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computadora para juegos

Una computadora para juegos , también conocida como PC para juegos , es una computadora personal especializada diseñada para jugar juegos de PC con altos estándares. Las PC para juegos generalmente se diferencian de las computadoras personales convencionales por el uso de tarjetas gráficas de alto rendimiento , una CPU con un alto número de núcleos con mayor rendimiento bruto y RAM de mayor rendimiento . Las PC para juegos también se utilizan para otras tareas exigentes como la edición de vídeo . [1] Los jugadores y entusiastas de las computadoras pueden optar por overclockear sus CPU y GPU para obtener rendimiento adicional. El consumo de energía adicional necesario para overclockear cualquiera de las unidades de procesamiento a menudo requiere refrigeración adicional, generalmente mediante refrigeración por aire o agua . [2]

Se han vendido 65,1 millones de productos de juegos en total hasta 2021, de los cuales 27,9 millones son portátiles para juegos , 19,7 millones son monitores para juegos y 17,5 millones son computadoras de escritorio para juegos . [3]

Historia

El Nimrod , diseñado por John Makepeace Bennett , construido por Raymond Stuart-Williams y expuesto en el Festival de Gran Bretaña de 1951, está considerado el primer ordenador para juegos jamás concebido. Sin embargo, Bennett no tenía la intención de que fuera una verdadera computadora para juegos, ya que se suponía que sería un ejercicio de matemáticas y también para demostrar que las computadoras podían "realizar problemas prácticos muy complejos", no simplemente por entretenimiento. [4]

Unos años más tarde, las consolas de juegos como Magnavox Odyssey (lanzada en 1972) y Atari 2600 (lanzada en 1977) fueron la base del futuro no solo de las consolas de juegos, sino también de las computadoras para juegos, con su creciente popularidad entre las familias de todo el mundo. [5] La primera computadora "moderna" se fabricó en 1942, la computadora Atanasoff-Berry (ABC para abreviar). A diferencia de las computadoras de escritorio y portátiles modernas , la ABC era una máquina gigantesca que ocupaba "1.800 pies cuadrados... y pesaba casi 50 toneladas". [6] Cuando se lanzaron el Apple II y el Commodore 64 en 1977 y 1982 respectivamente, las computadoras personales se volvieron más atractivas para el uso general del consumidor. [7] El Commodore 64 era un ordenador asequible y relativamente potente para su época en 1982, [8] con una CPU MOS Technology 6510 con 64 kb de RAM . Podría mostrar hasta "40 columnas y 25 líneas de texto" junto con 16 colores en su pantalla de resolución de 320x200. [9] El Apple II costaba alrededor de 1.298 dólares estadounidenses en 1977 (5.633 dólares ajustados a la inflación en 2021) y el Commodore 64 costaba alrededor de 595 dólares estadounidenses (equivalente a 1.879 dólares en 2023), lo que lo hace caro para la mayoría de los consumidores. [10] [11] Sin embargo, su potencia informática general, su eficiencia y su tamaño compacto eran más avanzados incluso que los ordenadores más avanzados de la época. [12] [13]

Hoy en día, muchas empresas y fabricantes ofrecen computadoras para juegos en una variedad de configuraciones. Por ejemplo, Dell tiene su división de computadoras para juegos, Alienware , que se formó en 1997, HP con su división OMEN, cuyo linaje se remonta a 1991 bajo la desaparecida marca VoodooPC , Lenovo con sus PC Legion, Asus con sus propias PC TUF y ROG, Acer con sus líneas de productos especiales, y Predator , que conviven con el resto de su gama, y ​​más otras marcas. Estas marcas apuntan a la asequibilidad, las características, la calidad de construcción, el rendimiento o una combinación de estos para el marketing. [ cita necesaria ]

Hardware

El funcionamiento interno de una PC de escritorio para juegos

Técnicamente, cualquier computadora puede ser una 'computadora para juegos', pero generalmente se basan en una CPU x86 con una tarjeta aceleradora de gráficos , tanta RAM como sea posible y unidades de almacenamiento rápidas . En una configuración de escritorio , también se necesita un estuche y, a menudo, los estuches para juegos se modifican o fabrican con luces LED adicionales o paneles transparentes por razones estéticas. [14] [15] Los componentes individuales generalmente se conectan a una placa base a través de diferentes ranuras de bus , incluida la CPU, la RAM y la tarjeta gráfica, o se conectan a ella con cableado SATA o IDE (para discos duros o unidades ópticas ). [16] Las computadoras portátiles comparten un formato similar, pero con componentes más pequeños y que consumen menos energía. Esta configuración data principalmente de la década de 1990, cuando Intel y Microsoft comenzaron a dominar el mercado de las PC y no ha cambiado significativamente desde entonces. [17] Las especificaciones de hardware continúan mejorando debido a las demandas gráficas de los juegos, especialmente con cambios arquitectónicos y de otro tipo dentro de los diseños de CPU y GPU .

