La Overwatch World Cup ( OWWC ) es un torneo internacional anual de deportes electrónicos de Overwatch organizado por Blizzard Entertainment , el desarrollador del juego, y cuya primera edición tuvo lugar en 2016. El torneo se realizó todos los años hasta 2019; después de una pausa de tres años, la OWWC regresó en 2023.
El formato del torneo ha variado cada año, y el más reciente incluyó una etapa preliminar en la que los equipos nacionales compitieron contra otros en un sistema de torneo de eliminación simple para reclamar las cinco plazas de clasificación en la etapa de grupos, que también incluyó a cinco equipos nacionales que se preclasificaron mediante una clasificación. Los equipos mejor clasificados de la etapa de grupos avanzaron a una ronda de eliminación simple en el evento BlizzCon de Blizzard cada noviembre. Las primeras tres Copas Mundiales fueron ganadas por Corea del Sur , mientras que la más reciente fue ganada por Arabia Saudita .
Según el ex director principal del juego Jeff Kaplan , Overwatch no se desarrolló con ninguna dedicación hacia los deportes electrónicos . Dan Szymborski de ESPN declaró que Overwatch estaba preparado para ser el próximo gran deporte electrónico por tener una apariencia y un estilo de juego suficientemente diferentes de los juegos de deportes electrónicos establecidos como Counter-Strike: Global Offensive y Call of Duty , suficiente variedad en mapas y personajes, y un fuerte apoyo de Blizzard para mantener el juego durante mucho tiempo. [2] Bryant Francis, que escribe para Gamasutra, señaló que la velocidad y los cortos tiempos de partida de Overwatch hacen que el juego sea muy favorable para la audiencia, lo que respalda aún más el título como un deporte electrónico. [3] La progresión de Overwatch en los deportes electrónicos fue descrita por Rolling Stone como una "estrategia [que] implicó implementar cuidadosamente el juego en pasos: primero una beta cerrada, luego una beta abierta, luego un lanzamiento completo, luego un modo competitivo y finalmente una liga ". [4]
En junio de 2016, el organizador de deportes electrónicos ESL anunció que organizaría la primera competencia internacional de Overwatch en agosto de 2016, llamada Overwatch Atlantic Showdown. [5] La competencia utilizó cuatro clasificatorios abiertos a partir de junio, seguidos de clasificatorios regionales y luego un clasificatorio final en línea. Luego, ocho equipos compitieron por un premio de seis cifras en las finales que se celebrarán en Gamescom 2016 del 20 al 21 de agosto. [6] ELeague de Turner Broadcasting anunció el primer torneo abierto de Overwatch , que comenzará en julio de 2016, con un pozo total de premios de $ 300,000, con planes de transmitir las finales en el canal de cable de Turner, TBS, en septiembre de 2016. [7] En agosto de 2016, Blizzard anunció su propio torneo internacional de Overwatch , que permite a los usuarios votar por equipos para representar a su nación o región. [8] [9] Se emitieron más de 3 millones de votos para decidir los equipos nacionales. [10] La Copa Mundial inaugural de Overwatch fue vista por 100.000 personas en la BlizzCon 2016. [ 11] El equipo de Corea del Sur ganó el torneo, derrotando al equipo ruso 4-0 en la ronda final. [12]
En marzo de 2017 , Blizzard anunció la Overwatch World Cup 2017. [10] La selección de equipos nacionales para la Copa Mundial de 2017 fue diferente a la de 2016 en que las naciones participantes debían votar por un Comité Nacional de la Overwatch World Cup. [10] Los Comités Nacionales se basaron en nominaciones elegidas por Blizzard; según Blizzard, "analistas, entrenadores, estadísticos y otras autoridades" recomendaron listas para todas las etapas de la competencia. [10] [13] Blizzard anunció los participantes de la Copa Mundial de 2017 en abril. [14] La Copa Mundial de 2017 experimentó un problema con varios jugadores del equipo chino a los que se les negaron las visas para ingresar a los Estados Unidos para la ronda final, lo que provocó que cuatro jugadores del equipo fueran reemplazados por sustitutos. [15] [16]
El formato de 2016 tuvo cuatro torneos clasificatorios para reducir el campo para el torneo final, [17] mientras que los formatos de 2017 y 2018 utilizaron una calificación de habilidad promedio de los mejores jugadores de cada país para determinar qué países calificaron para el torneo. [13] [18] Los equipos calificados se dividieron en grupos de estilo todos contra todos : 4 grupos en 2016, 8 en 2017 y 4 en 2018. [19] [20] En cada año, los equipos que pasaron la etapa de grupos avanzaron a un cuadro de playoffs de eliminación simple.
La Copa Mundial de 2019 se llevó a cabo en tres etapas: rondas preliminares, fase de grupos y playoffs. La clasificación nacional de un país se determinó mediante un sistema de clasificación de puntos basado en las ubicaciones finales en las Copas Mundiales anteriores. Cualquier país que deseara participar era elegible para jugar en las rondas preliminares, un grupo de clasificación de eliminación simple . Los cinco mejores países según su clasificación nacional no estaban obligados a jugar en las rondas preliminares y recibieron un pase directo a la fase de grupos. La clasificación se basó en las clasificaciones nacionales, y los cinco mejores países de las rondas preliminares avanzaron a la fase de grupos. [21] La fase de grupos se llevó a cabo el 1 de noviembre de 2019. Los diez países que compitieron en la fase de grupos se dividieron equitativamente en dos grupos de estilo todos contra todos . Los tres mejores países de cada grupo avanzaron a la fase eliminatoria el 2 de noviembre, y el país mejor clasificado de cada grupo recibió un pase directo a las semifinales. Los otros cuatro países que avanzaron de la fase de grupos jugarían en los cuartos de final. [21] Los ganadores de las finales recibirían una medalla de oro, mientras que los perdedores recibirían una de plata. Los dos equipos que perdieran en sus respectivos partidos de semifinales jugarían entre sí por la medalla de bronce. [21]
La Copa del Mundo se transmitió a través de canales de transmisión en vivo a través de la plataforma Twitch . [22] Los canales oficiales de transmisión en vivo se proporcionaron en inglés , chino , coreano , francés , ruso , alemán , japonés y tailandés . [22] Otros idiomas se transmitieron a través de canales administrados por la comunidad en la página oficial del equipo de la Copa del Mundo de Overwatch. [22] Antes de la tercera edición del evento, Disney y Blizzard Entertainment anunciaron un acuerdo de varios años para la cobertura de los deportes electrónicos de Overwatch . [1]
Fuente: OWWC
El premio al MVP de la Ronda Final de la OWWC se ha otorgado desde el torneo inaugural en 2016 .