La lucha libre intensa es una forma de lucha libre profesional donde no se aplican las descalificaciones, los conteos fuera y todas las demás reglas diferentes. Los combates de lucha libre, que se desarrollan en entornos habituales o inusuales, permiten el uso de numerosos elementos, como escaleras, mesas, sillas, chinchetas, alambre de púas, tubos de luz, palas, vidrio, bates de béisbol (a veces envueltos en alambre de púas) y otras armas improvisadas. utilizados como objetos extraños . [1] Aunque la lucha libre intensa es un elemento básico de la mayoría de las promociones de lucha libre, donde a menudo se usan en los clímax de las peleas , algunas promociones (como Big Japan Pro Wrestling , International Wrestling Syndicate , IWA-MS , Game Changer Wrestling , Combat Zone Wrestling ) se especializan en lucha libre intensa, y muchos combates se realizan de esta manera.
La lucha libre intensa fue reconocida por primera vez como un estilo de lucha importante en Japón con promociones como Frontier Martial-Arts Wrestling y W*ING . Luego tuvo éxito en Estados Unidos con Extreme Championship Wrestling . La Federación Mundial de Lucha Libre/Entretenimiento aprovechó el éxito e introdujo el Campeonato Hardcore de la WWF en la década de 1990. La WWF pronto comenzó a convertir los partidos en sketches cómicos, ilustrando la ridiculez que implicaban. El hardcore contrasta con la lucha tradicional basada en colchonetas, donde se prefieren las habilidades técnicas sólidas a las acrobacias, la sangre, el sudor y el impacto severo del hardcore .
Historia
Historia temprana
Cuando la lucha libre profesional entró a mediados del siglo XX, los promotores y artistas buscaron formas de aumentar el entusiasmo de la audiencia. La sangre , aunque inicialmente tabú , resultó ser un atractivo importante, y la llegada del ahora común combate "sin restricciones" marcó el comienzo de lo que ahora se conoce como lucha libre intensa. Se idearon métodos para que los luchadores se hicieran sangrar intencionalmente como parte de su actuación. Durante las décadas de 1950 y 1960, luchadores como "Wild Bull" Curry , "Classy" Freddie Blassie , Dory Funk, Sr. y Giant Baba estuvieron entre los que introdujeron el estilo de pelea sangrienta que se popularizó en Japón y el sur de Estados Unidos. Se idearon nuevos tipos de combates que se asemejaban a las peleas callejeras , como los combates que se llevaban a cabo en una jaula , los Texas Deathmatches que incorporaban armas y los combates Lights Out que no estaban "autorizados" y se llevaban a cabo después del resto de la cartelera programada, una vez que la casa se iluminaba. se había apagado brevemente para indicar el final del evento. La Alianza Nacional de Lucha Libre tenía campeonatos de nudillos de bronce en los territorios de Texas y Florida , que datan de la década de 1950. (El título de Texas se lo llevó World Class Championship Wrestling cuando se separó).
En 1989, se fundó Frontier Martial-Arts Wrestling (FMW) en Japón, la primera promoción dedicada en gran medida al estilo de pelea salvaje. A principios de los 90 llega a Japón el promotor puertorriqueño Víctor Quiñones , siendo invitado a FMW como manager especial. FMW intensificó la violencia a nuevos niveles legítimamente peligrosos, con cables de púas , explosivos C4 sincronizados , cables explosivos y " minas terrestres ", conocidas como "combate a muerte". La federación contó con muchas futuras estrellas norteamericanas y se hizo muy popular en todo el mundo.
