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Guerra (juego de cartas)

La guerra (también conocida como Batalla en el Reino Unido) es un juego de cartas sencillo , normalmente jugado por dos jugadores utilizando una baraja de naipes estándar [1] y, a menudo, jugado por niños. Hay muchas variaciones, así como juegos relacionados, como el alemán Tod und Leben ("Muerte y vida") de 32 cartas.

Como se Juega

Niños jugando a la guerra

El objetivo del juego es ganar todas las cartas.

El mazo se divide equitativamente entre los jugadores, dándole a cada uno una pila inferior. Al unísono, cada jugador revela la carta superior de su mazo (esto es una "batalla") y el jugador con la carta más alta toma ambas cartas jugadas y las mueve a su pila. Los ases son altos y los palos se ignoran. [1]

Si las dos cartas jugadas tienen el mismo valor, entonces hay una "guerra". Ambos jugadores colocan la siguiente carta de su pila boca abajo y luego otra carta boca arriba. El propietario de la carta boca arriba más alta gana la guerra y añade todas las cartas de la mesa al final de su mazo. Si las cartas boca arriba vuelven a ser iguales, la batalla se repite con otro conjunto de cartas boca abajo/arriba. Esto se repite hasta que la carta boca arriba de un jugador sea más alta que la de su oponente. [1]

La mayoría de las descripciones de la guerra no son claras sobre lo que sucede si un jugador se queda sin cartas durante una guerra. En algunas variantes, ese jugador pierde inmediatamente. En otros, el jugador puede jugar la última carta de su mazo como carta boca arriba durante el resto de la guerra o volver a jugar el juego desde el principio. [1] También existe una variante donde el jugador que posee una mayor cantidad de cartas debe proporcionarlas para luchar en la guerra.

La guerra también la pueden jugar varias personas. En una partida de tres jugadores, cada jugador recibe 17 cartas, mientras que en una partida de cuatro jugadores cada persona recibe 13. Cada jugador debe revelar su carta simultáneamente, como en la versión de dos jugadores. Si las cartas más altas jugadas están empatadas, irán a la guerra. Todos los jugadores, incluidos los que no estén empatados, jugarán una carta boca abajo y la siguiente carta boca arriba. La persona que tenga la carta más alta al final de la guerra obtiene todas las cartas que se hayan jugado. Cuando un jugador se queda sin cartas, es eliminado y ya no está en el juego. El juego continuará hasta que un jugador haya recogido todas las cartas. [1]

El diseñador de juegos Greg Costikyan ha observado que dado que no hay opciones en el juego y todos los resultados son aleatorios, no puede considerarse un juego según algunas definiciones. [2] Sin embargo, las reglas a menudo no especifican en qué orden las cartas deben devolverse a la baraja. Si se devuelven en un orden no aleatorio, la decisión de poner una carta delante de otra después de una victoria puede cambiar el resultado general del juego. [3] Los efectos de tales decisiones son más visibles con mazos de menor tamaño, ya que es más fácil para un jugador contar las cartas ; sin embargo, las decisiones aún pueden afectar el juego si se toman en mazos estándar.

Variaciones

Al ser un juego muy conocido, War tiene muchas variaciones. Las variantes registradas incluyen:

Guerra de casinos
Una variación simple que se juega por dinero en los casinos . [4]
tres cartas
Muchos juegan con tres cartas boca abajo durante una guerra. [1]
Prisioneros de guerra
Suele jugarse con más de 2 jugadores. Cuando un jugador gana una batalla, puede optar por tomar una de las cartas como "prisionera"; esta no debe ser una de sus propias cartas. Si lo hacen, colocan la carta boca arriba frente a ellos, lejos de la pila de descarte y del mazo. Cuando comienza otra batalla, un jugador puede optar por no jugar una carta de su mazo y en su lugar la carta de "prisionero". (No pueden mirar la carta que habrían robado y luego elegir jugar como prisionero). Si un jugador gana la batalla, funciona como una batalla normal. Sin embargo, si pierden, le dan al ganador la carta que jugó, así como la carta que habría robado si hubiera decidido no jugar la carta de "prisionero". Si se inicia una guerra, funciona de la misma manera. Si un jugador gana una guerra, también puede optar por "capturar" una de las cartas boca abajo. [5]
Bettelmann ("El mendigo") y Tod und Leben ("Vida y muerte")
Variantes alemanas mencionadas ya en 1833. [6] Utiliza un paquete Skat de 32 cartas para 2 jugadores con cartas clasificadas en el orden natural y los palos son irrelevantes, excepto que en Tod und Leben, un jugador juega con los palos rojos y el otro. con los trajes negros. Los jugadores reciben 16 cartas cada una boca abajo. Entregan sus cartas superiores al mismo tiempo y gana la carta más alta. Si las cartas son iguales, los jugadores giran la siguiente carta y el ganador se lleva las cuatro cartas. Gana el jugador que al final tenga más cartas. [7]
Guerra automática
Colocar un dos de cualquier palo provoca que se declare la guerra. [8]
Paz
Lo contrario de la Guerra, en el sentido de que siempre gana la carta más baja. [8]
Desvalido
El jugador perdedor de una Guerra se roba la victoria si una de sus tres cartas de descarte es una Sota. [8]

Ver también

Referencias

  1. ^ abcdef "Reglas de los juegos de cartas: Guerra". Pagat.com. 2013-03-04. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2014 . Consultado el 20 de abril de 2014 .
  2. ^ Costikyan, Greg (1994). "No tengo palabras y debo diseñar". Archivado desde el original el 12 de agosto de 2008 . Consultado el 17 de agosto de 2008 .
  3. ^ Lakshtanov, Evgeny (2011). "Sobre la finitud en el juego de cartas de la guerra". arXiv : 1007.1371 [matemáticas.DS].
  4. ^ "Guerra: reglas del juego de cartas". Pagat.com. 2021-06-17. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021 . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  5. ^ "Variaciones de la guerra". Archivado desde el original el 18 de febrero de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
  6. ^ Schenkel, CF (1833). Oekonomische Encyclopaedia order Allgemeines System der Staats-, Stadt-, Haus- und Landwirthschaft und der Kunstgeschichte , volumen 158, Paul Eischen Buchhandlung, Berlín, p. 127
  7. ^ Tod und Leben Archivado el 11 de enero de 2019 en Wayback Machine en www.pagat.com. Consultado el 22 de abril de 2019.
  8. ^ abc "War" en 50 juegos de cartas: 50 juegos de cartas populares para horas de diversión . Libros iglú. 2018. pág. 18.ISBN 9781784409852.

Literatura

enlaces externos