La falsificación de miniaturas , también conocida como efecto diorama o ilusión de diorama , es un proceso en el que se hace que una fotografía de un lugar u objeto de tamaño natural parezca una fotografía de un modelo a escala en miniatura . Desenfocar partes de la foto simula la poca profundidad de campo que normalmente se encuentra en la fotografía de cerca , lo que hace que la escena parezca mucho más pequeña de lo que es en realidad; el desenfoque se puede hacer ópticamente cuando se toma la fotografía o mediante posprocesamiento digital. Muchas fotografías con efecto diorama se toman desde un ángulo alto para simular el efecto de mirar hacia abajo a una miniatura. La fotografía con inclinación y desplazamiento también se asocia con la falsificación de miniaturas.
En el caso de las secuencias de vídeo, una forma de reforzar la impresión de miniatura es reproducir el vídeo a una velocidad superior a la que se grabó. Esto parece reducir la inercia que normalmente limitaría el movimiento de los objetos grandes.
En una escena típica, los objetos cercanos a la cámara se encuentran en la parte inferior de la imagen y los objetos alejados de ella se encuentran en la parte superior. Esto es menos cierto si la imagen incluye una altura y una profundidad significativas; un objeto alto cerca de la cámara puede extenderse a la altura de toda la imagen.
Sólo un plano puede estar enfocado con precisión. Los objetos que no están en el plano de enfoque se ven borrosos; el desenfoque aumenta con la distancia desde el plano de enfoque. Pero el desenfoque menor a una cierta cantidad es imperceptible en condiciones de visión normales; los objetos para los cuales el desenfoque es imperceptible están dentro de la profundidad de campo (PdC). [1]
La profundidad de campo disminuye a medida que aumenta el aumento; [2] en una fotografía de primer plano de una escena en miniatura, la profundidad de campo es limitada y, a menudo, es imposible que todo aparezca nítido incluso con la apertura más pequeña del objetivo. En consecuencia, el primer plano y el fondo suelen aparecer borrosos, y el desenfoque aumenta con la distancia por encima o por debajo del centro de la imagen. En una fotografía de una escena de tamaño completo, la profundidad de campo es considerablemente mayor; en algunos casos, es difícil que gran parte de la escena quede fuera de la profundidad de campo, incluso con la apertura máxima del objetivo. Por lo tanto, una diferencia en la profundidad de campo es una característica por la que una fotografía de una escena de tamaño completo se distingue fácilmente de una de un modelo en miniatura.
En fotografías típicas, no hay señales ópticas que especifiquen la distancia a los objetos (qué tan lejos están del punto de observación) [3] y, por lo tanto, la distancia debe inferirse del tamaño de los objetos familiares en la escena. [4] El desenfoque de profundidad de campo es una señal visual de la distancia. [5] [6] En una ilusión de diorama, la introducción de la señal de desenfoque parece anular esta información familiar, lo que hace que los objetos parezcan miniatura y como juguetes.
Una técnica común para hacer que una imagen de una escena de tamaño completo se parezca a la imagen de un modelo en miniatura es hacer que la imagen se difumine progresivamente desde el centro hacia arriba o hacia abajo, simulando el desenfoque debido a la profundidad de campo limitada de una imagen típica de una miniatura. El desenfoque se puede lograr de forma óptica o con posprocesamiento digital.
Las miniaturas se pueden simular ópticamente mediante la inclinación de la lente , aunque el efecto es algo diferente de la poca profundidad de campo (DoF) que normalmente resulta de la fotografía macro . [7]
En una fotografía normal (es decir, una que no utiliza inclinación):
En una fotografía usando inclinación:
A pesar de las diferencias, para una escena que incluye relativamente poca altura, la inclinación del objetivo puede producir un resultado similar al de una escena en miniatura, especialmente si la imagen se toma desde arriba en un ángulo moderado con respecto al suelo. Para una superficie completamente plana, el efecto mediante la inclinación sería casi el mismo que el que se obtendría con un objetivo normal: la región de enfoque sería nítida, con un desenfoque progresivo hacia la parte superior o inferior de la imagen. La imagen de Jodhpur se hizo a partir de una escena de este tipo; aunque el desenfoque se logró con posprocesamiento digital, se podría haber obtenido un resultado similar utilizando la inclinación.
