propio uso. El software , incluido el código fuente, era comúnmente compartido por personas que usaban computadoras, a menudo como software de dominio público [18] (FOSS no es lo mismo que software de dominio público, ya que el software de dominio público no contiene derechos de autor [19] ). La mayoría de las empresas tenían un modelo de negocios basado en las ventas de hardware y proporcionaban o combinaban software con hardware, de forma gratuita. [20]
A finales de los años 1960, el modelo de negocio predominante en torno al software estaba cambiando. Una industria de software en crecimiento y evolución competía con los productos de software empaquetados del fabricante de hardware; en lugar de financiar el desarrollo de software con los ingresos del hardware, estas nuevas empresas vendían software directamente. Las máquinas alquiladas requerían soporte de software sin proporcionar ingresos por software, y algunos clientes que podían satisfacer mejor sus propias necesidades no querían que los costos del software se incluyeran con los costos del producto de hardware. En Estados Unidos vs. IBM , presentado el 17 de enero de 1969, el gobierno afirmó que el software empaquetado era anticompetitivo. [21] Si bien todavía se proporcionaba algún software sin costo monetario y restricción de licencia, había una cantidad creciente de software que solo tenía un costo monetario con licencia restringida. En los años 1970 y principios de los años 1980, algunas partes de la industria del software comenzaron a utilizar medidas técnicas (como distribuir solo copias binarias de programas de computadora ) para evitar que los usuarios de computadoras pudieran usar técnicas de ingeniería inversa para estudiar y personalizar el software por el que habían pagado. En 1980, la ley de derechos de autor se extendió a los programas de computadora en los Estados Unidos [22] —anteriormente, los programas de computadora podían considerarse ideas, procedimientos, métodos, sistemas y procesos, que no estaban sujetos a derechos de autor. [23] [24]
Al principio, el software de código cerrado era poco común hasta mediados de los años 1970 y principios de los años 1980, cuando IBM implementó en 1983 una política de "sólo código objeto" y dejó de distribuir el código fuente. [25] [26] [27]
El núcleo Linux , creado por Linus Torvalds , fue publicado como código fuente libremente modificable en 1991. Inicialmente, Linux no fue publicado bajo una licencia de software libre ni de software de código abierto. Sin embargo, con la versión 0.12 en febrero de 1992, volvió a licenciar el proyecto bajo la Licencia Pública General de GNU . [29]
La decisión de Netscape impulsó a Raymond y a otros a estudiar cómo llevar las ideas de software libre de la FSF y los beneficios percibidos a la industria del software comercial. Llegaron a la conclusión de que el activismo social de la FSF no resultaba atractivo para empresas como Netscape, y buscaron una forma de cambiar el nombre del movimiento del software libre para enfatizar el potencial comercial de compartir y colaborar en el código fuente del software. El nuevo nombre que eligieron fue "Open-source" (código abierto), y rápidamente Bruce Perens , el editor Tim O'Reilly , Linus Torvalds y otros se adhirieron al cambio de nombre. La Iniciativa de Código Abierto se fundó en febrero de 1998 para fomentar el uso del nuevo término y difundir los principios del código abierto. [30]
Mientras que la Iniciativa de Código Abierto buscaba alentar el uso del nuevo término y evangelizar los principios a los que se adhería, los vendedores de software comercial se vieron cada vez más amenazados por el concepto de software distribuido libremente y acceso universal al código fuente de una aplicación . Un ejecutivo de Microsoft declaró públicamente en 2001 que "el código abierto es un destructor de la propiedad intelectual. No puedo imaginar algo que pudiera ser peor que esto para el negocio del software y el negocio de la propiedad intelectual". [31] Las empresas de hecho se han enfrentado a problemas de violación de derechos de autor al adoptar el FOSS. [32] Durante muchos años, el FOSS jugó un papel de nicho fuera de la corriente principal del desarrollo de software privado. Sin embargo, el éxito de los sistemas operativos FOSS como Linux, BSD y las empresas basadas en FOSS como Red Hat , ha cambiado la actitud de la industria del software y ha habido un cambio dramático en la filosofía corporativa con respecto a su desarrollo. [33]
Uso
Ventajas sobre el software propietario
Control personal, personalización y libertad.
