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Ganancia

Gainax Co., Ltd. (estilizado como GAINAX ; japonés :株式会社ガイナックス, Hepburn : Kabushiki-gaisha Gainakkusu ) fue un estudio de anime japonés famoso por producciones originales como Neon Genesis Evangelion , Royal Space Force: The Wings of Honnêamise , Gunbuster , Nadia: The Secret of Blue Water , FLCL , Magical Shopping Arcade Abenobashi , Gurren Lagann y Panty & Stocking with Garterbelt , que han obtenido elogios de la crítica [2] [nota 2] y éxito comercial. [ cita requerida ] Según los informes, Evangelion ha recaudado más de ¥150 mil millones, o aproximadamente US$ 1.2 mil millones. [3] En una discusión en la Tekkoshocon de 2006 , Matt Greenfield afirmó que Evangelion había recaudado más de US$ 2 mil millones; [4] Takeda reiteró en 2002 que "vendió cantidades récord de laserdiscs en Japón, y el DVD todavía se vende bien hoy en día", así como su asociación con el galardonado director de anime y cofundador del estudio Hideaki Anno . La empresa tenía su sede en Koganei , Tokio . [5]

Desde sus inicios, Gainax trabajó en historias creadas internamente, como Nadia y Evangelion , pero también adaptó mangas existentes como Kare Kano , Medaka Box y Mahoromatic . Las series originales producidas por Gainax suelen ser conocidas por sus controvertidos finales inesperados. El Animage Anime Grand Prix fue otorgado a Gainax por Nadia: The Secret of Blue Water en 1991, Neon Genesis Evangelion en 1995 y 1996, y The End of Evangelion en 1997.

El 29 de mayo de 2024, Gainax se declaró en quiebra ante el Tribunal de Distrito de Tokio, lo que se anunció públicamente más de una semana después, el 7 de junio, el mismo día en que cesó sus operaciones. [6]

Historia

Principios

Portada del DVD del lanzamiento norteamericano de Otaku no Video

El estudio fue formado a principios de los años 1980 como Daicon Film por los estudiantes universitarios Hideaki Anno , Yoshiyuki Sadamoto , Hiroyuki Yamaga , Takami Akai , Toshio Okada , Yasuhiro Takeda y Shinji Higuchi . [ cita requerida ] Su primer proyecto fue un cortometraje animado para la 20.ª Convención Nacional Anual de Ciencia Ficción de Japón , también conocida como Daicon III , celebrada en 1981 en Osaka, Japón . El cortometraje trata sobre una niña que lucha contra monstruos, robots y naves espaciales de los primeros programas de televisión y películas de ciencia ficción (incluidos Ultraman , Gundam , Space Runaway Ideon , Space Battleship Yamato , Star Trek , Star Wars y Godzilla ) hasta que finalmente llega a una llanura desértica y vierte un vaso de agua sobre un rábano daikon seco , que inmediatamente se resucita, se convierte en una enorme nave espacial y la transporta a bordo. Aunque el corto tenía un alcance ambicioso, la animación era tosca y de baja calidad.

El grupo causó un revuelo mucho mayor con el corto que produjeron para la 22.ª Convención Nacional Anual de Ciencia Ficción de Japón, Daicon IV , en 1983. Comenzando con una mejor recapitulación animada de su corto original de 1981, el corto luego pasa a la niña como una mujer adulta, vistiendo un traje de conejita y luchando contra una gama aún más amplia de criaturas de ciencia ficción (incluidos varios Mobile Suits de la serie Gundam , Darth Vader , un Alien , una Macross Valkyrie , un dragón Pern , Aslan , un crucero de batalla Klingon , Spider-Man y una panorámica a través de una amplia gama de cientos de otros personajes) mientras surfea por el cielo en la espada Stormbringer . La acción estaba ambientada en la canción " Twilight " de Electric Light Orchestra , aunque el fracaso del grupo en licenciar adecuadamente la canción evitaría el lanzamiento oficial del corto en DVD (y haría que el lanzamiento limitado en laserdisc de los cortos de Daicon fuera muy raro y muy buscado). El corto Daicon IV estableció firmemente a Daicon Film como un nuevo y talentoso estudio de anime; Aunque era un estudio pequeño y con solo ¥20 millones (alrededor de US$200.000). [7] El estudio cambió su nombre a Gainax en 1985, basando el término "Gainax" en un término poco conocido de la Prefectura de Tottori [nota 3] para "gigante", con el sufijo inglés -x agregado porque sonaba "bien y era internacional". [8]

