La industria del entretenimiento digital incluye, pero no se limita a, cualquier combinación de las siguientes industrias (que tienen un grado considerable de superposición): [1] [2]
El término "entretenimiento digital", un término de marketing difícil de definir , [3] se basa en la tecnología del entretenimiento y, en última instancia, en las tecnologías básicas que lo permiten: computadoras , Internet / World Wide Web , gestión de derechos digitales , multimedia y medios de transmisión en tiempo real . [4] Además del entretenimiento puro , el término se basa en la observación de que ya en 2011 en el Reino Unido, por ejemplo, "casi la mitad de las horas de vigilia de las personas se pasan utilizando contenido multimedia y servicios de comunicación " (" tiempo frente a la pantalla "). [5] [3]
El entretenimiento digital está inextricablemente conectado con el marketing digital . [6] [7] [8] Las personas que siguen a influencers en las redes sociales para entretenerse recibirán una parte justa de publicidad al mismo tiempo. La mercancía digital se distribuye con cada juego de computadora y los anuncios emergentes o similares son omnipresentes en el mundo (de los juegos) en línea.