El snowboard cross , también conocido como boardercross , es una competición de snowboard en la que compiten entre cuatro y seis competidores por una pista. Las pistas de snowboard cross suelen ser bastante estrechas e incluyen curvas peraltadas , varios tipos de saltos, peraltes , pendientes, desniveles, secciones empinadas y planas diseñadas para desafiar la capacidad de los participantes de mantener el control mientras mantienen la velocidad máxima. No es raro que los participantes choquen entre sí a mitad de la carrera.
Los circuitos de snowboard cross comparten rasgos comunes con los de motocross, de ahí la similitud entre los nombres de cada deporte. El formato de competición suele ser una contrarreloj seguida de un torneo eliminatorio . [1]
Cuando Steven Rechtschaffner y su socio Greg Stump se quedaron sin ideas para los segmentos de un programa de televisión que estaban produciendo para Fox TV llamado Greg Stump's World of Extremes , Rechtschaffner recordó el concepto de carrera que había estado en su cabeza durante años. Dada la necesidad de crear un segmento final, Rechtschaffner, un apasionado del snowboard, presentó la idea a Stump, a quien le encantó, y a Blackcomb Mountain , que puso dinero del premio y el tiempo del snowcat para construir el primer circuito en 1991. [2] A John Graham, que era el gerente comercial de Stump, se le atribuye la concepción del nombre boardercross . Después de ser visto en el programa de Fox TV y retransmitido en MTV Sports , otros comenzaron a organizar eventos de boardercross en Canadá, Estados Unidos y Australia. Rechtschaffner viajó a muchos de estos eventos para ayudarlos a aprender a construir los circuitos de boardercross.
Rechtschaffner había registrado el nombre boardercross principalmente como una forma de garantizar que quienes organizaban eventos lo hicieran de una manera segura, emocionante y respetuosa con el mundo del snowboard. Denegó al organismo regulador del esquí, la FIS, los derechos para utilizar el nombre "boardercross", ya que compartía la creencia de la mayoría de los snowboarders de que un organismo regulador del esquí no debería estar a cargo de los eventos de snowboard. Es por eso que la FIS se refiere al boardercross como "snowboard cross" en los eventos olímpicos, a pesar de que la abrumadora mayoría de los corredores de boardercross todavía se refieren a su deporte con el término original. [ cita requerida ]
En 2000, Rechtschaffner canalizó el espíritu del boardercross en una serie de videojuegos exitosos que produjo para Electronic Arts llamados SSX , que vendieron más de 8 millones de copias en los años siguientes.
En 2006, el boardercross (también conocido como snowboard cross ) se convirtió en un evento oficial en los Juegos Olímpicos de Turín y en los posteriores Juegos Olímpicos de Invierno.
Todos los participantes utilizan una tabla de snowboard en competición. La tabla debe ser bastante pesada y rígida (pero no una tabla dura). Los cascos son un equipamiento obligatorio para competir en eventos sancionados por la FIS. Se recomienda el uso de un protector bucal , aunque no siempre es obligatorio. Dado que los participantes compiten uno al lado del otro, es esencial llevar ropa ajustada para garantizar que no se enreden entre sí. A medida que la competición aumenta en intensidad, algunos participantes optan por utilizar armaduras corporales (como protectores de espalda y columna) para garantizar una mayor seguridad mientras compiten a altas velocidades, donde los accidentes pueden ser peligrosos.
El boardercross ha sido un evento en todos los X Games desde su inicio en 1997. Sin embargo, se abandonó después de los X Games de 2012 solo para ser reintroducido en 2014. [3] Hizo su debut en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2006 .
Los primeros lanzamientos de la serie de videojuegos EA Sports SSX (Snowboard Supercross) se basaban vagamente en el boardercross. Sonic Riders , un juego de carreras de Sonic the Hedgehog en el que los personajes de SEGA compiten en patinetas voladoras, está parcialmente inspirado en el boardercross.