Factores de forma

Una computadora de escritorio para juegos, con una computadora portátil en la parte inferior izquierda para comparar

El editor senior de Tom's Hardware, Andrew Freedman, dice que "las plataformas de juegos no son iguales para todos" y que hay ciertos casos en los que una computadora de escritorio para juegos será más apropiada que una computadora portátil y otras circunstancias en las que una computadora portátil es más apropiada que una escritorio. [18] Cada plataforma tiene sus pros y sus contras, que pueden cambiar según las necesidades de cada persona.

Por ejemplo, alguien que busca la máxima portabilidad puede elegir una computadora portátil en lugar de una computadora de escritorio, ya que está todo autónomo en una sola unidad, mientras que la configuración de una computadora de escritorio se divide en múltiples componentes: un monitor, teclado, mouse y la computadora de escritorio misma. Freedman afirma que las computadoras portátiles son candidatas ideales para las fiestas LAN , especialmente aquellas equipadas con "GPU Max-Q de Nvidia" que "pueden caber fácilmente en una mochila y no incluyen cargadores escandalosamente grandes".

La capacidad de actualización es otra categoría que muchos jugadores de PC consideran al decidir entre una computadora portátil y una de escritorio. Como afirma Freedman, "no puedes construir una computadora portátil por tu cuenta", ya que el espacio utilizable dentro de una computadora portátil es mucho más limitado en comparación con una computadora de escritorio. También hay menos elementos que se pueden cambiar en una computadora portátil que en una computadora de escritorio, como RAM y almacenamiento, en comparación con una computadora de escritorio donde casi todos los componentes, incluidas las placas base y las CPU, se pueden intercambiar con la última tecnología disponible en ese momento. La única excepción son las computadoras de escritorio prefabricadas, que pueden usar "placas base patentadas que no son de tamaño estándar". Estas placas base de forma única pueden limitar la capacidad del propietario para actualizar componentes en el futuro, pero generalmente aún pueden cambiar "la RAM, la GPU y... la CPU". [19]

Otra categoría importante que consideran los jugadores de PC es el costo. Freedman hizo una comparación básica entre dos computadoras equipadas de manera similar, una portátil y otra de escritorio. Ambos tenían CPU similares (un Intel Core I5), GPU (Nvidia GeForce GTX 1660, excepto que la computadora portátil era una versión compacta que podía caber dentro de la carcasa) y RAM, pero la computadora portátil era $ 200 más cara que la computadora de escritorio y casi la mitad. tanta memoria como el escritorio. Sin embargo, el SSD (o unidad de estado sólido) de la computadora portátil es más rápido que un disco duro normal y las computadoras portátiles para juegos están listas para comenzar a jugar una vez que están configuradas, mientras que los jugadores de PC de escritorio deben realizar compras adicionales si solo tienen la computadora. no los accesorios.

La gente suele comprar PC para juegos porque quiere el rendimiento que se espera de ellos. La mayor parte de este potencial reside en las partes de las computadoras de escritorio, que se pueden overclockear para obtener un mayor rendimiento, además de poder soportar el abuso debido a su mayor durabilidad. Freedman también afirma que las computadoras de escritorio tienen "un chasis más grande", lo que permite "más ventiladores... para una mejor refrigeración y disipación del calor", lo que en última instancia conduce a un mayor rendimiento. [20]

Periféricos y accesorios para juegos

Los periféricos para juegos, como teclados, ratones, auriculares, controladores y monitores, desempeñan un papel crucial a la hora de mejorar la experiencia de juego. Ofrecen control, comodidad e inmersión mejorados, lo que permite a los usuarios sentirse plenamente involucrados en el entorno de juego. Estas herramientas especializadas están diseñadas específicamente para juegos, lo que garantiza precisión, velocidad y durabilidad. [21]

