stringtranslate.com

Asociados de nueces

Logo de la compañía.

Nutting Associates era un fabricante de juegos arcade con sede en Mountain View, California , constituida en febrero de 1967 por William Gilbert Nutting. [1] En 1977 , William "Si" Redd compró la empresa y finalmente la absorbió la empresa Sircoma.

Historia

Bill Nutting trabajaba como comprador en unos grandes almacenes de San Francisco cuando su suegro, el ejecutivo de Revere Ware , Herbert Ullmann, le alertó sobre una empresa de tecnología educativa llamada Edex Teaching Systems que buscaba inversores. Nutting se convirtió en socio de la empresa, que creó un juego de preguntas que funciona con monedas llamado Knowledge Computer en 1964. Nutting comercializó la máquina para Edex y compró los derechos después de que Raytheon comprara Edex en 1965. En enero de 1966, fundó Nutting Associates para comercializar Knowledge Computer y una versión rediseñada del dispositivo llamado Computer Quiz (1967) creado por Richard Ball de Marketing Services. [2] En 1968, el modelo fue rediseñado en una versión de estado sólido. [1] [3]

En 1971, Nolan Bushnell vendió a Nutting Associates la fabricación del juego Computer Space (1971). Se fabricaron unas 1.500 unidades. [1] Posteriormente, Bushnell quería una gran participación en la empresa para continuar creando juegos para Nutting Associates, pero se fue después de no tener la oportunidad de formar Atari Inc. con Ted Dabney. [4]

Nutting Associates continuó fabricando videojuegos hasta 1977, cuando la empresa fue vendida a "Si" Redd. Se estableció una nueva empresa Nutting Associates en Nevada antes de ser absorbida por la empresa más grande Sircoma, un fabricante de video póquer. [5]

El hermano de Nutting, Dave Nutting, también trabajó en la industria de los videojuegos. Formó Dave Nutting Associates , una firma consultora que produjo muchos de los juegos de Midway durante los años 1970 y principios de los 80. [6]

Referencias

  1. ^ abc "Una idea loca". Ellos crean mundos . 2015-09-03 . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  2. ^ Smith, Alejandro (2019). Crean mundos: la historia de las personas y empresas que dieron forma a la industria de los videojuegos, volumen I. Prensa CRC . págs. 122-125. ISBN 9781138389908.
  3. ^ Smith, Keith (2 de junio de 2016). "The Golden Age Arcade Historian: La historia definitiva (hasta ahora) de Nutting Associates - Parte 1". El historiador de los arcades de la Edad de Oro . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  4. ^ Smith, Keith (10 de junio de 2016). "The Golden Age Arcade Historian: La historia definitiva (hasta ahora) de Nutting Associates - Parte 2". El historiador de los arcades de la Edad de Oro . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  5. ^ Smith, Keith (21 de junio de 2016). "The Golden Age Arcade Historian: La historia definitiva (hasta ahora) de Nutting Associates - Parte 3". El historiador de los arcades de la Edad de Oro . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  6. ^ Smith, Keith (12 de julio de 2014). "The Golden Age Arcade Historian: La (pre) historia del conductor nocturno - Parte 4: 280 Zzzap - prehistoria". El historiador de los arcades de la Edad de Oro . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .