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Paperinik

Paperinik ( italiano: [paperiˈnik; papeˈriːnik] ), [1] también conocido como PK (Italia), Superduck (Reino Unido), Phantomias (Alemania) [2] , Duck Avenger (EE. UU.), [a] es un personaje disfrazado de cómic. justiciero y alter ego del Pato Donald . El personaje fue creado por The Walt Disney Company Italia por Elisa Penna, Guido Martina y Giovan Battista Carpi , y apareció por primera vez en la serie de cómics italiana Topolino #706 (junio de 1969). El personaje aparece en historias específicas de Paperinik y nunca se lo menciona en la continuidad principal de Duckburg.

Logotipo de Paperinik.

En los cómics, Donald creó originalmente a Paperinik como una identidad alternativa de vengador oscuro para buscar secretamente venganza contra sus familiares, antes de que pronto se encontrara luchando contra otras amenazas como un justiciero. Posteriormente apareció en muchas historias de otras publicaciones de Disney, algunas de las cuales estaban dedicadas al personaje. En 1996, se convirtió en el protagonista de la saga PK (it) , iniciada con la serie PK – Paperinik New Adventures (PKNA; conocida en Estados Unidos como Duck Avenger ), en la que Paperinik se convierte en un superhéroe que se enfrenta a villanos y enemigos más peligrosos. , especialmente la raza alienígena evroniana. Los cómics de PK se tradujeron a varios idiomas y se adaptaron a otros medios, sobre todo a los videojuegos.

Versión original

Donald creó originalmente a Paperinik como una identidad alternativa de vengador oscuro para buscar en secreto vengarse de parientes como Scrooge McDuck y Gladstone Gander, pero pronto se encontró luchando contra otras amenazas como superhéroe. Los creadores italianos (la editora jefe Elisa Penna, el escritor Guido Martina y el artista Giovan Battista Carpi ) presentaron a Paperinik en la historia de dos partes y 60 páginas "Paperinik il diabolico vendicatore" ("Paperinik el vengador diabólico") publicada en Italia en Topolino # 706–707, el 8 y 15 de junio de 1969, en respuesta a las quejas de los lectores sobre la constante mala suerte de Donald. [3] El nombre "Paperinik" inicialmente pretendía hacer referencia al antihéroe del cómic italiano Diabolik , con el que las representaciones originales de Paperinik tienen similitudes. El personaje también se inspiró en Fantômas y Batman . [4]

La primera historia mostraba a Donald recibiendo los documentos de propiedad de Villa Rosa, una villa abandonada en las afueras de Duckburg cuyo propietario había desaparecido hace décadas. Donald descubre que los documentos de propiedad en realidad estaban destinados a su primo Gladstone, pero se contenta con no corregir el error. Al visitar la villa con sus sobrinos, descubre el diario y un traje abandonado de Fantomius ( Fantomalard ), conocido como un notorio caballero ladrón y en algún momento vigilante activo hace mucho tiempo. Donald aprende los métodos de Fantomius para mantener una identidad secreta actuando como un caballero inofensivo y bastante incompetente durante el día y durante la noche como un vindicador, vengándose de sus agravios contra la sociedad.

En las primeras historias, Paperinik era un antihéroe vindicador inspirado en Diabolik y Fantômas . Los escritores atenuaron este aspecto más tarde y lo convirtieron en un vengador heroico al estilo Batman , y comenzó a apuntar a la población criminal de Duckburg, en particular a los Beagle Boys . [3] Esta sigue siendo su misión principal hoy en día, aunque ocasionalmente se enfrenta a adversarios de mayor perfil y encuentra misiones que requieren que viaje lejos de Duckburg.

El aliado más importante de Paperinik en su identidad heroica es el inventor Gyro Gearloose , quien fabrica la mayor parte de su equipo especial, pero (en algunas historias) sin conocer su identidad. Para poder equipar y apoyar a Paperinik sin riesgo de revelar accidentalmente su identidad secreta, Gyro ha inventado la Caramelle cancelline (o Car-can en resumen, que significa "borrar dulces"), unas pastillas que provocan la pérdida total de la memoria de los últimos horas después de la ingestión: después de cada reunión con Paperinik, Gyro toma una de estas pastillas como medida de seguridad. Se llaman UhKa , abreviatura de unohda kaikki en finlandés o VergAll , abreviatura de vergiss alles en alemán , y ambos significan "olvidar todo". Sin embargo, historias posteriores ignoran este detalle en particular.