Poco después, en los Estados Unidos, dos promociones independientes tuvieron carreras breves pero significativas, sirviendo como prototipos para Extreme Championship Wrestling. La Tri-State Wrestling Alliance, con sede en Filadelfia, celebró supercards ocasionales que contaron con estrellas de renombre entre su propio talento local, y mostró salvajes y sangrientas peleas en el evento principal con Abdullah the Butcher, The Sheik, Jesse James Sr. y otros. La Federación Nacional de Lucha Libre (anteriormente conocida como Continental Wrestling Alliance) tenía su sede en el estado de Nueva York. Tanto TWA como NWF presentaron a Larry Winters y DC Drake , quienes se involucraron en una larga disputa sangrienta. Las dos promociones terminaron casi al mismo tiempo, y la National Wrestling Alliance Eastern Championship Wrestling tomó su lugar, con muchos de los mismos luchadores y lugares. Eddie Gilbert fue el booker inicial y fue reemplazado unos meses después por Paul Heyman . Después de separarse de la NWA, la compañía cambió su nombre a Extreme Championship Wrestling y se convirtió en la principal federación independiente de lucha libre en América del Norte. ECW acuñó el término "lucha libre incondicional", pero su uso allí era ligeramente diferente al que se usa hoy en día. En ECW, 'hardcore' se refería a una fuerte ética de trabajo , altos niveles de esfuerzo, dedicación a los fanáticos y falta de tonterías o relleno. Su nivel de violencia rara vez igualaba al de las promociones japonesas.
Un nuevo truco , romper mesas de madera , fue introducido en ECW a través de Sabu , sobrino de The Sheik. Sabu había desarrollado el truco de arrojarse a través de una mesa apuntalada en Japón para entretener a la multitud y hacer que su personaje pasara a ser un hombre salvaje y posiblemente loco. Luego comenzó a pasar a sus oponentes a través de las mesas, un lugar relativamente seguro que parecía y sonaba devastador. Lo trajo consigo a ECW, donde se convirtió en el foco de una disputa que involucró a varios equipos. El lugar en la mesa se convirtió en un elemento básico de los eventos de ECW y se ha vuelto tan común que ahora se incorpora a partidos que de otro modo no serían difíciles en casi todas las promociones.
A mediados de la década de 1990, FMW finalmente celebró combates hardcore femeninos por sugerencia de Megumi Kudo . El primero se llevó a cabo entre Megumi Kudo y Combat Toyoda como un combate a muerte donde las cuerdas del ring fueron reemplazadas por alambre de púas electrificado con explosivos. [2] Después del combate, muchas luchadoras tuvieron varios combates a muerte brutales y sangrientos en FMW con cuerdas de alambre de púas, barricadas de alambre de púas, barricadas de alambre de púas explosivas, cuerdas de alambre de púas electrificadas o explosivas, vidrios rotos o mezclas de cualquier y todo esto. [3] [4] [5] Estos partidos a menudo incluían varias armas peligrosas, como cadenas envueltas en alambre de púas, bates de béisbol de alambre de púas en llamas y hoces . La mayoría de los luchadores que compitieron en estos combates a muerte, incluidos algunos rosters que no pertenecen a FMW como Shinobu Kandori , Lioness Asuka y Mayumi Ozaki , [3] [5] fueron enviados al hospital después.
La popularidad de ECW llevó a las principales promociones estadounidenses de la década de 1990, World Championship Wrestling y World Wrestling Federation , a crear divisiones dedicadas exclusivamente a la lucha libre "hardcore" (que en su mayoría equivalía a combates con armas sin descalificación). Al principio, las divisiones se centraron en gran medida en ex alumnos de ECW como Mick Foley , Terry Funk, Raven y Sandman . En la Federación Mundial de Lucha Libre/Entretenimiento, los combates de escaleras , que se habían vuelto más comunes, ahora se combinaban con combates de mesas y armas para crear combates de Mesas, Escaleras y Sillas .
La lucha libre incondicional ha caído en desgracia en las principales promociones estadounidenses; El último título importante de hardcore fue el Campeonato WWE Hardcore , que se fusionó con el Título Intercontinental en 2002. Sin embargo, WWE todavía presenta un evento anual de pago por evento basado en la lucha libre llamado WWE Extreme Rules . En 2006, la promoción/programa Wrestling Society X , afiliado a MTV , presentó lucha libre intensa, pero fue cancelada después de una temporada.