El primer trabajo de Gainax como entidad comercial fue Royal Space Force: The Wings of Honneamise , lanzado en 1987. [ cita requerida ] Aunque aclamado por la crítica, Honneamise tuvo una reacción comercial tibia (Gainax intentó desarrollar una secuela a partir de marzo de 1992, pero no pudo hacerlo debido a la falta de fondos). [ cita requerida ] El siguiente lanzamiento, el OVA Gunbuster de 1988 , fue un éxito comercial [9] y puso a Gainax en una base más estable para producir obras como Nadia y Otaku no Video . Durante este período, Gainax también produjo una serie de artículos como kits de garaje y videojuegos para adultos (una fuente de ingresos importante que mantuvo a Gainax a flote en ocasiones, aunque a veces fueron prohibidos). [10]

Evangelion

Oficinas de Gainax en Koganei , Tokio , alrededor de 2004. Desde entonces, el estudio se mudó a un modesto local de dos pisos, también en Koganei, antes de mudarse nuevamente a otro local.

En 1995, Gainax produjo quizás su serie más conocida, la comercialmente exitosa y aclamada por la crítica Neon Genesis Evangelion . Sin embargo, a raíz del éxito de Evangelion , Gainax fue auditada por la Agencia Tributaria Nacional a instancias de la Oficina Tributaria Regional de Tokio bajo sospecha de cometer evasión fiscal sobre las enormes ganancias acumuladas de varias propiedades de Evangelion . Más tarde se reveló que Gainax había ocultado ¥1.56 mil millones de ingresos (por lo que no pagó ¥560 millones adeudados en impuestos corporativos ) que había ganado entre el lanzamiento de Evangelion y julio de 1997 al pagar a empresas estrechamente relacionadas varias tarifas grandes, aparentemente para pagar los gastos de animación, pero luego retiró inmediatamente el 90% de las sumas de las cuentas de la otra empresa como efectivo y lo almacenó en cajas de seguridad (dejando el 10% como recompensa por la ayuda de la otra empresa). [7]

El presidente de Gainax, Takeshi Sawamura, y el contador fiscal Yoshikatsu Iwasaki fueron arrestados el 13 de julio de 1999 y luego encarcelados por fraude contable. [11] [12] [13] Yasuhiro Takeda luego defendió las acciones de Sawamura como una reacción a las finanzas perpetuamente precarias de Gainax y los inestables procedimientos contables internos:

Sawamura comprendía nuestra situación financiera mejor que nadie, así que cuando Evangelion despegó y el dinero empezó a llegar de verdad, lo vio como posiblemente nuestra única oportunidad de ahorrar algo para el futuro. Supongo que en ese momento era vulnerable a la tentación, porque nadie sabía cuánto tiempo más la gallina de los huevos de oro de Evangelion seguiría poniendo huevos de oro. No creo que se propusiera deliberadamente el objetivo de evadir impuestos. Era más bien que nuestro nivel de conocimientos contables no estaba a la altura de la tarea de gestionar ingresos a tan gran escala. [14]

Siglo XXI

Antigua sede de Gainax en Koganei , Tokio desde 2013. En 2016, Gainax se mudó a una habitación en un apartamento en Musashino , Tokio .

En 2004, Gainax celebró su 20 aniversario con la producción de Diebuster , la secuela de Gunbuster . [ cita requerida ] Gainax tuvo éxito más tarde con la serie de anime de televisión Gurren Lagann (2007) y Panty & Stocking with Garterbelt (2010). [ cita requerida ] En agosto de 2011, Gainax fue demandada por AD Vision, que afirmó que la negativa de Gainax a aceptar un pago de opción por los derechos perpetuos de acción en vivo de Evangelion era un incumplimiento de contrato y había resultado en la pérdida de la oportunidad de producir la película con un estudio importante. [ 15 ] AD Vision pidió que se le otorgaran los derechos de acción en vivo de Evangelion y los honorarios legales acumulados . [ cita requerida ]

