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Natrón (software)

Natron es una aplicación de composición basada en nodos, libre y de código abierto . Está influenciada por software de composición digital como Avid Media Illusion , Apple Shake , Blackmagic Fusion , Autodesk Flame y Nuke , de los cuales se derivan su interfaz de usuario y muchos de sus conceptos.

Natron admite complementos que siguen la API OpenFX 1.4 . La mayoría de los complementos OpenFX comerciales y de código abierto son compatibles.

Origen del nombre

Natron recibe su nombre del lago Natron en Tanzania , que, según el programador principal de Natron, Alexandre Gauthier, proporciona "efectos visuales naturales" al preservar sus animales muertos. [4]

Historia

Natron fue creado por Alexandre Gauthier-Foichat en junio de 2012 como un proyecto personal. El proyecto fue el ganador del concurso Boost Your Code 2013 de Inria . El premio fue un contrato de trabajo de 12 meses para desarrollar Natron como software libre y de código abierto dentro del instituto.

La primera versión pública ampliamente disponible fue la 0.92 (6 de junio de 2014), que trajo funcionalidades de rotoscopia y clave cromática . [5] Las versiones beta posteriores trajeron características adicionales como desenfoque de movimiento , gestión de color a través de OpenColorIO y seguimiento de video .

La versión 1.0 se lanzó el 22 de diciembre de 2014, [6] junto con un gran proyecto de muestra de François "CoyHot" Grassard, un artista profesional de gráficos por computadora y profesor, que demostró que Natron podía ejecutar gráficos interactivos con más de 100 nodos. En enero de 2015, el departamento de Arte y Tecnología de la Imagen (ATI) de la Universidad París 8 anunció que cambiarían a software libre y de código abierto de calidad profesional para enseñar gráficos por computadora a estudiantes y artistas, incluidos Blender , Krita y Natron. [7] [8]

Licencias

Antes de la versión 2.0, Natron estaba licenciado bajo la Licencia Pública de Mozilla versión 2.0, lo que permitía redistribuirlo con complementos de código cerrado .

Desde la versión 2.0, el software fue re-licenciado bajo la Licencia Pública General GNU versión 2 o posterior para permitir una mejor comercialización. [9] Todos los plugins que se distribuyen con binarios de Natron 2.0 o posterior tienen que ser compatibles con la GPLv2 . Los plugins de código cerrado , incluidos los comerciales, todavía se pueden usar con Natron, aunque la GPL según la FSF no permite cargar y vincular plugins de código cerrado , [10] o plugins que no se distribuyen bajo una licencia compatible con la GPL , sino que tienen que distribuirse por separado.

Los datos producidos por Natron, o cualquier software distribuido bajo la GPL, no están cubiertos por la GPL: los derechos de autor sobre el resultado de un programa pertenece al usuario de ese programa.

Características

Hardware

Motor de renderizado

Herramientas

Avanzado

Véase también

Notas

  1. ^ GPL-2.0 o posterior desde el 27 de agosto de 2015, versión 2.0.0-RC1. [2]
  2. ^ MPL-2.0 desde el 16 de julio de 2013 hasta el 27 de agosto de 2015, versión 0.9.3 a 1.2.1. [3]

Referencias

  1. ^ "Versión 2.5.0". 26 de noviembre de 2022. Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  2. ^ "Natron ahora se distribuye bajo la licencia GPL (v2 o posterior)". GitHub . 2015-08-27.
  3. ^ "se presentó la licencia pública de Mozilla v2". GitHub . 16 de julio de 2013.
  4. ^ "Álbum de imágenes: El lago Natron entrega a sus muertos | Rick Brandt". livescience.com. 2 de octubre de 2013. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  5. ^ "¡Ya está disponible la versión beta de Natron v0.92! – Natron". natron.inria.fr. Archivado desde el original el 2015-05-25 . Consultado el 2015-05-25 .
  6. ^ "Natron 1.0 ofrece composición de efectos visuales gratuita para usuarios de Linux, Windows y Mac | Libre Graphics World". libregraphicsworld.org . Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  7. ^ Fundación Krita (16 de enero de 2015). «'Adiós Photoshop' y 'Hola Krita' en la Universidad París 8 | Krita». krita.org . Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  8. ^ "La historia completa de la Universidad Paris-8 en busca de Krita, Blender y Natron | Libre Graphics World". libregraphicsworld.org . Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  9. ^ "¿Por qué cambiar la licencia de Natron a GPL V2? ¿Puedes explicarnos tu motivación? ¿Por qué cambiar de Mozilla a GPL?". forum.natron.fr. 2015-08-28. Archivado desde el original el 2017-03-06 . Consultado el 2017-03-06 .MrKepzieLeader: "El razonamiento principal es que en el futuro se crearán trabajos derivados de Natron, y queremos poder seguir controlando el destino de nuestro código fuente y quién lo vende". (Agosto '15)
  10. ^ "Preguntas frecuentes sobre las licencias GNU - Proyecto GNU - Free Software Foundation". gnu.org . Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  11. ^ http://home.comcast.net/~tom_forsyth/blog.wiki.html# Archivado el 29 de octubre de 2013 en Wayback Machine Alfa premultiplicado
  12. ^ Porter, Thomas; Tom Duff (1984). "Composición de imágenes digitales" (PDF) . Actas de la 11.ª conferencia anual sobre gráficos por ordenador y técnicas interactivas . Vol. 18. págs. 253-259. doi :10.1145/800031.808606. ISBN . 0-89791-138-5. Número de identificación del sujeto  18663039.

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