Normas
La regla principal detrás del hardcore puede tener varias connotaciones. Por lo tanto, la lucha libre intensa a menudo se separa en distintos "niveles" según la naturaleza gráfica del combate:
Una lucha por el título 24 horas al día, 7 días a la semana describe una situación en la que un luchador incondicional debe defender el título en todo momento y en todo lugar. El partido (y el título) se puede ganar por pinfall (o sumisión) en cualquier momento y en cualquier lugar en presencia de un árbitro. El partido no tiene lugar fijo, plazo ni oponente (en ciertos casos, incluso animales no humanos u objetos inanimados pueden convertirse en campeones). Esta es una de las formas más severas de combates duros dada su imprevisibilidad. Inicialmente, esto fue una estipulación autoimpuesta del Campeonato WWE Hardcore de Crash Holly , pero luego se convirtió en una regla general del título. Durante el tiempo que Holly defendió su título, lo hizo en lugares como su habitación de hotel, en el aeropuerto, en un supermercado e incluso en una sala de juegos.
Un combate sin descalificación , un combate sin restricciones o un combate de todo vale tiende a ser menos severo, y la acción se desarrolla principalmente dentro del ring, a pesar de que la mayor parte del tiempo hay una estipulación de no cuenta fuera. El uso de objetos extraños suele ser bajo y mínimo, y con frecuencia se utilizan enfrentamientos (otra forma de descalificación). El combate a menudo se disputa entre ayuda de cámara (donde pueden carecer de habilidades de lucha), o entre un luchador y un ayuda de cámara (en el que se espera que un luchador corra y defienda a sus ayuda de cámara). Debido a la naturaleza discreta, pocos consideran que un combate sin descalificación sea duro, aunque no existe una diferencia semántica.
Una pelea callejera utiliza los diversos elementos de "Sin restricciones" y "Sin descalificación" y ocasionalmente permite inmovilizaciones y sumisiones fuera del ring . La única diferencia/variación real es que en una pelea callejera, los luchadores usan ropa de calle en lugar de mallas, aunque ha habido peleas callejeras en las que los combatientes usan mallas. Además, al igual que en un combate "I Quit", la rotura de cuerda no se aplica, por lo que tener cualquier parte del cuerpo contra las cuerdas no romperá un intento de sumisión o de inmovilización. La única manera de salir de una sumisión es luchar contra el intento de sumisión. Pero la persona que aplica la sujeción puede usar las cuerdas, o incluso las armas, para obtener mayor influencia. [6]
Un combate a muerte tiende a ser sangriento, brutal y el más severo, con un gran énfasis en el uso de sangrado abundante y el uso de tubos de luz fluorescente, bombillas, paneles de vidrio y alambre de púas (a veces electrificado cuando se ata alrededor del ring). , fuego, chinchetas, hojas de afeitar, placas de refuerzo, jeringas, explosivos, lecho de clavos, lecho de alambre de púas, pistolas de grapas, bloques de hormigón, pirañas vivas, plantas de cactus, escorpiones vivos y otras armas de lucha peligrosas, junto con violencia gráfica, para inducen un sangrado extremo y abundante y normalmente conducen a contiendas más sangrientas, más brutales y más violentas. Los tipos y la naturaleza de los objetos extraños deben ser extremadamente gráficos, brutales, peligrosos, sangrientos y violentos. En años más recientes, algunas comisiones deportivas estatales de Estados Unidos han tomado medidas enérgicas contra los tipos y la frecuencia de las armas utilizadas en estos partidos.