Los usuarios de software libre se benefician de las Cuatro Libertades Esenciales para hacer un uso sin restricciones de dicho software, estudiarlo, copiarlo, modificarlo y redistribuirlo con o sin modificaciones. Si desean cambiar la funcionalidad del software, pueden introducir cambios en el código y, si lo desean, distribuir dichas versiones modificadas del software o, a menudo (dependiendo del modelo de toma de decisiones del software y de sus otros usuarios), incluso impulsar o solicitar que se realicen dichos cambios mediante actualizaciones del software original. [34] [35] [36] [37] [38]
Privacidad y seguridad
Los fabricantes de software propietario de código cerrado a veces se ven presionados a incorporar puertas traseras u otras características encubiertas y no deseadas en su software. [39] [40] [41] [42] En lugar de tener que confiar en los proveedores de software, los usuarios de FOSS pueden inspeccionar y verificar el código fuente ellos mismos y pueden confiar en una comunidad de voluntarios y usuarios. [38] Como el código propietario generalmente está oculto a la vista del público, solo los propios proveedores y los piratas informáticos pueden estar al tanto de cualquier vulnerabilidad en ellos [38] mientras que FOSS involucra a la mayor cantidad de personas posible para exponer errores rápidamente. [43] [44]
Costos bajos o nulos
El software libre suele ser gratuito, aunque se suelen fomentar las donaciones. Esto también permite a los usuarios probar y comparar mejor el software. [38]
Calidad, colaboración y eficiencia
El software libre permite una mejor colaboración entre distintas partes e individuos con el objetivo de desarrollar el software más eficiente para sus usuarios o casos de uso, mientras que el software propietario normalmente está destinado a generar ganancias . Además, en muchos casos, más organizaciones e individuos contribuyen a dichos proyectos que al software propietario. [38] Se ha demostrado que la superioridad técnica suele ser la razón principal por la que las empresas eligen el software de código abierto. [38]
Desventajas en comparación con el software propietario
Seguridad y soporte al usuario
Según la ley de Linus, cuantas más personas puedan ver y probar un conjunto de códigos, más probabilidades habrá de que se detecten y solucionen rápidamente los fallos. Sin embargo, esto no garantiza un alto nivel de participación. Tener un grupo de profesionales a tiempo completo detrás de un producto comercial puede, en algunos casos, ser superior al software libre. [38] [43] [45]
En ocasiones, el software libre no es compatible con hardware propietario o software específico. Esto suele deberse a que los fabricantes obstaculizan el uso del software libre, por ejemplo, no revelando las interfaces u otras especificaciones necesarias para que los miembros del movimiento del software libre escriban controladores para su hardware (por ejemplo, porque desean que los clientes ejecuten únicamente su propio software propietario o porque podrían beneficiarse de asociaciones). [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52]
Errores y funciones faltantes
Si bien el software libre puede ser superior a sus equivalentes propietarios en términos de características y estabilidad, en muchos casos tiene más errores sin corregir y características faltantes en comparación con software comercial similar. [53] [ cita(s) adicional(es) necesaria(s) ] Esto varía según el caso y, por lo general, depende del nivel de interés en un proyecto en particular. Sin embargo, a diferencia del software de código cerrado, cualquiera que tenga la motivación, el tiempo y la habilidad para hacerlo puede realizar mejoras. [45] [ cita(s) adicional(es) necesaria(s) ]
A menudo, hay menos certeza de que los proyectos FOSS obtengan los recursos y la participación necesarios para el desarrollo continuo que el software comercial respaldado por empresas. [55] [ cita(s) adicional(es) necesaria(s) ] Sin embargo, las empresas también suelen eliminar proyectos por no ser rentables, pero las grandes empresas pueden confiar en el software de código abierto y, por lo tanto, desarrollarlo conjuntamente. [44] Por otro lado, si el vendedor de software propietario deja de desarrollarlo, no hay alternativas; mientras que con FOSS, cualquier usuario que lo necesite todavía tiene el derecho y el código fuente para continuar desarrollándolo por sí mismo o pagar a un tercero para que lo haga.
Aplicaciones faltantes
Como las distribuciones del sistema operativo FOSS de Linux tienen una menor participación en el mercado de usuarios finales, también hay menos aplicaciones disponibles. [56] [57]
Adopción por los gobiernos
Adopción por uniones supranacionales y organizaciones internacionales
unión Europea
"Migramos funciones clave de Windows a Linux porque necesitábamos un sistema operativo que fuera estable y confiable, uno que nos permitiera tener el control interno. De esta manera, si necesitábamos aplicar parches, realizar ajustes o adaptarnos, podíamos hacerlo".
En 2017, la Comisión Europea afirmó que «las instituciones de la UE deberían convertirse en usuarios de software de código abierto, incluso más de lo que ya lo son» y enumeró el software de código abierto como uno de los nueve impulsores clave de la innovación, junto con el big data , la movilidad, la computación en la nube y la Internet de las cosas . [89]
En 2020, la Comisión Europea adoptó su Estrategia de Código Abierto 2020-2023 [90], que incluye como objetivos clave fomentar el intercambio y la reutilización de software y publicar el código fuente de la Comisión. Entre las acciones concretas también se incluye la creación de una Oficina del Programa de Código Abierto en 2020 [91] y en 2022 puso en marcha su propio repositorio de software libre https://code.europa.eu/. [92]
En 2021 se adoptó la Decisión de la Comisión sobre la concesión de licencias de código abierto y la reutilización de programas informáticos de la Comisión (2021/C 495 I/01) [93] , en virtud de la cual, como principio general, la Comisión Europea puede publicar programas informáticos con licencia EUPL u otra licencia FOSS, si resulta más adecuado. No obstante, existen excepciones.
En mayo de 2022, [94] el grupo de expertos sobre la interoperabilidad de los servicios públicos europeos publicó 27 recomendaciones para reforzar la interoperabilidad de las administraciones públicas en toda la UE. Estas recomendaciones se tendrán en cuenta más adelante ese mismo año en la propuesta de la Comisión sobre el «Acta para una Europa Interoperable» .
