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Al corazón

To Heart es una novela visual japonesa de romance eroge desarrollada por Leaf y lanzada el 23 de mayo de 1997 para Windows . Más tarde fue portada a PlayStation y se le dio actuación de voz. Se lanzó una segunda versión para PC, titulada To Heart PSE que contenía la versión de PlayStation yjuegos adicionales . To Heart PSE y la versión de PlayStation tuvieron las escenas más íntimas eliminadas. To Heart es el quinto juego de Leaf y el tercer título de la serie de novelas visuales Leaf, después de Shizuku y Kizuato y el anterior Routes . La jugabilidad de To Heart sigue una línea argumental que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los ocho personajes principales femeninos. Una secuela de To Heart , To Heart 2 , se lanzó el 28 de diciembre de 2004 directamente para PlayStation 2. Un paquete especial de To Heart 2 y una versión de To Heart para PS2 se lanzó el mismo día. La versión original para PC de la novela visual se tituló To Heart , sin embargo, las versiones de anime y PSE luego cambiaron a ToHeart sin ningún espacio entre las palabras. La versión en inglés del anime usa el formato anterior.

To Heart fue adaptado en una serie de anime de trece episodios por Oriental Light and Magic que se emitió entre abril y julio de 1999, y un segundo anime, To Heart: Remember My Memories , se emitió entre octubre y diciembre de 2004. El primer anime fue licenciado por Right Stuf International para su distribución en América del Norte; el primer DVD fue lanzado en marzo de 2007. Se produjeron dos series de manga , ambas ilustradas por Ukyō Takao y serializadas en la revista de manga Dengeki Daioh de MediaWorks . El primer manga, que se emitió entre octubre de 1997 y diciembre de 1999, se basó en la novela visual original, y el segundo manga, que se emitió entre noviembre de 2004 y julio de 2005, se basó en el anime To Heart: Remember My Memories . Un CD drama titulado Piece of Heart fue lanzado en octubre de 1999.

Premisa

Ambientada en una escuela secundaria en un futuro cercano, el personaje principal, Hiroyuki Fujita , es un estudiante. Conoce a diez chicas guapas, incluida su amiga de la infancia Akari y una criada robot Multi HMX-12, y debe tomar las decisiones correctas para ganarse sus corazones.

En la adaptación al anime, la historia se centra en la relación entre Hiroyuki y Akari.

Jugabilidad

Diálogo y narrativa promedio en To Heart que muestra al personaje principal Hiroyuki hablando con Lemmy.

To Heart es una novela visual romántica . [1] Su jugabilidad requiere poca interacción del jugador ya que gran parte de la duración del juego se dedica a leer el texto que aparece en la pantalla, que representa la narrativa y el diálogo de la historia . El texto está acompañado de sprites de personajes , que representan con quién está hablando Hiroyuki, sobre arte de fondo. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con ilustraciones de CG en ciertos puntos de la historia, que reemplazan el arte de fondo y los sprites de los personajes. Una galería de las CG vistas y la música de fondo reproducida está disponible en la pantalla de título del juego. To Heart sigue una línea argumental ramificada con múltiples finales y, dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego, la trama progresará en una dirección específica.

El juego divide cada día escolar de la historia en cuatro segmentos. Estos segmentos ilustran los eventos que ocurren durante el viaje de Hiroyuki a la escuela, durante la escuela, después de la escuela y después de que regresa a casa al final de cada día. [1] Dependiendo de la hora del día y las acciones del jugador, se pueden presentar uno de cuatro tipos de eventos: eventos con fecha, que ocurren automáticamente durante ciertos puntos en la línea argumental del juego; eventos de afecto, que ocurren durante ciertos períodos de tiempo solo si se cumplen condiciones específicas relacionadas con el afecto de un personaje hacia Hiroyuki; eventos de frecuencia, que ocurren después de conocer a un personaje un número predeterminado de veces; y eventos VS, que ocurren si el afecto de dos personajes hacia Hiroyuki entra en conflicto entre sí. [1]