Paperinik mantiene en secreto su verdadera identidad como el Pato Donald para todos, incluso para sus propios sobrinos . Para ello, ha construido un escondite secreto debajo de su casa, al que se puede acceder mediante un ascensor secreto situado en un armario de ropa de su dormitorio. Cuando Donald se embarca en su patrulla como Paperinik por la noche, finge irse a dormir y deja un muñeco que representa su propia cabeza sobre la almohada con ronquidos grabados, en caso de que sus sobrinos vayan a echar un vistazo a su dormitorio. durante la noche.

La configuración de Donald con su escondite secreto a veces tropieza con problemas, ya que solo alquila su casa: el dueño de la casa es su tío Scrooge McDuck , quien ignora la identidad secreta de Donald como lo son sus sobrinos, y Donald a menudo huye. retrasarse en el pago del alquiler. Scrooge a veces llega incluso a alquilar temporalmente la casa de Donald a otros inquilinos, o amenaza con desmantelarla por completo, lo que pone el escondite secreto de Paperinik en peligro de ser revelado.

PAQUETE (1996-en curso)

El personaje fue renovado en PK - Paperinik New Adventures (a menudo abreviado como PKNA ), una serie de cómics publicados en Italia entre 1996 y 2000 en los que el personaje de Paperinik, aquí llamado a menudo "PK" para abreviar, se revoluciona y presenta historias con Tonos más maduros y arcos narrativos dedicados. En este número, después de que Gyro "renunció" a ser el armero de Paperinik (como se muestra en un número especial), Donald se encuentra ayudado y preparado por "Uno", una IA extremadamente avanzada, para enfrentar nuevas amenazas provenientes del espacio o del espacio. futuro: el arma distintiva de esta serie es el Extransformer Shield, un guante robótico avanzado multiuso. La serie era de ciencia ficción y, aunque rara vez se veían personajes de Disney previamente existentes, introdujo su propio universo de personajes como los aliados de PK, como la policía del tiempo ginoide Lyla Lay o el extraterrestre Xadhoom; Los antagonistas recurrentes eran los malvados extraterrestres " Evroniani " y criminales del tiempo como el "Razziatore" (Red Raider en los EE. UU.). [5] Después de cerrar los diversos arcos introducidos con la serie, terminó con el inminente regreso de Everett Ducklair, el creador de Uno. La serie fue seguida por una secuela llamada PK² (2001-2002), que comenzó directamente donde terminó PKNA, con el regreso de Everett Ducklair a Duckburg. PK² era considerablemente más corto que PKNA y los arcos de la historia giraban principalmente en torno a las ambiciones de Ducklair y las consecuencias de sus errores pasados. Después de que Ducklair cierra Uno y prohíbe a PK usar sus inventos y su torre al comienzo de la serie, mantiene su núcleo no solo en PK como superhéroe sino también en Donald como ciudadano y persona, introduciendo temas más maduros. vinculado a la vida cotidiana (también en relación con las luchas de PK como héroe) e interacciones más realistas entre personajes.

Después de PK², se publicó un reinicio llamado PK - Pikappa (2002-2005). Esta serie tenía como objetivo reescribir y renovar los orígenes de Paperinik/PK manteniendo algunos elementos centrales de PKNA: de hecho, aquí Donald ni siquiera ha sido Paperinik y obtiene su identidad secreta después de ser seleccionado y contratado por AI UNO como "guardián de la galaxia" (Donald elige "PK" como nombre cuando los demás Guardianes se lo piden y lo inventa rápidamente leyendo parte de un código impreso en su equipo). Esta última serie fue un éxito comercial decente pero, aunque contó con la mayor parte del elenco de escritores y artistas de los dos números anteriores, fue mal recibida debido a la clara separación de PKNA y PK² a favor de series más cortas, más ligeras, más simples y, a menudo, más independientes. contenía historias, pero también debido a la menor calidad general de las historias e ilustraciones.

