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Audio a través de Ethernet

En ingeniería de audio y transmisión , el audio sobre Ethernet ( AoE ) es el uso de una red basada en Ethernet para distribuir audio digital en tiempo real . AoE reemplaza los voluminosos cables de serpiente o el cableado de bajo voltaje instalado específico para audio con cableado estructurado de red estándar en una instalación. AoE proporciona una red troncal confiable para cualquier aplicación de audio, como refuerzo de sonido a gran escala en estadios, aeropuertos y centros de convenciones, múltiples estudios o escenarios .

Si bien AoE tiene un parecido con la voz sobre IP (VoIP) y el audio sobre IP (AoIP), AoE está pensado para audio profesional de alta fidelidad y baja latencia . Debido a las limitaciones de fidelidad y latencia , los sistemas AoE generalmente no utilizan compresión de datos de audio . Los sistemas AoE utilizan una tasa de bits mucho más alta (normalmente 1 Mbit/s por canal) y una latencia mucho menor (normalmente menos de 10 milisegundos) que VoIP. AoE requiere una red de alto rendimiento. Los requisitos de rendimiento se pueden cumplir mediante el uso de una red de área local (LAN) dedicada o una LAN virtual (VLAN), sobreaprovisionamiento o funciones de calidad de servicio .

Algunos sistemas AoE utilizan protocolos propietarios (en las capas inferiores de OSI ) que crean tramas Ethernet que se transmiten directamente a Ethernet ( capa 2 ) para lograr eficiencia y reducir la sobrecarga . El reloj de palabras puede proporcionarse mediante paquetes de difusión .

Protocolos

Existen varios protocolos diferentes e incompatibles para audio a través de Ethernet. Los protocolos se pueden clasificar en general en sistemas de capa 1 , capa 2 y capa 3 según la capa del modelo OSI en la que exista el protocolo.

Protocolos de capa 1

Los protocolos de capa 1 utilizan componentes de cableado y señalización de Ethernet, pero no utilizan la estructura de trama de Ethernet. Los protocolos de capa 1 suelen utilizar su propio control de acceso al medio (MAC) en lugar del nativo de Ethernet, lo que generalmente genera problemas de compatibilidad y, por lo tanto, requiere una red dedicada para el protocolo.

Estándares abiertos

Propiedad

Protocolos de capa 2

Los protocolos de capa 2 encapsulan los datos de audio en paquetes Ethernet estándar. La mayoría puede utilizar concentradores y conmutadores Ethernet estándar, aunque algunos requieren que la red (o al menos una VLAN) esté dedicada a la aplicación de distribución de audio.

Estándares abiertos

Propiedad

Protocolos de capa 3

Los protocolos de capa 3 encapsulan los datos de audio en paquetes de capa 3 ( capa de red ) del modelo OSI. Por definición, no limita la elección del protocolo al protocolo de capa 3 más popular, el Protocolo de Internet (IP). En algunas implementaciones, los paquetes de datos de audio de capa 3 se empaquetan además dentro de paquetes de capa 4 ( capa de transporte ) del modelo OSI, más comúnmente el Protocolo de datagramas de usuario (UDP) o el Protocolo de transporte en tiempo real (RTP). El uso de UDP o RTP para transportar datos de audio permite distribuirlos a través de enrutadores de computadora estándar , por lo que se puede construir una gran red de distribución de audio de manera económica utilizando equipos comerciales listos para usar.

Aunque los paquetes IP pueden atravesar Internet , la mayoría de los protocolos de capa 3 no pueden proporcionar una transmisión confiable a través de Internet debido al ancho de banda limitado , el retraso significativo de extremo a extremo y la pérdida de paquetes que puede experimentar el flujo de datos a través de Internet. Por razones similares, la transmisión de audio de capa 3 a través de una LAN inalámbrica tampoco es compatible con la mayoría de las implementaciones.

Estándares abiertos

Propiedad

Conceptos similares

La distribución de audio digital de alta calidad fue patentada en 1988 por Tareq Hoque en el Media Lab del MIT . [15] La tecnología fue licenciada a varios fabricantes líderes de audio y chips OEM que luego fueron desarrollados hasta convertirse en productos comerciales. [ cita requerida ]

RockNet de Riedel Communications, [16] utiliza cableado Cat-5. Hydra2 de Calrec [17] utiliza cableado Cat-5e o fibra a través de transceptores SFP . [18]

MADI utiliza un cable coaxial de 75 ohmios con conectores BNC o fibra óptica para transportar hasta 64 canales de audio digital en una conexión punto a punto. Su diseño es muy similar al de AES3 , que puede transportar solo dos canales.