Al final de cada día escolar, el jugador tiene la opción de navegar a varias ubicaciones dentro del entorno del juego. [1] Cada ubicación que se puede elegir está acompañada por una imagen de una heroína para permitir que las elecciones sean más fáciles de hacer. De vez en cuando, el jugador también llegará a un "punto de decisión", donde se le da la oportunidad de elegir entre múltiples opciones. La progresión del texto se detiene en estos puntos y, según las elecciones que haga el jugador, la tasa de afecto de la heroína asociada con el evento aumentará, disminuirá o permanecerá igual. [1] Este mecanismo determina en qué dirección de la trama progresará el jugador. [1] Hay diez líneas argumentales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. El juego también contiene un final malo en el que el jugador no puede seguir los otros escenarios. Para ver todas las líneas argumentales, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y tomar diferentes decisiones para avanzar la trama en una dirección alternativa.

En las versiones lanzadas desde el original, hay seis minijuegos de bonificación disponibles que sirven para alargar la experiencia. El primer juego es un juego de plataformas llamado "Heart by Heart", en el que el jugador controla un personaje de To Heart en uno de los treinta niveles estáticos y sin movimiento . [1] [2] El objetivo del jugador es derrotar a todos los enemigos en el nivel usando varios ataques dentro de un límite de tiempo. El minijuego también cuenta con una variación para dos jugadores, en la que los jugadores pueden competir o cooperar entre sí dentro de los niveles del juego. El segundo, "CírculoTriánguloCuadradoincógnita", es un juego de rompecabezas en el que el jugador gana puntos formando y eliminando líneas de tres o más bloques de la misma forma. El jugador logra esto intercambiando los bloques preexistentes en la pantalla del juego con los de un banco de bloques asignados a ellos. [2] El tercer minijuego, titulado "Ojō-sama wa Majo" (お嬢様は魔女) , es un juego de disparos de desplazamiento lateral con Serika Kurusugawa . [2] El objetivo del jugador es progresar a través de un nivel de desplazamiento horizontal, mientras ataca a los enemigos y esquiva sus ataques. "Katamomi Multi" (肩もみマルチ, Multi frotando los hombros ) y "Katamomi Serio" (肩もみセリオ, Serio frotando los hombros) son escenarios de bonificación en los que el jugador recibe masajes simulados por los personajes Multi o Serio. utilizando la función de vibración del controlador DualShock . [1] Por último, "Water Survival" (ウォーターサバイバル, Uōtaa Sabaibaru ) es un minijuego que aparece en el escenario de Shiho Nagaoka , en el que Hiroyuki y Shiho intentan dispararse entre sí con pistolas de agua . [1]

Desarrollo

Después de completar Shizuku y Kizuato , el planificador principal y escritor de escenarios Tatsuya Takahashi comenzó a conceptualizar la tercera entrada de la serie de novelas visuales Leaf, que más tarde se convertiría en To Heart . [1] [3] Takahashi originalmente consideró crear una historia con fantasía oscura y temas góticos , pero cambió su enfoque para evitar hacer tres obras consecutivas con temas oscuros. [1] [3] Luego se decidió por crear un romance y más tarde incorporó elementos cómicos. [1] Al principio del desarrollo, Takahashi consultó a su colaborador frecuente Tōru Minazuki para la creación de la historia. Los dos consideraron originalmente crear la historia y los personajes completamente por sí mismos, pero después de que Minazuki expresó su preocupación de que tener solo seis heroínas no es suficiente para ejemplificar un tema romántico, los dos pidieron al escritor Saki Aomura y al ilustrador Hisashi Kawata que ayudaran en el desarrollo del proyecto. [1] De las diez heroínas creadas, Takahashi escribió los escenarios para Akari, Multi, Tomoko, Serika, Aoi y Ayaka; Aomura fue el autor de los escenarios de Lemmy, Kotone y Shiho; [1] y el escenario de Río fue escrito por un tercer escritor llamado Udaru Harada. [4] Minazuki diseñó e ilustró los personajes de Takahashi, mientras que Kawata ilustró los personajes restantes. [1]

