stringtranslate.com

Ajedrez 1K ZX

1K ZX Chess es un programa de ajedrez de 1982 para el Sinclair ZX81 sin expandir .

Descripción

El código de 1K ZX Chess ocupa sólo 672 bytes en la memoria, [2] pero implementa reglas de ajedrez excepto el enroque , la promoción y la jugada al paso , incluyendo un oponente de computadora. [3] Fue la implementación más pequeña de ajedrez en cualquier computadora en ese momento. El desarrollador David Horne discutió 1K ZX Chess y publicó el código fuente completo como un programa para escribir en una serie de artículos en Your Computer en 1982 y 1983. [4] [5] [2]

Recepción

En 1982, Popular Computing Weekly calificó a 1K ZX Chess como "una de las cintas ZX más interesantes que pasaron por nuestra oficina en las últimas semanas". Aprobó que la computadora mostrara los movimientos mientras los consideraba y destacó "las habilidades que se necesitaron para escribir un programa de ajedrez en 1K de código de máquina. ¿Hay alguien leyendo esto que pueda siquiera contemplar hacer lo mismo?" La revista concluyó: "A pesar de las limitaciones, se trata de un solo casete, a £ 3, que recomendaría". [6] Sinclair User en 1983 afirmó que "se necesita algo de magia técnica para meter este tipo de juego en el ZX81 sin expandir". La revista elogió la rápida velocidad de carga del juego y encontró que "hace que sus movimientos sean muy rápidos para la cantidad de memoria disponible para él". [3] Home Computing Weekly le dio al juego tres de cinco estrellas, criticando la confusa interfaz de usuario pero afirmando que "todavía produce un juego que necesita algo de pensamiento para superarlo". [7] Tim Harding escribió en un libro de 1985 sobre ajedrez por computadora que "el hombre que lo hizo debe ser una especie de genio". Mientras describía la calidad de juego de 1K ZX Chess como "tan espantosa que sería difícil hacer que te venciera" y criticaba la notación algebraica inversa , concluyó que "el programa es, no obstante, un logro técnico fantástico". [8]

1K ZX Chess quedó en segundo lugar como mejor software en una encuesta realizada a usuarios de ZX81. Retrogaming Times Monthly lo describió como "la mayor hazaña de programación de juegos de la historia"; [9] Kuro5hin estuvo de acuerdo, llamando a 1K ZX Chess "el mejor programa jamás escrito". El autor de BootChess, Olivier Poudade, elogió el código de 1K ZX Chess , afirmando que al principio escribir un programa de ajedrez más pequeño "parecía imposible... Horne ya lo había logrado". Poudade reconoció haber replicado algunos de los métodos de Horne porque no podía mejorarlos. [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Stokel-Walker, Chris (20 de septiembre de 2015). "La amarga rivalidad detrás del programa de ajedrez más pequeño del mundo". The Kernel . The Daily Dot. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015 . Consultado el 7 de marzo de 2021 . A mediados de 1982, apareció un pequeño anuncio de un cuarto de página en una revista para aficionados a la informática. Por solo 5 libras esterlinas (unos 26,50 dólares estadounidenses actuales), el texto en bloque pixelado del anuncio prometía un programa de ajedrez informático con una "pantalla absolutamente libre de parpadeos" y un oponente que haría su movimiento en promedio solo seis segundos después del tuyo. "Sensacional ajedrez 1K ZX 81", afirmaba el texto, e ignorando ese ensamblaje numérico hoy inexplicable, los puntos importantes son "sensacional" y "ajedrez".
  2. ^ ab Horne, David (febrero de 1983). "Ajedrez ZX-81 completo en 1K". Your Computer . págs. 100–102 . Consultado el 5 de marzo de 2018 .
  3. ^ ab Gilbert, John (marzo de 1983). «Sinclair actúa para mejorar el estándar del software que lleva su nombre». Sinclair User . págs. 62–63 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  4. ^ Horne, David (diciembre de 1982). "Chess in 1K". Your Computer . págs. 68–69 . Consultado el 21 de enero de 2015 .
  5. ^ Horne, David (enero de 1983). "1K Chess". Your Computer . págs. 81, 83 . Consultado el 21 de enero de 2015 .
  6. ^ Scot, Duncan (15 de julio de 1982). "1K ZX Chess". Popular Computing Weekly . pág. 12 . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
  7. ^ Elder, Ray (8 de marzo de 1983). "¿Cuáles son los mejores programas para ZX81?". Home Computing Weekly . págs. 21–22 . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
  8. ^ Harding, TD (1985). Price, Jill; Levy, David NL (eds.). El nuevo libro de ajedrez para ordenador. Serie Pergamon Chess (2.ª ed.). Pergamon Press. pág. 161. ISBN 9781483140322.
  9. ^ Sabbatini, Mark (enero de 2009). "La emoción de la derrota: cómo atrapar el error de 1k". Retrogames Times Monthly . Consultado el 21 de enero de 2015 .

Enlaces externos