AES47 proporciona conectividad de audio mediante el paso de audio AES3 a través de una red ATM mediante cableado de red estructurado (tanto de cobre como de fibra). Este sistema fue ampliamente utilizado por los contratistas que suministraban la conectividad de audio en tiempo real de área amplia de la BBC en todo el Reino Unido.

El audio sobre IP se diferencia en que funciona en una capa superior, encapsulada dentro del Protocolo de Internet. Algunos de estos sistemas se pueden utilizar en Internet, pero pueden no ser tan instantáneos y solo son tan confiables como la ruta de red , como la ruta desde una transmisión remota de regreso al estudio principal, o el enlace estudio/transmisor (STL), la parte más crítica de la cadena aérea . Esto es similar a VoIP, sin embargo, AoIP es comparable a AoE para una pequeña cantidad de canales, que generalmente también tienen datos comprimidos. La confiabilidad para usos permanentes de STL proviene del uso de un circuito virtual , generalmente en una línea alquilada como T1 / E1 , o como mínimo ISDN o DSL .

En la radiodifusión y, en cierta medida, en la producción en estudio e incluso en directo, muchos fabricantes equipan sus propios motores de audio para que se conecten entre sí. Esto también se puede hacer con Gigabit Ethernet y fibra óptica en lugar de cable. Esto permite que cada estudio tenga su propio motor o que los estudios auxiliares compartan un motor. Al conectarlos entre sí, se pueden compartir diferentes fuentes entre ellos.

AoE no está necesariamente pensado para redes inalámbricas , por lo que el uso de varios dispositivos 802.11 puede funcionar o no con varios (o cualquier) protocolo AoE. [19]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Klark Teknik anuncia varios desarrollos del protocolo AES50". Archivado desde el original el 5 de julio de 2010. Consultado el 23 de junio de 2010 .
  2. ^ "Esto es MaGIC". Archivado desde el original el 16 de enero de 2010. Consultado el 23 de junio de 2010 .
  3. ^ "Interconexiones de audio digital". Klark Teknik . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  4. ^ "Acerca de A-Net". Archivado desde el original el 11 de octubre de 2008. Consultado el 23 de junio de 2010 .
  5. ^ "AudioRail Technologies". Audiorail.com . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
  6. ^ "paquete - ¿Cómo puedo averiguar el protocolo Ultranet?". Ingeniería inversa Stack Exchange . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
  7. ^ "RAVE Systems". Archivado desde el original el 23 de mayo de 2010. Consultado el 23 de junio de 2010 .
  8. ^ "Tecnología: visión general". Archivado desde el original el 12 de junio de 2010. Consultado el 23 de junio de 2010 .
  9. ^ "¿Qué es REAC?". Roland Corporation . Archivado desde el original el 18 de enero de 2015. Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  10. ^ "Serpientes digitales" . Consultado el 26 de julio de 2018 .
  11. ^ AES67-2013: Estándar AES para aplicaciones de audio en redes - Interoperabilidad de transmisión de audio de alto rendimiento sobre IP, Audio Engineering Society , 2013-09-11
  12. ^ "Guía del usuario para utilizar JACK en una red". Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2012. Consultado el 19 de agosto de 2012 .
  13. ^ "Protocolo de sincronización PTPv2 en redes AV". Luminex. 6 de junio de 2017. Q-LAN se actualizó a PTPv2 hace aproximadamente dos años.
  14. ^ "Página de medios de la red inteligente WheatNet-IP" . Consultado el 6 de marzo de 2011 .
  15. ^ Hoque, Tareq. «US Patent 4922536 - Transmisión de audio digital para uso en aplicaciones de estudio, escenario o campo» . Consultado el 28 de diciembre de 2021 .
  16. ^ "RockNet". Riedel Communications . Consultado el 27 de diciembre de 2016 .
  17. ^ "Miércoles de la red: Hydra2". 13 de abril de 2013. Archivado desde el original el 28 de junio de 2013. Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  18. ^ "Hydra2". Calrec . Consultado el 27 de diciembre de 2016 .
  19. ^ "¿Puedo transmitir audio CobraNet a través de una red inalámbrica?". Cirrus Logic . Consultado el 9 de enero de 2019 .