Un combate duro , a veces denominado combate de Raven's Rules o combate de Extreme Rules , tiende a estar en algún punto intermedio y enfatiza la sangre, la brutalidad y la violencia real, en lugar de eso, enfatiza la brutalidad de los ataques, técnicas de pelea moderadas. el uso de objetos extraños y otros obstáculos de diversos tipos, como sillas, cadenas, mesas, palos de kendo , bolas de fuego, escaleras y hierros para llantas, y el costo físico extremo para los luchadores involucrados, pero también a menudo combinado con peleas por toda la arena. o en cualquier lugar en lugar de técnicas y técnicas de lucha tradicionales. WWE denomina el combate Hardcore como un combate de " Reglas extremas " y " Belfast Brawl " cuando el combate presenta a Finlay . Aunque son menos gráficas, las "reglas" son las mismas en un combate duro que en un combate a muerte; es decir, no hay reglas más allá de una cuenta de 3 para la victoria y/o una victoria por sumisión. Otras variaciones del partido hardcore como " Partido extremo "; la versión del partido duro que presentaba puntos altos y ataques con armas, y el " partido HardKore X-Treme "; El partido fue igual que el partido duro, excepto que las armas incluyen mesas en llamas, sillas en llamas, armas en llamas, alambre de púas, tableros de vidrio y armas envueltas en alambre de púas. CZW denomina los combates Hardcore como combates " Ultraviolent Rules ", los combates de estilo hardcore que involucrarán, alentarán y enfatizarán los espíritus de Combat Zone Wrestling , junto con escaleras, mesas, sillas, chinchetas, clavos, alambre de púas, tubos de luz, vidrio, fuego, desmalezadoras, pistolas de grapas, así como todas las demás armas cubiertas con cualquier otra cosa (sillas de acero con alambre de púas, bates de clavos, murciélagos de alambre de púas, murciélagos de tubo de luz, mesas de alambre de púas, mesas en llamas, mesas de tubo de luz, escaleras de alambre de púas). , láminas de vidrio con alambre de púas, láminas de vidrio con tubos de luz, lechos de alambre de púas, lechos de tubos de luz, lechos de chinchetas, etc.). JCW también denomina al combate hardcore llamado " Juggalo Rulz ". Los combates o JCW Deathmatch son combates de estilo Hardcore que enfatizarán el espíritu de Juggalo Championship Wrestling .
La Jaula de la Muerte de Combat Zone Wrestling , que se lleva a cabo anualmente, implementa el uso de múltiples armas esparcidas alrededor del ring de lucha y unidas a las paredes de la jaula. Las armas habituales están ahí, al igual que otras inusuales, como las herbicidas .
Una combinación de pistola de grapas puede adoptar (y ha adoptado) muchas formas diferentes. Casi cualquier tipo de combate individual, triple amenaza, de cuatro vías o cuerpo a cuerpo se puede adaptar a los combates con pistolas de grapas, pero el hilo común en cada uno es que los luchadores intentan engrapar algo a su oponente. La ocurrencia de este evento es más común en los circuitos de lucha independiente, como los combates básicos de los circuitos de lucha a muerte IWA Mid-South King of the Deathmatch o Hardcore, son comunes. Las reglas varían para cada torneo o asociación de luchadores, pero el concepto subyacente es grapar algo al cuerpo del otro luchador. En los eventos de Outcast Xtreme Wrestling (OXW), gana la primera persona que grape siete billetes de un dólar a su oponente. [7] En la liga Combat Zone Wrestling, el número de billetes es 13, [8] llaman a sus partidos de grapadoras "Pistola de grapas desafortunada 13". [9] La Asociación Internacional de Lucha Libre (IWA) tiene su propia versión llamada "Unlucky Seven Staple Gun Match". [10] La popular liga de lucha de enanos dirigida por Puppet the Psycho Dwarf y su alegre banda de Half-Pint Brawlers se llama el evento principal "$21 Staple Gun Match". [11] En esta versión, cada enano está armado con una grapadora y, a medida que avanza el partido, los miembros de la audiencia arrojan billetes al ring. Gana la primera persona que grape 11 billetes al cuerpo del otro luchador. [11] Cuando se le preguntó sobre el evento, Puppet dijo: "Graparte un billete de un dólar en la lengua te deja un mal sabor de boca". [11] En la película de 2008 The Wrestler se mostró una pelea de armas básicas entre el personaje principal Randy "The Ram" Robinson y el luchador incondicional de la vida real Necro Butcher .