El efecto de diorama con inclinación es menos efectivo si una escena incluye objetos de altura significativa, como edificios altos o árboles, especialmente cuando se fotografían en un ángulo pequeño con respecto al suelo, porque hay un gradiente de nitidez a lo largo de las superficies que obviamente están a la misma distancia de la cámara.
Aunque probablemente sean menos comunes, surgen dificultades similares si un objeto tiene una extensión significativa a lo largo de la línea de visión, como un tren largo que se aleja de la vista, nuevamente fotografiado desde un ángulo pequeño con respecto al suelo, porque las partes del tren que obviamente están a distancias considerablemente diferentes de la cámara se muestran igualmente nítidas.
Con una cámara de visión trasera , la inclinación generalmente se puede configurar con movimientos integrados en la cámara; con una cámara de formato pequeño o mediano, generalmente se requiere una lente o adaptador de inclinación/desplazamiento .
También se puede simular una miniatura digitalmente, utilizando un editor de imágenes para desenfocar la parte superior e inferior de la fotografía, de modo que solo el sujeto esté nítido. Con técnicas básicas, por ejemplo, una herramienta como el filtro Desenfoque de lente de Adobe Photoshop [9] , que utiliza gradientes de nitidez que se extienden desde el centro de la imagen hasta la parte superior e inferior, el efecto es bastante similar al que se obtiene al inclinar la lente.
Las técnicas simples tienen limitaciones similares a las de la inclinación del objetivo. En la imagen de Jodhpur, la simulación del diorama es bastante eficaz, porque la escena incluye relativamente poca altura y se fotografió desde un ángulo bastante alto con respecto al suelo. La simulación es menos convincente en la imagen del tren y en la imagen del edificio grande y bajo, porque estas escenas incluyen varios objetos altos y se fotografiaron desde ángulos bastante bajos con respecto al suelo. En la imagen del tren, hay una variación significativa de la nitidez desde la parte inferior del tren hasta la parte superior, y lo mismo sucede con muchos de los árboles, aunque las partes superior e inferior de estos objetos están a casi la misma distancia de la cámara. Se producen efectos similares en la imagen del edificio grande y bajo; aunque la simulación del diorama del sujeto principal es razonable, hay diferencias notables de nitidez de arriba a abajo en los postes de luz más cercanos y en el edificio más alto del fondo, aunque las partes superior e inferior de estos objetos están a casi la misma distancia de la cámara.
Es posible realizar simulaciones más realistas utilizando técnicas más avanzadas. Se puede editar un mapa de profundidad simple [10] que consiste en un gradiente lineal para dar una nitidez uniforme a los objetos a la misma distancia de la cámara. Este efecto no se puede lograr utilizando la inclinación del lente.
Incluso las técnicas digitales más sencillas ofrecen una mayor flexibilidad que las técnicas ópticas, incluida la posibilidad de elegir la región de nitidez y la cantidad de desenfoque de las áreas no nítidas después de haber tomado la fotografía. Además, la falsificación digital de miniaturas no requiere una cámara con movimientos ni una lente especial.
Otras técnicas para mejorar la impresión de una escena de diorama son aumentar el contraste de la imagen, simular las sombras más oscuras y duras de una miniatura bajo una luz y aumentar la saturación de la imagen para simular los colores más brillantes de una miniatura pintada.
Un uso avanzado del efecto diorama en una película fue un proceso desarrollado por Clark James, denominado Smallgantics , para " Harrowdown Hill ", un video musical de Thom Yorke de Radiohead . El proyecto fue producido en Bent Image Lab en julio de 2006 y dirigido por el cineasta Chel White . En este caso, el efecto de diorama falso se logró digitalmente utilizando imágenes de helicóptero de paisajes primaverales y urbanos de tamaño completo que se dividieron en planos separados. Implica la creación manual de hasta ocho planos de almacenamiento en búfer z sobre imágenes de acción en vivo, un fotograma a la vez, lo que da como resultado una secuencia de animación en blanco y negro mate (cinematográfica). Luego, estos mates se combinan con distintos grados de desenfoque para crear el efecto de poca profundidad de campo.