Los escritores no comenzaron a trabajar en la historia hasta que se crearon los personajes. [1] Takahashi sintió que la historia del juego son simplemente acciones que representan lo que les sucede a los personajes. [3] Mencionó que la historia existe no porque quisiera escribirla, sino porque quería "ilustrar" a los personajes. [3] Takahashi creía que ese estilo de escritura era único incluso dentro de la industria de los videojuegos en ese momento, pero desde entonces se ha convertido en la norma. [3] Aunque la historia contiene elementos futuristas como robots de limpieza, Takahashi afirmó que la historia tiene lugar en tiempos contemporáneos. [1] Partes de la escuela en la que se desarrolla el juego se basaron en el alma mater a la que habían asistido Takahashi, Minazuki y Aomura, y Takahashi dijo que la historia del juego refleja la experiencia escolar de los miembros del personal durante la década de 1980. [1] To Heart se lanzó como una novela visual eroge para PC con Microsoft Windows el 23 de mayo de 1997, luego de los lanzamientos de los títulos anteriores de Leaf Visual Novel Series.

Lanzamiento de PlayStation

La versión original de Windows fue seguida por una versión para todas las edades para PlayStation el 25 de marzo de 1999. [5] Takahashi vio el port de PS como un "juego completamente nuevo" bajo el disfraz de un título portado, ya que creía que el personal original en el equipo de desarrollo no podía estar satisfecho con simplemente un port sencillo. Se realizaron varios cambios a la versión de PS, incluida la eliminación de escenas para adultos y adiciones como actuación de voz, escenarios nuevos y reescritos, una nueva heroína llamada Ayaka Kurusugawa y minijuegos adicionales . [1]

Takahashi afirmó que la adición de la actuación de voz se decidió al principio del desarrollo. Sin embargo, debido a la gran cantidad de memoria necesaria para almacenar los archivos de audio de la actuación de voz, la decisión provocó que el equipo de desarrollo debatiera entre usar audio de mayor calidad o una menor cantidad de discos. [1] Finalmente, la cantidad de datos requeridos por la actuación de voz hizo que el juego se lanzara en dos discos. [1] Aomura también realizó cambios en las historias de sus personajes, y admitió que no entendió completamente el personaje de Shiho mientras escribía su escenario para el desarrollo de la versión de Windows. Hizo revisiones al escenario en la versión de PS y vio el resultado como una versión completa. [1] Takahashi sintió que la mayoría de los escenarios eran más suaves sin las escenas eróticas presentes en la versión original, y afirmó que la inclusión de escenas de fan service en el original fue una decisión natural tomada durante el desarrollo, a pesar de que se sintieran forzados. [1]

Lanzamientos posteriores

To Heart recibió dos versiones para el sistema operativo Microsoft Windows en 2003. La primera es un relanzamiento de "paquete de renovación" basado en la versión de lanzamiento original, y fue lanzado el 20 de junio de 2003 con soporte adicional para PC con Windows ME / 2000 / XP . [6] Un relanzamiento mejorado, titulado To Heart PSE , también fue lanzado para PC con Windows el 27 de junio de 2003. [7] A diferencia del lanzamiento del paquete de renovación, PSE es un lanzamiento para todas las edades, [8] y contiene el contenido adicional que se encuentra en la versión de PS. La novela visual también recibió una versión jugable en PlayStation 2 , cuando el juego fue lanzado como parte del paquete de lujo limitado de To Heart 2 el 28 de diciembre de 2004. [9] La versión de PS2 del juego fue mejorada a partir del lanzamiento anterior de PS, y no se incluyó con los lanzamientos de edición limitada o regular de To Heart 2 . [9] Por último, una versión para PlayStation Portable , titulada To Heart Portable , fue lanzada como parte del "W Pack" de To Heart 2 Portable y lanzamientos de edición limitada el 30 de julio de 2009. [10] Portable también fue lanzado individualmente como una versión de precio económico el 27 de octubre de 2011. [10] Los personajes de To Heart también se pueden jugar en Aquapazza: Aquaplus Dream Match , un juego de lucha desarrollado por Aquaplus que presenta personajes de varios juegos de Leaf. [11]

Adaptaciones

Imprimir

Enterbrain publicó una guía para la novela visual original titulada To Heart Official Guidebook: The Essence of To Heart (トゥハート公式ガイドブック―La esencia de To Heart ) en junio de 2000. [12] El libro contiene un recorrido completo por todo el La novela visual To Heart , junto con una galería de todos los CG disponibles , así como descripciones paso a paso de los tres juegos de bonificación incluidos en las versiones de PlayStation y PSE. MediaWorks lanzó A To Heart Visual Fan Book ( To Heart ビジュアルファンブック) y contiene imágenes de la versión de PS.

Una adaptación al manga basada en la novela visual original To Heart fue ilustrada por Ukyō Takao y serializada en la revista de manga shōnen Dengeki Daioh de MediaWorks entre octubre de 1997 y diciembre de 1999; los capítulos fueron compilados más tarde en tres volúmenes encuadernados publicados bajo el sello Dengeki Comics de MediaWorks . El manga fue licenciado por ADV Manga . [13] Un manga basado en la adaptación al anime To Heart: Remember My Memories también fue dibujado por Takao y fue serializado en Dengeki Daioh entre noviembre de 2004 y julio de 2005; se lanzó un volumen.

Anime

Logotipo de To Heart para la serie de anime

Una adaptación de la serie de anime de trece episodios producida por Oriental Light and Magic y dirigida por Naohito Takahashi se emitió en Japón entre el 1 de abril y el 24 de junio de 1999. La historia general se centra en la floreciente relación de Akari Kamigishi con el protagonista Hiroyuki. Se produjeron y emitieron seis transmisiones adicionales cortas después de episodios seleccionados. Duraron alrededor de cinco minutos y siguieron el estilo general del anime principal, aunque los personajes están dibujados súper deformados . Se utilizaron tres piezas de música temática para el episodio; un tema de apertura y dos temas de cierre. El tema de apertura es "Feeling Heart" de Masami Nakatsukasa; el primer tema de cierre es "Yell" de Ayako Kawasumi , y el segundo tema de cierre es "Access" de Spy. Se utilizaron diferentes temas de cierre según la ubicación de la transmisión. Los lanzamientos de DVD y VHS utilizaron "Yell" como tema de cierre. Se vendió un conjunto de seis DVD, cintas de vídeo y discos láser en Japón para el anime To Heart .

To Heart fue licenciado para su lanzamiento en Norteamérica por The Right Stuf International en la Anime Expo 2004 el 3 de julio de 2004 en su panel. [14] El primer volumen estaba programado para finales de 2005, pero la copia maestra que Right Stuf recibió de Japón estaba en mal estado, lo que retrasó el lanzamiento. [15] [16] Debido al hecho de que To Heart fue animado en el proceso de animación de celuloide , fue capturado en película en lugar de digitalmente en una computadora. Desafortunadamente, los maestros de la película habían sido destruidos y su única opción era restaurar y remasterizar digitalmente el video que les habían enviado. [17] Los trece episodios y los seis extras adicionales se lanzaron en cuatro volúmenes en DVD entre el 27 de marzo y el 28 de agosto de 2007. [18] [19]