En 2012, Gainax anunció que produciría su primera serie de televisión de acción real, EA's Rock , con el director Nobuhiro Yamashita . [16] En la Feria de Anime de Tokio de 2013 , Gainax anunció que producirían la película Blue Uru , con Hiroyuki Yamaga como director y guionista y Yoshiyuki Sadamoto como diseñador de personajes. [17] En marzo de 2015, se inauguró un nuevo estudio y museo llamado Fukushima Gainax en Miharu, Fukushima . [18]

En 2016, Gainax fue demandada por Studio Khara por ¥100 millones en regalías no pagadas de un acuerdo por el cual Khara obtendría regalías de los ingresos recibidos en obras y propiedades en las que había trabajado el fundador Hideaki Anno . La demanda alegó que Gainax se retrasó en el pago de regalías e incurrió en una gran deuda con Khara, que había prestado ¥100 millones en agosto de 2014, pero aún no había recibido el pago del préstamo. [19] [20] En 2017, un juez del Tribunal de Distrito de Tokio falló sobre la demanda y ordenó a Gainax pagar el monto total de la deuda contraída con Khara. Además, se informó que no se esperaba que Gainax apelara el fallo. [21] [22] El presidente de Gainax, Hiroyuki Yamaga, publicó una disculpa pública en el sitio web de Gainax indicando que la empresa ahora estaba en proceso de reestructuración. [23] En diciembre de 2019, Anno afirmó que nadie de Gainax se había comunicado con él personalmente con ningún tipo de disculpa o explicación. [24] [25]

En agosto de 2018, se anunció que Fukushima Gainax había sido adquirida por Kinoshita Group Holdings el 26 de julio, convirtiéndola en la nueva subsidiaria de Kinoshita. Fukushima Gainax cambió el nombre de su estudio a Gaina y se mudó a Koganei, Tokio, el 9 de agosto. [26] En diciembre de 2019, el director representante Tomohiro Maki fue arrestado por acusaciones de indecencia casi forzosa contra una aspirante a actriz de doblaje. Maki había sido nombrado director representante en octubre, pero había sido director de la junta directiva de la compañía desde 2015 y anteriormente se desempeñó como director de Gainax International, una compañía separada que capacitaba a actores de doblaje y otros talentos, en el momento de los presuntos incidentes. [27]

En febrero de 2020, el director representante de Groundworks, Yasuhiro Kamimura, fue nombrado nuevo director representante de la empresa y se contrató a una nueva junta directiva para la empresa con Yuko Takaishi (jefa de la División de Producción de Anime del Departamento de Negocios de Anime de Kadokawa), Atsushi Moriyama (oficial de operaciones senior de la División de Derechos de King Records) y Yoshiki Usa (vicepresidente y director representante de Trigger) siendo los elegidos para estar en la junta. [28] En diciembre de 2020, se informó que Tomohiro Maki había sido sentenciado a 2,5 años de prisión por cometer actos indecentes. [29]

Quiebra

El 7 de junio de 2024, Gainax anunció que se había declarado en quiebra el 29 de mayo y que había cesado sus operaciones, citando decisiones de mala gestión financiera y una importante acumulación de deuda (que en 2020 superaba los 380 millones de yenes). La marca registrada Gainax fue transferida a Khara , que está ayudando a Gainax a transferir todas sus propiedades intelectuales restantes a diferentes propietarios. [1] [6] [30]

