Spy vs. Spy es un videojuego desarrollado por Vicious Cycle Software y publicado por Global Star Software . El juego está basado en la tira cómica que da nombre a la revista MAD . El juego presenta a los dos espías ("Black" y "White") en un modo historia único, además de otros dos modos de juego ("Modern" y "Classic"), y un modo multijugador para hasta 4 jugadores. Se planeó una versión para GameCube , pero se canceló. La jugabilidad general es una versión modernizada de la antigua serie de juegos Spy vs. Spy en entornos 3D. El juego recibió una recepción generalmente mixta tras su lanzamiento.
En este modo para un jugador, el jugador puede elegir entre el Espía Negro o el Espía Blanco para completar una variedad de misiones llenas de acertijos y un elenco de enemigos, incluido el espía enemigo, todos los cuales están controlados por la IA. La historia se ha desarrollado para que sea como un episodio extendido de la caricatura de los años 60 con un toque moderno. La elección del espía no importa: el jugador seguirá recibiendo las mismas armas y dispositivos en cualquiera de las campañas. Asimismo, existen las mismas misiones en ambos sentidos. La historia principal en este modo gira en torno a los dos espías que intentan detener la superarma de un general malvado y tratan de ser más astutos el uno al otro en el camino.
Estos modos se pueden jugar en modo de un jugador o multijugador. El objetivo de estos modos es recolectar 4 artefactos (llave, disfraz, dispositivo (mando a distancia), bolsa de dinero) de las cajas fuertes que hay por el mapa (y un maletín en el modo clásico para llevar todos los objetos) antes que el otro espía, y luego escapar en el ascensor o (en el modo moderno) en algún vehículo de escape inusual. El ganador es el jugador que recoge los 4 artefactos del mapa y luego escapa. Esta regla se aplica tanto en el modo moderno como en el clásico: la única diferencia es que los 8 mapas modernos son todos únicos y diferentes, pero los mapas clásicos se parecen más a los dibujos animados de los años 60 y al juego original. Los 8 modos modernos son: La mansión, El carnaval chiflado, La fábrica de robots, La plataforma petrolífera, La casa embrujada, La guarida del volcán, Área 51 y La estación espacial, mientras que el modo clásico aumenta el tamaño de la habitación en 1 en cada nivel.
En este modo, se presentan dos nuevos espías de colores, Rojo y Azul. Estos espías están controlados por la IA con 2 jugadores o pueden elegirse en el modo de 3 o 4 jugadores. Se trata básicamente de juegos de estilo Deathmatch/Capture the Flag: mata a todos los demás espías y captura sus banderas para ganar, y se puede jugar en los modos Moderno o Clásico.
La versión de Xbox recibió críticas "mixtas", mientras que la versión de PlayStation 2 recibió críticas "desfavorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [14] [15]
Alrededor de 2018, el equipo de ONIGAME estaba desarrollando una secuela y remasterización, titulada Spy vs. Spy vs. Spy (o Spies ). Se suspendió durante mucho tiempo hasta que finalmente se canceló debido a que ONIGAME le pidió los derechos del juego a Eric Peterson (uno de los desarrolladores de Vicious Cycle Software que produjo el juego), pero no a DC Entertainment, que era propietaria de la propiedad intelectual de Spy vs. Spy. [16]