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Slime (serie)

La serie Slime [a] es una serie de juegos derivados de Dragon Quest protagonizada por el personaje Slime . Se han lanzado tres juegos, el segundo de los cuales, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , se lanzó en Norteamérica.

La serie presenta un modo de juego de aventuras de arriba hacia abajo combinado con combates de tanques en los dos últimos títulos. La trama sigue a Rocket, quien debe emprender viajes para defender su reino y su gente de la Brigada Tails.

La serie ha tenido una recepción crítica positiva y, a pesar de su simplicidad, ha sido elogiada por su mecánica de juego y diseño gráfico, aunque las ventas han sido mixtas.

Desarrollo

Yoshiki Watabe, productor de Dragon Quest VIII , pensó en la idea y se acercó al creador de la serie Yuji Horii y juntos intercambiaron ideas sobre el género y el estilo del juego. [4] Anteriormente, los dos habían discutido sobre hacer un juego para niños mientras trabajaban en un puerto de Dragon Quest para Game Boy , y la necesidad de un personaje principal atractivo para los niños. [4] Cuando se concibió por primera vez, el juego tenía al protagonista slime azul empuñando una espada y un escudo, y se realizó una prueba de juego en este estilo, pero fue rechazada porque los desarrolladores sintieron que "Esto no es realmente un juego de slime, esto es como un Link azul ". [5] Luego, los desarrolladores comenzaron de nuevo y preguntaron qué podía hacer un slime que un personaje normal no pudiera, de donde surgió la idea de que el jugador se estirara y lanzara el slime a los enemigos y objetos. [5] Los desarrolladores también optaron por mantener a los humanos fuera del juego, debido a que si aparecían, probablemente simplemente correrían matando a todos los Slimes. [6]

Cuando el segundo juego fue localizado para la audiencia estadounidense, hubo preocupación sobre la identificabilidad del slime con el público, por lo que Dragon Quest se agregó al título. [4] Watabe quería asegurarse de que Rocket Slime usara ambas pantallas para el juego, a diferencia de la mayoría de los otros títulos de DS que solo lo usaban para los menús, creyendo que las pantallas de duelo eran el "enfoque" de la consola. [4] [6] Al principio de la vida del título, los desarrolladores tenían una versión que usa la pantalla táctil para usar la técnica Elasto Blast de Rocket, pero descartaron la idea, debido a que era demasiado difícil de controlar. [6] En una búsqueda de qué hacer con las dos pantallas de Nintendo DS, los desarrolladores llegaron a la idea de una batalla de tanques y una vista de duelo que permitiera a los jugadores ver dentro y fuera del tanque a la vez. [5] El nombre de cada personaje fue aprobado durante la localización por Square Enix , y los nombres que involucraban referencias culturales estadounidenses tuvieron que explicarse en japonés, una tarea que vio muchos chistes cortados y reemplazados. [5]

Watabe dijo que si Dragon Quest Heroes se vendía bien, el desarrollador buscaría una secuela, y también podrían incluir soporte para la Conexión Wi-Fi de Nintendo . [6] En febrero de 2011, Yuji Horii declaró en una entrevista que una secuela era "una posibilidad". [7] El 16 de marzo de 2011 se anunció una tercera entrega de la serie con 3D estereoscópico y barcos piratas personalizables para el combate. [8]

Juegos

Elementos comunes

En esta captura de pantalla de Rocket Slime , Rocket y otros dos Slimes están cargando munición en cañones en la pantalla inferior, y el tanque que están usando se ve a la izquierda luchando contra el tanque a la derecha.

El slime azul es un monstruo de la serie de videojuegos japonesa Dragon Quest . La serie Dragon Quest incluye más de 20 tipos de slimes, la mayoría de los cuales están presentes en estos juegos. A medida que el jugador rescata a otros slimes, se abren más áreas del mundo. [15]

Para atacar a los enemigos, hay que estirar la baba y luego soltarla, lanzándola hacia adelante. El jugador también puede flotar temporalmente en el aire y enterrarse en el suelo sin dejar de moverse. [15] A partir del segundo título, los jugadores también participaron en batallas con tanques grandes. [16]

El jugador también puede llevar enemigos u otros slimes en su cabeza. Los enemigos, de los cuales puede llevar hasta tres, pueden ser lanzados como un ataque, mientras que los amigos deben ser llevados a un medio de transporte de regreso a casa para que cuenten como rescatados. Estos modos de transporte incluyen vagones de ferrocarril, dirigibles y globos. Ocasionalmente, los slimes en la aldea le darán misiones al jugador, que requieren que lleve enemigos u objetos a estos puntos de transporte. [15] Recoger a un cierto enemigo, el espadachín, le permite al jugador realizar un ataque de espada que es más rápido que el ataque de estiramiento estándar. Si el jugador es golpeado por un enemigo, todo lo que lleva se cae. [15]

Los slimes pueden morir si son atacados demasiadas veces por los enemigos, así como si el jugador tarda demasiado en completar una mazmorra, como en el juego cuando cae la noche y son secuestrados por la brigada Tails como el resto de su aldea. [15]

La trama de los juegos involucra al protagonista, un slime azul llamado Rocket, que intenta recuperar algo de valor que ha sido robado. En los dos primeros títulos, salva a su familia, amigos y compatriotas que fueron secuestrados por un grupo de monstruos conocidos como la Brigada Tails, o Plob en la versión inglesa. En el tercer título, Rocket viaja por todo el mundo para encontrar siete tesoros robados. [15]