Armas comunes
Los combates duros tienden a enfatizar el uso de ciertas armas, la brutalidad de los ataques, las técnicas de pelea moderadas y el costo físico extremo para los luchadores, por lo que se emplean muchos eufemismos para estos combates. La accesibilidad casi kayfabe ( rompible) de algunas de estas armas (a menudo debajo del ring) para los luchadores ha llevado al sustantivo "saqueo" en referencia a ellas. Por ejemplo, las peleas callejeras y las peleas en Bunkhouse son peleas de estilo duro que enfatizan que los luchadores no necesitan usar el típico equipo de lucha libre cuando están peleando, mientras que las peleas sin restricciones enfatizan la regla de no descalificación, las peleas "HardKore X-Treme son la versión de reglas extremas, excepto las armas, incluye mesas en llamas, sillas en llamas, armas en llamas, alambre de púas, láminas de vidrio y armas cubiertas con alambre de púas, y combates a muerte que enfatizan tubos de luz fluorescente, paneles de vidrio, alambre de púas y fuego. , chinchetas, hojas de afeitar, placas de refuerzo, jeringas, agujas, explosivos, lecho de clavos, pistolas de grapas, bloques de concreto, pirañas vivas y todos los demás objetos extraños para provocar un sangrado extremo y abundante. En WWE , los combates de Extreme Rules son combates de estilo duro. que enfatizan el espíritu de su antiguo competidor, Extreme Championship Wrestling ( CZW) denomina al combate Hardcore como combate " Ultraviolent Rules ", los combates de estilo hardcore que podrían involucrar y enfatizar escaleras, mesas, sillas, chinchetas y alambre de púas. , tubos de luz, tableros de vidrio, fuego, pistolas de grapas y los espíritus de Combat Zone Wrestling . En Juggalo Championship Wrestling (JCW), el combate " Juggalo Rules ", combates de estilo Hardcore que enfatizan el espíritu de JCW. Otros eufemismos, como Good Housekeeping match y Full Metal Mayhem, enfatizan como legal el uso de ciertos objetos extraños (los primeros con utensilios de cocina y los segundos con objetos metálicos). En un combate Fans Bring the Weapons , los luchadores luchan con "armas" que los miembros de la audiencia traen al lugar (la mayoría de las veces traen electrodomésticos de cocina estándar, como sartenes, tostadoras o rodillos, aunque no es inusual que los fanáticos ocasionalmente traer elementos que son mucho más improbables, como una pierna artificial o LEGO); Esto fue popularizado en los Estados Unidos por ECW y ahora es una especialidad en CZW. A continuación se muestra una lista de algunas armas comunes.
Objetos contundentes
Palo de escoba : Un arma muy común en la lucha libre profesional. Se encuentra con mayor frecuencia en los botes de basura.
Silla de acero : Otra arma muy común en la lucha libre profesional. La silla tiene muchos usos diferentes y la mayoría de las veces se recupera de debajo del ring o del área del cronometrador.
Palo de kendo : También conocido incorrectamente como "bastón de Singapur", el palo de kendo es otra arma muy común, ya que fue una de las primeras armas que se usó en un combate duro, y su asociación con la leyenda de ECW The Sandman .
Mesa : La mesa se ha convertido en un elemento básico de la lucha libre, y son comunes los casos de luchadores que son pasados por mesas cubiertas con chinchetas, alambre de púas, vidrio, tubos de luz, bombillas, prendidos fuego o varias mesas con, a veces, combinaciones de lo antes mencionado.
Escalera : el uso de una escalera generalmente se limita a partidas basadas en escaleras, pero puede tener un uso ocasional en otras partidas difíciles.
Nudillos de bronce : a veces abreviados como nudillos de bronce o simplemente nudillos. Los nudillos de bronce, si bien se consideran un golpe bajo en la lucha libre profesional tradicional, son un arma común en la lucha libre intensa.
Papelera : Otra opción de arma común en la lucha libre es el cubo de basura de aluminio. El bote de basura generalmente se usa como arma cuerpo a cuerpo o como una mesa. A veces se puede llenar con tubos de luz u otros objetos y luego se arroja un luchador dentro de la lata. Las tapas de los botes de basura también son armas comunes, ya que funcionan de manera similar a la bandeja para hornear galletas (ver más abajo).
Bola de bolos : se puede sacar una bola de bolos de una bolsa cuando un oponente está sentado en un tensor y arrojarla a su ingle. Esto fue popularizado por Al Snow.
Fuego : armas en llamas, sillas y mesas en llamas, junto con bolas de fuego y fuego, son comunes en la lucha libre intensa.
Hoja de galletas : un arma clásica de los años 90 que emite un sonido fuerte cuando se usa para golpear la cabeza.
2x4 : El 2x4 es un trozo de madera que tiene un uso notable en la lucha libre intensa, generalmente envuelto en alambre de púas o alambre de púas, envuelto en tubos de luz o prendido fuego.
Extintor de incendios : El extintor de incendios puede usarse para rociar a un oponente o como arma cuerpo a cuerpo, o ambas cosas.