Filmografía

Series de TV

Películas

OVAs y ONAs

Películas de fans de Daicon tokusatsu

Otras obras

Gainax tuvo cierta participación con KO Beast dirigida por Hiroshi Negishi . Se asoció con otros grupos para crear varias obras, como un video promocional de 1987 para la canción "Marionette" de Boøwy [32] y las muñecas de moda "Gainax Girls" basadas en Momoko de 2006 creadas en colaboración con una muñeca de moda japonesa . [33] Gainax también colaboró ​​con Game Arts en 1992, lo que resultó en el videojuego Alisia Dragoon . En 2004, Gainax escribió Melody of Oblivion para JCStaff. Gainax también ha producido varios juegos de computadora, incluido un juego de strip mahjong con personajes de Evangelion [34] y su más famoso, la serie Princess Maker (más tarde adaptada como Puchi Puri Yūshi ). Colaboró ​​con la empresa de contenidos multimedia de Arabia Saudita ARiNAT en un tráiler de anime de tres minutos titulado "Desert Knight" (Sabaku no Kishi), que debutó en el festival de cultura pop japonesa "ANI:ME" en Abu Dhabi en los Emiratos Árabes Unidos. [35] Gainax también creó la serie de juegos para PC Mahoromatic Digital Maiden 1–3 en 1998, lo que permitió a Konami publicar el juego exclusivo de PS2 Mahoromatic en Japón que es menos conocido por el público. [36] [37]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Hodgkins, Crystalyn (7 de junio de 2024). «Anime Studio Gainax se declara en quiebra». Anime News Network . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  2. ^ "Considerada una de las 10 mejores películas de 1987 por los críticos de cine japoneses, Las alas de Honneamise es..." "Atención, Mickey: el anime puede ser la primera gran exportación cultural de Japón" Archivado el 2 de noviembre de 2012 en Wayback Machine , número 3.04, abril de 1995, Wired
  3. ^ "ス ポ ニ チ Anexo Sponichi ニ ュ ー ス 芸能". sponichi.co.jp. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2007 . Consultado el 7 de mayo de 2015 .
  4. ^ Greenfield, Matt (2 de abril de 2006). Evangelion: 10 años de muerte y Re:Birth (discurso). Tekkoshocon 2006. Pittsburgh.
  5. ^ Sección de Internet de Gainax. "GAINAX NET |会社案内|会社概要". Gainax.co.jp. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2014 . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  6. ^ ab "Aviso". Gainax (en japonés). 7 de junio de 2024. Archivado desde el original el 7 de junio de 2024 . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  7. ^ ab Asahi Shimbun /ASAHI EVENING NEWS. 13 de noviembre de 1998. "JAPÓN - Animador acusado de evasión fiscal" Pág. Noticias.
  8. ^ "Bienvenue sur le site internet de Sekai Project". Gainax.fr. Archivado desde el original el 2015-06-03 . Consultado el 2015-04-30 .
  9. ^ " "El primer éxito comercial del estudio Gainax, que se convirtió en un fanático profesional, "Gunbuster" ("¡Apunta a la cima!") fue el primer OVA (animación en video original) de anime realizado por y para la "generación otaku", una serie para aquellos que aman el anime. Sin estar vinculada a ningún manga o campaña de juguetes preexistente, "Gunbuster" fue una declaración de que el anime podía hacerse por sí mismo". Business Wire. 24 de octubre de 2006 Martes 13:00 GMT "Image Entertainment y Bandai Visual USA lanzarán la serie clásica de anime Gunbuster "
  10. ^ El primer juego Dennou Gakuen (電脳学園) (lanzado en julio de 1989) fue prohibido en julio de 1992 en la prefectura de Miyazaki , el primero en ser prohibido de esa manera en Japón; Gainax presentó una demanda alegando que la prohibición era inconstitucional, pero perdió. Véase Japan Economic Newswire, 24 DE ENERO DE 1994, LUNES. "La corte respalda la prohibición de la venta y el alquiler de un juego de computadora pornográfico". Por Miyazaki, 24 de enero Kyodo
  11. ^ "7-13-99—- Presidente de Gainax arrestado - Noticias de anime de julio de 1999". Servicio de noticias de anime. Yomiuri Shimbun . 13 de julio de 1999. Archivado desde el original el 7 de enero de 2017. Consultado el 23 de abril de 2019 .
  12. ^ "Gainax y el presidente de la compañía admiten evasión fiscal - Noticias". Anime News Network . 12 de noviembre de 1998. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  13. ^ "14-7-99—- Presidente de Gainax arrestado (más) - Noticias de anime de julio de 1999". Servicio de noticias de anime. Yomiuri Shimbun . 14 de julio de 1999. Archivado desde el original el 7 de enero de 2017. Consultado el 23 de abril de 2019 .
  14. ^ Takeda 2002, pág. 170.