Recepción

Ventas

El primer juego de la serie vendió 237.652 copias hasta el 14 de diciembre de 2003 y fue el 53.º juego más vendido de 2003 en Japón. [17] Su secuela, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , se lanzó en Japón en 2005 y en América del Norte en 2006. Un tercer juego de la serie llamado Slime Mori Mori Dragon Quest 3 se lanzó en noviembre de 2011 para Nintendo 3DS , vendiendo 38.859 copias en su primera semana y ubicándose en el número siete. [18]

Recepción

La serie Slime ha sido bien recibida tanto en Japón como a nivel internacional. Slime Mori Mori Dragon Quest fue el segundo mejor juego exclusivo japonés de IGN de ​​2003. [17] Famitsu le dio a Dragon Quest Heroes: Rocket Slime un 34/40, calificándolo con un 10, 8, 8, 8. [16] También fue elegido como el cuarto mejor juego de Nintendo DS de 2006 por GameSpy , llamándolo un juego de rol "absorbente" y batallas de tanques agradables. [19] IGN nombró al juego el juego de Nintendo DS del mes de septiembre de 2006. [20] Famitsu le otorgó a Slime Mori Mori Dragon Quest 3 un 37/40. [21]

Notas

  1. ^ Conocido como Slime Mori Mori Dragon Quest (スライムもりもりドラゴンクエス) en Japón.
  2. ^ Publicado en Japón como Suraimu Morimori Doragon Kuesuto 2: Daisensha to Shippo Dan

Referencias

  1. ^ Kurt Kulata (4 de febrero de 2008). «La historia de Dragon Quest». Gamasutra . p. 10. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012 . Consultado el 11 de abril de 2013 .
  2. ^ ス ラ イ ム も り も り ド ラ ゴ ン ク エ ス ト 衝撃 の し っ ぽ団: ま る わ か り タ ウ ン (en japonés). Square-Enix . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2009 . Consultado el 30 de noviembre de 2009 .
  3. ^ ab Spencer (4 de septiembre de 2011). "Slime Mori Mori Dragon Quest 3 Set For November". Siliconera. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  4. ^ abcd Craig Harris (11 de mayo de 2006). «E3 2006: Rocket Slime Interview». IGN . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 10 de abril de 2013 .
  5. ^ abcd Bill Young y Mikel Tidwell (11 de mayo de 2006). «Entrevista con Slimes». RPGamer. Archivado desde el original el 31 de julio de 2013. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  6. ^ abcd "Ve detrás de escena de los últimos juegos de Dragon Quest para Nintendo DS". Nintendo .com. 2006-06-08. Archivado desde el original el 2006-09-06 . Consultado el 2008-12-13 .
  7. ^ Henry Gilbert (17 de febrero de 2011). "Una entrevista con el creador de Dragon Quest, Yuji Horii". JuegosRadar . Consultado el 11 de abril de 2013 .
  8. ^ Anoop Gantayat (16 de marzo de 2011). «Dragon Quest Heroes: Rocket Slime Set para 3DS». Andraisang. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  9. ^ Spencer (16 de enero de 2006). "Se están lanzando más Ultimate Hits". Siliconera. Archivado desde el original el 3 de enero de 2014. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  10. ^ ス ラ イ ム も り も り ド ラ ゴ ン ク エ ス ト 2 大 戦 車 と し っ ぽ団 (en japonés). Nintendo . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2012 . Consultado el 11 de abril de 2013 .
  11. ^ Anoop Gantayat (1 de junio de 2005). «Square Enix se prepara para celebrar como si fuera E3». IGN . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  12. ^ Spencer (20 de septiembre de 2011). "Oh My Gooness, Hands-On With Dragon Quest: Rocket Slime's 3DS Sequel". Siliconera. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2012. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  13. Griffin McElroy (16 de marzo de 2011). «Rocket Slime se lanzará en la 3DS japonesa este invierno». Joystiq . Consultado el 11 de abril de 2013 .
  14. ^ Anoop Gantayat (18 de agosto de 2011). «Devuelve los siete orbes que faltan en Dragon Quest Heroes Rocket Slime 3DS». Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  15. ^ abcdef Gantayat, Anoop (21 de noviembre de 2003). «Slime Morimori Dragon Quest PlayTest». IGN. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  16. ^ ab Anoop Gantayat (7 de diciembre de 2005). "Ahora en Japón". IGN . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  17. ^ ab IGN Staff (14 de enero de 2004). «Gaming Life in Japan». IGN . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  18. ^ Ishaan (9 de noviembre de 2011). «Esta semana en ventas: Tanooki Mario cuenta una historia de éxito». Siliconera. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  19. ^ "Nintendo DS Top 5 & Genre Awards". GameSpy . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2012. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  20. ^ Craig Harris (2 de octubre de 2006). «Nintendo DS Game of the Month: September 2006». IGN . Consultado el 11 de abril de 2013 .
  21. ^ Kevin Gifford (1 de noviembre de 2011). «Japan Review Check: Driver, Peace Walker HD». 1UP.com. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2013. Consultado el 29 de noviembre de 2014 .

Enlaces externos