La Copa Mundial de la FIFAe , anteriormente FIFA Interactive World Cup ( FIWC ) y FIFA eWorld Cup , es una serie de torneos de deportes electrónicos organizada por la FIFA . [1] Desde su inicio hasta 2023, los torneos se llevaron a cabo en la última encarnación de la serie de videojuegos de fútbol de la FIFA . El formato de clasificación abierta para el torneo permitió que millones de personas compitieran en las etapas iniciales en línea, [2] lo que resultó en que la FIWC fuera reconocida como el juego de deportes electrónicos en línea más grande por Guinness World Records . [3] [4] Debido a que FIFA y EA Sports se separaron después del lanzamiento de FIFA 23 y EA lanzó su propio circuito de deportes electrónicos conocido como EA Sports FC Pro para la serie EA Sports FC , la Copa Mundial de la FIFAe se ha convertido en una serie de torneos centrados en el fútbol, con eFootball , Football Manager y Rocket League con torneos en 2024.
El último campeón de la Copa Mundial de la FIFA de la serie FIFA fue Manuel Bachoore de los Países Bajos. Ichsan Taufiq de Indonesia es el actual campeón de la serie Football Manager .
La FIWC inaugural se celebró en 2004 en Suiza y, con el paso de los años, el torneo ha crecido significativamente. En 2010, la FIWC apareció por primera vez en el Libro Guinness de los récords [3] , pero no fue hasta 2013 cuando la competición alcanzó el récord actual de más de 2,5 millones de jugadores inscritos.
El 1 de octubre de 2015 dio comienzo la FIWC 16, la duodécima edición del torneo. Por primera vez en la historia de la competición compitieron jugadores de Xbox One y PlayStation 4. Con la integración de las nuevas consolas, el número de participantes aumentó significativamente, en comparación con años anteriores, cuando la FIWC solo estaba disponible en PlayStation 3. 2,3 millones de jugadores intentaron clasificarse para la Gran Final en la ciudad de Nueva York. El 22 de marzo de 2016, Mohamad Al-Bacha de Dinamarca ganó el título de la FIWC en el Teatro Apollo , venciendo a Sean Allen de Inglaterra en el partido final.
En 2018, la FIFA Interactive World Cup (FIWC) pasó a llamarse FIFA eWorld Cup (FeWC). La Gran Final de 2018 se celebró entre el 2 y el 4 de agosto de 2018 en el O2 Arena de Londres, Inglaterra. 32 finalistas (16 en PlayStation 4 y 16 en Xbox One ) compitieron en la fase de grupos y los octavos de final el 2 de agosto de 2018, y el partido de vuelta de los octavos de final y los cuartos de final se celebraron el 3 de agosto de 2018. Las semifinales y la final se celebraron el 4 de agosto de 2018.
En octubre de 2020, la FIFA eWorld Cup pasó a llamarse Copa Mundial FIFAe como parte del lanzamiento de la serie de torneos de deportes electrónicos FIFAe por parte de la FIFA. [5]
Debido a que EA y FIFA no renovaron su acuerdo de licencia después de FIFA 23 , la Copa Mundial FIFAe 2023 fue la última edición que involucró a la serie de videojuegos de fútbol de EA. [6] EA anunció un circuito de torneo de reemplazo conocido como EA Sports FC Pro para coincidir con el cambio de nombre de la serie a EA Sports FC a partir de EAFC 24 , con su campeonato mundial conocido como EA Sports FC Pro World Championship. [7]
El 23 de junio de 2024, la FIFA anunció que la Copa Mundial de la FIFA regresaría ese año con un torneo de Rocket League , que consistía en equipos nacionales. [8] La FIFA anunció más tarde el 27 de junio que la Copa Mundial de la FIFA también contaría con un torneo de Football Manager , oficialmente conocido como la "Copa Mundial de la FIFA de Football Manager" (más tarde la "Copa Mundial de la FIFA con Football Manager"). [9] El 10 de octubre, la FIFA anunciaría una asociación con Konami que vería a eFootball unirse a la serie. [10] [11]
La clasificación en línea de la FeWC se llevó a cabo en las redes PlayStation y Xbox , y se accedió a ella a través de la última versión de EA Sports FIFA en Xbox One y PS4 . Los jugadores se clasificaron a través de los playoffs de consola, donde los 16 mejores jugadores pasaron a la final de la eWorld Cup. Los jugadores también podían clasificarse para la FeWC compitiendo en uno de los torneos de la FIFA Global Series a lo largo de la temporada, y los 16 mejores en el último evento se clasificaron automáticamente para la FeWC.
En las ediciones de 2022 y 2023, los partidos se jugaron solo en la consola PlayStation 5. Se seleccionaron 128 jugadores para los playoffs de la FIFA Global Series, incluidos 74 a través de las clasificaciones regionales de la Global Series y 54 a través de ligas asociadas, como eMLS y la Bundesliga virtual.