Teclados para juegos: Diseñados para escribir con rapidez y precisión, los teclados para juegos suelen contar con interruptores mecánicos que ofrecen retroalimentación táctil y una rápida capacidad de respuesta. Disponibles en varias configuraciones, algunos teclados tienen diseños compactos con menos teclas para optimizar el movimiento del mouse y facilitar el acceso a las teclas. Muchos teclados para juegos también ofrecen iluminación RGB personalizable, teclas programables y diseños ergonómicos adaptados a diferentes estilos de juego. [22]

Ratón para juegos: Equipados con sensores láser de alta resolución, los ratones para juegos pueden seguir los movimientos con una precisión excepcional. Proporcionan ajustes de sensibilidad ajustables, formas ergonómicas para un agarre cómodo y botones programables para acciones personalizadas en el juego. Algunos ratones para juegos también ofrecen personalización de peso, agarres intercambiables y opciones de iluminación personalizables. [23]

Auriculares para juegos: Los auriculares para juegos ofrecen experiencias de audio inmersivas, lo que permite a los jugadores escuchar sonidos sutiles del juego y comunicarse con compañeros de equipo u oponentes. Con parlantes de alta calidad, micrófonos con cancelación de ruido y cómodas almohadillas para los oídos, los auriculares para juegos garantizan que las sesiones de juego prolongadas sigan siendo placenteras. Muchos auriculares para juegos ofrecen capacidades de sonido envolvente para mejorar la atmósfera de juego. [24]

Controladores de juegos: Diseñados para juegos estilo consola en PC, los controladores de juegos presentan diseños familiares y ergonómicos para un juego cómodo. Equipados con botones sensibles, palancas analógicas precisas y retroalimentación táctil, los controladores de juegos mejoran la experiencia de juego para géneros como plataformas, juegos de carreras y juegos de lucha. [25]

Monitores para juegos: Diseñados para juegos de alto rendimiento, los monitores para juegos ofrecen altas frecuencias de actualización, tiempos de respuesta rápidos y tecnologías como AMD FreeSync o NVIDIA G-SYNC para garantizar un juego fluido. Con varias opciones de tamaño y calidad de visualización disponibles, los monitores para juegos brindan imágenes nítidas y un rendimiento perfecto para una experiencia de juego inmersiva. [26]

Además de estos periféricos esenciales, los entusiastas de los juegos pueden mejorar sus configuraciones con accesorios como sillas de juego, alfombrillas para mouse, soportes de escritorio y organizadores de cables, lo que les permite personalizar sus entornos de juego según sus preferencias. Con una amplia gama de opciones disponibles de diferentes marcas, los jugadores pueden personalizar sus configuraciones para optimizar sus experiencias de juego.

Tipos de construcción

Como se mencionó anteriormente, existen opciones que los jugadores de PC toman en cuenta cuando deciden construir su propia unidad en lugar de comprar una prefabricada. No hay muchas opciones en cuanto a la configuración del portátil, pero existen. Jason Clarke, colaborador de Chillblast, señala que hay una serie de fabricantes que se ocupan específicamente de portátiles añadiendo algunas características configurables que originalmente no eran así, como la posibilidad de cambiar CPU y GPU. [27] Es importante tener en cuenta que estos fabricantes de PC construyen desde cero y la posibilidad de cambiar las CPU y GPU después de haberlas instalado es poco probable. Clarke también advierte que las personas deberían y no pueden construir sus propias computadoras portátiles debido a lo complejo y compacto que es todo. [28]

Muchos jugadores de PC y periodistas, como Clarke y Freedman, aconsejan a las personas comenzar con computadoras de escritorio para juegos, ya que son el camino a seguir cuando se busca rendimiento puro. Las computadoras de escritorio prediseñadas como Aurora R11 de Alienware son sistemas listos para usar con una historia detrás, pero algunos afirman que sus sistemas tienen un precio excesivo. Esto se debe principalmente al costo de construcción de la PC y a la facilidad de acceso a los componentes para el consumidor. Marshall Honorof, escritor de Tom's Guide, explica que los pasos para construir una PC para juegos desde cero "pueden ser un proceso desalentador, especialmente para los recién llegados", pero podría ser una de las mejores decisiones tecnológicas que alguien pueda tomar. Según su investigación, Honorof descubrió que 1.500 dólares son suficientes para comprar un ordenador "potente, pero no de primera línea" y que uno puede elegir sus propios componentes. [29]