  15. ^ "AD Vision, Inc. demanda a Gainax Co., Ltd. por el acuerdo para la película de acción real de Evangelion". Crunchyroll . 12 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2011 . Consultado el 13 de agosto de 2011 .
  16. ^ "Gainax y Nobuhiro Yamashita crean el programa de televisión de acción real EA's Rock". Anime News Network . 23 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2012. Consultado el 27 de febrero de 2012 .
  17. ^ "Gainax hace una película de Blue Uru con Honneamise Yamaga y Sadamoto". Anime News Network . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2013. Consultado el 21 de marzo de 2013 .
  18. ^ "Gainax instala un estudio y un museo en Fukushima". Anime News Network . 16 de enero de 2015. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018. Consultado el 31 de enero de 2018 .
  19. ^ Makita, Masanori (2 de diciembre de 2016). "経営の「カラー」が古巣「ガイナックス」を提訴". El Mainichi Shimbun . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  20. ^ Pineda, Rafael Antonio (1 de diciembre de 2016). «Evangelion Studio Khara demanda a Gainax por 100 millones de yenes en regalías». Anime News Network . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019. Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  21. ^ Sherman, Jennifer (23 de junio de 2017). «Gainax debe pagar 100 millones de yenes a Studio Khara». Anime News Network . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019. Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  22. ^ "ア ニ メ 制 作 会 社 「 ガ イ ナ ッ ク ス 」 に 1 億 円 支 払 い 命令 庵 野 秀 明 監 督 の 経 営 会 社 が 古 巣 訴 えた訴訟". El Sankei Shimbun . 23 de junio de 2017. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  23. ^ Ressler, Karen (6 de diciembre de 2016). «Gainax publica disculpas tras la demanda de Khara». Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019. Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  24. ^ Morissy, Kim (30 de diciembre de 2019). «Hideaki Anno detalla su pelea con Gainax». Anime News Network . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019. Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  25. ^ "【庵野監督・特別寄稿】『エヴァ』の名を悪用したガイナックスと報道に強く憤る理由". Diamante en línea . 30 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  26. ^ Pineda, Rafael Antonio (20 de agosto de 2018). «Kinoshita adquiere Fukushima Gainax y traslada su estudio a Tokio con un nuevo nombre». Anime News Network . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  27. ^ Pineda, Rafael Antonio (4 de diciembre de 2019). «El director representante de Gainax, Tomohiro Maki, arrestado por presuntos actos indecentes». Anime News Network . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019. Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  28. ^ Sherman, Jennifer (21 de febrero de 2020). «Yasuhiro Kamimura se convierte en el nuevo director representante de Gainax». Anime News Network . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2020.
  29. ^ "El exdirector representante de Gainax, Tomohiro Maki, condenado a 2,5 años de prisión". Archivado desde el original el 20 de julio de 2021. Consultado el 14 de diciembre de 2020 .
  30. ^ "Respecto a las noticias de Gainax Co., Ltd". Khara . 7 de junio de 2024. Archivado desde el original el 7 de junio de 2024 . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  31. ^ Takeda 2002.
  32. ^ de Takeda 2002
  33. ^ "momokoDOLL.com". Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2006. Consultado el 7 de mayo de 2015 .
  34. ^ "警告: ア ダ ル ト コ ン テ ン ツ". Amazon.co.jp. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2016 . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  35. ^ Ressler, Karen (2 de noviembre de 2016). «Gainax y Arinat de Arabia Saudita hacen un tráiler de 3 minutos de 'Desert Knight'». Anime News Network . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2018. Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
  36. ^ "Mahoromatic 3 Digital Maiden Reg". suruga-ya.com . Archivado desde el original el 2020-07-25 . Consultado el 2020-04-15 .
  37. ^ "Mahoromatic: Moetto ≠ Kirakira Maid-san". mobygames.com . Archivado desde el original el 2020-07-25 . Consultado el 2020-04-15 .

Notas

  1. ^ Gainax se declaró en quiebra ante el Tribunal de Distrito de Tokio el 29 de mayo de 2024, pero no cesó oficialmente sus operaciones hasta el 7 de junio.
  2. ^ Los trabajos del estudio les valieron el codiciado premio Anime Grand Prix de Animage más de diez veces desde 1990.
  3. ^ Takami Akai es de Tottori y lo sugirió.

Lectura adicional

Enlaces externos