32 jugadores compitieron en la Gran Final de la FeWC. Los participantes se dividieron en cuatro grupos (dos por cada consola) y los 16 mejores jugadores pasaron a la fase eliminatoria. Mientras que la fase de grupos, los octavos de final, los cuartos de final y las semifinales se jugaron en una consola ( Xbox One o PS4 ), la final fue un partido de ida y vuelta con un juego en cada consola. La Gran Final es un evento de varios días en el que el sorteo y la competición se dividen en tres días. El ganador es coronado en un espectáculo en vivo al final del evento.
En las ediciones de 2022 y 2023, que se jugaron exclusivamente en PS5, la fase de grupos consistió en grupos de un solo partido con formato de todos contra todos. Antes de la edición de 2022, estos eran partidos de ida y vuelta en un formato de todos contra todos.
En 2016, se introdujo la Clasificación Mundial de la Copa Mundial Interactiva de la FIFA para ayudar a clasificar a los jugadores en el torneo según sus resultados anteriores. La clasificación tuvo en cuenta tanto la fase de clasificación para la edición actual como las Grandes Finales de la FeWC anteriores.
Las asociaciones nacionales que participan se seleccionan a través de los resultados de torneos de eFootball ya existentes y el tamaño de la comunidad de jugadores de eFootball en cada nación (en 2024, 18 naciones fueron invitadas al torneo). [15] [16] A partir de ahí, todos los jugadores que deseen clasificarse en consola (exclusivamente en PS4 y PS5) o en dispositivos móviles deben completar tres rondas: Dream Team versus AI (en la que los jugadores deben ganar dos veces contra la IA), Dream Team PVP (en el que los jugadores deben completar el tercer desafío) y Dream Team Ranking. Los últimos 20 partidos jugados en la ronda de Dream Team Ranking cuentan para la tabla de clasificación. A partir de ahí, las asociaciones nacionales participantes pueden seleccionar directamente al jugador o jugadores para representar a su país o, de lo contrario, realizar campamentos de entrenamiento o torneos clasificatorios.
Las asociaciones nacionales que participarán en la Copa Mundial de la FIFA de Football Manager son invitadas en función de la cantidad de jugadores que estén jugando activamente a Football Manager ese año . A partir de ahí, cada asociación puede organizar clasificatorios para determinar quién se clasifica para el evento final o invitar a los jugadores por sí misma. Normalmente, cada nación clasifica a un jugador, mientras que la nación anfitriona clasifica a dos jugadores.
Los 20 jugadores clasificados (a partir del torneo de 2024) se dividen en cinco grupos de 4 en la fase de grupos. A cada grupo se le asigna un club al azar antes del inicio de la fase de grupos, que todos los jugadores gestionarán por separado durante tres temporadas, con el primer día de preparación y cada día posterior representando una temporada. El mejor jugador de cada grupo después de la última temporada, después de recibir una puntuación basada en la posición en la liga, los resultados de la copa y otras tareas de gestión, se clasifica para las semifinales. Los jugadores también pueden ser eliminados si son despedidos de su club antes del final de la tercera temporada.
Las semifinales y la final siguen un formato de draft de fantasía, en el que cada competidor selecciona a 25 jugadores en función de un grupo de talentos y un presupuesto asignados. A partir de ahí, compiten en un cuadro de eliminación simple que consta de semifinales de ida y vuelta y una final de ida y vuelta para coronar al campeón.
Los 16 equipos nacionales que participan en la Copa Mundial de la FIFA se deciden en función de las nacionalidades de los jugadores que formaron parte de las categorías principales de la Rocket League Championship Series (RLCS) de ese año, así como de las bases de jugadores activos de Rocket League . Una vez que se han anunciado los equipos nacionales, los jugadores se clasifican para el torneo al ganar las eliminatorias de su asociación nacional, lo que les otorga el derecho a representar a su país.
El campeón de la FeWC 2018, Mosaad Al Dossary, recibió 250.000 dólares en premios y un boleto para la edición de ese año de los The Best FIFA Football Awards , donde tuvo la oportunidad de conocer a los mejores jugadores del mundo del fútbol real. El campeón de la FIWC 2015, Abdulaziz Alshehri, de Arabia Saudita, pudo conocer a Cristiano Ronaldo y Lionel Messi , entre muchos otros, mientras que el campeón de 2016, Mohammad Al-Bacha, habló con Marcelo Vieira y Manuel Neuer . El subcampeón recibió 50.000 dólares en premios.
El ganador de la Copa Mundial de la FIFA 2023, la última edición de la serie de juegos de la FIFA , recibió 300.000 dólares en premios.
La Copa Mundial de Football Manager de la FIFA 2024 contará con un pozo de premios de 100.000 dólares. [9]
La Gran Final de la FeWC se retransmite en directo por YouTube y Twitch . Por primera vez, la Final de la FIWC16 también se retransmite por televisión y se muestra en más de 100 países de todo el mundo. Fox Sports 1 mostró la Final en directo en Estados Unidos. El programa fue moderado por la presentadora Kay Murray. El exfutbolista estadounidense Alexi Lalas y Spencer Carmichael-Brown (Spencer FC) analizaron los partidos, Leigh Smith y John Strong comentaron los partidos. El trofeo fue entregado por el exinternacional español David Villa .