Tubería : Más comúnmente de acero o hierro, ocasionalmente de plomo. Las pipas son comunes en la lucha libre, aunque no tan comunes como otras armas.
Bloques de hormigón : generalmente se usan de manera similar a las mesas, a veces se usan como arma por sí solos.
Cadena de acero : Comúnmente asociada con Bruiser Brody , una cadena en la lucha libre se usa comúnmente para azotar o estrangular a un oponente. También se ha envuelto alrededor de los puños para aumentar el peligro de los golpes.
Objetos afilados
Los objetos punzantes no son tan comunes como los objetos contundentes en la lucha libre y, a menudo, aparecen sólo en los combates de lucha más sangrientos y violentos.
Panel de vidrio : Las láminas de vidrio son comunes en la lucha libre. Cuando un luchador lo atraviesa, generalmente se retira el cristal del ring para evitar lesiones sangrientas y mortales.
Alambre de púas : generalmente no denominado alambre de púas, estos alambres de metal con bordes afilados o tachonados con pequeñas hojas afiladas pueden envolverse alrededor de las jaulas de acero o alrededor de las armas.
Tubos de luz : Comunes en CZW , JCW y XPW , los tubos de lámparas fluorescentes hechos de vidrio a menudo se rompen sobre un luchador. Los tubos de luz se pueden apilar y utilizar de forma similar a una mesa.
Chinchetas : Las chinchetas son otro elemento básico de la lucha libre intensa. La mayoría de las veces son arrojados sobre la alfombra del ring y un luchador se estrella contra ellos. Las chinchetas fueron popularizadas en la WWE por Mick Foley .
Alambre de púas : Los alambres de metal con grupos de pequeñas púas afiladas tendrán un uso generalizado en la lucha libre intensa (y a muerte), desde simplemente cubrir todas las armas hasta su uso, así como un reemplazo de las tradicionales cuerdas de ring hasta usarse como una red que cubre el anillo. Un objeto envuelto en alambre de púas a menudo se denomina "bate de béisbol de alambre de púas" o "silla de alambre de púas". También son comunes los lechos de alambre de púas.
Botellas de vidrio : Botellas de cerveza, vino o refrescos que se rompen sobre la cabeza de un luchador ocasionalmente con líquido todavía en ellas. Suelen utilizarse en partidos con una temática o ambientación de bar. Por seguridad, muchas promociones utilizarán botellas " trucadas " con azúcar glass en lugar de botellas de vidrio legítimas.
Kenzan : Un objeto pequeño y puntiagudo diseñado para su uso en el arte japonés de los arreglos florales. Es un arma común en BJW . Las púas de metal a menudo se clavan en la carne del luchador.
Pistola de grapas : En los últimos años las pistolas de grapas se han vuelto comunes en los partidos duros. Las grapas se pueden utilizar para clavar objetos en la piel de los luchadores y pueden extraer pequeñas cantidades de sangre sin tener que recurrir a cuchillas .
Brochetas : A menudo se introducen manojos de brochetas de madera en la cabeza de un luchador. Esto da como resultado que las brochetas permanezcan incrustadas en el luchador y, a menudo, da la imagen única de las brochetas que se asemejan a las púas de un puercoespín .
Cortador de pizza : Popularizado por Nick Gage en GCW , el cortador de pizza tipo rueda a menudo se pasa repetidamente por la frente de un luchador.
Campeonatos incondicionales
En promociones donde esté presente la lucha libre Hardcore, puede surgir un título Hardcore. Esta forma de título se defiende bajo reglas estrictas y los cambios de título son frecuentes. Algunos títulos incondicionales pueden tener sus propias reglas únicas. Por ejemplo, el Campeonato WWE Hardcore se defendía bajo reglas 24 horas al día, 7 días a la semana, lo que significa que podía defenderse y ganarse en cualquier momento, siempre que hubiera un árbitro presente para realizar el pinfall . En el Campeonato Hardcore de la OVW se pasó un bote de basura de un luchador a otro en lugar de un cinturón. El Campeonato GHC Openweight Hardcore tenía una estipulación única: si un retador superado por el campeón sobrevive 15 minutos, ganaría el combate y el título.
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