Ver también

Referencias

  1. ^ Andrónico, Michael (5 de enero de 2021). "Por qué debería dedicarse a los juegos de PC y por dónde empezar". CNN . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  2. ^ "Enfriador de CPU: refrigeración líquida frente a refrigeración por aire". Intel . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  3. ^ "El mercado mundial de monitores y PC para juegos alcanzó un nuevo récord en 2020, según IDC". www.businesswire.com . 2021-03-29 . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  4. ^ Baker, Chris (2 de junio de 2010). "Nimrod, la primera computadora para juegos del mundo". Cableado . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  5. ^ Vox Creative (27 de julio de 2020). "La evolución de las máquinas de juego". Vox Creativo Siguiente . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  6. ^ Computer Hope (13 de marzo de 2021). "¿Cuándo se inventó la primera computadora?". Esperanza informática . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  7. ^ CHM (2020). "Computadoras: Cronología de la historia de la informática: Museo de Historia de la Computación". Museo de Historia de la Computación . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  8. ^ "Commodore 64: la computadora personal clásica". Espectro IEEE . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  9. ^ Barton, Matt (2021). "Una historia de las plataformas de juegos: el Commodore 64". Gamasutra . Gamasutra . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  10. ^ Dillon, Roberto (2015), Dillon, Roberto (ed.), "El Commodore 64 y su arquitectura", Ready: A Commodore 64 Retrospective , Singapur: Springer, págs. 9-16, doi :10.1007/978-981- 287-341-5_2, ISBN 978-981-287-341-5, recuperado el 16 de abril de 2024
  11. ^ Nooney, Laine (2023). La era Apple II: cómo la computadora se volvió personal. Chicago: Prensa de la Universidad de Chicago. ISBN 978-0-226-81652-4.
  12. ^ "¿Cuán innovador fue el Apple II?". Universidad Luterana del Pacífico . Consultado el 16 de abril de 2024 .
  13. ^ Owen, Justin (27 de enero de 2022). "Diez razones por las que el Commodore 64 era una computadora tan especial". Barra diagonal . Consultado el 16 de abril de 2024 .
  14. ^ "¿Por qué a los jugadores les gustan las luces RGB?". Mundo PC . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  15. ^ "Cómo construir una PC: la guía definitiva para principiantes". PCMag . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  16. ^ "Cómo construir una PC para juegos". Intel . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  17. ^ "Cómo la computadora familiar de los 90 dio forma a la exposición de una generación a los juegos de PC". Jugador de PC . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  18. ^ Freedman, Andrew E. (11 de abril de 2020). "Escritorio para juegos versus portátil para juegos: ¿cuál es mejor para usted?". Hardware de Tom . Hardware de Tom . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  19. ^ Fitzpatrick, Jason (7 de noviembre de 2022). "¿Se puede actualizar una PC prediseñada?". Cómo hacerlo geek . Consultado el 16 de abril de 2024 .
  20. ^ Webb, Dave Johnson, Kevin. "¿Qué es el overclocking? Cómo aumentar la velocidad y la potencia de tu PC cambiando la configuración de la CPU". Business Insider . Consultado el 22 de octubre de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  21. ^ Investigación, KBV (18 de diciembre de 2020). "Periférico de juegos diseñado específicamente para jugar videojuegos". Blog de investigación de KBV . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  22. ^ Nguyen, Andy (11 de junio de 2022). "Teclados para juegos versus teclados: ¿cuál es la diferencia?". Cómo hacerlo geek . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  23. ^ "¿Qué es un mouse para juegos? - Guía de los mejores ratones para juegos". Blog del comprador electrónico . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  24. ^ Uitti, Jake (12 de enero de 2023). "Beneficios de utilizar auriculares para juegos". Música de Yamaha - Blog . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  25. ^ "Controladores de videojuegos | Dimensiones y dibujos de los gamepads | Dimensions.com". www.dimensiones.com . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  26. ^ "¿Por qué debería elegir un monitor de juegos en lugar de monitores de pantalla normales?". Samsung Nueva Zelanda . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  27. ^ Clarke, Jason (18 de mayo de 2020). "Cómo construir una computadora portátil para juegos". Explosión fría . Explosión fría . Consultado el 5 de abril de 2021 .
  28. ^ Ogono-Dimaro, princesa (25 de enero de 2022). "Cómo construir su propia computadora portátil desde cero". Karma profesional . Consultado el 16 de abril de 2024 .
  29. ^ Honorof, Marshall (11 de marzo de 2021). "Cómo construir una PC para juegos para principiantes: todas las piezas que necesita". Guía de Tom . Guía de Tom . Consultado el 5 de abril de 2021 .

enlaces externos