Una serie de anime secuela titulada To Heart: Remember My Memories se desarrolla un año después de la conclusión del primer anime y completa la historia del anime (desviándose de la novela visual). También se muestra el futuro de Akari, Hiroyuki y Multi. En To Heart: Remember My Memories , el color del cabello de los personajes cambió, por ejemplo, el cabello de Hiroyuki, que pasó de un marrón oscuro a un azul verdoso. Las gemelas Himeyuri de To Heart 2 hacen su debut en To Heart: Remember My Memories como cameos. El anime, que fue producido por AIC y Oriental Light and Magic , y dirigido por Keitaro Motonaga, se emitió en Japón entre el 2 de octubre y el 25 de diciembre de 2004, compilando trece episodios. Los episodios fueron lanzados en siete volúmenes recopilatorios de DVD en Japón. Siete episodios cortos omake titulados Heart Fighters fueron lanzados con las versiones en DVD para el consumidor de To Heart: Remember My Memories ; no están disponibles en DVD de alquiler. A diferencia de los cortos extra de la primera temporada, los personajes no están dibujados súper deformados y hay una mini-historia general. El humor proviene de sus parodias de la cultura popular japonesa. Se usaron dos piezas de música temática para los episodios; un tema de apertura y un tema de cierre. El tema de apertura es "Daisuki da yo (大好きだよ) (Into Your Heart)" de Naomi Tanisaki, que se ubicó en el puesto número 63 en la lista semanal de sencillos japoneses de Oricon , [20] y el tema de cierre es "Sorezore no Mirai e" (それぞれの未来へ) de Haruna Ikeda.

CD de audio

El 27 de octubre de 1999 se lanzó un CD dramático basado en la novela visual original To Heart , titulada Piece of Heart. La historia gira en torno a Serio en la escuela secundaria que le asignaron junto con la versión de anime y después de ella, cuando Multi todavía está estudiando en la escuela de Hiroyuki. El 26 de enero de 2005 se lanzó un CD dramático para la segunda serie de anime.

El tema musical original fue "Brand New Heart", a diferencia de "Feeling Heart", que se usó en todas las versiones posteriores y en el anime. Un sencillo musical para el juego, "Heart to Heart", fue lanzado el 2 de julio de 1997. La banda sonora original de la novela visual fue lanzada el 28 de mayo de 1999. Leaf lanzó un álbum de arreglos de piano titulado Leaf Piano Collection Volume 1 lanzado en julio de 2002. El álbum contiene canciones populares de varias de las novelas visuales de Leaf, incluidas tres de To Heart . La banda sonora original del primer anime titulada To Heart: Animation Sound Track fue lanzada el 9 de julio de 1999. La banda sonora del anime contiene todas las melodías que se escuchan en el anime, así como versiones de tamaño de televisión de la canción final "Yell". No contiene la canción de apertura "Feeling Heart", que se encuentra en el sencillo "Feeling Heart" lanzado el 2 de abril de 1999, o en la banda sonora original del juego. Un sencillo para el segundo anime, "Daisuki da yo (大好きだよ) (Into Your Heart)", fue lanzado el 25 de noviembre de 2004 y contiene versiones completas e instrumentales de los temas de apertura y cierre. La banda sonora para el segundo anime titulada To Heart: Remember My Memories Soundtrack & Image Song fue lanzada el 22 de diciembre de 2004; la canción de imagen contenida es cantada por Ayako Kawasumi , la actriz de voz de Akari Kamagishi.

Recepción

En el lanzamiento, la revista de videojuegos Famitsu le dio a la versión para PlayStation un puntaje de 30 sobre 40. [21] En la edición de octubre de 2007 de la revista Dengeki G's Magazine , se publicaron los resultados de la encuesta de los 50 mejores juegos bishōjo . De 249 títulos, To Heart se ubicó en el puesto 19 con 14 votos. [22]

Notas

  1. ^ Acreditado bajo el seudónimo de Hiroshi Iwakawa (岩川広司).