A partir de Topolino #3058, PK recibió nuevas historias que reanudan la continuidad de PKNA, comenzando con PK - Might and Power : una serie de cuatro episodios escrita por Francesco Artibani y dibujada por Lorenzo Pastrovicchio, en la que el Raider y Odin Eidolon (el futuro personaje de Uno) persuadir a Donald después de años para que vuelva a su identidad de Duck Avenger y evitar que el imperio evroniano vuelva a surgir. En mayo de 2015 se publicó el número de cuatro episodios PK - The Banks of Time , que se centra en las paradojas del tiempo y marca el regreso de Lyla Lay; Este proyecto está escrito por Alessandro Sisti, diseñado por Claudio Sciarrone y coloreado por Max Monteduro. Estos nuevos números, apodados por los fans como Paperinik New Era (abreviado como PKNE ) por no tener un nombre colectivo, giran en torno a los mismos temas de la revista original (aunque de forma más ligera, ya que ahora forman parte del cómic de Topolino). evolucionándolos desde su cierre original, recuperando personajes antiguos e introduciendo otros nuevos, como el ambiguo Guardián de la Cámara Omega (otra IA diseñada por Ducklair) y Moldrock.

En Estados Unidos, la historia del origen de Paperinik se estrenó en un número de dos partes bajo el título "The Diabolical Duck Avenger" en 2015. [6]

Otros medios

En 2002, se lanzó un videojuego inspirado libremente en PKNA para PlayStation 2 y GameCube , titulado PK: Out of the Shadows (a veces llamado Donald Duck PK , o simplemente PK ). En el juego, el Pato Donald, guardia de seguridad de la Torre Ducklair, es transportado al área secreta de inteligencia artificial y tiene la tarea de salvar al mundo de los evronianos . Se le otorgan poderes especiales y se le dice que se ha convertido en un "platyrhynchos kineticus", un pato lleno de energía, o PK para abreviar, que se aleja de sus raíces Paperinik. El juego recibió críticas mixtas y una vez representó el único uso en inglés del nombre PK. Antes del juego y después hasta 2016, cuando IDW Publishing hizo traducciones oficiales al inglés de los cómics, "Duck Avenger" se ha mantenido como estándar en los cómics estadounidenses.

En 2008, se lanzó un juego Java para dispositivos móviles conocido como PK: Phantom Duck ; Con la ayuda de Gyro, Paperinik tiene que luchar contra los planes de los Beagle Boys allí. [7]

Paperinik era un personaje desbloqueable en un videojuego The Duckforce Rises en 2015. [8]

Referencias

  1. ^ "Paperinik". Dizionario di Pronuncia Italiana (en italiano) . Consultado el 7 de abril de 2019 .
  2. ^ https://www.lustiges-taschenbuch.de/entenhausen/charaktere/die-ducks/phantomias
  3. ^ ab Becattini, Alberto (2016). Cómics de Disney: toda la historia . Prensa de parques temáticos. págs. 183-184. ISBN 978-1-68390-017-7.
  4. ^ Zanettin, Federico (2022). "Héroes globales del cómic: traducciones intra e interculturales de los cómics de Tintín, Astérix y Paperinik" (PDF) . Nuevas lecturas (18): 63 . Consultado el 18 de junio de 2024 .
  5. ^ Bryan, Peter Cullen (2021). ""El sueño de tres vidas": Barks, Fuchs, Rosa y la hibridación artística en los cómics del pato Donald". Creación, traducción y adaptación en los cómics del pato Donald . Palgrave Macmillan. ISBN 978-3-030-73635-4.
  6. ^ Pato Donald n. ° 5 y n.° 6. Publicación IDW , 2015.
  7. ^ "Pato fantasma PK". www.pocketgamer.com .
  8. ^ Melani, Giorgio (28 de octubre de 2015). "El risveglio della PaperForza". Multiplayer.it (en italiano) . Consultado el 18 de diciembre de 2022 .
  1. ^ Este último utilizado en Italia para Donald como un superhéroe ficticio diferente de Paperinik.