Producción
Problemas e incidentes
Controversia sobre la GPLv3
Si bien el copyright es el principal mecanismo legal que utilizan los autores de software libre para garantizar el cumplimiento de la licencia de su software, otros mecanismos como la legislación, las patentes y las marcas registradas también tienen implicaciones. En respuesta a los problemas legales con las patentes y la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), la Free Software Foundation publicó la versión 3 de su Licencia Pública General GNU (GNU GPLv3) en 2007, que abordaba explícitamente la DMCA y los derechos de patente.
Después del desarrollo de la GPLv3 de GNU en 2007, la FSF (como titular de los derechos de autor de muchas partes del sistema GNU) actualizó muchas [ cita requerida ] licencias de los programas GNU de GPLv2 a GPLv3. Por otra parte, la adopción de la nueva versión de GPL fue muy discutida en el ecosistema FOSS, [95] varios proyectos decidieron no actualizarse a GPLv3. Por ejemplo, el kernel de Linux , [96] [97] el proyecto BusyBox [98] [99] , AdvFS , [100] Blender , [101] y el reproductor multimedia VLC decidieron no adoptar la GPLv3. [102]
Apple , un usuario de GCC y un gran usuario tanto de DRM como de patentes, cambió el compilador en su IDE Xcode de GCC a Clang , que es otro compilador FOSS [103] pero está bajo una licencia permisiva . [104] LWN especuló que Apple estaba motivado en parte por un deseo de evitar la GPLv3. [103] El proyecto Samba también cambió a la GPLv3, por lo que Apple reemplazó a Samba en su suite de software por una alternativa de software propietario y de código cerrado. [105]
Priorización sesgada, ineficacia y egoísmo de los desarrolladores
Leemhuis critica la priorización de desarrolladores expertos que, en lugar de solucionar problemas en aplicaciones de código abierto y entornos de escritorio ya populares, crean software nuevo, en su mayoría redundante, para ganar fama y fortuna. [106]
También critica a los fabricantes de portátiles por optimizar sus propios productos sólo de forma privada o crear soluciones alternativas en lugar de ayudar a arreglar las causas reales de los numerosos problemas con Linux en los portátiles, como el consumo innecesario de energía. [106]
Propiedad comercial del software de código abierto
Oracle, a su vez, compró Sun en enero de 2010, adquiriendo sus derechos de autor, patentes y marcas comerciales. De este modo, Oracle se convirtió en el propietario tanto de la base de datos propietaria más popular como de la base de datos de código abierto más popular. Los intentos de Oracle de comercializar la base de datos MySQL de código abierto han suscitado inquietudes en la comunidad FOSS. [108] En parte como respuesta a la incertidumbre sobre el futuro de MySQL, la comunidad FOSS bifurcó el proyecto en nuevos sistemas de bases de datos fuera del control de Oracle. Estos incluyen MariaDB , Percona y Drizzle . [109] Todos ellos tienen nombres distintos; son proyectos distintos y no pueden utilizar el nombre de marca registrada MySQL. [110]
Casos legales
Oracle contra Google
En agosto de 2010, Oracle demandó a Google , alegando que su uso de Java en Android infringía los derechos de autor y las patentes de Oracle. En mayo de 2012, el juez de primera instancia determinó que Google no infringió las patentes de Oracle y dictaminó que la estructura de las API de Java utilizadas por Google no era susceptible de derechos de autor. El jurado encontró que Google infringió una pequeña cantidad de archivos copiados, pero las partes estipularon que Google no pagaría daños y perjuicios. [111] Oracle apeló ante el Circuito Federal y Google presentó una apelación cruzada sobre el reclamo de copia literal. [112]
Como parte/motor de un nuevo modelo socioeconómico
Según Yochai Benkler , profesor de Estudios Jurídicos Empresariales de la Facultad de Derecho de Harvard , el software libre es la parte más visible de una nueva economía de producción de información, conocimiento y cultura entre iguales basada en los bienes comunes. Como ejemplos, cita una variedad de proyectos de software libre, incluidos tanto el software libre como el de código abierto. [115]
^ FOSS es un término inclusivo que cubre tanto el software libre como el software de código abierto , que a pesar de describir modelos de desarrollo similares, tienen diferentes culturas y antecedentes filosóficos. [1] Libre se refiere a la libertad de los usuarios de copiar y reutilizar el software. La Free Software Foundation , una organización que defiende el modelo de software libre, sugiere que para entender el concepto, uno debería "pensar en libre como en libertad de expresión, no como en cerveza gratis". (Véase "La definición de software libre". GNU . Consultado el 4 de febrero de 2010 .) El software libre se centra en las libertades fundamentales que otorga a los usuarios, mientras que el software de código abierto se centra en las fortalezas percibidas de su modelo de desarrollo peer to peer. [2] FOSS es un término que se puede utilizar sin ningún sesgo particular hacia ninguno de los dos enfoques políticos.
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Wikilibros tiene un libro sobre el tema: FOSS Una introducción general