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw ト ゥ ハ ー ト オ フ ィ シ ャ ル ガ イ ド ブ ッ ク La esencia de ToHeart [ Guía oficial de To Heart: La esencia de To Heart ] (en japonés). Entercerebro . Junio ​​de 2000. ISBN 978-4-7577-0106-9.
  2. ^ abc Aquaplus , ed. (25 de junio de 2009). Manual de software portátil To Heart 2 . Aquaplus . págs. 19–35.
  3. ^ abcde "TINAMIX Vol. 1.31 Hoja 高橋龍也&原田宇陀児インタビュー (前篇)" [Tinamix Vol. 1.31 Entrevista de Leaf Tatsuya Takahashi y Udaru Harada (Parte 1)] (en japonés). Tinami. 1 de mayo de 2000 . Consultado el 26 de diciembre de 2011 .
  4. ^ ToHeart ビ ジ ュ ア ル フ ァ ン ブ ッ ク[ To Heart Visual Fun Book ] (en japonés). MediaWorks . 15 de septiembre de 1999. ISBN 978-4-8402-1278-6.
  5. ^ "ToHeart(トゥハート)・製品情報(PS)" [ Información del producto To Heart (PS)] (en japonés). Aquaplus . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
  6. ^ "To Heart リ ニ ュ ー ア ル パ ッ ケ ー ジ" [Paquete de renovación To Heart ] . Consultado el 15 de julio de 2013 .
  7. ^ "To Heart PSE 初回限定版" [ To Heart PSE Edición limitada]. Amazon.co.jp . ASIN  B00009MEWJ . Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  8. ^ "ToHeart(トゥハート)製品情報(PC)『ToHeart PSE』" [Información del producto To Heart (PC) To Heart PSE ] (en japonés). Aquaplus . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2011 . Consultado el 15 de enero de 2012 .
  9. ^ ab "ToHeart2 製品情報" [ Información del producto To Heart 2 ] (en japonés). Aquaplus . Consultado el 30 de julio de 2011 .
  10. ^ ab "ToHeart2 PORTABLE 製品情報" [ Información del producto To Heart 2 Portable ] (en japonés). Aquaplus . Consultado el 15 de enero de 2012 .
  11. ^ "Aquapazza: Aquaplus Dream Match" (en japonés). Aquaplus . Consultado el 24 de diciembre de 2012 .
  12. ^ "トゥーハート公式ガイドブック-La esencia de To Heart-" [Guía oficial de To Heart: La esencia de To Heart] (en japonés). Entercerebro . Consultado el 1 de abril de 2011 .
  13. ^ "Formación de dos nuevas ramas de ADV". Anime News Network . 4 de julio de 2003. Consultado el 2 de abril de 2011 .
  14. ^ "TRSI anuncia dos adquisiciones". Anime News Network . Consultado el 7 de diciembre de 2007 .
  15. ^ "Nuevas adquisiciones de Right Stuf". Anime News Network . Consultado el 7 de diciembre de 2007 .
  16. ^ "Actualización de To Heart". Anime News Network . Consultado el 7 de diciembre de 2007 .
  17. ^ "Al corazón". The Right Stuf International . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2007. Consultado el 7 de diciembre de 2007 .
  18. ^ "To Heart Vol. 1: New Feelings" (PDF) . The Right Stuf International . Archivado desde el original (PDF) el 7 de diciembre de 2008 . Consultado el 7 de diciembre de 2007 .
  19. ^ "To Heart Vol. 4: Love and Truth". The Right Stuf International . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2008. Consultado el 7 de diciembre de 2007 .
  20. ^ 大好きだよ(Into Your Heart) 谷咲ナオミ,池田春菜のプロフィールならオリコン芸能人事典 (en japonés). Oricón . Consultado el 2 de abril de 2011 .
  21. ^ "PlayStation: To Heart". Weekly Famitsu (en japonés) (915, pt. 2): 19. 30 de junio de 2006.
  22. ^ "Los 50 mejores juegos bishōjo según la revista Dengeki G" (en japonés). ASCII Media Works . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 1 de junio de 2013 .

Enlaces externos